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[三國志11]新特性

時間:2006-01-12 15:11:56
  • 來源:3DMGAME翻譯
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

三國志XI新特性:

1.★☆☆☆☆將沿襲三國志X模式并強化角色扮演要素,比三國志X中追加三分之一君主指令。

2.★★☆☆☆減少了中國3座城池,追加倭國,匈奴國,南蠻國共9座城池。(相當于增加了6座城池)

3.★★★☆☆細化劇本,追加大量玩家創(chuàng)意的IF劇本.

4.★★★★★除地圖上的單位外,將全部3D化。(也就是說除了人物,部隊,游戲里的城池,地圖這些都是3D的了)

5.★★★☆☆個人戰(zhàn)中追加暗殺指令。(即在你沒兵的時候,又有大軍來攻打你了,你可以選擇暗殺敵方主將)

6.★★☆☆☆真正的仙人模式。玩家如果既不想當君主一統(tǒng)天下,也不想當臣下任人擺布,就可以選擇隱居,如果機緣好的話可以得道成仙的。并且打出仙人結局后你將出現在各個劇本中,成為仙人NPC。

7.★★★☆☆戰(zhàn)斗采用全即時制(有點像SAN9和Nobunaga11的結合),增加倭奴兵新兵種。

8.★☆☆☆☆各種天氣將即時在地圖上體現,并影響行軍、戰(zhàn)斗。

9.★★☆☆☆重新制作了人設,人物在大地圖上的樣子為寫實風格。

10.★★★☆☆游戲附帶了簡單易學的劇情編輯器(希望別像TK5的劇情編輯器一樣)。

11.★★★★☆增加武器升級系統(tǒng)(學真三國無雙的),武將使用不同武器可以直觀的看出來(比如關羽如果裝備雌雄雙劍,就可以看到他拿的是兩把劍,而不像從前一樣不管裝備什么武器都是把青龍偃月刀)。

12.★★☆☆☆增加個人升級胸。例如武將分為勇將,名將,猛將,無雙之將;文臣分為能臣,賢臣,名臣,治世之臣;君主分為豪杰,群雄,英雄(或梟雄),霸者。

13.★☆☆☆☆增加了皇帝這個特殊的可選人物(獻帝終于登場了)。

目前知道的新特性只有這么些,可以看出三國志XI除了加強了三國志X的優(yōu)點之外還吸收了KOEI其它成功之作的的元素。當然三國志XI一定還有許多獨創(chuàng)的新特點,但目前能知道的只有這么多。

三國志XI開發(fā)度:接近75%,這次游戲的開發(fā)由于改動比較大(除地圖單位外,全3D化),所以對于三國志制作組來說是一次大的創(chuàng)新,加上當游戲開發(fā)到50%的時候,又有一部分人被調派到新加坡支援三國志ONLINE的開發(fā),所以現在進度發(fā)展得比較慢。

三國志XI發(fā)售計劃:PC版預計2006年春夏季發(fā)售,但由于三國志制作組有一部分人調派到新加坡去參加三國志ONLINE的制作了,所以發(fā)售有可能推遲。日本由日本KOEI發(fā)售,繁體中文版由臺灣光榮發(fā)售,簡體中文版的大陸發(fā)售將由天津光榮代理(三國志正版終于在大陸發(fā)售了,估計是為了三國志ONLINE打基礎)。

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,光榮特庫摩游戲

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