《殺手:代號47》制作組主管Hannes Seifert 表示:IOInteractive不希望將《殺手6》歸入Early Access平臺,以免讓粉絲們誤會該游戲是粗制濫造之作。Early Access平臺上的游戲給人的印象是未完成的、粗糙的。而這些與我們正在制作的《殺手6》是恰恰相反的。這款游戲預(yù)計(jì)將在今年11月8日登陸PS4、Xbox One和PC平臺,但是這個(gè)版本的內(nèi)容將不是該游戲的全部,后續(xù)的任務(wù)內(nèi)容我們將在2016年進(jìn)行不斷更新。游戲素質(zhì)究竟如何,讓我們拭目以待,不過無論如何,Early Access平臺這次可以說是徹底的被嫌棄了。
《殺手:代號47》在最新一期的《Edge》雜志中,《殺手6》藝術(shù)總監(jiān)表示,制作組希望可以把更多的戰(zhàn)術(shù)要素帶入到《殺手》系列中,我們準(zhǔn)備不再給光頭殺手加入更多的新技能,取而代之的,我們將加重道具和戰(zhàn)術(shù)在游戲中的戲份。在每次游戲前,玩家將花費(fèi)更多的精力去研究該把哪些道具放入自己的裝備中,我們希望借此可以讓《殺手6》的游戲玩法變得更加富有創(chuàng)造性。畢竟,現(xiàn)在的《殺手》系列已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)瓶頸,傳統(tǒng)的玩法和游戲系統(tǒng)將很難再有突破,所以我們必須尋求新的改變讓這個(gè)系列可以越來越好。
《殺手6》(Hitman)的封閉alpha測試正在進(jìn)行中,顯然游戲存在嚴(yán)重的優(yōu)化問題。當(dāng)然我們不應(yīng)該根據(jù)一個(gè)alpha版本去判斷游戲最終產(chǎn)品的質(zhì)量,但現(xiàn)在的問題是即便是Titan X在Ultra極高設(shè)定下1080p分辨率也無法將游戲穩(wěn)定在60fps的幀率。說得更細(xì)一些,用Titan X運(yùn)行游戲大概也就維持在35-45fps的樣子。有玩家可能好奇這樣的表現(xiàn)是不是跟CPU的限制有一定關(guān)系。Youtube用戶polaric90沒有公布他的CPU型號,所以這有可能是問題的原因。另外,Youtube用戶DavideLolli97一塊GTX970和Intel i5 4690K試玩了《殺手6》的封閉alpha測試版。Intel i5 4690K是一塊四核CPU,在這樣的配置下《殺手6》幾乎就在30fps左右轉(zhuǎn)悠。游戲中
游戲名稱:殺手6英文名稱:HITMAN ™游戲類型:動作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:IO Interactive游戲發(fā)行:Square Enix游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2015年12月8日官方網(wǎng)站:http://www.hitman.com/游戲介紹Square Enix公布了《殺手6》的消息,這次光頭哥在全世界尋找目標(biāo),鎖定并進(jìn)行清除。而視頻最先開始的那一段紅毯也是驚艷,讓人感受到了殺手47的帥氣另一面。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在CIA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。據(jù)介紹,《殺手6》依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),除了借助新引擎營造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開放世界,非線性的游戲
SE公布了2015年科隆游戲展全部游戲陣容,確認(rèn)《最終幻想15》和《正當(dāng)防衛(wèi)3》都會在今年夏天的歐洲游戲盛會上亮相。Avalanche的開放世界動作游戲《正當(dāng)防衛(wèi)3》將首次向公眾開放,玩家現(xiàn)場可以試玩這款游戲。另外網(wǎng)絡(luò)游戲《最終幻想14:天堂之劍》、《奇異人生》、《勇者斗惡龍英雄:世界樹的悲痛和枯萎蔓延(Dragon QuestHeroes: The World Tree’s Woe and The Blight Below)》和即將到來的PC版《最終幻想:零式HD》也都提供現(xiàn)場試玩。SE考慮到現(xiàn)場肯定會有太多玩家排隊(duì)等候的情況,因此他們準(zhǔn)備了移動demo站,玩家可以在排隊(duì)時(shí)玩《殺手Go》和《勞拉:遺跡逃亡》等手游。另外SE也會帶來《殺手6》和《殺出重圍:人類分裂》兩個(gè)游戲的預(yù)告片和演示。另外S
外媒AGB日前曝光了《殺手6》最新游戲演示,這是一段泄露的演示內(nèi)容,演示時(shí)長達(dá)11分鐘,由于一些未知問題,視頻只能演示到9分鐘左右,不過絲毫不影響大家預(yù)覽游戲畫面以及玩法,好了,廢話不多說,下面就隨我一起看看《殺手6》精彩試玩演示?!稓⑹?》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動?!稓⑹?》將于12月8日登陸PC/PS4/XB1。視頻如下:視頻截圖:
《殺手6》自E3公布以來受到了玩家的大量關(guān)注,近日,開發(fā)商IO InTeractive在游戲官網(wǎng)的Q&A中透露,本作將采用非常罕見的“早期載入”配信方式,也不是類似于《生化危機(jī):啟示錄2》的章節(jié)配信模式。不過官方也并未給出明確定義,但總之就是一種全新的方式……但該配信方式的目的是為了實(shí)現(xiàn)“持續(xù)進(jìn)化的游戲”,讓玩家追隨游戲劇情最終迎接結(jié)局的社交體驗(yàn)。另外,本作將不含微交易或DLC等追加要素,玩家花錢買了游戲就能玩到游戲的所有內(nèi)容。雖然本作有需要下載的內(nèi)容,但不需要時(shí)刻保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。本作自E3公布以來,后續(xù)的消息還比較少,希望早日能有詳細(xì)情況的公布。截圖欣賞:
現(xiàn)在有許多游戲廠商喜歡把游戲按章節(jié)形式發(fā)售,這貌似成為了一個(gè)非常流行的商業(yè)模式。不過,《殺手》新作《殺手6)》這款游戲不會按這種模式,但其內(nèi)容設(shè)定非常有章節(jié)特點(diǎn)。粉絲的疑惑是:新劇情是如何展開的。在一場體驗(yàn)試玩人員的采訪中,《殺手》系列的制作人Hakan Abrak講述了粉絲是如何看待新的《殺手》游戲的。“這并不是什么早期先行體驗(yàn)。這是我們在試圖提供最好的游戲體驗(yàn)而已。當(dāng)我們發(fā)行什么的時(shí)候,那是因?yàn)樗呀?jīng)很優(yōu)秀,并且達(dá)到預(yù)期的質(zhì)量了。游戲劇情將貫穿2016年,所以新的地點(diǎn)和任務(wù)也會在那里。”Abrak說。從大多數(shù)粉絲的觀點(diǎn)來看,本作與前作不同之處在于包容。這并不是意味著《殺手5》和史克威爾艾尼克斯在欺騙玩家。另一個(gè)玩家們想知道的東西,是新一代《殺手》游戲售價(jià)是多少?游戲中是否有微交易平臺
SE日前正式公布《殺手6》,游戲在E3 2015年期間已經(jīng)發(fā)布,不過并沒有提供細(xì)節(jié)信息。我們了解到游戲?qū)l(fā)布預(yù)覽版 - 12月8日登陸PC,PS4和XBOX ONE(僅提供數(shù)字版),《殺手6》將在2016年間甚至以后陸續(xù)推出新任務(wù),新內(nèi)容。今天,我們有一些新的細(xì)節(jié)消息要與大家分享,近日網(wǎng)上流出殺手6阿爾法版的內(nèi)容。一些參與“殺手”相關(guān)調(diào)查的用戶被邀請參加Alpha測試,其中一名玩家在Reddit為大家分享了他對游戲的第一印象。游戲前你必須有一個(gè)360手柄(推薦?)。目前為止我玩地很爽!相比《殺手5:赦免》,游戲更傾向《殺手4:血錢》。游戲?qū)τ布笠脖容^友好...2塊GTX 660顯卡(還沒支持SLI)。各種制服在本作中的作用更大,至少在目前這個(gè)任務(wù)中很重要。很多路徑選擇:- 前門入口-
在E3 Square Enix發(fā)布會上,他們宣布新作《殺手6》在12月8日發(fā)售后,將繼續(xù)擴(kuò)展游戲,加入新的關(guān)卡的地點(diǎn),而最令人興奮的是都是免費(fèi)的,所有的額外內(nèi)容都可以免費(fèi)下載,沒有DLC和微交易。Hannes Seifert 說:“游戲在發(fā)售時(shí)是完整的,但并不代表開發(fā)將結(jié)束。在12月8日發(fā)售后,我們會加入更多的地點(diǎn),更多的關(guān)卡。”隨后,Seifert又確認(rèn)了游戲在發(fā)售時(shí)就是完整的,而且是經(jīng)過打磨的。新作的規(guī)模要比前作《殺手:赦免》要打,而且最大的一關(guān)要比《殺手:血錢》的任何一關(guān)都要大很多。
在近日,著名的潛行系列游戲《殺手6》正式在Steam商城上架了,并且在上架的同時(shí)Steam也公布了該作的系統(tǒng)配置需求和具體發(fā)售日期,目前該游戲?yàn)轭A(yù)售階段,可獲得預(yù)購獎勵(lì)。《殺手6》系統(tǒng)配置需求:(最低需求)操作系統(tǒng):Windows7或以上系統(tǒng)(只支持64位) 內(nèi)存:最低要求8GB內(nèi)存 顯卡:最低需求NVIDIA的GTX 660或AMD的 HD6870 DirectX版本需求:DX11 《殺手6》是IO Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲。本作中主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺
最新一部《殺手6》已經(jīng)亮相E3 2015,標(biāo)題就是《殺手》,沒有數(shù)字。史克威爾艾尼克斯表示本作將會“以數(shù)字版先行發(fā)售”,登陸PC,Xbox One和PS4,隨后登陸的平臺將提供獨(dú)占內(nèi)容。制作組表示這款游戲?qū)掷m(xù)不斷地成長和進(jìn)化,制作組將從2016年開始不斷推出新內(nèi)容,完全免費(fèi)。IO工作室還承諾本作將不會發(fā)售DLC,不會搭載內(nèi)購微交易。IO工作室強(qiáng)調(diào),這款《殺手6》并不是一款容易上手的游戲,預(yù)計(jì)6個(gè)月以內(nèi),它將制作完成并充分拋光打磨,正式發(fā)售,不過從技術(shù)結(jié)構(gòu)角度講,它還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有完成?!稓⑹?》的成長將從今年12月開始,在未來一整年中,游戲?qū)⒉粩鄶U(kuò)增新的地點(diǎn)和任務(wù),還有一些限時(shí)刺殺任務(wù),可能只有48小時(shí)的機(jī)會。無論你是否成功擊殺,或者是否接受任務(wù),后果都將是永久性的,目標(biāo)如果沒死,你就再
SE發(fā)布了《殺手6》的首批截圖?!稓⑹?》將帶領(lǐng)玩家飛往全球各地執(zhí)行刺殺任務(wù),被稱作是有史以來野心最大的《殺手》游戲?!稓⑹?》將于2015年12月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。首批截圖:
雖說之前已經(jīng)公布了《殺手6》的消息,但這次史艾在發(fā)布會上又給我們帶來了新的演示視頻,這次光頭哥在全世界尋找目標(biāo),鎖定并進(jìn)行清除。而視頻最先開始的那一段紅毯也是驚艷,讓人感受到了殺手47的帥氣另一面。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在CIA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。據(jù)介紹,《殺手6》依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),除了借助新引擎營造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開放世界,非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法。另外,契約模式正式回歸,玩家可以打造獨(dú)特的挑戰(zhàn),與其他玩家分享,同時(shí)取消主角的次元口袋,力圖打造更真實(shí)的殺手世界。在本作中,主角依舊要接受隱秘任務(wù),到世界各地進(jìn)行暗殺行動,本作將登陸PC/PS4/Xbox
在剛剛索尼E3 2015發(fā)布會上,索尼正式公布了下一款《殺手》系列游戲,我們暫稱《殺手6(Hitman)》。本作繼續(xù)由by IO-Interactive開發(fā),《殺手6》將帶領(lǐng)玩家踏遍全球,成為有史以來最具野心的《殺手》游戲。首支預(yù)告展示了特工47在森林中跑步的畫面,另外還穿插了一個(gè)使用狙擊步槍解決一個(gè)目標(biāo)的鏡頭。由于《殺手6》是在索尼發(fā)布會上看到的,因此SE和索尼在這款游戲上肯定有合作關(guān)系。PS4玩家在預(yù)購時(shí)將獲得一個(gè)獨(dú)家的Beta測試,PC和Xbox One版玩家看來是沒機(jī)會了。另外PS4玩家在本作發(fā)售時(shí)將擁有六個(gè)獨(dú)特的契約。索尼現(xiàn)場發(fā)布會只是公布了一個(gè)CG預(yù)告,我們有望在今晚的SE發(fā)布會上看到本作的視頻演示。本作將登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。視頻截圖:
洋介松田近日發(fā)表了SE本財(cái)年的財(cái)政簡報(bào),之前我們曾報(bào)道過相關(guān)內(nèi)容,在此不談具體數(shù)據(jù),讓我們來看看財(cái)報(bào)中關(guān)于游戲作品的部分。這份財(cái)報(bào)提及了之后將進(jìn)軍西方市場的主力作品,包括《正當(dāng)防衛(wèi)3》、《古墓麗影:崛起》等重磅大作。由于今年SE將在E3舉辦專場發(fā)布會,數(shù)款SE的大作一定會亮相,財(cái)報(bào)中指出:“我們預(yù)期今年的游戲市場競爭將非常激烈,但隨著我們在E3展會上發(fā)布數(shù)款重磅游戲,我相信可以靠他們在今年的大作中占得一席之地。”“我們?nèi)詫⒈J氐仡A(yù)估本財(cái)年經(jīng)濟(jì)狀況,但是我們對每一款游戲都充滿了信心,并且將會向著更高的財(cái)政績效努力。”財(cái)政簡報(bào)中還提到,今年E3 SE將會展示《殺出重圍》的系列新作(即《殺出重圍:人類分裂》)以及更多作品,并會加強(qiáng)《星之海洋5》與《勇者斗惡龍:英雄2》等
2014年1月份,IO工作室宣布開發(fā)《殺手》續(xù)作(并未確認(rèn)標(biāo)題為《殺手6》),同時(shí)透露這款游戲?qū)⒅貐⒄铡稓⑹郑貉X》和《殺手:契約》的設(shè)計(jì)理念。雖然該系列粉絲對此非常高興,但他們的熱情卻逐漸消散,因?yàn)橹谱鹘M再未透露過其他關(guān)于《殺手6》的信息。我們相信《殺手6》的開發(fā)工作正在順利進(jìn)行,只是IO工作室不想過早地向玩家透露太多游戲細(xì)節(jié)?!稓⑹帧饭俜骄W(wǎng)站上曾發(fā)表公告,稱他們非常不愿意給玩家?guī)碚`導(dǎo),他們想要首先確認(rèn)自己準(zhǔn)備好了令人滿意的內(nèi)容,然后再向玩家進(jìn)行展示。官方唯一確認(rèn)的信息,是“契約”模式將在新作中回歸。這是在《殺手:赦免》中唯一真正好玩的模式,很高興看到它能夠被繼承到新作中。官方確認(rèn)的消息只有上面那一條,不過今年8月份,同名電影《殺手代號47》將在各大院線上映,所以許多玩家都期待《殺
今年早些時(shí)候有消息稱,IO Interactive將在年內(nèi)公布一款面向PC、PS4和Xbox One的AAA級《殺手》新作,而現(xiàn)在內(nèi)部消息人士已經(jīng)正式曝光了這部神秘作品的部分細(xì)節(jié)。國外媒體在報(bào)道中提到,《殺手》新作或?qū)^續(xù)采用冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲系統(tǒng)將延續(xù)系列“契約”和“血錢”兩部作品的部分經(jīng)典元素。據(jù)IO Interactive開發(fā)者Travis@IO的個(gè)人Twitter消息暗示,官方將在本月末公布關(guān)于新一代《殺手》游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容,并在6月的E3游戲展上公開演示。此外,報(bào)道中還提到,《殺手》新作將采用非線性關(guān)卡的開放式沙盒游戲設(shè)計(jì),因此玩家可以自己喜歡的方式來進(jìn)行游戲,自由度大大提升。
IO工作室在網(wǎng)站公開信中公布了《殺手》新作的最新消息。該作目前計(jì)劃登陸PC和新世代主機(jī),玩家將扮演事業(yè)巔峰期的47號特工。“在下一部作品中,玩家將跟隨事業(yè)巔峰期的47號特工環(huán)游世界 - 致命獵手周游世界追殺他的獵物,當(dāng)然一切都少不了長期聯(lián)絡(luò)人Diana Burnwood和整個(gè)ICA的支持。本作將繼續(xù)發(fā)揮《殺手》的核心元素,使用大量武器工具,通過各種手段方法,足跡遍布世界各地,剿滅各色人等刺殺目標(biāo)。”“我們將以冰川2引擎為基礎(chǔ),總結(jié)《殺手5:赦免》中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),同時(shí)兼顧場景細(xì)節(jié)與宏觀布局。我們已經(jīng)確定了開放式非線性的關(guān)卡設(shè)計(jì)方式,確保游戲流程無縫連接,沙盒關(guān)卡場景宏大自由。我們的目標(biāo)是打造真實(shí)可信,代入感強(qiáng)的游戲關(guān)卡,配以真人一般的AI,為玩家打造獨(dú)一無二的《殺手》系列游
《殺手5:赦免》的開發(fā)者IO Interactive最近宣布將會裁員將近50%的員工,同時(shí)宣布幾個(gè)項(xiàng)目被取消。工作室的發(fā)言人稱:“工作室將會將精力集中在開發(fā)未來的《殺手》系列游戲。我們做出了取消與其他工作室合作的項(xiàng)目以及減少人工的艱難決定,這項(xiàng)決定將影響到將近一半的員工。 我們對受影響的員工以往的辛勤工作表示衷心的感謝。”
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