主角的“變形鋸刀”是PS4獨(dú)占大作《血源》最具象征性的一種武器,推特用戶AryaMAXGamute準(zhǔn)備打造一把真實(shí)的變形鋸刀。這個(gè)模型作者花了12天時(shí)間完成,所用材料有泡沫、鋁和橡膠,下面你們可以看到完成圖以及道具制作過(guò)程??雌饋?lái)是不是很可怕?這把刀具確實(shí)可以變形。制作過(guò)程:
在今年9月,索尼公布了《血源》的一個(gè)預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),是一個(gè)看起來(lái)很陰森恐怖“信使”皮膚但只提供給數(shù)字版。不過(guò)現(xiàn)在,游戲零售商Gamestop透露他們也有一個(gè)一模一樣的“信使”皮膚預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),相對(duì)應(yīng)的是從他們那購(gòu)買(mǎi)的實(shí)體版游戲。Gamestop承諾在他們網(wǎng)上商店購(gòu)買(mǎi)的玩家會(huì)在兩個(gè)工作日內(nèi)收到郵寄的代碼和游戲?qū)嶓w,從實(shí)體商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的話代碼會(huì)打印在收據(jù)上。《血源》將于2015年2月6日登陸PS4平臺(tái)。
《血源》制作組From工作室將把本作的畫(huà)面鎖定在30fps。在接受媒體采訪時(shí),制作人山際真晃(Masaaki Yamagiwa)表示:“我們還沒(méi)有正式宣布,但很可能會(huì)將目標(biāo)定位30fps,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)這是玩動(dòng)作游戲最佳的幀數(shù)。從最一開(kāi)始,他們就沒(méi)有將60fps定位目標(biāo),因?yàn)檫@不是一款FPS,這是一款動(dòng)作游戲。”《血源》預(yù)計(jì)2015年2月登陸PS4。
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4獨(dú)占作品《血源》最新12分鐘精彩演示,此外這段全新預(yù)告片也介紹了游戲的合作模式,PVP模式,圖像引擎等更多新消息。《血源》將于明年2月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻如下:視頻截圖:
索尼參加第32屆“金搖桿獎(jiǎng)”( Golden Joystick Awards)現(xiàn)場(chǎng)放出了其哥特風(fēng)新作《血源》的最新預(yù)告,酣戰(zhàn)兇鬼惡靈。“金搖桿獎(jiǎng)”( Golden Joystick Awards)是英國(guó)著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng),每年由公眾投票選出當(dāng)年各平臺(tái)最佳游戲,被譽(yù)為游戲界的“奧斯卡”。今日,第32屆“金搖桿獎(jiǎng)”在倫敦O2體育館盛大開(kāi)啟,索尼在現(xiàn)場(chǎng)放出了新作《血源》最新預(yù)告?!堆础酚稍鴵?dān)任《惡魔之魂》和《黑暗之魂》監(jiān)督的宮崎英高帶隊(duì)開(kāi)發(fā),是一款獨(dú)立的新作,背景設(shè)定在19世紀(jì),世界充斥著嗜血的怪物。索尼也公開(kāi)了《血源》的發(fā)售日期,將于明年2月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻截圖
《血源(Bloodborne)》目前還處于Alpha測(cè)試之中,而就在近日,索尼公司公布了不少該游戲的截圖及一部泄露視頻,展示了游戲中的多人合作模式。據(jù)介紹,玩家可以使用“催眠鈴(Lulling Bell)”來(lái)邀請(qǐng)其他玩家和自己組隊(duì)。在邀請(qǐng)狀態(tài)下,玩家移動(dòng)時(shí)腳下會(huì)出現(xiàn)波紋的效果,而再次使用該鈴鐺會(huì)取消組隊(duì)請(qǐng)求。在擊殺Boss之后,或小隊(duì)中所有被邀請(qǐng)隊(duì)友死亡之后,隊(duì)伍自動(dòng)解散,大家會(huì)返回到個(gè)各自的世界中去。當(dāng)然被邀請(qǐng)隊(duì)友也可以使用特殊的道具(一顆特殊的子彈),將自己送回到自己的世界之中。當(dāng)然,這款游戲也可以像《黑暗之魂》系列一樣用手勢(shì)進(jìn)行交流,以及在地上留下字跡。玩家通過(guò)以下截圖和視頻可以對(duì)以上介紹的內(nèi)容進(jìn)行更加深入的了解。截圖欣賞:
開(kāi)發(fā)商From Software之前已經(jīng)停止了旗下新作品《血源》的Alpha測(cè)試,并承諾將會(huì)過(guò)一段時(shí)恢復(fù)。現(xiàn)在相應(yīng)的重新開(kāi)放日期已經(jīng)公布,是在10月19日。那些之前參與過(guò)Alpha測(cè)試的玩家將會(huì)今天收到新的郵件,內(nèi)含新的開(kāi)放日期和時(shí)間。游戲客戶端仍然保持原來(lái)的版本,不過(guò)會(huì)在測(cè)試期間加入新的補(bǔ)丁。
在昨天的游戲測(cè)試中,F(xiàn)romSoftware的PS4獨(dú)占游戲《血源》(Bloodborne)又為玩家揭曉了一個(gè)新區(qū)域及一個(gè)新Boss。而測(cè)試中的一個(gè)細(xì)節(jié)還引起了不少玩家的注意,那就是這款游戲或許會(huì)和前些年推出的《惡魔之魂》有聯(lián)系。索尼在2009年于PS3平臺(tái)中推出了《惡魔之魂》,而熟悉這款游戲的玩家肯定對(duì)Umbasa這個(gè)詞非常熟悉。在《惡魔之魂》中Umbasa被定義為一個(gè)祈禱詞,類似于基督徒的“阿門(mén)”,角色在說(shuō)完一句話時(shí)會(huì)經(jīng)常加入U(xiǎn)mbasa一詞。而在《血源》的測(cè)試時(shí),當(dāng)這個(gè)新Boss被殺掉時(shí)它說(shuō)了一句“惡心的生物,愿你安息,Umbasa”。當(dāng)然了,兩款游戲具體有沒(méi)有關(guān)系我們目前也沒(méi)有辦法做到非常確定,現(xiàn)在也只有等進(jìn)一步的消息被放出了?!堆础穼⒃?015年2月6
索尼電腦娛樂(lè)通過(guò)《血源》(Bloodborne)官方Twitter宣布該游戲首測(cè)第三日測(cè)試將臨時(shí)推遲?!堆础肥诇y(cè)原計(jì)劃10月2日、3日、5日下午6點(diǎn)到9點(diǎn)進(jìn)行,因Alpha測(cè)試版本發(fā)現(xiàn)重大漏洞,臨時(shí)決定推遲第三日測(cè)試。
隨著今天開(kāi)始的From Software高難度新作《血源》Alpha首測(cè)的開(kāi)啟,已經(jīng)有用戶開(kāi)始錄制游戲視頻并進(jìn)行分享。這次分享的三段視頻來(lái)自用戶LiLAsN。展示了其中Kirkhammer職業(yè)以及一些Boss的內(nèi)容?!堆础稟lpha首測(cè)將會(huì)從在今天、10月3日、10月5日的6pm-9pm進(jìn)行。Part1:Part2::Part3:
如果玩家之前看過(guò)關(guān)于《血源》的宣傳片,那么一定會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲中加入了槍的元素??梢哉f(shuō),槍對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō)都是必不可少的內(nèi)容,但From Software工作室的作品中卻從未出現(xiàn)過(guò)槍的影子,至少是在《黑暗之魂》和《惡魔之魂》兩部系列游戲之中。那么該工作室為什么這次非要打破慣例呢?在今年的東京游戲展示,《血源》的主制作人Hidetaka Miyazaki對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行了解答。“在這款游戲加入槍元素是一個(gè)很艱難的抉擇,但同時(shí)我們也很渴望改變自己的游戲風(fēng)格,并且槍與19世紀(jì)的背景也非常吻合。值得慶幸的是,那個(gè)時(shí)代的槍大多都缺乏精準(zhǔn)性,并缺乏現(xiàn)代槍支一樣的攻擊范圍,所以槍支在這款游戲中的出現(xiàn),并不會(huì)打亂游戲的平衡性。我們仔細(xì)考慮了槍支的使用方式,盡量不讓玩家對(duì)其產(chǎn)生依賴。同時(shí)我們?cè)跇屩У拈_(kāi)發(fā)制作上,還聽(tīng)取了
如果有玩家申請(qǐng)到了PS4獨(dú)占游戲《血源》首測(cè)資格的話,今天官方推特已經(jīng)更新信息,表示明天邀請(qǐng)信就會(huì)送到。另外,推廣人Yasuhiro Kitao還展示了相應(yīng)的步驟。如果玩家申請(qǐng)了日語(yǔ)賬戶而又對(duì)日語(yǔ)不太了解的話。這里給出了比較簡(jiǎn)單的操作流程。
在本月舉行的東京電玩展上,索尼首度展出與Fromsoftware共同開(kāi)發(fā)的PS4獨(dú)占《血源(Bloodborne)》的試玩,索尼方面的制作人山際真晃則親自向亞洲媒體介紹了該作的游戲特色,一起來(lái)看下詳情吧?!堆础分谱魅松诫H真晃繼承《惡魔之魂》血統(tǒng)、自今年E3展公布以來(lái)就受到各界關(guān)注的《血源》,目前正加緊開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)2015年2月上市。繼先前GC展之后,這次東京電玩展又公布更多內(nèi)容。這次TGS試玩版中收錄了4名使用不同武器的預(yù)設(shè)角色,包括“鋸齒鐮刀”、“獵獸斧”、“教會(huì)石槌”與“雙刀”。其中“教會(huì)石槌”與“雙刀”是初次亮相,所有武器都具備變形能力。這些角色是同
《血源》(Bloodborne)估計(jì)是目前預(yù)計(jì)發(fā)售的最受期待的PS4獨(dú)占大作了,F(xiàn)rom工作室之前的《黑暗之魂》系列無(wú)疑收買(mǎi)了許多人心。在前階段的TGS上,《血源》設(shè)計(jì)總監(jiān)宮崎英高透露了《血源》為何選擇PS4獨(dú)占。“我一直都想做一款設(shè)定在維多利亞時(shí)期的游戲,但要想讓游戲畫(huà)面達(dá)到我的設(shè)想 - 人物服裝和哥特建筑 - 需要一定的硬件基礎(chǔ)。PS4的問(wèn)世讓我可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)設(shè)想,《血源》是無(wú)法兼容前代主機(jī)的,只有PS4能夠運(yùn)行它。”雖說(shuō)Xbox One的配置也很強(qiáng),但可能PS4超出Xbox One部分就是決定成敗的差距吧。畢竟之前的《之魂》系列都登陸Xbox平臺(tái)了,F(xiàn)rom工作室應(yīng)該沒(méi)有必要為了討好索尼而搞獨(dú)占。
From Software的PS4新力作《血源》繼承了該工作室“靈魂”系列作品的高難度。在TGS和PAX East展上,該游戲的Demo試玩模式只有極少數(shù)人能夠通關(guān)?,F(xiàn)在在倫敦的EGX展上更是印證了這一難度。根據(jù)制作人芳野純?cè)谕铺厣贤嘎兜南?,該活?dòng)舉辦的首日內(nèi),只有一名玩家能夠打通關(guān),消滅了臭名昭著的試玩最終Boss“Cleric Beast”,當(dāng)然一共有14個(gè)玩家見(jiàn)到了最后的Boss,但基本都倒在了它的利爪之下。芳野純還透露這位勝者的姓名Deniz,他也有幸獲得該游戲即將到來(lái)的Alpha首測(cè)。
東京游戲展上,PS4獨(dú)占游戲《血源》放出了一個(gè)新預(yù)告片。預(yù)告片中展示了一些游戲內(nèi)血腥的戰(zhàn)斗,驚人的怪獸設(shè)計(jì),和出色的畫(huà)面。但是,這也留下了許多疑問(wèn)。IGN就對(duì)此預(yù)告片逐幀進(jìn)行了分析,以求了解游戲的新的機(jī)制,劇情和多人游戲等等。一起來(lái)了解一下:原預(yù)告片下面是對(duì)這個(gè)預(yù)告片的疑問(wèn):0:33 -- 這位神秘女性角色是誰(shuí)?為什么她會(huì)有一個(gè)鈴鐺?她是否和《黑暗之魂2》里的Emerald Herald是相似的角色?0:44 -- 這就是角色在《血源》如何復(fù)活的?注意他腳下奇怪的煙,在預(yù)告片最后也出現(xiàn)了。0:58 -- 為什么血源里那么多角色都戴帽子?1:01 -- 很好的了解戰(zhàn)斗中武器是如何變換的。.1:08 -- 注意角色身上留下的血跡1:14 -- 這里猜測(cè)有兩個(gè)玩家控制的角色一起參加戰(zhàn)斗,因?yàn)槠渲腥魏我粋€(gè)都沒(méi)有召喚/入
據(jù)悉,PS4獨(dú)占游戲《血源》將于近期在日本展開(kāi)阿爾法測(cè)試,而就在今天,索尼公司還透露了更多有關(guān)于這款游戲的信息。根據(jù)索尼公司宣布的消息顯示,alpha測(cè)試的目的是檢查服務(wù)器的負(fù)載能力,同時(shí)在多種不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下測(cè)試多人在線聯(lián)機(jī)模式的性能。想?yún)⑴c到這款游戲的本次測(cè)試中來(lái),玩家首先必須是日本的PlayStation Plus會(huì)員,并且還要在9月24日至29日期間從PSN商店中獲得“入場(chǎng)門(mén)票”之后,才能進(jìn)行測(cè)試資格申請(qǐng)。最終,被選擇參與到測(cè)試中來(lái)的玩家將會(huì)收到來(lái)自官方通知郵件。本次alpha測(cè)試分三個(gè)階段進(jìn)行: ·10月1日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn) ·10月3日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn) ·10月5日:晚8點(diǎn)至11點(diǎn)玩家三天內(nèi)所體驗(yàn)到的均為一樣的測(cè)試內(nèi)
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有關(guān)From Software公司最新大作《血源》的相關(guān)信息得到了公開(kāi),其中還有多張截圖得到揭載。本作是繼《黑暗之魂》之后的又一部動(dòng)作RPG大作,由宮崎英高作為游戲制作總監(jiān),并將在索尼PS4平臺(tái)上獨(dú)占發(fā)行。游戲?qū)⒗^承《黑暗之魂》的經(jīng)典戰(zhàn)斗要素,并在其基礎(chǔ)上擁有更多改進(jìn)。究竟其最終質(zhì)量如何,廣大玩家還是敬請(qǐng)期待吧!以下即為本次日本Famitsu周刊最新揭載的掃描圖,敬請(qǐng)欣賞:
在今日的東京電玩展上,F(xiàn)rom Software正式公布了《血源》的全新預(yù)告。同時(shí)也公布了數(shù)張全新的截圖。畫(huà)面看起來(lái)相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。最新預(yù)告:本作融合了“獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)概念”、“真正緊張的戰(zhàn)斗”和“探索未知的世界”三大概念,游戲故事發(fā)生在一個(gè)名叫Yharnam的城市,這里以其出眾而又神秘的醫(yī)療技術(shù)而聞名。多年來(lái),有許多飽受病痛折磨的人來(lái)到Y(jié)harnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來(lái)到了這座城市。可與此同時(shí),Yharnam也已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭(zhēng)來(lái)發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。《血源》將于2015年2月5日上市發(fā)售。
在之前的報(bào)道中我們已經(jīng)知道索尼聯(lián)手《黑暗之魂》系列開(kāi)發(fā)商From Software打造的PS4新作《血源》將在2015年2月5日發(fā)售。在正在進(jìn)行的TGS 2014索尼新聞發(fā)布會(huì)中制作人宣布本作將推出官方中文版,將與2月5日同步發(fā)售。 《血源》的故事背景發(fā)生在蒸汽朋克時(shí)代,游戲中充斥著“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些槍?xiě)?zhàn),在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作相比《惡魔之魂》或《黑暗之魂》,只會(huì)有過(guò)之而無(wú)不及。玩家將會(huì)體會(huì)到揮灑熱血的次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn),在急迫的戰(zhàn)斗中體會(huì)恐懼并享受勝利的喜悅。在戰(zhàn)斗中主動(dòng)完成進(jìn)攻,而非一味地防御著,并使用各種火器或道具來(lái)輔助才是游戲應(yīng)有的戰(zhàn)斗方式。
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