星際爭(zhēng)霸制作小組說(shuō),雖然最近沒(méi)人在做一直沒(méi)有面市的《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但未來(lái)情況也許有改觀。從暴雪第一次宣布《星際爭(zhēng)霸:幽靈》到現(xiàn)在已經(jīng)10年了,并已成為無(wú)限延期游戲的模范。這游戲聽(tīng)起來(lái)很棒。是主機(jī)上的潛入-動(dòng)作混合類游戲。你控制一個(gè)叫諾娃的幽靈特工,她是一個(gè)能操控靈能的超級(jí)間諜。你能使用一系列武器和靈能技能,都來(lái)自于即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》。暴雪承諾說(shuō)我們終于能晚上一款第三人稱視角的游戲,從地面上的視角來(lái)觀察體驗(yàn)星際世界里面的情節(jié)和建筑。然后暴雪就開(kāi)始延期。繼續(xù)延期。還在延期。最終,暴雪官方暫停了《星際爭(zhēng)霸:幽靈》項(xiàng)目,把設(shè)計(jì)師弄去做別的游戲,比如《魔獸世界》和《星際2》.雖然我們大家慢慢認(rèn)定這輩子看不到《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但是游戲的主角諾娃卻在《星際2》里露面了。據(jù)《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Br
雖然愚人節(jié)還未到,但這條卻很像愚人節(jié)新聞。這則消息來(lái)自Sons of the Storm的成員之一René Koiter,他稱《星際爭(zhēng)霸》將有電影版。如果這則信息是真的話,那么將非常讓人期待,對(duì)吧?又或者René會(huì)和其他暴雪員工制作一部10分鐘的《星際爭(zhēng)霸》電影?電影海報(bào)?看看那傳奇的Sons of the Storm網(wǎng)站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年華2010和2011扮演的Jim Raynor。傳奇電影公司目前擁有《魔獸世界》的電影改編權(quán),而導(dǎo)演將會(huì)是山姆·雷米。讓我們不妨猜想一下,右下角的傳奇電影公司logo是否代表什么意義?是否暗示著什么或只是一個(gè)單純的惡作劇?或許傳奇電影公司正在和暴雪商談關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》版權(quán)的問(wèn)題?大家是否期待這一傳聞成為現(xiàn)實(shí)?《星際爭(zhēng)霸》Jim Raynor的手
日前,韓國(guó)婦女家庭部提請(qǐng)?jiān)?6歲以下青少年中實(shí)行游戲限時(shí)制,但由于暴雪方面無(wú)法承諾對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)1.0(包括星際1和暗黑2的升級(jí)和維護(hù))框架進(jìn)行修改,只能全面封鎖韓國(guó)IP,引發(fā)多方反對(duì),后以婦女家庭部的妥協(xié),考慮將星際列入豁免游戲,而暫告一段落。但現(xiàn)在波瀾又起,而且更猛烈。因?yàn)樗苯映鲎晕幕w育部,也就是韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)(包括KeSPA)的政府負(fù)責(zé)部門,他們的態(tài)度當(dāng)然直接代表了政府的立場(chǎng)。文化體育部日前在一份游戲法案修訂案中再次強(qiáng)調(diào):將強(qiáng)制推行包括星際一在內(nèi)的游戲限時(shí)令,要求很具體,顯然是經(jīng)過(guò)了調(diào)查和準(zhǔn)備。除了戰(zhàn)網(wǎng)以外,所有韓國(guó)民間星際服務(wù)器(iccup,fish,brain)都必須更改他們的注冊(cè)程序,保證游戲玩家必須提供年齡和姓名,并確認(rèn)玩家的真實(shí)性,還將出臺(tái)法案嚴(yán)厲打擊盜用或私售身份證號(hào)給青少年的行為。法案將于明年1月
雖然愚人節(jié)還未到,但這條卻很像愚人節(jié)新聞。這則消息來(lái)自Sons of the Storm的成員之一René Koiter,他稱《星際爭(zhēng)霸》將有電影版。如果這則信息是真的話,那么將非常讓人期待,對(duì)吧?又或者René會(huì)和其他暴雪員工制作一部10分鐘的《星際爭(zhēng)霸》電影?看看那傳奇的Sons of the Storm網(wǎng)站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年華2010和2011扮演的Jim Raynor。傳奇電影公司目前擁有《魔獸世界》的電影改編權(quán),而導(dǎo)演將會(huì)是山姆·雷米。讓我們不妨猜想一下,右下角的傳奇電影公司logo是否代表什么意義?是否暗示著什么或只是一個(gè)單純的惡作???或許傳奇電影公司正在和暴雪商談關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》版權(quán)的問(wèn)題?大家是否期待這一傳聞成為現(xiàn)實(shí)?《星際爭(zhēng)霸》Jim Raynor的手辦將在20
上周Blizzcon 2011展示了大量《星際爭(zhēng)霸2》的游戲前瞻,其中不乏過(guò)去數(shù)月來(lái),我們通過(guò)各種渠道已知的消息。雖然看展覽也相當(dāng)有趣,但我們選擇利用這段時(shí)間和暴雪的首席美術(shù)主任Samwise Didier聊一聊,從他口中探聽(tīng)一下,暴雪在設(shè)計(jì)《星際爭(zhēng)霸》的三大種族時(shí)究竟是秉承這怎樣的理念。Didier的答案相當(dāng)簡(jiǎn)單,他說(shuō):“Protoss(神族)基本上是橢圓型和圓形,Terran(人族)基本上是多角和四方,而Zerg(蟲(chóng)族)是非常之古怪、生物化還外帶多刺?!甭?tīng)起來(lái)真的很簡(jiǎn)單,不過(guò)當(dāng)Protoss的新單位Tempest(一種附帶反蟲(chóng)族技能的重型主力艦)出現(xiàn)在開(kāi)幕儀式的大屏幕上的時(shí)候,我們不禁又開(kāi)始想 -- 真的就這么簡(jiǎn)單?Didier說(shuō):“Protoss的設(shè)計(jì)有幾項(xiàng)基本要素:大型金色弧形物,配以流暢、帶點(diǎn)天使特色
Mike Nash是個(gè)天生的藝術(shù)家,平日里是個(gè)害羞話不多的男孩。他的朋友Adam性格正好與他相反,Adam很樂(lè)意給我們講講關(guān)于Mike的星際情緣。Nash出生在布里斯班,是土生土長(zhǎng)的澳大利亞人,他專門愛(ài)好為游戲或電影中的人物捏雕塑。Nash最鐘愛(ài)的就是《星際爭(zhēng)霸》,尤其是里邊的人族軍隊(duì)。生活中,他捏造了一支自己的人族軍隊(duì),并將它們擺設(shè)在房間里。雕塑欣賞:
日前,暴雪官方正式確認(rèn)《星際爭(zhēng)霸2》的《DOTA》mod已經(jīng)重制完成。資深游戲設(shè)計(jì)師Jonny Ebbert表示:“《DOTA》mod完全符合暴雪一貫的游戲標(biāo)準(zhǔn),在制作過(guò)程中,我們采納了許多玩家和專家的意見(jiàn)?!薄拔覀冏畛踉谌ツ闎lizzcon上展示的版本實(shí)在太普通了,展會(huì)結(jié)束之后我們就開(kāi)始重制,因?yàn)樵谖覀兛磥?lái),還有很多需要改進(jìn)的地方?!北┭┑腇rank Pearce繼續(xù)說(shuō)到,開(kāi)發(fā)小組會(huì)盡可能地讓mod更易上手?!啊赌ЙF爭(zhēng)霸》dota最值得我們注意的一點(diǎn)就是它對(duì)新手來(lái)說(shuō),很難上手,”Pearce說(shuō)到?!氨┭┮回灥脑瓌t就是‘易于上手,難于精通’,但《魔獸爭(zhēng)霸》版的《DOTA》并不是這樣。”“那對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)很大的挑戰(zhàn):將一個(gè)不符合這個(gè)原則的概念,轉(zhuǎn)化成一個(gè)原汁原味卻又符合我們?cè)瓌t的概念,這對(duì)我們來(lái)說(shuō),很重要?!北┭?/p>
日前,在Gamescom的發(fā)布會(huì)上,暴雪的合作創(chuàng)始人Frank Pearce表示,暴雪目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸》MMO的計(jì)劃。Pearce說(shuō)到:“我們當(dāng)然希望看到我們旗下的所有游戲都能以多種形式展現(xiàn)在玩家面前?!薄八裕绻┭┠壳坝腥魏慰捎玫拈_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的話,我們自然會(huì)非常積極地投入到《星際爭(zhēng)霸》MMO的開(kāi)發(fā)中去,但現(xiàn)在,我們實(shí)在沒(méi)有多于的精力來(lái)開(kāi)發(fā)新游戲,所以現(xiàn)在除了RTS版的《星際爭(zhēng)霸》和其資料片,沒(méi)喲任何其他的開(kāi)發(fā)計(jì)劃和項(xiàng)目?!本驮诮衲暝缧r(shí)候,暴雪要求一名mod制作者將其制作的《World of Starcraft》改名為《Starcraft Universe》。目前,除了《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》、《暗黑破壞神3》和《魔獸世界》資料片,暴雪方面還在準(zhǔn)備一款全新的網(wǎng)游,代號(hào)為“泰坦”。
你沒(méi)看錯(cuò),對(duì)于韓國(guó)人來(lái)說(shuō)《星際爭(zhēng)霸》就是這么重要。他們還以神族對(duì)人族為題材在一場(chǎng)全國(guó)性的性搞笑秀上演出!好孩子切勿模仿哦。猥瑣視頻欣賞:
大多數(shù)高預(yù)算的電玩游戲的研發(fā)時(shí)間會(huì)達(dá)到三到四年,比如說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)光之笛》就耗費(fèi)了3年時(shí)間在研發(fā)上 -- 從制作概念出現(xiàn)到發(fā)售日期。然而,還有一些游戲的制作時(shí)間長(zhǎng)得不同尋常。這些被稱作是霧件(宣布要上市但是尚未生產(chǎn)的電腦軟件)的電玩游戲由于開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),人們甚至認(rèn)為它們永遠(yuǎn)不會(huì)有守得云開(kāi)見(jiàn)月明之日。隨著近日《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款研發(fā)了14年的游戲的最終發(fā)售,那些一度被認(rèn)為是霧件的電玩游戲又重新被人們關(guān)注。下面幾款霧件游戲,它們或許馬上就能面世,也或許永遠(yuǎn)都沒(méi)有機(jī)會(huì)亮相。《星際爭(zhēng)霸:幽靈(StarCraftGhost)》研發(fā)時(shí)間:超過(guò)9年星際爭(zhēng)霸:幽靈這款科幻潛入型動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲是《星際爭(zhēng)霸》系列的續(xù)集在2002年開(kāi)始制作,并且最初打算捆綁在xBox,GameCube和PS2上發(fā)售。然而,暴雪娛樂(lè)公司(Bl
隨著2011年E3大展如火如荼的展開(kāi),各種FPS、RPG、ACT大作紛紛登場(chǎng)亮相:FPS類型里《戰(zhàn)地3》和 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》這兩個(gè)題材幾乎一樣的大作之間的明爭(zhēng)暗斗為E3大展平添了一分火藥味。而RPG領(lǐng)域《上古卷軸5》和《質(zhì)量效應(yīng)3》雖說(shuō)側(cè)重點(diǎn)不同,但也都為了那一項(xiàng)最佳 RPG的桂冠而卯足了勁。ACT方面,則更是大牌云集:《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《古墓麗影》…… 繁華背后,細(xì)心的玩家也許會(huì)發(fā)現(xiàn),在這些熟悉的名單里,不見(jiàn)了一個(gè)曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限、神作輩出的游戲類型,那就是RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲的名單。確實(shí),近些年來(lái)除了《命令與征服》、《紅色警戒》、《星際爭(zhēng)霸》這幾個(gè)十多年的老品牌外,根本就沒(méi)有什么拿得出手的類型新
有個(gè)《星際爭(zhēng)霸》系列的粉絲在暴雪發(fā)布的這個(gè)預(yù)告片里找到了一張隱藏的畫(huà)面(視頻10-11秒處)。 從圖上看,好像有2個(gè)暴雪公司的雇員的臉(點(diǎn)擊放大),這其中有什么秘密嗎?
暴雪《星際爭(zhēng)霸2》制作總監(jiān)Chris Sigaty接受DoNews采訪時(shí)表示,暴雪一直在留意不同地區(qū)的玩家對(duì)收費(fèi)模式的反饋,并不排除做出改變的可能。由網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的大陸地區(qū)《星際爭(zhēng)霸2》目前發(fā)售了月卡,玩家只能每月花費(fèi)20元包月進(jìn)行游戲。而在中國(guó)臺(tái)灣、北美等其他地區(qū),還可通過(guò)包季度、年度以及終身的方式玩到這款游戲。有部分玩家對(duì)國(guó)服只推出月卡的收費(fèi)模式表示不滿,有的認(rèn)為每月沖卡比較麻煩,另一部分希望大陸能發(fā)售終身卡;還有一些建議《星際2》仿照國(guó)內(nèi)時(shí)間收費(fèi)的網(wǎng)游,推出可以讓玩家更自由掌握上線時(shí)間的點(diǎn)卡。業(yè)內(nèi)人士評(píng)價(jià),大陸地區(qū)只推出月卡原因可能是通過(guò)其他地區(qū)的運(yùn)營(yíng),暴雪獲得了一定的經(jīng)驗(yàn),希望通過(guò)月卡制,提高活躍用戶數(shù),以保證用戶在《星際2》多人游戲時(shí)的使用體驗(yàn)。
日前,暴雪官方透露他們正在考慮將一些單位從《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》中移除,也就是說(shuō),《星際爭(zhēng)霸2:虛空遺產(chǎn)》的單位將更少。在最近的一次發(fā)布會(huì)上,《星際爭(zhēng)霸2》的首席制作人Chris Sigaty表示:“如果單純?yōu)榱嗽黾訂挝欢黾訂挝?,那么我們就犯了個(gè)大錯(cuò)?!盋hris Sigaty已經(jīng)表示,暴雪會(huì)在《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》中增加新單位?!澳壳坝螒蛑械膯挝粩?shù)量已經(jīng)差不多和《母巢之戰(zhàn)》一樣了,”Sigaty說(shuō)到。“所以繼續(xù)添加新單位或許反而會(huì)讓游戲變得更繁瑣。”
今天,《星際爭(zhēng)霸2》三部曲的第2部、以蟲(chóng)族為主線(連LOGO都是紫色)的《蟲(chóng)族之心》首個(gè)預(yù)告視頻泄漏在網(wǎng)上。從視頻中看出,本作的故事情節(jié)緊跟在《自由之翼》的后面,人類聯(lián)盟正在追捕凱莉根。這個(gè)預(yù)告片本來(lái)要在5月31日才放出的,不知怎么被泄漏出來(lái),很快被官方刪除,但還是被手快的人放到了Youtube上。《蟲(chóng)族之心》將于2012年推出。
知名游戲網(wǎng)站kotaku今天收到了暴雪的邀請(qǐng),將于下月?lián)屜纫欢谩缎请H爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)族之心》單人戰(zhàn)役的部分內(nèi)容。但暴雪提醒說(shuō),這次并不會(huì)展示任何多人部分的改變或額外內(nèi)容。暴雪還暗示這部《星際爭(zhēng)霸》的首個(gè)資料片將采取一種不同的方式,戰(zhàn)役上將著重Sarah Kerrigan和Zerg legions的刻畫(huà)?!断x(chóng)族之心》將包含一些RPG機(jī)制,還可能會(huì)加入新的蟲(chóng)族單位。但本次資料片展示并不一定說(shuō)明游戲會(huì)于年內(nèi)上市。暴雪暗示我們很可能要等到明年年初才能玩上《蟲(chóng)族之心》。要知道,在《自由之翼》發(fā)售的大約一年前,kotaku就受暴雪邀請(qǐng)進(jìn)行了初體驗(yàn)。
暴雪多年前曾有一款面向GC、XBOX和PS2平臺(tái)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,游戲名稱叫做《星際爭(zhēng)霸:幽靈》。但這個(gè)項(xiàng)目被暴雪于2006年宣布無(wú)限期推遲,實(shí)際上已經(jīng)宣告了它的死亡。最近一位為Paul Hyun Woo Kwon工作的美籍?dāng)?shù)碼美術(shù)師Shiramune,公布了他去年創(chuàng)作的《星際爭(zhēng)霸:幽靈》游戲原畫(huà),借此希望暴雪能重新開(kāi)發(fā)這部大作。雖然暴雪現(xiàn)在在全力開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神3》,《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》還有新的網(wǎng)游《泰坦》,但或許Shiramune的愿望會(huì)感動(dòng)暴雪,重啟《星際爭(zhēng)霸:幽靈》開(kāi)發(fā)計(jì)劃。游戲原畫(huà):
在韓國(guó),《星際爭(zhēng)霸》早已經(jīng)不僅僅是一款簡(jiǎn)單的游戲,甚至可以說(shuō)已經(jīng)上升到國(guó)家精神的高度,這在整個(gè)地球上都是絕無(wú)僅有的。當(dāng)然了,《星際爭(zhēng)霸》在韓國(guó)的這種瘋狂也許你早有耳聞,但你知道究竟瘋狂到了什么地步么?看看下邊這組數(shù)字(后邊有翻譯):2008年初至今,《星際爭(zhēng)霸》全球銷量900萬(wàn)份,單單在韓國(guó)就賣出了450萬(wàn)份,占據(jù)半壁江山。《星際爭(zhēng)霸2》爭(zhēng)霸賽冠軍在美國(guó)的獎(jiǎng)金只有5000美元,在韓國(guó)可以拿到50萬(wàn)美元。美國(guó)仍在玩《星際爭(zhēng)霸》的玩家只有18萬(wàn)人,韓國(guó)還有490萬(wàn)人?!缎请H爭(zhēng)霸》占韓國(guó)所有電子競(jìng)技項(xiàng)目的70%。1998年《星際爭(zhēng)霸》發(fā)布的同時(shí),韓國(guó)第一個(gè)職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽誕生,然后專業(yè)玩家迅速開(kāi)始分批組隊(duì),并吸引了三星等企業(yè)的贊助。2000年,韓國(guó)電子競(jìng)技玩家聯(lián)盟(KeSPA)誕生,每個(gè)月都會(huì)公布《星際爭(zhēng)霸》頂級(jí)玩家
《星際爭(zhēng)霸:初生》小說(shuō)目前在暴雪商城有售!多年以來(lái),許多故事都?jí)m封在星際爭(zhēng)霸的世界中。下面我們就通過(guò)銀河檔案館中的書(shū)籍,來(lái)簡(jiǎn)單回顧下那些經(jīng)典的星際冒險(xiǎn)故事。在之前的銀河檔案館中,我們提到了部分人族和蟲(chóng)族的一些關(guān)鍵戰(zhàn)役,而這次我們將去探索神族黑暗圣堂武士的世界。由Christie Golden創(chuàng)作的《星際爭(zhēng)霸:初生》是黑暗圣堂武士故事的第一部分—這是已經(jīng)載入史冊(cè)的關(guān)于背叛和被遺忘的億萬(wàn)年的知識(shí)。《初生》的故事中,介紹了我們的主角Jake Ramsey,一位在荒涼的Gelgaris星球定居點(diǎn)工作的考古學(xué)家。然而出乎意料的是,Ramsey居然和皇帝Arcturus Mengsk(阿克·圖洛斯的兒子Valerian(維勒安王子)取得了聯(lián)系,并接受委托去探索Nemaka星球上神秘的外星神殿。在那
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