我們之前曾簡要介紹過Xbox One對于云技術(shù)的應(yīng)用,通過云技術(shù)擴充主機的實際可用資源。當(dāng)游戲制作組拿到開發(fā)工具包的時候,我們就能知道更多技術(shù)細(xì)節(jié)了。不過現(xiàn)在微軟自己就已經(jīng)開始放出豪言了。Xbox醞釀與原型機制造項目經(jīng)理Jeff Henshaw表示,Xbox One 的云技術(shù)意味著它不是一個人在戰(zhàn)斗,雖然名字叫做Xbox One,但其實是Xbox Three!“我們將為每一臺Xbox One在云端提供相當(dāng)于三臺主機的CPU和存儲資源。所有制作組在制作游戲的時候都可以把主機的性能乘以三作為制作基礎(chǔ),他們可以為玩家制作更龐大的游戲世界,擺脫任何限制。”Xbox Live合作副總裁Marc Whitten表示,他們曾經(jīng)一度在次世代主機的制作計劃中打退堂鼓,直到后來他們覺得可以真正帶來技術(shù)上的飛
我們獲悉,微軟正在改變既定的Xbox One政策。根據(jù)消息來源透露,根據(jù)現(xiàn)在的政策,二手Xbox One游戲玩家無需重新向微軟付費,但是Xbox One會要求定期連線檢測游戲光碟真實性和非盜版性。但是,微軟尚未確定定期檢測時間間隔,之前每24小時檢查一次的說法并不準(zhǔn)確。另外,微軟已經(jīng)考慮為Xbox One帶來離線模式,為非常特殊無法連線的用戶考慮,比如在海外基地的美國大兵。這些用戶將獲得微軟提供的免費豁免代碼,輸入系統(tǒng)之后,Xbox One即可進入離線模式。另外,針對本月Xbox One發(fā)布會后微軟多名高管自相矛盾的說法,微軟表示,高層會統(tǒng)一思想,在下月E3大展上給出最后統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。不過,消息來源表示,Xbox One游戲出售給買家之前,買家需要從主機上聯(lián)網(wǎng)到Xbox live解除授權(quán)綁定,然后才能賣
已經(jīng)有細(xì)心的玩家注意到,在Xbox One控制器上新添加了“Menu”和“View”兩個按鈕,但是它們功能卻一直沒有得到說明。終于,微軟在提供給IGN的消息中對它們做出了一定的回應(yīng)和解釋。首先,“Menu”按鈕:“Menu”按鈕(右側(cè))會支持特定的游戲和應(yīng)用程序開發(fā)人員可以進行設(shè)計的上下菜單,這將會有效地提升用戶體驗。這個菜單按鈕可以用來幫助開發(fā)多種設(shè)計方案,包括提供游戲內(nèi)置菜單,顯示視頻回放設(shè)置,訪問控制臺的用戶界面上的命令。“View”按鈕:“View”按鈕將允許在游戲和應(yīng)用程序中更改視圖或提供更多的信息。“View”按鈕的功能可
雖然Xbox One公布之后罵聲一片,但也有媒體力挺微軟的新主機,今天我們就找到了這么一篇供大家觀賞,文章內(nèi)容如下:微軟公布Xbox One以后,玩家群體中一度出現(xiàn)了恐慌與怨念。其中大部分都是針對”實時聯(lián)網(wǎng)“的傳言成真。雖然微軟在這一步上可能為自己打造了負(fù)面形象,但Xbox One已經(jīng)擊敗了PS4,贏得了次世代主機大戰(zhàn)。理由如下。Xbox One是真正的次世代主機,它將電視機外設(shè)與游戲機結(jié)合了起來,還擴展了Kinect體感設(shè)備,在360的基礎(chǔ)上增加了大量的硬件外設(shè)。Xbox One絕對是居家一站式娛樂設(shè)備。它可以播放藍(lán)光DVD,可以看電視,聽音樂,還能用Skype打電話。Xbox One帶來的技術(shù)革新非常精彩,筆者已經(jīng)等不及看到它投入使用了。當(dāng)然,PS4也有自己的優(yōu)勢,它更大的內(nèi)存和更好
媒體報道稱,一些零售業(yè)內(nèi)人士指出微軟已經(jīng)向零售商說明了二手游戲的程序。零售商可以按照自己的要求來標(biāo)價二手游戲,但是微軟和游戲的發(fā)行商必須分取一部分利潤。媒體同時提供了一個例子。零售商必須統(tǒng)一微軟關(guān)于二手游戲的條件,還必須在他們的系統(tǒng)之上,安裝微軟的Azure二手游戲監(jiān)控軟件。然后當(dāng)一個Xbox One的游戲被賣回給商店,該游戲就會被系統(tǒng)自動告知微軟,隨后被出售的游戲?qū)粡某鍪塾螒虻耐婕业腦box Live賬號上面被刪除。ConsoleDealS網(wǎng)站已經(jīng)表示零售商可能會從微軟的二手游戲銷售額上面獲得10%,在目前的主機市場來說是非常大的分成,而在你主機上激活一個二手游戲的費用可能會在35英鎊左右-這筆費用不包括在二手游戲本身的價錢中。微軟的官方回應(yīng)說“我們知道在關(guān)于二手游戲上有一些疑惑,我們想提供一
早前,有媒體報道指出Xbox One的一個專利會給kinect提供可以監(jiān)控有多少人在房間的技術(shù)。如果數(shù)量超過游戲或者電影規(guī)定的數(shù)量,Xbox One的所有者必須為超過的人付費。下面是包括在專利中的圖片。媒體表示,盡管這個專利很奇怪,但是有人爆料說這個專利將會用在Xbox One中。專利中表示,“正在使用顯示設(shè)備的人數(shù)將會被監(jiān)控,如果數(shù)量超出規(guī)定數(shù)量,系統(tǒng)可能作出一定的反應(yīng)。”“系統(tǒng)可能作出的行動”可能會是要求擁有人付款,甚至可能更糟。最主要的問題是,我們根本不知道“系統(tǒng)可能作出的反應(yīng)”會是什么。如果這是真的,這是合法的么? 微軟是否需要現(xiàn)在就告知我們會否使用這個專利?關(guān)于這個消息,微軟的回應(yīng)是“微軟會經(jīng)常的提交和收取專利,這都是
微軟近日已經(jīng)公布了Xbox One,更多相關(guān)游戲?qū)⒂诮衲闑3展示。據(jù)說現(xiàn)在有15部全新的Xbox One作品正在制作中,其中大部分是全新系列。我們已經(jīng)知道一些即將登陸XBOX ONE的第三方游戲,已在下方一一列出,去看看吧!Xbox One 多平臺游戲列表:《使命召喚:幽靈》《戰(zhàn)地4》《FIFA 14》《刺客信條4》《重返德軍總部:新秩序》《惡靈附身》《看門狗》《龍騰世紀(jì)3》《黑暗之魂2》《神偷4》《命運》Xbox One 獨占游戲列表:《極限競速5》Turn 10工作室正在給XBOX ONE主機制作全新的極限競速,據(jù)說這款游戲是目前視覺最為震撼的《極限競速》。該作只是發(fā)布了一部預(yù)告片以及一些令人印象深刻的截圖,其他消息尚未公布。
今日國外知名XBOX社區(qū)MXL披露了XBOX ONE更多關(guān)鍵性細(xì)節(jié),其中包括Xbox Live 會員制度將迎來一次嶄新的大變革。360玩家將可以通過Xbox Live和XBOX ONE玩家進行交流,所以不同的社區(qū)可以通過網(wǎng)絡(luò)來連接。Xbox Live黃金會員的待遇將可以直接從XBOX 360適用到XBOX ONE;同時一個家庭可以共享一個具有每人單獨的配置文件的XBLG會員號。而且,Xbox Live還將有更多的新舉措來幫助360玩家過渡到新平臺。 玩家賬號,玩家分?jǐn)?shù),所獲成就將會從Xbox 360轉(zhuǎn)移Xbox ONE。XboxONE允許玩家在他們的好友列表里最多擁有1000名好友。微軟點數(shù)這一系統(tǒng)將會被下架。一個新的Xbox Live儀表板系統(tǒng)會在今年晚些時候更新,這將有助于為新體制奠定基礎(chǔ)。尚未
多少個月以來,娛樂媒體、顧客、玩家們都將微軟的新一代主機稱為“Xbox 720”。但當(dāng)微軟正式宣布之后大家才發(fā)現(xiàn)新主機居然叫做Xbox One。在5月22號,微軟的Major Nelson對媒體說明了Xbox One名字的寓意,以及為啥不叫Xbox 720。在接受雅虎的采訪中,Nelson回答了該問題“之所以叫Xbox One,是因為這臺主機是一臺超強的一機全能娛樂設(shè)備。至于Xbox 720這個名字...它完全是社區(qū)里的用戶叫起來的。我們從未考慮過要用這個名字。”好一個一機全能,微軟就不怕新主機落得一個啥的會啥都不精的下場么?現(xiàn)在公布的諸如:要求聯(lián)網(wǎng)、不向下兼容360游戲、硬件配置不如PS4等等特點都讓玩家們覺得Xbox One不像是臺游戲主機,而更像是一臺機頂盒
Xbox One不但可以用kinect來識別語音命令,而且還可以跟你交流,如果一個系統(tǒng)不能識別的人進入房間,Xbox One將會通知你,而且還會要求這個不能識別的人表明身份。據(jù)消息說,進入房間的人會被系統(tǒng)記錄下來,然后系統(tǒng)會進行“熱烈歡迎”。想象下如果Kinect可以跟Iphone上的Siri或者Knight Rider上的Kitt一樣跟玩家交流。Xbox One的語言系統(tǒng)可能在發(fā)售的時候不會同步發(fā)行,微軟可能會在以后的升級中加入這些功能。消息還指出,Xbox One會提供遠(yuǎn)程操作的功能。例如,當(dāng)你正在被一個游戲里的Boss折磨的時候,你可以直接skype你的朋友,這樣他們就可以遠(yuǎn)程操作你的系統(tǒng),來幫你打敗這個Boss。在一個這個功能的展示中,系統(tǒng)跳出一個對話框問玩家是不是可以讓正在跟他
游戲與帳號綁定,無法自行轉(zhuǎn)售;玩游戲要上線,離線游戲就是空中樓閣。這些東西在PC游戲領(lǐng)域早成了常識。可PC玩家在隔岸觀火的同時,必須關(guān)注Xbox One身上的一件東西——不是明年才出的Kinect 2.0 for Windows,而是當(dāng)下就已定型的Xbox One手柄。Xbox One的手柄號稱有四十多項改進,嗯嗯,其實只有一樣值得大書特書,那就是力反饋扳機鍵。為手柄的扳機鍵加入力反饋效果后,會使射擊游戲的手感無限逼近真槍——至少對食指來說確實如此。體驗過Xbox One扳機鍵的老外甚至有了不寒而栗的感覺,那扳機的力道活脫脫就是扣動真槍的感覺(人家可是從小玩真鐵長大的)。當(dāng)衛(wèi)道士們將暴力事件與視頻游戲聯(lián)系起來時,我們常以游戲與現(xiàn)實相去甚遠(yuǎn)作借口??涩F(xiàn)在從虎口及食指
一個微軟申請的Xbox One的專利表明Xbox One非??赡茉诳茨承╇娨暪?jié)目的時候加入成就系統(tǒng)。在Gi international發(fā)布的這個專利申請中表明,在用Xbox One看某些節(jié)目的時候,給觀眾成就可以讓觀眾感覺到他們在參與節(jié)目,而不只是一個被動觀看的觀眾。專利申請中表示“看電視對于觀眾來說是一個被動的行為,完全沒有機會跟電視節(jié)目有互動。為了提高互動和促使觀眾看一些具體的節(jié)目,這些節(jié)目可能會給觀眾提供成就。”一個例子就是當(dāng)觀眾觀看美國橄欖球超級碗的時候,或者是看整整一季的電視劇的時候就會獲得成就。“把一些節(jié)目或者廣告跟成就捆綁在一起,這樣可能提高觀眾對這些節(jié)目或者廣告的興趣,這樣就能提高廣告機會。”專利申請指出。當(dāng)使用Kinect來控制系統(tǒng)的時候,或者在
許多游戲開發(fā)者都對Xbox One的發(fā)布提出了自己的想法,一些對Xbox One強調(diào)電視功能,而不是游戲功能方面感到困惑,同時也對Kinect 2需要一直開啟感到不解。在媒體的采訪中,Just Add Water的老板Stewart gilray表示,對與Xbox既然已經(jīng)是所有功能合而為一的主機,為什么用戶還需要搭載附加設(shè)備而感到困惑。“微軟嘗試著讓Xbox One成為客廳里的唯一娛樂中心,但是同時你必須還需要一個附加設(shè)備,比如TiVo(美國版機頂盒)來通過HDMI接到Xbox One,這樣才能觀看電視。對我來說這樣完全是畫蛇添足。這非常的讓我困惑。”“一直保持開機的唯一好處是即時開機。你進到房間只要說聲開機,Xbox就馬上可以開機。但是我現(xiàn)在已經(jīng)可以在Ps3跟Xbox 36
隨著xbox one的發(fā)布,你也可以看一下這些xbox高清壁紙。這里給出了兩套效果,其分辨率可以適用于Mac,PC,iPhone和安卓手機。微軟已經(jīng)發(fā)布了xbox one——最新以及最強大的新視頻游戲主機。旨在專為次時代娛樂設(shè)計,xbox one可以提供一切家庭娛樂系統(tǒng)所需的東西,控制電視為游戲開路。這里,我們?yōu)閤box粉們準(zhǔn)備了一些壁紙。壁紙一 720P壁紙一 1080P壁紙二 720P壁紙二 1080P
正在為PS4開發(fā)限時獨占游戲《見證者》的Jonathon Blow近日對于下一代主機的性能做出了一番有意思的評論。他相信PS4將擁有對于Xbox one占絕對優(yōu)勢的性能差距,而目前來看,索尼提供的開發(fā)工具比微軟的好了不只是一星半點。對于在開發(fā)工具上一向強于索尼的微軟來說,這倒真是個新聞??磥磉@次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就處于開發(fā)之中了。“我想這其中內(nèi)存的大小發(fā)揮了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定關(guān)系,”Blow在推特上這么說道。“你可以認(rèn)為在有些游戲上,PS4能跑60幀,而Xbox One上卻只能跑30幀...”推特的截圖如下:不過根據(jù)目前的情況來說,其他第三方開發(fā)的多平臺游戲很可能在所有主機上都表現(xiàn)相近,因為游戲開放商對不同主機
手柄是游戲機中重要的硬件之一,它擔(dān)當(dāng)起連接我們與虛擬世界的工作,手柄是否符合人機工程學(xué)和其功能是否足夠,都是我們值得注意的問題。一個設(shè)計緊湊、舒適、多功能的手柄,能讓游戲者在玩游戲時保持良好的心情,一起來看看Xbox歷代手柄的回顧吧。
微軟發(fā)言人Larry Hryb也就是Major Nelson表示,他們關(guān)于Xbox One的具體政策決定還沒有最終敲定。關(guān)于是否支持二手游戲,玩家群體中已經(jīng)掀起熱議,自從前天公布了Xbox One以后就沒停下過。Hryb請求玩家們耐心等待:“我們離Xbox One 的發(fā)售還有好幾個月,而且最終采取何種策略也還沒有決定。當(dāng)我們決定了以后,我們會向大家公布確切消息的。”微軟曾經(jīng)證實,Xbox One的游戲需要被安裝到主機的硬盤上,而同一張游戲光盤在安裝給第二臺主機上時,必須繳納一定費用。不過許多來自其他微軟發(fā)言人的聲明讓二手游戲政策變得令人費解。今天微軟合作副總裁Phil Harrison曾向CVG透露,Xbox One的玩家如果安裝了二手游戲光盤,需要支付全款以后才能進行游戲。如果真是這樣
獨立游戲發(fā)行商兼制作方Curve發(fā)布官方公告,聲明他們將專注于PS4游戲的開發(fā),因為微軟和Xbox One目前對于獨立游戲的支持非常弱。微軟昨天曾確認(rèn),Xbox One的在線商店將不再像360一樣區(qū)分“XLBA”或“獨立游戲”分區(qū),所有游戲都將一視同仁。這對獨立游戲制作組來說是個壞消息,他們原本希望微軟的新主機能給他們的作品提供一個特別展出的平臺。相反,索尼就十分善待獨立游戲,他們正在修改現(xiàn)在的數(shù)字營銷模式,希望獲得更多獨立游戲的青睞,打造更加富有創(chuàng)意的游戲平臺。Curve,曾制作過《潛行壞蛋》和《Fluidity》的獨立制作組,它表示會繼續(xù)專注于索尼的PS4和PSV游戲制作。“XBLA是本世代獨立游戲的開拓者,很遺憾微軟將不再繼續(xù)在Xbox One上
隨著微軟Xbox One游戲機的正式亮相,有關(guān)該產(chǎn)品一系列細(xì)節(jié)信息也逐漸浮出水面。國外媒體今天報道稱,就像索尼PS4無法支持現(xiàn)有的DualShock 3手柄一樣,Xbox One也因采用了一些新標(biāo)準(zhǔn)而無法兼容目前的一些Xbox 360配件。據(jù)IGN網(wǎng)站報道,由于微軟為Xbox One手柄設(shè)計了全新的數(shù)據(jù)接口,所以該產(chǎn)品已經(jīng)無法繼續(xù)支持目前的Xbox 360游戲耳機,這意味著包括Turtle Beach(烏龜海岸)在內(nèi)的諸多第三方設(shè)備廠商都不得不重新為Xbox One設(shè)計新的耳機產(chǎn)品。相關(guān)人士表示,微軟此舉是為了更好的控制第三方配件廠商的生產(chǎn)許可和認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),以保證這些配件的匹配度與質(zhì)量。對此問題,微軟公司發(fā)言人表示:“我們將在今后陸續(xù)與第三方配件廠商分享相關(guān)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),我們這樣做的目的是為了讓第三方配
目前,微軟的新一代游戲機Xbox One已經(jīng)正式亮相,從硬件規(guī)格上來看,微軟的新游戲機與索尼并無太大區(qū)別,因此雙方今后勢必會憑借游戲作品和特色功能服務(wù)來展開競爭,其中吸引游戲開發(fā)者的支持將成為新平臺能否擁有更多新游戲的關(guān)鍵所在,但是微軟的Xbox One平臺似乎依舊對獨立開發(fā)者不怎么友好。據(jù)最新消息顯示,微軟目前已經(jīng)表示將在Xbox One平臺上施行嚴(yán)格的游戲發(fā)行政策,所有的游戲工作室和獨立游戲開發(fā)者都必需在取得微軟的出版商許可之后才能面向Xbox One發(fā)行自己的游戲作品,這意味獨立游戲開發(fā)者將面對更高的游戲發(fā)行成本。對此,微軟公司雷德蒙德游戲工作室與平臺業(yè)務(wù)總經(jīng)理Matt Booty表示:“我們目前征集積極的探索和研究新的商業(yè)模式和游戲發(fā)行方式,不過在找到最合適的發(fā)放之前,我們將繼續(xù)
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