更多的壞消息圍繞著微軟的新主機(jī),Xbox One。微軟目前對于新主機(jī)是否能被2次出售遲遲沒有做出回應(yīng)。這是非常奇怪的,因?yàn)槿绻梢缘脑?,微軟?yīng)該很容易站出來做出說明。Xbox客戶支持推特如此回應(yīng)了一個(gè)玩家的提問:“你能確認(rèn)Xbox One能作為二手主機(jī)出售嗎?”“我們目前沒有這方面的信息。”對于Xbox One,這又是一個(gè)壞消息。希望微軟能迅速的回應(yīng)這個(gè)問題,告訴玩家Xbox One能作為二手主機(jī)銷售。如果Xbox One真不能再次出售,那么大的零售商比如Gamestop可能就不會選擇銷售這款主機(jī)。
E3給我們留下了兩款次世代主機(jī)和眾多新游戲,微軟曾經(jīng)躊躇滿志地要完爆索尼,結(jié)果自己菊花殘,讓PS4出盡了風(fēng)頭,只有PS+讓索尼稍微受了點(diǎn)輕傷?,F(xiàn)在,要想在PS4上玩聯(lián)網(wǎng)多人游戲,就必須購買PS+服務(wù)。這點(diǎn)輕傷和索尼打出的重拳相比簡直不值一提。無DRM限制,399美元的售價(jià),這兩個(gè)特性已經(jīng)成了最近最喜聞樂見的話題。許多年來,筆者和許多其他玩家一樣,非常討厭微軟在Xbox 360上各種收費(fèi),除了單人游戲。直到今天,筆者的立場依然不變。我已經(jīng)花錢交了網(wǎng)費(fèi),還購買了了每月8美元的Netflix業(yè)務(wù),結(jié)果到微軟這還要再交一份錢才能使用Xbox 360的Netflix應(yīng)用。甚至就連360的YouTube瀏覽器都只對Xbox Live 黃金會員開放。語言已經(jīng)無法形容這種做法的蛋疼程度了。好吧,現(xiàn)在PS4需要玩家購買PS+服務(wù)
據(jù)外媒報(bào)道,這周,百事在新聞發(fā)布會上宣布,將跟微軟建立合作關(guān)系,并于今年年內(nèi)在山露(Mountain Dew)和多力多滋(Doritos)兩個(gè)品牌下推出一個(gè)Xbox One贈(zèng)送活動(dòng)。據(jù)悉,Xbox One原始售價(jià)為499.99美元?,F(xiàn)在,活動(dòng)網(wǎng)站dewanddoritors.com已經(jīng)上線。用戶可以前往了解更多詳細(xì)信息。而在這個(gè)活動(dòng)之前,Major Nelson網(wǎng)站曾推出過為兩位優(yōu)勝者贈(zèng)送印有Xbox One的限量版山露和多力多滋。不過在參加活動(dòng)之前,人們必須要在Major Nelson網(wǎng)站上評論哪款Xbox One游戲是最讓他們興奮的。
近日,Amazon在其Facebook網(wǎng)站上推出了就PS4和Xbox One兩款產(chǎn)品消費(fèi)者更青睞于哪一款的投票活動(dòng)。在將近5天的角逐中,PS4以絕對的優(yōu)勢贏得了消費(fèi)者的心。截止作者發(fā)稿之時(shí),PS4的票選數(shù)已經(jīng)達(dá)到了31689,而Xbox One卻只有少得可憐的1754票。由于Amazon是一個(gè)持中立立場的平臺,所以這樣的結(jié)果還是比較能夠反應(yīng)客觀事實(shí)的。不得不說,自索尼在E3正式發(fā)布PS4之后,在與Xbox One的角逐中已多次獲勝。不知道等到這兩款新品上市的時(shí)候,PS4是否還是如同在這些角逐中一樣,繼續(xù)上演勝利的戲碼。
讓一個(gè)社區(qū)的成員來維持整個(gè)社區(qū)是一個(gè)很好的想法,但是很少成功。在Xbox One發(fā)售時(shí)同時(shí)推出的Xbox Live聲望系統(tǒng)將鼓勵(lì)玩家棄惡從善,而必要的安全系統(tǒng)希望也能防止群體惡意舉報(bào)等行為。在這個(gè)星期的一個(gè)Blog上,Xbox Live的Michael dunn介紹了將要替代Xbox 360的評星系統(tǒng)新的聲望系統(tǒng)。類似于前一個(gè)系統(tǒng),新的聲望系統(tǒng)很大一部分借助于玩家的反饋,去決定那種玩家可以歸類為“好玩家”,“需要改進(jìn)”,或者“避開我”。區(qū)別是玩家反饋的概念。這不是簡單的留下一個(gè)評分?,F(xiàn)在如果你屏蔽了一個(gè)玩家,這將會影響這個(gè)玩家的聲望。如果你把一個(gè)玩家因?yàn)椴谎判袨樘叱瞿愕姆?wù)器,也會影響他們的聲望。如果你不喜歡一個(gè)玩家而讓你所有的朋友都去舉報(bào)
要弄清Xbox One能否跨區(qū)運(yùn)行游戲,只需掌握以下三個(gè)要點(diǎn):1、Xbox One主機(jī)本身不分區(qū),有分區(qū)限制的是主機(jī)上所運(yùn)行的內(nèi)容,微軟對此有專門的回應(yīng)。2、玩家賬戶注冊地可更改。3、微軟只會在游戲激活時(shí)(即游戲與賬戶綁定時(shí))判斷玩家身處地域,之后不再檢驗(yàn)玩家肉身所處位置。這其中的關(guān)鍵是第3條。若微軟采取類似Steam俄區(qū)那樣嚴(yán)厲的全程IP檢驗(yàn)制度,那確實(shí),所有的幻想都破滅了。但感謝美國大兵,他們分散在全球各處的事實(shí)使得微軟必須網(wǎng)開一面。美國《陸軍時(shí)報(bào)》撰文嚴(yán)厲批評Xbox One的24小時(shí)簽到及分區(qū)政策。士兵們反問道:如果我們被分配到英國或德國軍事基地,那自然沒問題(德國和英國都在21國名單中),可那些駐扎在科威特和阿富汗的兄弟們呢?有海軍官兵在論壇留言稱,他一年里有半年飄在海上,游戲機(jī)和游戲是唯一的慰籍,可
微軟曾表示所有Xbox One游戲機(jī)玩家每24小時(shí)之內(nèi)必須將主機(jī)接入一次互聯(lián)網(wǎng),以完成相關(guān)的驗(yàn)證工作?,F(xiàn)在,這項(xiàng)措施不但引起的普通玩家的不滿,甚至還招致了美軍士兵的憤怒。近日,一名叫Jay Johnson的美國海軍士兵向媒體抱怨,他在過去的8年中一直是Xbox 360的忠實(shí)玩家,他的游戲機(jī)一直伴隨著他在世界各地奔波。在執(zhí)行任務(wù)之余,Jay Johnson和他的戰(zhàn)友總是能夠通過諸如《光暈》以及《戰(zhàn)爭機(jī)器》之類的游戲來宣泄壓力,放松精神。但Xbox One的強(qiáng)制在線驗(yàn)證或許會結(jié)束他們的這種美好生活。Jay Johnson表示,他現(xiàn)在已經(jīng)將更多注意力轉(zhuǎn)向索尼PS4,主要原因正是該游戲機(jī)不需要強(qiáng)制性的聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證。不過Jay Johnson的擔(dān)心似乎也有些多余,據(jù)最新消息顯示,微軟全球工作室副總裁Phil Spencer接
你們知道EA首席執(zhí)行官Peter Moore在E3展前發(fā)布會的一次采訪中是怎么告訴Geoff Keighley的嗎?他們在展臺上面展示的游戲是用近似XBOX ONE性能的一套設(shè)備。好吧展會上擁有最佳表現(xiàn)的游戲真的是在主機(jī)上面演示的嗎?答案:微軟確保游戲能在最穩(wěn)定的系統(tǒng)上運(yùn)行,而采用了HP核心 WIN7系統(tǒng),英偉達(dá)700系列GTX顯卡的電腦。感謝那些HFBoards的家伙,不可思議的是,他們提供了一些準(zhǔn)確無誤的證據(jù),證明了XBOX ONE主機(jī)游戲甚至沒在XBOX ONE主機(jī)上面運(yùn)行過,就如Peter Moore回答的那樣,那套近似性能的設(shè)備……除此之外,微軟會把AMD顯卡換成英偉達(dá)下顯卡作為提高主機(jī)售價(jià)最后的手段嗎?其他先不管了,一起來看看這名來自美國的游戲玩家Julian Rigna
眼下無論那個(gè)游戲媒體發(fā)起一份關(guān)于PS4 vs Xbox One的投票,最后的結(jié)果都很難說是科學(xué)的。但如果投票發(fā)起人換成有著數(shù)量龐大的消費(fèi)受眾、全球最大的在線零售商Amazon,那性質(zhì)就完全不同了。好吧,現(xiàn)在是我們都面對現(xiàn)實(shí)的時(shí)刻了。相信最后的結(jié)果足以讓微軟認(rèn)識到事情的嚴(yán)重性。Amazon目前正在Facebook上進(jìn)行一項(xiàng)“哪臺主機(jī)你更中意?”的投票,在小編編輯新聞的這會兒,選擇PS4的人數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超Xbox One17.9倍,達(dá)到29259:1633。這項(xiàng)投票將一直進(jìn)行到這周末,任何想投票表達(dá)自己意見的玩家請猛擊該鏈接。同時(shí),PS4的首發(fā)版已經(jīng)在Amazon上告罄,而非首發(fā)版也已經(jīng)搶占Amazon銷售排行榜的第一位,其實(shí)所謂首發(fā)版和非首發(fā)版都是一樣的東西,只不過由于玩家預(yù)訂數(shù)過多,非首發(fā)版
根據(jù)亞馬遜的商品列表信息,Xbox One的手柄售價(jià)為60美元。目前尚不清楚這個(gè)價(jià)格是亞馬遜的猜測還是微軟的官方售價(jià)。PS4的DualShock4手柄同樣售價(jià)60美元。Xbox One 的手柄和Xbox 360的在外觀上差不多,不過微軟稱它與之前的手柄相比有40多個(gè)領(lǐng)先指出。最重大的更新是Xbox One的手柄按鈕有震動(dòng)力反饋功能。Xbox One和PS4即將在今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,Xbox One搭載Kinect 2.0,而PS4玩家需要另外花60美元購買PS Eye。就在發(fā)稿之時(shí),一位微軟發(fā)言人向媒體發(fā)表了聲明。“我們經(jīng)??吹搅闶凵淘谏a(chǎn)商公布價(jià)格之前私自進(jìn)行猜測。我們尚未公布過Xbox One手柄的價(jià)格,我們將在未來的幾個(gè)月中公布更多細(xì)節(jié)信息。”
在日前E3大展上微軟正式確定新一代游戲主機(jī)將會以$499的價(jià)格在11月份登錄美國市場,當(dāng)你選購Xbox One的同時(shí)還將會隨機(jī)配有新一代Kinect,新一代Xbox One的手柄和14天的Xbox Live金卡會員。除了第三方配件之外,同時(shí)發(fā)售的還有兩款官方配件-Chat耳機(jī)和Play & Charge套件。首先是Chat耳機(jī),已經(jīng)在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅改善,之前經(jīng)常破碎/停止工作等情況也得到了根本性改善。新的Chat耳機(jī)在上手之后絕對是不能忽略的提升外部體驗(yàn)的配件,此外音量增減按鈕和靜音按鈕是直接連接在手柄底部的。第二個(gè)官方配件叫做Play & Charge套件,包括了為Xbox One量身定制的Turtle Beach Ear Force XO SEVEN,Turtle Bea
在本屆E3 2013大會上微軟和索尼分別展示了各自游戲主機(jī)所支持的游戲,但是大家或許還不清楚哪些游戲是其獨(dú)家專屬游戲,而哪些是其共有的游戲,國外網(wǎng)站Neowin就他們目前所掌握的信息為大家整理了一個(gè)列表,哪些是獨(dú)家專屬游戲哪些不是一目了然。
昨天在洛杉磯E3大展上召開的發(fā)布會微軟已經(jīng)確定了Xbox One的售價(jià)為$499,并在美國、歐洲和英國的部分地區(qū)將首先上市,并陸續(xù)向其他地區(qū)開放。而微軟也借助亞馬遜等大型在線實(shí)體連鎖店進(jìn)行產(chǎn)品預(yù)訂,在發(fā)布會結(jié)束時(shí)亞馬遜報(bào)告稱Xbox One游戲主機(jī)的預(yù)訂呈“前所未有的需求”方式增長,對于這個(gè)消息微軟一定會非常興奮。對此亞馬遜視頻游戲&軟件部門負(fù)責(zé)人John Love表示:“對于目前Xbox One強(qiáng)悍的市場需求我們都表示非常的激動(dòng)。在預(yù)定開放四個(gè)小時(shí)之后基本上Xbox One的第一天版本庫存已經(jīng)售罄。此外消費(fèi)者對于XBox One的積極性非常高漲,經(jīng)常會關(guān)注Xbox One頁面( Amazon.com/xboxone)來確保能夠獲得第一時(shí)間的發(fā)售情況。我們
昨天,各大發(fā)行商都在各自的E3媒體發(fā)布會上公布了他們未來的游戲制作計(jì)劃。我們看到了許多精彩絕倫的游戲演示,這對所有玩家來說都是激動(dòng)人心的喜訊,我們可以非常確定,次世代主機(jī)將毫無疑問地超越當(dāng)代主機(jī),至少與Xbox 360和PS3毫無亮點(diǎn)的第一年相比,游戲數(shù)量上就已經(jīng)完爆了。不過,不可否認(rèn),大家的目光全都集中在了微軟和索尼的發(fā)布會上。因?yàn)檫@兩個(gè)巨頭全都發(fā)布了自己的次世代主機(jī),而今年游戲界最大的事件就是Xbox One和PS4的次世代主機(jī)大戰(zhàn)。在兩大廠商分別公布了自己的主機(jī)以后,很明顯PS4在眾多核心玩家的頭腦中留下了更好的印象,因?yàn)樗訉W⒂谟螒?,而且不?qiáng)加過多的DRM限制。昨天索尼在宣布這些消息的時(shí)候,臺下的歡呼聲幾乎沒有間斷過。Xbox One 和PS4也都公布了它們的售價(jià),分別為499美元和399美元。之間
微軟表示xbox one將會于2014年陸續(xù)在亞洲地區(qū)上市,但是并沒有提到日本地區(qū),估計(jì)與之前xbox 360在日本這幾年慘淡的銷量有關(guān)系。最近在同華爾街時(shí)報(bào)交流時(shí),微軟的亞洲分布執(zhí)行官Alan Bowman表示公司在亞洲將采取逐步上市的策略,并確認(rèn)xbox one將會于2014年晚些時(shí)候在臺灣,香港,新加坡和印度上市。Bowman同時(shí)表示微軟希望借昨晚的xbox one E3展會來增加xbox品牌的知名度,使該品牌變得更加受人歡迎。他還提到了xbox 360已經(jīng)變成亞洲地區(qū)最受歡迎的主機(jī),該區(qū)域的年度收入增加了20%之多。當(dāng)然,關(guān)于日本地區(qū)Bowman還是沒有說什么。
今天隨著E3大展進(jìn)入高潮,網(wǎng)上也爆出了微軟新主機(jī)Xbox One用戶界面的截圖,在這幾張圖片中我們可以看到無論是多媒體中心,還是游戲界面都迎來了重大變化,另外還有新加入的upload studio等新內(nèi)容。希望Xbox One在推出之后也能盡快得到玩家們的認(rèn)可。
之前廠商宣布了《LocoCycle》將成為Xbox One首發(fā)游戲作品的消息,近日廠商再次公布了本作的游戲預(yù)告片,預(yù)計(jì)本作將在E3 2013展會上進(jìn)行更多展示。
日前,微軟終于宣布了Xbox one的二手游戲販?zhǔn)塾?jì)劃。二手游戲不會被主機(jī)自動(dòng)屏蔽,甚至不會收取費(fèi)用。但是,因?yàn)橄到y(tǒng)新的以授權(quán)為基礎(chǔ)的商業(yè)模式,發(fā)行商可以屏蔽二手游戲,甚至收取一定的費(fèi)用,也可以設(shè)定一個(gè)二手游戲販?zhǔn)鄣臅r(shí)間段。其實(shí)還有很多發(fā)行商可以用來控制二手游戲的方法?,F(xiàn)在詢問發(fā)行商對這個(gè)政策的態(tài)度可能還過早,因?yàn)樗麄兛赡苓€不知道這些機(jī)制。但是我們還是詢問了各個(gè)發(fā)行商對這個(gè)機(jī)制的態(tài)度,下面是他們的回應(yīng)。Bethesda - 還沒有宣布任何Xbox One的游戲,所以無可奉告Capcom - 也沒有宣布任何Xbox One的游戲,所以同樣無可奉告Activision - 無可奉告Ubisoft - 很有禮貌的拒絕回應(yīng)Namco bandai - 拒絕回應(yīng)Rising star games - 目前無可奉告世嘉 -
Twisted Pixel工作室宣布,《LocoCycle》將成為Xbox One同步首發(fā)游戲,以數(shù)字版形式登陸Xbox Live Marketplace。這款游戲之前是為Xbox 360打造的,現(xiàn)在制作方依然希望能夠發(fā)售Xbox 360版本,但目前還沒有確定Xbox 360版的發(fā)售日期。Twisted Pixel工作室承諾,作為一款次世代主機(jī)數(shù)字版游戲,《LocoCycle》Xbox One版將會以1080p分辨率達(dá)到60fps幀數(shù)。而且視覺效果也將比Xbox 360版強(qiáng)許多。
有關(guān)XBOX ONE的在線認(rèn)證問題,二手游戲問題,還有這個(gè)那個(gè)的諸多問題一直讓玩家們忐忑不安,現(xiàn)在根據(jù)一份最新的情報(bào)總結(jié),似乎XBOX ONE的限制依然很麻煩,只比我們想象中的最壞情況略好那么一點(diǎn)。傳聞中的主要內(nèi)容包括:XBOX ONE運(yùn)行游戲時(shí)每過24小時(shí)就要檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài);若玩家使用不同的主機(jī)登錄自己的帳號運(yùn)行游戲,則主機(jī)每隔一小時(shí)就作一次聯(lián)機(jī)檢查。由于玩家所擁有的每部游戲都與賬戶關(guān)聯(lián),因此XBOX ONE需定期檢查玩家是否依然擁有該作。一旦玩家使用與賬戶不對應(yīng)的主機(jī)運(yùn)行該賬戶名下的游戲,則XBOX ONE會更頻密地檢查游戲所有權(quán)——比如每小時(shí)一次,如果過了24小時(shí)仍沒聯(lián)上網(wǎng),玩家將無法運(yùn)行游戲了。這時(shí)只能把XBOX ONE當(dāng)成一臺藍(lán)光播放器或機(jī)頂盒來用。至于二手游戲議題,微軟確認(rèn)
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved