今天早些時(shí)候,索尼PlayStation公布了兩款PS VR新作《蝕》(Eclipse)和《水下教室》(Aquatic Classroom)?!段g》由White Elk工作室制作,他們?cè)?fù)責(zé)過(guò)一款《戰(zhàn)神》演示demo,那款demo在2014年GDC上由吉田修平進(jìn)行展示?!段g》是一款第一人稱探索游戲,玩家將在一處超自然遺跡中進(jìn)行冒險(xiǎn)。收集圣物碎片,解鎖新區(qū)域,探索更深層的謎題,最終逃離這個(gè)星球。《蝕》游戲截圖:目前《蝕》并未公布發(fā)售日期,不知道是否會(huì)成為PS VR的同步首發(fā)游戲。此外,還有一款《水下教室》已經(jīng)在Kickstarter上成功獲得資助,制作組Sunken Places將讓本作登陸PS VR。該作號(hào)稱是“世界上首款瑣碎/潛行游戲”,玩家將扮演一名毫無(wú)準(zhǔn)備的轉(zhuǎn)校生,來(lái)到一所海豚
10月底,東芝公司宣布,將把公司旗下的圖像傳感器業(yè)務(wù)賣給索尼,同時(shí),對(duì)目前不盈利的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)進(jìn)行重組。索尼方面隨后也表示,將接手東芝的圖像傳感器業(yè)務(wù),進(jìn)一步提升其傳感器產(chǎn)量。現(xiàn)在,索尼收購(gòu)東芝傳感器業(yè)務(wù)的交易正式成功了,最終價(jià)格為190億日元,約合1.55億美元(9.899億人民幣)。索尼的公告顯示,東芝的工廠、設(shè)備和雇員將在2016年3月31日之前交割給索尼,未來(lái)他們將掛靠在“索尼半導(dǎo)體公司”旗下運(yùn)行,繼續(xù)負(fù)責(zé)傳感器的生產(chǎn)業(yè)務(wù)。顯然,索尼對(duì)自家的傳感器業(yè)務(wù)還是很有信心的,至少目前中高端智能手機(jī)領(lǐng)域索尼幾乎處于壟斷地位,不管是蘋果、三星還是小米、華為,如果沒(méi)有了索尼傳感器的供應(yīng),都?jí)蚝纫粔亓恕?/p>
開發(fā)者Refract稱,即將到來(lái)的PS4未來(lái)賽車類游戲《距離》將支持PlayStation VR技術(shù)。 《距離》是一款“點(diǎn)到點(diǎn)”模式的賽車游戲,在游戲中,只有活著到達(dá)終點(diǎn)的玩家才能獲得成就。游戲中玩家需要駕駛賽車躲避角落里的每一處障礙。 該游戲從2012年開始在Kickstarter眾籌項(xiàng)目上成功籌集資金161981美元。當(dāng)時(shí)該項(xiàng)目出售給了支持者,在原《Wipeout》開發(fā)團(tuán)隊(duì)利物浦工作室關(guān)門之后作為填補(bǔ)空缺出現(xiàn)。 開發(fā)者Refract說(shuō),在ps4版本的《距離》中,他們正在添加很多新的元素。如新的故事模式、改善聯(lián)機(jī)功能以及其他的優(yōu)化工作。 PlayStation VR功能的支持也被加到了《距離》的特征清單。屆時(shí)《距離
昨日在東京,索尼電腦娛樂(lè)頒發(fā)了本年度亞洲地區(qū)年度最成功游戲PlayStation大獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)作品顯示了充分的多樣性和包容性,包括《勇者斗惡龍:英雄》,《合金裝備5:幻痛》,《俠盜獵車手5》,《血源》,《巫師3:狂獵》等等。以下是每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的完整獲獎(jiǎng)列表。日本用戶選擇獎(jiǎng)合金裝備5:幻痛俠盜獵車手5血源巫師3:狂獵勇者斗惡龍:英雄亞洲用戶選擇獎(jiǎng)巫師3:狂獵合金裝備5:幻痛俠盜獵車手5如龍:零血源亞洲特別獎(jiǎng)巫師3:狂獵俠盜獵車手5最終幻想X/ X-2高清重制網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)我的世界夢(mèng)幻之星在線2最終幻想14:蒼天的伊修加爾德黃金大獎(jiǎng)(在日本和亞洲銷量過(guò)500000)噬神者2:狂怒爆裂海賊無(wú)雙3俠盜獵車手5如龍:零血源白金大獎(jiǎng)(日本和亞洲地區(qū)銷量過(guò)1000000)合金裝備5:幻痛我的世界勇者斗惡龍:英雄
前天上午,在朝陽(yáng)區(qū)十八里店呂家營(yíng)大街的一家網(wǎng)吧內(nèi),一名年輕男子在通宵打游戲后猝死。朝陽(yáng)警方表示,男子猝死原因正在調(diào)查中。涉事網(wǎng)吧位于朝陽(yáng)區(qū)十八里店呂家營(yíng)大街。據(jù)網(wǎng)吧工作人員介紹,前天上午9點(diǎn)半左右,網(wǎng)吧老板在店內(nèi)巡視時(shí)發(fā)現(xiàn),一名男子躺在電腦前,“臉色很差,怎樣叫他都沒(méi)有反應(yīng)”。老板覺(jué)得奇怪,推男子時(shí)發(fā)現(xiàn)其雙手冰涼,于是撥打了急救電話。該工作人員稱,男子26歲,“聽說(shuō)在一家餐廳里做廚師”。男子是網(wǎng)吧會(huì)員,幾乎每天都會(huì)來(lái)這里打游戲,事發(fā)當(dāng)天在網(wǎng)吧里呆了一夜。前天上午10點(diǎn)左右,急救人員趕到現(xiàn)場(chǎng),男子已沒(méi)有了生命體征。網(wǎng)吧內(nèi)的監(jiān)控錄像顯示,29日晚8點(diǎn)20分左右,該男子只身一人來(lái)到網(wǎng)吧,隨后一直坐在電腦前,很少離開座位。朝陽(yáng)區(qū)警方表示,目前,男子猝死原因正在調(diào)查中。
黑色星期五和PS4的網(wǎng)絡(luò)星期一折扣活動(dòng)都沒(méi)參加嗎?不要緊,索尼推出了第二輪大降價(jià)活動(dòng)。目前《星球大戰(zhàn):前線》和《神秘海域:德雷克合集》兩款游戲?qū)⒖袷?0美元,該活動(dòng)從12月6日到12月19日結(jié)束。也就是說(shuō),這意味著玩家可以以299.99美元入手一個(gè)PS4和一款新游戲,這個(gè)價(jià)格已經(jīng)比PS4在2013年剛發(fā)售的時(shí)候裸機(jī)還要便宜100美元。同時(shí),所有《星球大戰(zhàn):前線》的玩家將在12月8日獲得jakku DLC三部曲,而《神秘海域:德雷克合集》的玩家可以在12月4日到13日參與《神秘海域4》獨(dú)占多人測(cè)試。兩種選擇都將自帶黑色的500GB PS4和黑色DualShock 4手柄(《星球大戰(zhàn):前線》配的是達(dá)斯·維德主題限量版)。同時(shí)《星球大戰(zhàn):前線》包自帶4款復(fù)古星球大戰(zhàn)游戲下載碼,而《神秘海域:德雷克合
在微軟,索尼和任天堂三個(gè)游戲機(jī)制造商之中,誰(shuí)是今年黑色星期五的大贏家?根據(jù)最新的營(yíng)銷研究數(shù)據(jù)表示,PlayStation主機(jī)在美國(guó)兩個(gè)年齡段人群中創(chuàng)造了最高利潤(rùn)率。美國(guó)市場(chǎng)研究公司InfoScout,通過(guò)3種手機(jī)App,并針對(duì)30萬(wàn)個(gè)消費(fèi)者進(jìn)行了調(diào)查,從而得出了黑色星期五游戲機(jī)大戰(zhàn)的戰(zhàn)報(bào)。索尼PlayStation在千禧年一代(年齡18至35歲之間)的人群中受歡迎度極高,創(chuàng)造了最高利潤(rùn);在中年消費(fèi)者(年齡從36到55)人群中也比較受歡迎,利潤(rùn)也十分可觀。在黑色星期五期間,制造商們都推出了層出不窮的優(yōu)惠政策,比如眾多的折扣,捆綁包等等。下表為平時(shí)和黑色星期五期間銷售情況對(duì)比圖表。在去年的黑色星期五,微軟Xbox One在游戲機(jī)銷售總額比例中完勝。
作為玩家,我們可能會(huì)在短期內(nèi)就收到關(guān)于索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的最終發(fā)行信息了,但游戲開發(fā)商對(duì)索尼的這一技術(shù)是怎么考慮的?日前Mixed Bag工作室創(chuàng)建人,也是《最未來(lái)VR》游戲開發(fā)者的Mauro Fanelli在訪談交流一些自己對(duì)于該技術(shù)的印象和理解。“我們很早就涉足該平臺(tái)了,所以有相當(dāng)多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行開發(fā)和實(shí)驗(yàn)。作為一只開發(fā)團(tuán)隊(duì)我們對(duì)各種即將推出的新技術(shù)都很感興趣,而VR技術(shù)將會(huì)在明年整體爆發(fā),所以能夠開發(fā)VR內(nèi)容特別是PlayStation VR我們感到很高興。我們相當(dāng)喜歡這一平臺(tái),因?yàn)閺脑O(shè)計(jì)的角度來(lái)看在VR中你可以做很多非常有趣的事情,這在普通游戲中是實(shí)現(xiàn)不了的。也許現(xiàn)在這還沒(méi)有辦法進(jìn)行很好的溝通和分享,但是一旦當(dāng)游戲最終推出時(shí),會(huì)有很多有趣的創(chuàng)意迸發(fā)的。我
我們?cè)牭皆S多制作組說(shuō)過(guò),索尼的PS4有8個(gè)CPU內(nèi)核,不過(guò)制作組能夠利用的只有其中6個(gè),另外2個(gè)核心負(fù)責(zé)處理主機(jī)自己的操作系統(tǒng)。不過(guò)索尼電子娛樂(lè)最近可能悄悄升級(jí)了他們的軟件開發(fā)模組,允許制作組使用第7個(gè)核心。NeoGAF論壇用戶在最新的FMOD聲音API改動(dòng)列表中發(fā)現(xiàn)了相關(guān)跡象。Firelight Technologies FMOD Studio API詳細(xì)改動(dòng)歷史17/11/15 1.07.03 – Studio API 補(bǔ)丁公布 (build 69975)特色內(nèi)容:底層 API – 當(dāng)使用 System::recordStart 時(shí)提供的FMOD::Sound 現(xiàn)在可以是任何通道數(shù),必要時(shí)可進(jìn)行上/下混合。底層 API – 改良wet值為0或者輸入閑置時(shí)的卷積混響效果。
索尼電腦娛樂(lè)日本亞洲(SCEJA)最新宣布將在2016年3月31日,停止面向PSP的各項(xiàng)內(nèi)容服務(wù)。預(yù)定停止的服務(wù)包括:PSP游戲,PS經(jīng)典游戲,影像內(nèi)容的販賣,以及UMD PASSPORT服務(wù)。當(dāng)然,今后推出的各種適用于PSP的內(nèi)容,玩家們還是可以通過(guò)PSV、PS3、PC、手機(jī)等設(shè)備在PS Store購(gòu)買,然后傳輸?shù)絇SP上來(lái)使用。而玩家此前在PS Store購(gòu)買的內(nèi)容,今后也可以繼續(xù)用PSP直接再下載。PSP于2004年12月12日在日本發(fā)售,到現(xiàn)在,是時(shí)候說(shuō)再見了……
感恩節(jié)(Thanksgiving Day)是美國(guó)人民獨(dú)創(chuàng)的一個(gè)古老節(jié)日,也是美國(guó)人合家歡聚的節(jié)日,時(shí)間是每年11月第四個(gè)星期四,一般假期會(huì)持續(xù)到星期天。提到感恩節(jié),人們第一反應(yīng)自然就是吃火雞,一家人圍著爐火吃火雞,是多么愜意的事情。游戲界的各個(gè)廠商和制作人自然也要?dú)g度這個(gè)節(jié)日,索尼微軟在內(nèi)的各大游戲廠商都為玩家?guī)?lái)了感恩節(jié)祝福,吃雞玩機(jī)夠刺激吧!讓我們一起來(lái)看看他們的祝福語(yǔ)吧。歡度感恩節(jié):
黑色星期五已經(jīng)到來(lái),索尼娛樂(lè)日前發(fā)布了一段全新的PS4廣告片,展示了PS4主機(jī)的作品列表,以及售價(jià)299.99美元的《神秘海域:德雷克合集》捆綁主機(jī)。這段廣告片的片名叫做“Best Place to Play 2015”,玩游戲就要PS4。大家一起看看這段精彩廣告。視頻如下:視頻截圖:
據(jù)報(bào)道,索尼力推讓開發(fā)商以90FPS為標(biāo)準(zhǔn),力圖一個(gè)流暢,無(wú)縫的VR體驗(yàn),60fps是最低標(biāo)準(zhǔn)。在2015蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)講話期間,SCE高級(jí)技術(shù)經(jīng)理Vernon Harmon,概括了一些VR頭戴設(shè)備的一般準(zhǔn)則。引證,玩家的體驗(yàn)為最優(yōu)先考慮,Vernon警告稱“任何掉幀都會(huì)引起不舒服,不僅僅是破壞場(chǎng)景。”索尼希望機(jī)器的刷新率和游戲始終保持90FPS,這將大大緩和暈動(dòng)癥。這樣的設(shè)定可能由一款游戲的基礎(chǔ)決定。舉個(gè)例子,Guerrilla Cambridge的VR射擊游戲Rigs,,就有PS VR版。理論上,PSVR能夠以120FPS渲染游戲,不過(guò)畫面就會(huì)有影響。索尼會(huì)鎖定90FPS,折衷處理嗎?
索尼的Remote Play功能原本是用在索尼手機(jī)和PSV用來(lái)PS4游戲的,但后來(lái)有大神破解了該功能,可以讓玩家們?cè)谄渌沧渴謾C(jī)上就能使用?,F(xiàn)在又有了好消息,這位大神現(xiàn)在正想辦法如何用在PC上。根據(jù)這位大神公布的進(jìn)展來(lái)看,開發(fā)進(jìn)度非常順利,通過(guò)Wifi可以很容易就把PS4連接到PC上,DualShock 4手柄和鍵盤操控也可以一鍵切換,延遲也是出人意料的低,只有幾毫秒。當(dāng)然,開發(fā)還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間才能完成,不過(guò)就現(xiàn)在來(lái)看,一切都是非常靠譜的,令人期待。
繼確認(rèn)將PS2模擬器帶到PS4平臺(tái)后,索尼又在Twitter上問(wèn)粉絲們喜歡看到哪一個(gè)經(jīng)典游戲登錄PS4平臺(tái)。消息一出,立即得到了大量回復(fù),從普通玩家到《駕駛俱樂(lè)部》開發(fā)商Evolution的開發(fā)人員Paul Rustchynsky。不出意外,Paul Rustchynsky非常希望看到他自己的游戲《WRC:Rally》能登錄PS4.隨著PS2模擬器登錄PS4,看來(lái)索尼也很迫切能將之前的經(jīng)典作品帶到PS4平臺(tái)。你最希望是哪款游戲呢?
外媒CGM報(bào)道,在MIGS2015上Vernon Harmon對(duì)索尼PlayStation VR設(shè)備進(jìn)行了詳細(xì)的解析,并且宣稱VR設(shè)備的幀數(shù)相當(dāng)重要,最好需要120幀,最低也得90幀,否則會(huì)引起玩家的不適。Vernon Harmon指出,60FPS對(duì)于VR設(shè)備來(lái)說(shuō)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因?yàn)檫@個(gè)幀數(shù)根本無(wú)法得到良好的VR體驗(yàn)。“我建議你們最好是120FPS,最低也得90FPS”他對(duì)游戲開發(fā)者說(shuō),“任何丟幀都會(huì)讓玩家感到非常不適,我們將要努力做出一個(gè)對(duì)玩家更友好的設(shè)備。”其實(shí)120/90的參數(shù)指標(biāo)早就在不同場(chǎng)合公開過(guò),由于PS VR是一款1080p的屏幕,那么一款3A大作在1080p上跑90幀,對(duì)于PS4的性能來(lái)說(shuō)是很大的考驗(yàn),同時(shí)對(duì)開發(fā)商的優(yōu)化也是極大的挑戰(zhàn)。這就是為
Electronic Arts(EA)對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)狀和發(fā)展并不持樂(lè)觀態(tài)度,這些可以從最近公司的各種采訪和新聞中看出。CFO Blake Jorgensen日前在USB全球科技會(huì)議中回答了相應(yīng)問(wèn)題,可能其答案會(huì)令很多希望第三方廠商大力支持VR技術(shù)的玩家感到失望。根據(jù)Jorgensen透露的信息,EA對(duì)目前VR的新潛在市場(chǎng)抱持十分謹(jǐn)慎和小心的態(tài)度,畢竟目前VR這一塊內(nèi)容還沒(méi)形成市場(chǎng),這不是一個(gè)已經(jīng)有基礎(chǔ)的領(lǐng)域,所以這家美國(guó)游戲發(fā)行商并不樂(lè)趣去探索和冒險(xiǎn)。“這其中還有很多挑戰(zhàn)和困難,我認(rèn)為最大的挑戰(zhàn)在于這一塊市場(chǎng)的規(guī)模。我們之所以沒(méi)有再做Wii或者Wii U的游戲就是因?yàn)檫@一平臺(tái)的市場(chǎng)不夠大,索尼的掌機(jī)-PSV,我們也沒(méi)有再為其做游戲也是因?yàn)槭袌?chǎng)規(guī)模,它們太小了。”現(xiàn)在看情況
母女倆抱頭痛哭這故事說(shuō)來(lái)也真是巧。昨天凌晨3點(diǎn)多,杭州城北康橋派出所民警夜巡臨檢康橋一家網(wǎng)吧,檢查過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)一位姑娘的身份證跟本人完全不相符合。姑娘被帶回派出所,問(wèn)什么也不說(shuō)。民警一邊跟姑娘談心,一邊從失蹤人口等公安掌握的信息查找條件吻合的對(duì)象。沒(méi)想到這一查真查到了——姑娘叫小云(化名),1992年生,東陽(yáng)橫店人,今年24歲。14歲時(shí)離家出走,至今已經(jīng)有10年。在民警的耐心勸導(dǎo)下,小云最終開了口。小云說(shuō),自從她出生后爸媽就外出打工了,她是爺爺奶奶一手養(yǎng)大的。一直到了14歲,父母都沒(méi)有回老家看過(guò)她。14歲那年,父母從外地回到東陽(yáng)與小云一起生活,但是由于相處磨合的問(wèn)題,小云跟父母間的爭(zhēng)吵時(shí)有發(fā)生。正處青春期的小云開始逃課,做一些叛逆的事。“有一次離家出走,后來(lái)向父親要回家的車費(fèi)
在2015年蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)(MIGS 15)上,索尼向所有打算涉足PSVR的制作組提供了建議指導(dǎo)和細(xì)節(jié)信息。畫面幀數(shù)方面,索尼表示60fps不應(yīng)該是“大多數(shù)”項(xiàng)目的目標(biāo)要求,而是“最低”要求。否則就無(wú)法提供流暢的VR游戲體驗(yàn)。“任何幀數(shù)的下降都會(huì)造成用戶不適,即使是60fps,也依然可能造成不適感。”所以索尼建議所有制作組“努力達(dá)到至少90fps”,因?yàn)镻SVR的硬件理論上最高可達(dá)到120fps。我們不清楚以當(dāng)前PS4的硬件性能是否能夠達(dá)到這樣的幀數(shù),不過(guò)幾個(gè)月以前曾有消息表示,PSVR將會(huì)搭載外界處理器,幫助主機(jī)處理圖像?;蛟S這樣就足夠了。最后,索尼表示,“提升幀數(shù)不是備選項(xiàng)目,而是必要條件。&r
在2015年的科隆國(guó)際游戲展時(shí),微軟、索尼兩大次世代主機(jī)廠商分別都拿出了自己的看家本領(lǐng),誓要占領(lǐng)市場(chǎng)。微軟的優(yōu)勢(shì)在于良好的兼容性和低廉的價(jià)格,而索尼則依靠多部PS4獨(dú)占大作吸引玩家。在過(guò)去一年半時(shí)間里,PS4的銷量一路高歌猛進(jìn),人氣甩出了XboxOne幾條街。不過(guò),就最近幾個(gè)月的情況來(lái)看,PS4已出現(xiàn)疲軟態(tài)勢(shì),使得XboxOne打了幾局翻身仗。照這樣發(fā)展下去,XboxOne會(huì)成功逆襲嗎?單純將全球銷量簡(jiǎn)單對(duì)比意義不大,微軟使出降價(jià)招數(shù)后,XboxOne的銷量有了一定起色,而讓XboxOne的用戶可以玩Xbox360的游戲更是起到了推波助瀾的作用。此外,微軟的獨(dú)占大作《光暈5(Halo5)》、完全DVR功能、XboxElite以及有望登場(chǎng)的全息眼鏡HoloLens等因素,都讓XboxOne有更充足的底氣來(lái)面對(duì)未來(lái)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved