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起草行標(biāo)?索尼建議PSVR項目組至少要達(dá)到90fps

時間:2015-11-21 09:48:49
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在2015年蒙特利爾國際游戲峰會(MIGS 15)上,索尼向所有打算涉足PSVR的制作組提供了建議指導(dǎo)和細(xì)節(jié)信息。

畫面幀數(shù)方面,索尼表示60fps不應(yīng)該是“大多數(shù)”項目的目標(biāo)要求,而是“最低”要求。否則就無法提供流暢的VR游戲體驗。

“任何幀數(shù)的下降都會造成用戶不適,即使是60fps,也依然可能造成不適感。”所以索尼建議所有制作組“努力達(dá)到至少90fps”,因為PSVR的硬件理論上最高可達(dá)到120fps。

我們不清楚以當(dāng)前PS4的硬件性能是否能夠達(dá)到這樣的幀數(shù),不過幾個月以前曾有消息表示,PSVR將會搭載外界處理器,幫助主機(jī)處理圖像。或許這樣就足夠了。最后,索尼表示,“提升幀數(shù)不是備選項目,而是必要條件。”

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