近年來,PlayStation試圖將其業(yè)務(wù)拓展到更寬的領(lǐng)域,這一嘗試意味深遠(yuǎn)。索尼在獨(dú)占游戲登陸PC、直播服務(wù)以及電影電視改編等行業(yè)都取得了一定的發(fā)展,也在PlayStation移動業(yè)務(wù)方面取得了一些成效。 先前,多尼聘請前蘋果公司員工塞巴斯蒂安尼領(lǐng)導(dǎo)PlayStation Mobile部門,這是重要的一步,盡管來說受到了不少挫折。據(jù)MobileGamer.biz報(bào)道,塞巴斯蒂安尼已經(jīng)離開索尼,不在領(lǐng)導(dǎo)移動部門。報(bào)道稱他是為了尋找一個(gè)新的機(jī)會。早在2021年初,索尼就表示會PS平臺最受歡迎的IP帶到移動設(shè)備上,以獲取游戲主機(jī)之外的數(shù)百萬游戲玩家。去年,作為其持續(xù)移動業(yè)務(wù)發(fā)展的一部分,索尼收購了Savage Game Studios。移動團(tuán)隊(duì)現(xiàn)階段正在開發(fā)一款為宣布的3A級別移動動作手游,敬請期待!
近日索尼表示,他們不打算改變PS Plus第一方策略,并將繼續(xù)引入舊的第一方PlayStation游戲,而不是新的第一方游戲。索尼訂閱業(yè)務(wù)主管Nick Maguire在接受Gamesindustry采訪時(shí)表示,索尼不打算為PS Plus服務(wù)加入新游戲,而是要加入那些已發(fā)布幾個(gè)月的老游戲。Maguire說:“我們對自己的策略很滿意,將那些處于生命周期后期的游戲入庫,意味著其可以在發(fā)布12、18、24個(gè)月后吸引更多玩家。我們發(fā)現(xiàn)用戶仍對這些游戲感到興奮,并躍躍欲試。對我們來說,這是可行的,讓這些(第一方)游戲先不進(jìn)入PS+服務(wù)......這很有效,這將繼續(xù)是我們前進(jìn)的戰(zhàn)略。”這一策略是PS Plus服務(wù)和Xbox游戲通行證之間的顯著區(qū)別,后者優(yōu)先考慮將新的第一方游戲加入XGP服務(wù)中,比如《星空》《神鬼寓言4》《極限
據(jù)《戰(zhàn)神4》前美術(shù)總監(jiān)Rafael Grassetti透露,索尼要求旗下大型工作室開發(fā)的3A游戲在MTC的媒體評分“至少是90分”。此外,Grassetti還表示索尼并不會催促旗下工作室趕工他們的游戲,并且如果需要,開發(fā)者可以自由要求更多時(shí)間。不過索尼第一方游戲并不都是達(dá)到90分,《地平線:西之絕境》媒體評分88分,《漫威蜘蛛俠》87分,《往日不再》71分。
索尼在PS5上做得很好,已經(jīng)售出了3800萬臺,預(yù)計(jì)在其生命周期內(nèi)還將售出7000萬臺。盡管主機(jī)游戲仍然很重要而且是當(dāng)前的主流,但許多游戲巨頭如微軟,已經(jīng)開始展望未來,尤其是云游戲。然而,索尼CEO吉田憲一郎認(rèn)為云游戲仍然存在許多困難,目前難以對主機(jī)構(gòu)成威脅。在接受英國《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí),吉田憲一郎淡化了云游戲市場對主機(jī)構(gòu)成的威脅,指出云游戲存在延遲這樣的技術(shù)問題?!拔艺J(rèn)為云本身是一個(gè)驚艷的商業(yè)模式,但對于云游戲,技術(shù)難題太高了。所以云游戲有很大的挑戰(zhàn),但我們希望迎接這些挑戰(zhàn)?!?019年索尼CEO和微軟CEO納德拉簽署了合作協(xié)議,合作開發(fā)游戲和AI云方案,其中一個(gè)結(jié)果就是GT Sophy。GT Sophy于2022年2月公布,是一種基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法的AI代理人,甚至可以挑戰(zhàn)頂級玩家。吉田在接受英國《金融時(shí)報(bào)》
福布斯近日發(fā)文,對索尼在多人在線服務(wù)類游戲方向進(jìn)行探索的做法表示擔(dān)憂,認(rèn)為這是一條“危險(xiǎn)的道路”。以下是全文內(nèi)容:雖然微軟方面一直試圖與索尼看齊,追逐與PlayStation規(guī)模相當(dāng)?shù)牡谝环接螒?,但索尼已?jīng)不滿足于把好玩的游戲賣個(gè)幾千萬套這種模式了。索尼現(xiàn)在想要的是進(jìn)入在線服務(wù)領(lǐng)域。而“進(jìn)入在線服務(wù)領(lǐng)域”意味著要先投入幾十億美元才有機(jī)會獲得持續(xù)的收入。這也是他們收購Bungie的重要?jiǎng)恿χ?。Bungie有著打造最成功的在線服務(wù)游戲的經(jīng)驗(yàn),而且他們又剛剛公布了新項(xiàng)目《馬拉松》,是一款僅限PVP的在線服務(wù)對戰(zhàn)射擊游戲。這些游戲還都不是PlayStataion平臺獨(dú)占的,說明索尼已經(jīng)想要在全平臺領(lǐng)域布局了。 還不僅如此,索尼已經(jīng)讓Bungie向其它第一方工作室傳授在線服務(wù)游戲的制作經(jīng)驗(yàn)。索尼表示他們正在開發(fā)12款不
今日(5月31日),索尼官方正式公布Backbone One - PlayStation版手柄,目前該設(shè)備在美國、加拿大、拉丁美洲、歐洲、中東、澳洲和新西蘭上市后,將要在日本推出,而韓國、中國臺灣、中國香港、泰國、越南、菲律賓、印度尼西亞、馬來西亞及新加坡,則會在日本發(fā)售后兩周開賣,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入官網(wǎng)了解詳情。 為Android裝置設(shè)計(jì)BackboneOne – PlayStation版包括透明面板按鈕在內(nèi)的顏色、材料和表面處理皆以DualSense無線控制器的設(shè)計(jì)為靈感來源。裝置與PS5主機(jī)的配色遙相呼應(yīng),而且如果玩家擁有PULSE 3D無線耳機(jī),更可直接連接到Backbone One的3.5mm耳機(jī)連接端。
在最近的PlayStation Showcase上,索尼公布了其最新的串流掌機(jī)Project Q,社交媒體上有些玩家認(rèn)為其外觀設(shè)計(jì)過于草率,像是匆忙拼湊出來的東西,然而現(xiàn)在有證據(jù)表明,索尼可能早在2015年就開始研發(fā)與Project Q十分相似的手持設(shè)備了。 早在2015年,索尼就已經(jīng)為一款看起來非常像Project Q的設(shè)備申請了專利,只不過當(dāng)時(shí)PS5的DualSense手柄還沒有正式亮相。 并且索尼似乎也在測試幾種不同的手持設(shè)備設(shè)計(jì),在2021年索尼申請了另一項(xiàng)專利,它也類似于Project Q,看起來更接近最終設(shè)計(jì),在屏幕的兩側(cè)都有PS4的DualShock手柄。此外,該專利中還提到了一個(gè)運(yùn)動傳感器,可以檢測設(shè)備傾斜的程度和方向,類似于DualShock和DualSense中的傳感器。
索尼宣布一年一度的PlayStation2023年中大促“Days of Play 2023”將于6月2日正式開啟,一直持續(xù)到6月12日。屆時(shí)PS Plus會員一年會籍將提供-25%優(yōu)惠折扣,包含了一二三檔,適用于新老用戶。此外PSN商店的各種游戲和附加內(nèi)容也將提供優(yōu)惠促銷,具體情況因地區(qū)而異。
在索尼公布其最新的串流掌機(jī)Project Q后,TGA官方在推特上發(fā)起了一項(xiàng)調(diào)查投票,詢問玩家是否會購買這款新掌機(jī)。最終這份調(diào)查收到了2.2萬次的投票,其中有超過76%的玩家表示不會購買,14%的玩家暫時(shí)無法確定是否購買,只有不到10%的玩家表示會購買。 索尼Project Q的可以通過WiFi以流式傳輸?shù)男问接瓮姘惭b在PS5上的游戲,機(jī)器搭載了一塊1080p的LCD屏幕,最高幀率可達(dá)60幀,支持DualSense手柄的各類特殊功能,發(fā)售日期售價(jià)暫未公布。你會購買索尼的Project Q掌機(jī)嗎?
近日外網(wǎng)有傳聞稱索尼正在收購《巫師》系列開發(fā)商CDPR。消息來源于《命運(yùn)》舅舅黨Liz,她在其D2 Leaks discord頻道上發(fā)布了一個(gè)傳聞,稱PlayStation計(jì)劃收購CDPR,而且《往日不再2》已經(jīng)在開發(fā)中。然而這兩個(gè)可能都是假消息。前CDPR開發(fā)者兼《賽博朋克:邊緣行者》執(zhí)行制作人Rafal Jaki發(fā)布了一系列解釋的推文,認(rèn)為從技術(shù)角度講,索尼收購CDPR非常困難,會涉及到很多。因?yàn)镃DP在波蘭華沙證券交易所上市,創(chuàng)始人和董事會的股份只占36%,其余的股份與許多投資基金在一起,比例遠(yuǎn)低于5%。如果索尼想要收購CDP,必須像微軟收購動視暴雪那樣公布收購價(jià)格,所有自由流通投資者和董事會也將不得不出售。所以這必須在某個(gè)時(shí)候公布,以便證券交易所有時(shí)間處理信息。索尼需要買下所有的股份。另外還需要通過波蘭
有報(bào)道稱,PS5串流掌機(jī)Project Q將于今年年內(nèi)發(fā)售。Project Q是在PlayStation發(fā)布會期間公布的掌機(jī)新品,可搭配PS5進(jìn)行便攜游戲。這臺設(shè)備通過LED屏幕和類似DualSense手柄的控制器,讓玩家在該設(shè)備上遠(yuǎn)程游玩PS5游戲。不過該設(shè)備有一個(gè)限制,它不能獨(dú)立工作,需要搭配PS5方可游玩。根據(jù)業(yè)界記者Tom Henderson的報(bào)道顯示,Project Q可能會在2023年11月正式發(fā)售。這個(gè)日期可能比玩家預(yù)想的日期要提前一些。但需要注意的是,這并不是廠商提供的官方情報(bào),因此并不確保日期的準(zhǔn)確性,我們還要以索尼方面的正式消息為準(zhǔn)。
有報(bào)道稱,索尼在最近的PlayStation發(fā)布會活動中扣住多款游戲的信息不發(fā),其中包括一款第一方游戲移植PC的情報(bào)。據(jù)知名爆料人The Snitch稱,他似乎可以訪問YouTube后臺設(shè)置為私人權(quán)限的視頻,看到索尼原計(jì)劃在最近的PlayStation發(fā)布會活動中公布的多個(gè)游戲情報(bào),其中包括一款第一方游戲移植PC的消息,但由于未知原因,廠商并未公布這些消息。爆料人聲稱他們已經(jīng)提前得知了上述消息,而且這些消息沒有在此次發(fā)布會上公布是“非常非常奇怪”的情況。他們還稱有一款第一方游戲?qū)⒂?月份移植PC平臺。不知道索尼是否考慮用這些消息在6月8日的夏季游戲節(jié)活動時(shí)再度引爆熱點(diǎn)。不過,在這次的發(fā)布會上,索尼還是靠《合金裝備3:重制版》的消息吸引到了不少關(guān)注,另外《龍之信條2》、《漫威蜘蛛俠2》的展示也都讓玩家非常滿足。
有消息稱,索尼PlayStation Visual Arts工作室遭遇重組和裁員。前PlayStation Visual Arts的項(xiàng)目協(xié)調(diào)員John Borba在領(lǐng)英上表示,由于該工作室在一款3A級多人游戲大作上遭遇重大挫折,因此開始裁員,而他本人也慘遭解雇。Borba表示,目前整個(gè)行業(yè)都在進(jìn)行重組和削減成本,他發(fā)現(xiàn)很多人都面臨同樣的困境。他表示,在PlayStation Visual Arts工作期間,他有幸與才華橫溢的個(gè)人合作,并參與了優(yōu)秀的項(xiàng)目。他對開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作和能力表示了信心。在PlayStation Visual Arts工作室里,Borba一直在一個(gè)尚未公布的3A級項(xiàng)目擔(dān)任藝術(shù)外包協(xié)調(diào)員,可能就是他提到的3A級多人游戲。他負(fù)責(zé)與外部工作室以及跨多個(gè)領(lǐng)域的藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)合作,開發(fā)可復(fù)制、易于理解、可衡
今日(5月27日),游戲記者Tom Henderson發(fā)文透露索尼Project Q電池續(xù)航約3-4個(gè)小時(shí),Tom兩個(gè)月前便發(fā)文曝光索尼正在研發(fā)掌機(jī)的消息,相關(guān)消息的可信度較高。 Tom Henderson表示索尼ProjectQ掌機(jī)銷量成功與否取決于掌機(jī)的標(biāo)價(jià),在他看來,這款掌機(jī)售價(jià)200美元或更少才會有不錯(cuò)的銷量,否則,這款掌機(jī)銷量會很糟糕,因?yàn)樵S多玩家對于Project Q掌機(jī)需要配合PS5主機(jī)使用感到不滿。 據(jù)悉,Project Q掌機(jī)預(yù)計(jì)年底前發(fā)售,開發(fā)者將在未來幾個(gè)月內(nèi)分享Project Q掌機(jī)更多詳細(xì)消息。
今早索尼舉辦了一場久違的PlayStation發(fā)布會,帶來了多個(gè)新作。不過外媒認(rèn)為今天的發(fā)布會最大的贏家卻是PC。這是因?yàn)榻裉焖髂嵴故敬蟛糠钟螒驅(qū)⒁矔顷慞C平臺。唯一的例外是《漫威蜘蛛俠2》,首發(fā)將登陸PS5。然而,考慮到《漫威蜘蛛俠復(fù)刻版》在PC上的優(yōu)秀表現(xiàn),《漫威蜘蛛俠2》登陸PC只是時(shí)間問題。以下是外媒整理的索尼發(fā)布會游戲列表以及登陸平臺:Fairgame$ – PC、PS5地獄潛者2 – PC、PS5不朽者傳奇– PC, PS5、Xbox Series幽靈行者2– PC, PS5、Xbox Series影之刃零– PC、PS5Sword of the Sea – PC、PS5塔羅斯的法則2– PC, PS5、Xbox SeriesNeva – PC, PS5、Xbox Series喵咪斗惡龍(已登陸P
作為周二業(yè)務(wù)演示的一部分,索尼分享了油管其計(jì)劃如何投資其未來產(chǎn)品組合的一些最新消息。例如,在 2025 財(cái)年,索尼估計(jì)其自家工作室PlayStation Studios 投資的 50% 將用于全新IP。根據(jù)其發(fā)布的一張幻燈片顯示,該投資比例相比過去幾年有了重大飛躍:在 2019 年,索尼工作室僅有 20% 的投資用于新的 IP。如果這張幻燈片顯示正確的話,2025財(cái)年 50% 的投資看起來甚至比 2019 財(cái)年全年的投資總額還要多。在索尼對于其稱之為“傳統(tǒng)”游戲和線上服務(wù)型游戲的投資部分介紹中,這些變化更加明顯。在 2019 財(cái)年,索尼的傳統(tǒng)游戲占 88%,線上服務(wù)游戲占 12%。但在 2025 財(cái)年,索尼預(yù)計(jì)這一比例將翻轉(zhuǎn)至 4/6 開。在演示期間,PlayStationStudios 負(fù)責(zé)人 Hermen
在今天舉辦的Sony Expo 2023發(fā)布會上,PlayStation公布了索尼中國之星計(jì)劃三期的首批三款游戲,分別是《覺醒異刃》、《空殼行動》和《潛閾限界》。此外,部分索尼中國之星計(jì)劃游戲也確定了發(fā)售日期區(qū)間。· 《覺醒異刃》是一款暗黑童話風(fēng)格的銀河惡魔城游戲,在游戲中,你可以根據(jù)喜好決定故事的走向,目前游戲的Steam頁面已上線,預(yù)計(jì)2023年Q4發(fā)售。 · 《空殼行動》由青瞳工作室開發(fā),是一款俯視角動作冒險(xiǎn)游戲,支持多人聯(lián)機(jī)。 · 《潛閾限界》由蘇州迷匣采用虛幻引擎5開發(fā),是一款次世代第三人稱射擊游戲,游戲融合了設(shè)計(jì)和動作元素,玩家將扮演一個(gè)擁有神秘過往的年輕人“潛塔者”與敵人展開驚心動魄的冒險(xiǎn)。 其他中國之星計(jì)劃游戲發(fā)售日期:· ARPG《失落之魂》 - 2024年第二
近日索尼互動娛樂公司宣布,《漫威蜘蛛俠:重制版》PC版銷量已超過150萬份,《最后的生還者》PC版銷量已超過36.8萬份。 《漫威蜘蛛俠:重制版》于2022年8月12日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺。PC版銷量超過150萬份,總營收額達(dá)5200萬美元。《最后的生還者》PC版于2023年3月28日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺。PC版銷量超過36.8萬份,總營收額達(dá)1550萬美元。
今日(5月24日),索尼官方宣布與Backbone合作推出一款99美元適配安卓智能手機(jī)的Backbone One手柄,據(jù)悉,適配iOS系統(tǒng)iPhone手機(jī)的Backbone One手柄已于2022年發(fā)售。這款安卓智能手機(jī)的手柄現(xiàn)已在美國、加拿大、澳大利亞、新西蘭、拉丁美洲、歐洲以及中東等市場上市。據(jù)悉,這款手柄是Backbone與PlayStation的工作人員一起設(shè)計(jì)開發(fā)。該配件的設(shè)計(jì)靈感來自于DualSense的外觀。此外,手柄允許您通過PS Remote Play或其他服務(wù)在智能手機(jī)上游玩手機(jī)游戲和主機(jī)游戲。該配件沒有任何軟件限制,因此玩家甚至可以用該手柄在手機(jī)上游玩Xbox Game Pass服務(wù)中的云游戲。
這些年,索尼和微軟都進(jìn)行了大型收購,比如Bungie和ZeniMax Media等。這使得這些公司能夠用新的人才和員工來擴(kuò)展他們的第一方工作室。索尼還收購了游戲行業(yè)以外的Crunchyroll等公司,以壯大業(yè)務(wù)。不久前,有報(bào)道稱索尼準(zhǔn)備了50億美元用于收購。然而,最新的消息表明,索尼已經(jīng)增加了這一預(yù)算,很快將有130億美元用于收購和合并。收購已成為游戲行業(yè)的流行趨勢。索尼的最新舉措意味著,這家游戲巨頭不想被微軟等競爭對手甩在后面。更大規(guī)模的資金可能意味著索尼正在尋找更大規(guī)模的投資,以對抗微軟對動視暴雪的收購。據(jù)英國《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,索尼又在籌集80億美元用于并購,加上之前的51億元,總額為131億元。然而,值得注意的是,這131億美元不會全部分配給索尼的游戲部門PlayStation。盡管如此,考慮到游戲行業(yè)的
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