近日,前索尼互動娛樂(SIE)首席執(zhí)行官 Shawn Layden 轉發(fā)了一條討論上個月索尼第一方工作室 IsomniacGames 黑客攻擊事件中泄露信息的推文。這條推文討論了《漫威蜘蛛俠2》制作成本超過3 億美元的消息。他在轉發(fā)的回應中表示,他認為在 2024 年我們將聽到更多有關不斷上升的游戲開發(fā)成本的討論。游戲開發(fā)成本日益飆升,特別是 3A 游戲的成本已經使常見的 9 位數(shù),堪比好萊塢大片。作為第一方 3A 大作,《漫威蜘蛛俠2》顯然處在游戲成本的最頂端,它獲得索尼第一方的資金,是用于推動主機銷量的重要作品。但這并不意味著所有游戲開發(fā)成本越來越高并不是確實存在的趨勢。根據(jù)黑客事件中泄露的信息,500名開發(fā)人員年收入中位數(shù)為 12 萬美元,開發(fā)時間長達 5 年,數(shù)億美元很快就被消耗殆盡。Layden 并沒
1月2日,PlayStation博客公布了2023年度游戲獲獎名單,所有獎項均由玩家投票產生,參選游戲橫跨18個項目,每個獎項獲獎游戲分為4個等級:白金杯、金杯、銀杯、銅杯。 獲獎名單 PS4年度游戲 白金杯《霍格沃茨之遺》金杯《生化危機4》銀杯《匹諾曹的謊言》銅杯《裝甲核心6》 PS5年度游戲 白金杯《漫威蜘蛛俠2》金杯《博德之門3》銀杯《最終幻想16》銅杯《心靈殺手2》 2024與未來最受期待PlayStation游戲 白金杯《GTA6》金杯《最終幻想7:重生》銀杯《漫威金剛狼》銅杯《龍之信條2》 最佳新角色 白金杯 毒液|《漫威蜘蛛俠2》金杯 阿斯代倫|《博德之門3》銀杯 克萊文|《漫威蜘蛛俠2》銅杯 克萊夫?羅茲菲爾德|《最終幻想16》最佳劇情 白金杯《漫威蜘蛛俠2》金杯《博德之門3》銀杯《心靈殺手2》
索尼不久前才為PS5發(fā)布了無障礙控制器Access,近日又被曝光正在申請全新的AR/VR控制器專利。索尼在2022年6月就向美國當局申請了相關專利,直到2023年12月才對外公布。從簡介中可以看出,這項專利設備將由雙腳進行踩踏式位置控制,包括兩個或者多個供人用單腳操縱的球體。而在球體下方有三個或更多個軸承,讓球體在滾動時更加流暢,同時也裝有編碼器來計算球體的旋轉運動,并將數(shù)據(jù)應用到游戲中。除了這個和軌跡球工作原理相似的設備,索尼還申請了另外一個含有觸摸板的凹型腳用控制器,可用雙腳進行操控。這兩種控制器都配置了CPU、儲存、A/D、D/A轉換器等硬件,可獨立計算玩家的動作、距離,系統(tǒng)會再將必要的數(shù)據(jù)回傳給主機。索尼還表示“足控控制器”能連接手機、PC、平板等設備使用。
近日索尼在一份會議的演示文稿中,透露了自2017年以來,一些游戲在PlayStation平臺上的銷量數(shù)據(jù)。根據(jù)爆料者的截圖顯示,一共有8款游戲出現(xiàn)在列表中,并且分別統(tǒng)計了每部作品在發(fā)售后第一年和第二年的銷售數(shù)據(jù),以及評分網站Metacritic上的得分數(shù)據(jù)等內容。在圖表數(shù)據(jù)中可以看到,《地平線:零之曙光》(2017年發(fā)售)前兩年總銷量超過1100萬份;《GT Sport》(2017年發(fā)售)前兩年總銷量接近800萬份;PS4時代的新《戰(zhàn)神》(2018年發(fā)售)前兩年總銷量達到1590萬份;《漫威蜘蛛俠》(2018年發(fā)售)前兩年總銷量為1890萬份;《往日不再》(2019年發(fā)售)前兩年總銷量超過700萬份;《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(2020年發(fā)售)前兩年總銷量則為1260萬份;《瑞奇與叮當》(2021年發(fā)售)前兩
在 Insomniac Games的黑客攻擊導致的泄露中,也有許多索尼的內部文件被泄露。這其中就包括索尼對格斗游戲的內購營收的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。根據(jù)網游分享的兩張索尼內部的演示文稿,索尼對格斗游戲有針對性的進行了游戲內購營收統(tǒng)計。這很可能是因為索尼是全球最大的格斗游戲賽事 EVO 的共同擁有者,不過也有可能是索尼有意推出自己的第一方格斗游戲。該公司根據(jù)統(tǒng)計對比了格斗游戲和其他類別的實時服務型游戲,包括《龍珠斗士Z》、《罪惡裝備Strive》、《真人快打1》以及《街頭霸王5》,得出結論發(fā)現(xiàn)兩個特點:首先格斗游戲玩家在兩次消費之間的間隔時間一般為3 個月;其次,在所有玩家支出中,格斗游戲類似索尼現(xiàn)在擁有的《命運2》,1/4 都來自為賽季通行證付費。整體來說,格斗游戲并不是最容易吸引玩家在游戲內進行消費的游戲,畢竟它們大多將
索尼確定將于北京時間1月9日早上9:00舉行CES發(fā)布會,CES的全稱是國際消費類電子產品展覽會,索尼經常會在該展覽會上發(fā)布PlayStation的更新和公告,例如新配件、新服務、PS5硬件銷售更新、偶爾一兩款新游戲等,2022年索尼的CES發(fā)布會就首次公布了頭顯設備PS VR2,不過玩家也不用期待驚天動地的游戲公告。
最近索尼的許多內部數(shù)據(jù)因為第一方工作室 Insomniac Games 的泄漏事件被在網上公開。在游戲論壇 IconEra 討論泄露的索尼第一方游戲銷量數(shù)據(jù)的帖子中,一位用戶分享了自己總結的 136 款索尼第一方發(fā)行游戲的銷量排行列表。其中,Guerrilla Games工作室開發(fā)的《地平線:零之曙光》超過了 2018 年圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神》,截至2023 年 4 月 16 日共售出了 2430 萬份。而《戰(zhàn)神》重啟之作則截至 1 月 31 日共售出了 2333 萬份。前十名中均是索尼熱門的 IP,包括排名第 3 的《漫威蜘蛛俠1》(截至2022 年 2 月 27 日售出 2212 萬份)。從這里銷量出現(xiàn)了較大的斷層,第 4 名的《神秘海域4》售出了 1862 萬份,第5 名《最后的生還者1重制版》(182
最近索尼互娛旗下第一方開發(fā)商 Insomniac 泄露的一份數(shù)據(jù)表展示了一些索尼第一方游戲的具體銷售數(shù)據(jù)。流傳的演示文稿截圖主要展示了索尼第一方游戲在發(fā)布后兩年期間的銷量變化。其中包括《地平線:零之曙光》、《GT賽車 Sport》、PS4 版的《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠啊1》、《往日已逝》等作品。雖然在表單中,《瑞奇與叮當》作品被列為 PS4 平臺,但分享該截圖的人注釋稱其6 月的發(fā)售時間和目前在 Metacritic 上的 88 分評價,均顯示該作實際上就是《瑞奇與叮當:分離》。分享截圖的人進一步分析稱,該作不僅在第一年賣的很快并迅速回本,它顯然在被加入 PS Plus 會員之前表現(xiàn)得也很不錯。最終在兩年內游戲共售出了 397 萬份。這與之前部分報道聲稱該作并未回本不符。不過,正如我們此前報道的一樣,索尼依然通過
最近泄露的失眠組文件數(shù)據(jù)顯示,PlayStation第一方游戲重制版的需求旺盛,銷量驚人,而索尼有意繼續(xù)“炒冷飯”。這些數(shù)據(jù)也凸顯了為什么許多公司熱衷于投資重制版,更關注老游戲而不是創(chuàng)造新的IP。 據(jù)推特用戶FunkyClam分享的數(shù)據(jù)圖表顯示,很多玩過原版游戲的人更樂意全價購買重制版,這對索尼有利。因為這類買家不會等著打折或網評,經典回歸足能吸引他們購買,這也大大增加了索尼的利潤。 現(xiàn)在重制版越來越受歡迎了,許多玩家開始習慣于重新購買重制版游戲,這也讓我們理解索尼為何會推出如此多的重制版游戲。因為發(fā)行重制版能賺到巨額利潤,在保證銷量的同時,還能控制成本。隨著3A級游戲對發(fā)行商和開發(fā)商的挑戰(zhàn)越來越大,粉絲們應該會期待更多的重制版游戲出現(xiàn)。這些項目不僅易于制作,而且在大多數(shù)情況下還能保證成功。此前有爆料稱,索尼
在最近的 Insomniac Games黑客事件中,泄露的一些文件顯示索尼的第一方獨占游戲銷售收到了 PS Plus 的負面影響。索尼繼續(xù)強烈反對通過訂閱服務發(fā)布第一方游戲的想法。另一方面微軟一直以來堅稱 Xbox Game Pass 受益于第一方游戲的發(fā)布。在泄露的索尼互動娛樂演示文稿中,該公司宣稱PS Plus 訂閱中包含第一方游戲對“傳統(tǒng)銷售”產生了“巨大”影響。舉例來說,該公司提到,《地平線:西之絕境》在添加到 PS Plus 后,銷量立即“落入低谷”。 在幻燈片中索尼寫道:“第一年,《地平線:零之曙光》和《地平線:西之絕境》非常具有可比性。HFW(西之絕境)在第二年年初就被納入 PS Plus 中。HFW 見證了 PSPlus 玩家的大量涌入,但代價是零售銷售的游戲激活量持平?!痹?ResetEra
失眠組遭遇泄密事件后,索尼和PlayStation的日子并不好過。盡管如此,他們還是決定炫耀下PS5的銷量,SIE總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩也發(fā)文感謝玩家們的支持。 近日索尼發(fā)表聲明證實PS5全球銷量已突破5000萬臺,吉姆·瑞恩也發(fā)文稱:“PS5銷量取得這一里程碑,證明了全球玩家對PlayStation堅定的支持,以及他們對PlayStation工作室和我們合作伙伴的天才開發(fā)者所創(chuàng)造的令人難以置信體驗的熱情?!?“我們對迄今為止加入PS5之旅的所有玩家表示感謝。這是PS5上市以來,首個有充足PS5供應的圣誕節(jié)——因此任何想購買PS5主機的人都能買到,這讓我們非常開心?!?/p>
在最近的失眠組泄密事件中,泄密文件透露了索尼似乎正在計劃推出PC版的PlayStation Plus,索尼已經制定了一項戰(zhàn)略,除了PC外,還會將這項服務引入智能手機、瀏覽器和智能電視。 索尼將此擴展稱為“Services 3.0”,因為它將與PS4/PS5主機上當前的三檔訂閱模型截然不同,索尼的最終目標是在全球各種平臺上創(chuàng)造新客戶。為了實現(xiàn)這一目標,索尼將尋求其他訂閱服務提供商的幫助。這最終可能會導致類似于微軟和EA合作的情況,目前的XGPU用戶可以獲得EA Play服務的全部權益。
PlayStation品牌建立在第一方內容的基礎之上,無論是《戰(zhàn)神》還是《神秘海域》,這家游戲巨頭自PS2時代起就一直致力于高質量獨占開發(fā),并在PS3時代開辟了新天地。 然而游戲行業(yè)格局正在發(fā)生變化,索尼也不甘落后,已開始將其游戲移植到PC上。而最近泄露的信息暗示,該公司可能會在未來幾年加大這一推進力度。根據(jù)泄密的信息,索尼認為以獨占游戲為支柱的方法已經過時,這指的是索尼依靠溢價銷售獲取利潤的方法,即制作昂貴的第一方游戲。有一張幻燈片展示了索尼希望如何應對其過時的商業(yè)模式,該公司未來的口號是:“無處不在的體驗?!? 與微軟一樣,索尼也希望將所有平臺都納入其業(yè)務中,預計Xbox和任天堂等競爭平臺不會參與這一推動,但PlayStation可能會在PC平臺上進行擴張。
近日有網友發(fā)現(xiàn),PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)于12月15日出售了4.5萬股索尼股票,總價值約420萬美元。此前,吉姆·瑞安已宣布將于2024年3月退休,索尼集團總裁、首席運營官和首席財務官官十時裕樹將于2024年4月1日起擔任臨時首席執(zhí)行官。
作為微軟收購動視暴雪案中最主要的反對者,索尼已多次表明微軟的收購行為會影響到PlayStation的相關業(yè)務。 而近日索尼第一方工作室Insomniac大量內部數(shù)據(jù)被黑客泄露的事情中,曝光了一些索尼在內部對Xbox于收購案中如何受益的看法,更加坐實了索尼對微軟收購動視暴雪后Xbox將“超越”PlayStation的擔憂。 索尼對此說道:“動視暴雪在實時服務游戲、移動端和PC端(Battle.net)的規(guī)模方面,提供了令人難以置信的戰(zhàn)略價值?!彼髂岱矫嬲J為上述所有內容都有可能“超越我們目前的支柱項目”,而這些支柱項目“已經過時,落后于競爭對手”。具體來說索尼應該是擔心對PlayStation Plus訂閱的潛在影響,要知道PS Plus的訂閱每年能產生超過15億美元的收入。 此外關于《使命召喚》系列的爭議也沒有消
自2020年8月以來,索尼有計劃地讓部分第一方游戲登陸PC Steam平臺(后來新增了Epic)發(fā)售。那么PC玩家對這些游戲的重新發(fā)售是否感興趣,不妨看看最近泄露的文件。下面這份被黑客泄露的文件統(tǒng)計了自發(fā)售以來至2022年2月6日之前的數(shù)據(jù),統(tǒng)計顯示首個登陸PC的索尼游戲《地平線:零之曙光》賣得最好。 統(tǒng)計數(shù)據(jù):·《地平線:零之曙光》,330萬·《戰(zhàn)神4》,250萬·《往日不再》,170萬·《漫威蜘蛛俠:復刻版》,130萬·《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,48.32萬·《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,45.02萬·《麻布仔大冒險》 6.29萬
索尼和漫威之間的“X戰(zhàn)警授權條款”遭黑客泄露,泄露圖表顯示由Insomniac開發(fā)的三款《漫威X戰(zhàn)警》游戲未來將登陸PC和PS平臺,所有游戲都會在2035年之前發(fā)售,所有游戲至少在2038年之前都可販售。平臺:PlayStation主機和PC承諾:每款游戲開發(fā)預算1.2億美元(潛在的第四款游戲也是如此)每款游戲營銷預算3000萬美元(潛在的第四款游戲營銷預算1500萬美元)每款游戲可收回預付款900萬美元(潛在的第四款游戲也是如此)發(fā)售:在2035年之前發(fā)售所有游戲至少在2038年可出售所有游戲(如果漫威允許,以后也可以繼續(xù))獨占從現(xiàn)在到2023年12月31日,漫威不能在PC,主機或云串流上公布/發(fā)售任何X戰(zhàn)警游戲,也不能在一個游戲中使用X戰(zhàn)警角色作為競爭優(yōu)勢,比如在Xbox游戲《終極聯(lián)盟》中獨家操作金剛狼。X
網絡勒索組織Rhysida在勒索最后期限過后,將大量失眠組的內部數(shù)據(jù)發(fā)布到其泄露網站上,數(shù)據(jù)總計1.67TB,包含了超過130萬個文件,其中許多文件都屬于失眠組即將推出的《漫威金剛狼》游戲。 此前在從失眠組那里盜取數(shù)據(jù)之后,Rhysida于12月12日發(fā)布了勒索聲明,要求數(shù)據(jù)費用約為200萬美元,歡迎索尼在內的任何買家競標?,F(xiàn)在從Rhysida公開了這些文件來看,索尼可能并沒有支付贖金。而且Rhysida公布是完整數(shù)據(jù)的98%,另外2%數(shù)據(jù)可能是被其他競標者買下了。 文件分為三個部分上傳,每個部分都鏈接到一個在線數(shù)據(jù)目錄。僅查看第一組數(shù)據(jù)就可以發(fā)現(xiàn)關卡設計、角色材質和設計圖像等內容,這些全部來自《漫威金剛狼》游戲。 還有一點值得注意的是,泄露文件顯示漫威和SIE之間簽署了發(fā)行協(xié)議,根據(jù)協(xié)議將發(fā)行三款X戰(zhàn)警游戲
搖桿漂移問題似乎已經成了當前市面上手柄所要面臨的通病。但在索尼的PlayStation Portal上,這個問題更容易解決一些。從iFixit發(fā)布的一段拆解視頻來看,只需要進行簡單的步驟就能進行搖桿拆卸。拆機視頻:iFixit首先拆開了設備的塑料外殼,撬掉后蓋,取下了包含Portal的D-pad和按鈕控制的面板,用螺絲刀僅需要大約三個步驟來拆卸搖桿。唯一的缺點是,想要更換Portal的震動包的話,需要使用烙鐵,因為它們是連接在主板上的。不過,相比其它一些官方手柄來說,這已經是非常容易維修的了,包括索尼自家的DualSense手柄。DualSense手柄的搖桿是焊在主板上的,很難更換。NS Joy-Con和Steam Deck的搖桿想要維修的話也要麻煩一些。 PlayStation Portal在幾周前剛剛發(fā)布,
索尼互動娛樂(SIE)日本亞洲公司宣布了 2023 年日本亞洲 PlayStation 合作伙伴獎的獲獎者。 獲獎名單如下:大獎授予 2022 年 10 月至 2023 年 9月期間日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的全球銷量最高的前三名游戲。獲獎者:·《最終幻想16》(史克威爾·艾尼克斯)·《原神》(米哈游)·《生化危機4重制版》(卡普空) 合作伙伴獎授予在日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的、在 2022 年 10 月至2023 年 9 月期間全球銷量排名前列、活動成果特別引人注目的游戲。獲獎者:·《裝甲核心6:境界天火》(FromSoftware)·《最終幻想7:核心危機》(史克威爾·艾尼克斯)·《艾爾登法環(huán)》(FromSoftware)·《eFootball2023》(科樂美數(shù)字娛樂)·《刺猬索尼克:未知邊境》(世嘉)·《街頭霸王6》
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved