《青蛇2》是一款具有休閑意趣的養(yǎng)成角色扮演游戲,劇情完全顛覆了傳統(tǒng)《白蛇傳》的故事。游戲中小青是熱情而又多情的少女,她沒有白素貞端莊細(xì)膩,卻有著更加熾烈火熱的情感和離經(jīng)叛道的勇氣。在游戲中小青會(huì)與三位男生發(fā)生情感事件——昆侖山的花仙喬葳、修羅界的神魔榴剎、人間的太子李羿。觸發(fā)這些事件有時(shí)間限制,也會(huì)有正氣、邪氣和媚術(shù)條件,因此想要捕獲男人的心,還得勤奮地修煉才行。如果與一名男生觸發(fā)特殊事件,則與其他男生的事件會(huì)關(guān)閉終止。 系統(tǒng)詳解一、換裝系統(tǒng)換裝是游戲的一個(gè)亮點(diǎn),小青最多可擁有八套不同的服裝——素雅的云裳、火熱的烈焰、清爽的風(fēng)韻、性感的赤符、嫵媚的妖魅、活潑的蓮華、優(yōu)雅的幻彩,不同的服裝可塑造出不同風(fēng)貌的小青。不過服裝要隨著時(shí)間的進(jìn)度開放,并且每種服裝都需要一兩種特殊道具為材料,這些材料都需要特殊事件和支線
地球帝國2完全攻略與前兩款作品相比,本作帶來了全新的王冠系統(tǒng)、畫中畫監(jiān)控界面、更真實(shí)的天氣變化、方便快捷的農(nóng)民管理菜單,以及別出心裁的戰(zhàn)爭計(jì)劃,這些改進(jìn)大幅度提高了游戲的娛樂性,也讓很多不擅微操作和細(xì)節(jié)管理的玩家找到了切入點(diǎn)。例如畫中畫功能可讓玩家借助右下角小窗口觀察六個(gè)地區(qū)的實(shí)時(shí)情況,戰(zhàn)爭計(jì)劃以手動(dòng)繪圖形式讓盟友對你的戰(zhàn)斗意圖一目了然。盡管在圖像和音效方面《地球帝國Ⅱ》不能盡如人意,但作為一款策略游戲它仍不乏相當(dāng)?shù)目赏嫘?。時(shí)代民族01.石器時(shí)代 (公元前10000-5000年)02.銅器時(shí)代 (公元前5000-2500年)03.青銅時(shí)代 (公元前2500-1000年)04.鐵器時(shí)代 (公元前1000-公元400年)05.黑暗時(shí)代 (公元400-800年)06.中世紀(jì)時(shí)代 (公元800-1300年)07.文藝復(fù)
《工人物語》算得上是模擬經(jīng)營型游戲的老前輩,這次由育碧代理,BlueByte開發(fā)的第五代作品《先王遺產(chǎn)》一改原先以策略經(jīng)營為主的特色,游戲中RTS戰(zhàn)斗的比重明顯增強(qiáng),童話色彩濃厚的工人逃難劇情也變成了對抗黑暗的英雄傳奇,再加上全新打造的華麗3D引擎,使這部游戲完全變成一款中世紀(jì)風(fēng)格的RTS。操作界面介紹進(jìn)入游戲后,可看到畫面左上角有5個(gè)菜單按鍵,分別是系統(tǒng)、外交、貿(mào)易、任務(wù)和狀態(tài)。在系統(tǒng)菜單中可選擇存取檔、退出等系統(tǒng)功能;在外交菜單中能看到本關(guān)己方與其他各方勢力的關(guān)系;貿(mào)易主要用于從盟友那里以資源物換購戰(zhàn)斗單位;任務(wù)菜單內(nèi)有本關(guān)各項(xiàng)任務(wù)目標(biāo)的詳述,任務(wù)項(xiàng)前打√的表示已完成,前面如果是黃色驚嘆號的則表示還未完成。右邊正中央位置的日冕盤是個(gè)計(jì)時(shí)器,當(dāng)120秒的倒計(jì)時(shí)歸零時(shí),村民需交納稅金,士兵領(lǐng)取薪水,然后日冕盤重
義經(jīng)篇注意事項(xiàng):要想打出最高評價(jià)“軍神”,首先最重要的就是在每場戰(zhàn)斗前仔細(xì)的看完“戰(zhàn)斗確認(rèn)”,完成5個(gè)任務(wù)基本上達(dá)成條件就差不多了,要補(bǔ)充的還是過關(guān)的時(shí)間以及殺敵人數(shù)和自軍的傷亡數(shù)!文中的“S”為條件補(bǔ)正。第一章--鞍馬天狗戰(zhàn)況確認(rèn)-------主條件1、由利太郎を倒せ-------打倒野盜首領(lǐng)由利太郎!2、野盜の狼藉を止めろ----全敵兵擊破!3、自らの力を示せ-------親自擊破野盜首領(lǐng)。由利太郎必須由牛若丸擊破!4、野盜の群れ---------正面攻擊敵人!5、貴重な道具---------貴重物品獲!解說:第一個(gè)條件是勝利條件!第二個(gè)條件因?yàn)槭浅跏缄P(guān)所以簡單把敵人全消滅即可!第三個(gè)條件是由利太郎必須由牛若丸擊破。第四個(gè)條件是玩家由正路與一隊(duì)野盜兵(地圖左邊的)會(huì)面,一開始直接沖過去就可以了!劇情發(fā)生,擊
送給需要的人:) 游戲有很多搞笑的對話,和有趣的小細(xì)節(jié)哦(盡管不如一代好玩)操作:默認(rèn)狀態(tài)F6快速儲(chǔ)存F9快速讀取W S A D 前 后 左 右1 切換武器小鍵盤: 0 使自己正對前方,戰(zhàn)斗時(shí)很有用4 輕砍(速度較快)6 重砍(較慢)7 格擋9 跳和對話,開啟機(jī)關(guān)R 使用加血物品Y 打開地圖主任務(wù):尋找三件物品Eye Weapoen and Rune第一章 不列顛的羅馬城市碼頭的第一個(gè)箱子里有該城市的地圖。主線:帶著從Pertreus那里得到的鑰匙從密道路口進(jìn)入(執(zhí)政官M(fèi)ulius房子邊上的一個(gè)下水道口),解開機(jī)關(guān)取走Eye(開啟方法桌子上放著)。任務(wù)一:An old debt商人Epimachus要我?guī)退ゾ起^Caspius處拿回1000gp借款.獎(jiǎng)勵(lì):500gp,1000exp任務(wù)二:Stolen neck
作者:UP TEAM/villan轉(zhuǎn)載請注明出處名稱 戰(zhàn)神機(jī)種 PS2廠商 元?dú)獍l(fā)售日 2005年11月24日類型 ACT游戲簡介:“戰(zhàn)神”是由元?dú)夤鹃_發(fā)的一款,無雙類的游戲。游戲最大的賣點(diǎn)就是那6萬的擊破率。和那以一敵萬的爽快度。游戲得系統(tǒng)非常簡單,很容易上手,喜歡一起當(dāng)“萬”的玩家可別錯(cuò)過了。游戲初評:畫面:如果你是一位追求畫面的玩家,那恐怕你要失望了。音樂:還可以,戰(zhàn)斗時(shí)絕大多數(shù)時(shí)間聽見的都是廝殺聲。操作:很容易上手,沒多少組合鍵。表現(xiàn):打擊感還算可以,不過“解放靈力”前沒有按L1的話,那你會(huì)連自己在那都看不到。華麗的必殺技還算不錯(cuò)。武器:種類很多一共有99把武器,相比會(huì)有第100把隱藏武器。沒有裝備,可裝比較可惜。根據(jù)武器的不同,釋放的必殺技也會(huì)不同,這點(diǎn)不錯(cuò)。至少不會(huì)讓游戲太單調(diào)。讀盤時(shí)間:這點(diǎn)做的
開局期 首先讓我們摒棄文明3中留下的舊思路,也就是“短距城聯(lián)營”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的數(shù)量,而是城市的質(zhì)量——前幾個(gè)城市尤其重要。如果一座城市附近沒有三個(gè)單位的資源,或者沒有足夠10-12人口的食糧和工作空間,它就不應(yīng)該列入最初幾個(gè)城市之列。剛開始的時(shí)候,你有一個(gè)移民者和一個(gè)武士或者斥候。觀察附近的資源,如果視野內(nèi)有戰(zhàn)略資源,則向戰(zhàn)略資源方向移動(dòng);如果視野內(nèi)有海,就移動(dòng)到海邊或者移動(dòng)到海岸線兩格以外。盡量避開雨林和沙漠,雨林日后還可以砍,而沙漠則毫無利用價(jià)值。視野內(nèi)森林越多越好,以后可以砍掉換成大量的生產(chǎn)力,初期十分重要。接著,派出唯一的戰(zhàn)斗單位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脈、河流都會(huì)消耗掉所有的移動(dòng)力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或者森林戰(zhàn)斗II),應(yīng)該放在最后一步執(zhí)行。(對AI的小
第二次世界大戰(zhàn)是人類歷史上規(guī)模最大的全球性戰(zhàn)爭,六千萬人在這場戰(zhàn)爭中喪生,這是歷史上最黑暗的一面,但在今天,它卻成為了游戲玩家永不沉沒的話題,不少游戲廠商為了制作出更真實(shí)更好玩的二戰(zhàn)游戲,不惜重金聘請二戰(zhàn)老兵來參與制作。當(dāng)《使命召喚》大獲成功后, Infinity Ward立即展開對二代的開發(fā),我們在Infinity Ward的辦公室也發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)老兵的二戰(zhàn)日記,日記所描述的正是《使命召喚2》的整個(gè)劇情。為了體現(xiàn)游戲劇情的原汁原味,我們將公布日記內(nèi)容,以作大家參考。蘇軍第13護(hù)衛(wèi)師 克斯拉夫的日記Red Army Training1941年12月17日寒冷的冬天,德軍向莫斯科發(fā)動(dòng)了攻擊,我和伙伴們加入了保衛(wèi)莫斯科的隊(duì)伍之中,雖然我從來沒拿過槍,但失去親人
本文作者和截圖為a9tg crazyjojo660本文為流程速攻,劇情只提一些比較重點(diǎn)的,部分翻譯和人名因我日文水平有限錯(cuò)誤在所難免バチカル城開始是一段cg,隨后切到主角的房間,這里可以看一下本作的新菜單,變化的不錯(cuò),隨后到右邊房間和知事對話,接著回到自己房間,劇情過后,去左邊的房間(接待之間)見過父親(公爵,其實(shí)不是主角親生父親))和自己的武術(shù)老師,然后到外面的中庭學(xué)習(xí)基本的戰(zhàn)斗技能,隨后劇情,緹亞來襲擊武術(shù)老師(其實(shí)是緹亞哥哥),之后和主角一起被傳送走タタル溪谷一開始的第一個(gè)小場景,熟悉一下本作的遇敵吧,敵人是可見的,緹亞的歌聲確實(shí)比較美,到門口可以選擇乘坐馬車,坐馬車的途中會(huì)有受到攻擊的劇情,然后可以選擇繼續(xù)乘坐或者是步行,繼續(xù)乘坐直接到達(dá)村子,步行要過一個(gè)橋才能到村子食料的村右上觸發(fā)主角吃霸王蘋果的
操作鍵位表視角,鍵位,視角放大, PgDown,視角縮小, PgUp,仰視, Home,俯視, End,順時(shí)針旋轉(zhuǎn), Insert,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn), Delete,默認(rèn)視角, .,FPP模式, Caps Lock,PIP模式, Q,PIP FPP模式, Ctrl+Q,跟隨目標(biāo), Alt+F,切至下一目標(biāo), Alt+數(shù)字0,最近事件位置, 空格,系統(tǒng),鍵位,系統(tǒng)菜單, Esc,快速存檔, Alt+F1,快速讀檔, Tab,存檔, Alt+F2,讀檔, Alt+F3,物品欄菜單, I,目標(biāo)菜單, Ctrl+G,建筑單元菜單, F1,科技樹菜單, F2,建筑說明菜單, F4,盟軍菜單, F5,資源菜單, F6,建筑菜單, F7,地圖, F8,指令菜單, F9,對話框, 回車,對話記錄, F10,暫停, Pause,操作,
TV電視夢工廠攻略秘技曉菁轉(zhuǎn)職為藝人電視大樓頂層必須建造“演員訓(xùn)練班”“休息室”“資訊室”。此外還必須建有“大攝影棚”“小攝影棚”以及“新聞部”等設(shè)施。 不可有離職的職員。 點(diǎn)選左下角的秘書留言介面的“右箭頭”(看下一則留言),累計(jì)點(diǎn)選255次。 就有可能發(fā)生曉菁轉(zhuǎn)職成為藝人的事件。但是不會(huì)立刻發(fā)生,可能要等一陣子。各項(xiàng)指數(shù)若非最強(qiáng),就是很容易提升,而且不用花額外的錢,可說是超強(qiáng)的藝人。啟動(dòng)秘技模式時(shí)間凍結(jié)仍可排節(jié)目進(jìn)入游戲后,在片頭動(dòng)畫結(jié)束后出現(xiàn)主選單的時(shí)候,“同時(shí)”按下『t』『v』『d』『w』四個(gè)按鍵,螢?zāi)簧蠒?huì)出現(xiàn)一個(gè)輸入框。 請輸入『GoodTVDreamWorks』字串(注意大小寫必須符合),就可以啟動(dòng)秘技模式(此時(shí)畫面左下角如果出現(xiàn)“Cheater”字樣,就代表秘技輸入成功。啟動(dòng)秘技模式的第一個(gè)好處就
嘗試一些似乎不可能的事是一種樂趣?!譅柼亍さ纤鼓嶂鞒秩耍焊魑缓?,歡迎回到鮑比第五頻道。歡迎各位收看《你也能成為過山車大亨!》特別節(jié)目。我們本周的主題是:“讓顧客尖叫吧!如何經(jīng)營游樂場!”。因此,我們特別請到了我們的老朋友,世界級游樂業(yè)大亨迪斯尼·卡曼多總裁、以及南加州大學(xué)建筑動(dòng)力學(xué)研究所資深工程師達(dá)克·斯特恩教授和《紐約時(shí)報(bào)》經(jīng)濟(jì)和社會(huì)專欄作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我們可以開始了嗎?好的。那么我想首先請卡曼多先生談?wù)勀慕?jīng)營之道,好嗎?迪斯尼·卡曼多(以下簡稱卡曼多):當(dāng)然。我經(jīng)營過的游樂場包括18種類型,超過100種風(fēng)格,但它們的經(jīng)營目標(biāo)都是一樣的,那就是讓游客感受到刺激和快樂,讓他們在快樂中忘掉現(xiàn)實(shí)生活中的不快。為此我一直在努力,卡氏集團(tuán)旗下的16所連鎖游樂
動(dòng)物園大亨 2 ——瀕危物種功略手冊英文名稱:Zoo Tycoon 2 Endangered Species游戲制作:Blue Fang Games游戲發(fā)行:Microsoft Games游戲語種:英文游戲平臺:PC游戲類型:Strategy官方網(wǎng)址:www.microsoft.com/games/pc/zootycoon2es.aspx【游戲簡介】《Zoo Tycoon 2: Endangered Species》是《Zoo Tycoon 2》的資料片,在游戲中你能很“榮幸”地與全世界最稀有、最珍貴的瀕危動(dòng)物打交道,你的光榮使命就是將這些動(dòng)物從滅絕的邊緣拉回來。想想看,無論是澳洲叢林里面的樹袋熊,還是印尼Lesser Sunda島上的巨蜥,你都可以在自己的動(dòng)物園中見到,你還可以精心地照料他們,這是一件多么有趣
《戰(zhàn)爭行為——直接行動(dòng)》是Atari公司根據(jù)美國知名軍事文學(xué)作家Dale Brown作品改編的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由北京星空娛動(dòng)在國內(nèi)發(fā)行了簡體中文版。本作故事發(fā)生在不久之后的近未來時(shí)代,由于能源危機(jī),美國經(jīng)濟(jì)陷入低谷,石油寡頭操縱的聯(lián)合財(cái)團(tuán)妄圖借助恐怖分子稱霸全球,于是東京、莫斯科、倫敦、華盛頓等大都市相繼遭到恐怖襲擊。面對裝備精良神出鬼沒的聯(lián)合財(cái)團(tuán)恐怖部隊(duì),美正規(guī)軍心有余而力不足,無奈之下只得求助于常駐海外的一支美軍特戰(zhàn)部隊(duì)——利爪特遣隊(duì),很快雙方在全世界范圍內(nèi)展開了一場驚心動(dòng)魄的較量。游戲里的各種武器對軍事迷們來說都不陌生,除大量美軍制式裝備外還有一些目前正處于概念設(shè)計(jì)階段的未來武器。本作中穿插有大量真人電影片斷,聲效音樂全都直逼好萊塢電影水準(zhǔn),游戲中即使拉近視角后畫質(zhì)仍能保證相當(dāng)精細(xì)。盡管玩家所指揮的特遣隊(duì)是
此神秘島可不是彼神秘島,雖然在游戲界中冒險(xiǎn)解謎之王“神秘島”系列的名字無人不知,但是現(xiàn)在科幻小說之父儒勒·凡爾納的小說《神秘島》的名聲顯然更為響亮。在前作根據(jù)《海底兩萬里》改編的《鸚鵡螺號的秘密》獲得百萬以上的銷售佳績之后,制作小組再接再厲推出了根據(jù)《神秘島》改編的《重返神秘島》,我們可以來到那座神秘而充滿迷團(tuán)的小島,了解曾經(jīng)縱橫海底兩萬里的傳奇人物——尼摩船長的最后歸宿。神秘島海灘我的名字叫Mina,是一名女船員。我的船被無情的風(fēng)浪摧毀,無助的我以為將葬身在無盡的大海中,然而第二天醒來發(fā)現(xiàn)自己躺在一處無名的荒島上,而似乎在我的身邊曾經(jīng)有人呆過,四處張望卻是空無一人。難道這是幻覺?先不管那么多,還是找點(diǎn)東西填飽我饑餓的胃吧。面前是一望無際的大海,藍(lán)天上有幾只海鷗在飛翔??上КF(xiàn)在落難的我沒有任何工具,無奈地看了眼
當(dāng)年《星球大戰(zhàn)之古老共和國武士》一經(jīng)推出,不僅成了2003年度最佳角色扮演游戲,而且被廣大玩家公認(rèn)為“星戰(zhàn)”系列游戲歷年來最佳作品之一。而今這款游戲已獲得了90多種獎(jiǎng)項(xiàng),特別是在2004年GDC舉辦的“游戲開發(fā)者精選獎(jiǎng)”(Game Developers Choice Awards)評選中,一舉囊獲了年度最佳游戲、最佳原創(chuàng)角色與最佳劇本3項(xiàng)大獎(jiǎng)。如今LucasArts乘勝追擊,繼續(xù)推出本系列的第二代游戲《西斯君主》。盡管游戲開發(fā)者由前作的BioWare變?yōu)樵谱鳌侗L(fēng)谷》和《博德之門——黑暗聯(lián)盟》的Obsidian Entertainmen,但游戲依舊保持了前作的風(fēng)格、傳統(tǒng)和特色,讓玩家在耳熟能詳?shù)摹靶菓?zhàn)世界”中再次經(jīng)歷杰迪武士傳奇的冒險(xiǎn)旅程。這是一個(gè)銀河系處于危險(xiǎn)境地的年代——?dú)埧岬膽?zhàn)爭幾乎完全摧毀了杰迪戒律
浩瀚武林,誰主沉浮。十年前,蠻族入侵中原,武林面臨一場浩劫……中原群俠在龍門門主司空玉奇(諸葛青云《血連環(huán)》)的號召下奮起反抗,同時(shí)也帶來了很大的犧牲。由于不忍心看到更多的人在征戰(zhàn)中死去,康神農(nóng)(司馬翎《飲馬黃河》)聯(lián)合十全書生司空玉奇、碧玉仙子吳小梅、天慈仙子江少萍還有毒心人屠呼延相五人,希望能夠憑借自己的絕世醫(yī)術(shù)和其他五人的不世之才,使用藥物來催發(fā)人體的潛能,希冀以此得到壓制性的力量,從而提早結(jié)束依然看不到終點(diǎn)的戰(zhàn)爭。然而造化弄人!逆天而行,注定就是一場失敗……藥物完成后,呼延相和康神農(nóng)以及一批勇敢的俠客,決定用自己的身體作試驗(yàn),結(jié)果是任何人都沒有想到的,也是最不希望看到的結(jié)果:呼延相和康神農(nóng)的身體起了異變,而其他人甚至失去了理性,成了一群怪物。得與失必然相隨……試驗(yàn)失敗的同時(shí),已經(jīng)看不到希望的人們這時(shí)意外
風(fēng)色幻想3:罪與罰的鎮(zhèn)魂歌流程攻略序章 最后的原罪徽章大陸歷190年,由英雄雷歐哈特、皇帝杰奧斯、雪狼王曼菲斯特率領(lǐng)的聯(lián)合軍與依格那的反叛軍決戰(zhàn)于“赫米村”之外的望月平原。兩軍對峙中,依格那的女兒克蘿蒂亞與艾爾扎克奮力抵抗圣焰與冷夜聯(lián)軍的攻勢,不過聯(lián)軍方面另有計(jì)劃,決戰(zhàn)只不過是掩護(hù)斷罪之翼為了封印被依格那奪走的原罪徽章打出的幌子而已。Battle 1:首次行動(dòng)!勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅戰(zhàn)斗要點(diǎn):一般來說戰(zhàn)棋游戲的前面數(shù)關(guān)都是讓玩家熟悉游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的,本游戲也不例外,加上游戲的故事情節(jié)采用了倒敘的手法,所以這個(gè)時(shí)候參與戰(zhàn)斗的角色等級都在30以上,因此玩家們要做的就是給所有的我方角色分配一下屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),之后保持隊(duì)形共同前進(jìn),注意不要讓單獨(dú)的角色太過突前進(jìn)入對方弓箭手的集體射程
斯皮爾伯格導(dǎo)演的電視連續(xù)劇《戰(zhàn)火兄弟連》給二戰(zhàn)歷史題材的FPS游戲帶來不少啟發(fā),加入到這個(gè)隊(duì)列中的育碧公司卻沒有直接從電視劇中取材,擔(dān)任游戲開發(fā)工作的Gearbox另辟蹊徑,把焦點(diǎn)轉(zhuǎn)到101空降師506團(tuán)的同級別友軍502團(tuán)身上。在歷時(shí)3年半的開發(fā)期間,制作小組走遍了昔日的諾曼底戰(zhàn)場,訪問了大批二戰(zhàn)老兵,除了從美國國家歷史檔案館中借來上百箱材料外,他們還搞到了二戰(zhàn)期間美空軍偵察機(jī)對法國的航拍地形圖,因此《戰(zhàn)火兄弟連——30高地之路》可稱得上是把二戰(zhàn)歷史題材游戲提高到了一個(gè)新的高度。不過,如果要把它與《榮譽(yù)勛章》和《使命召喚》當(dāng)作同類那就錯(cuò)了,本作絕非動(dòng)作射擊游戲,玩家扮演的不是單槍匹馬沖鋒陷陣的超人英雄,而是一位指揮有方的基層軍官——101空降師502團(tuán)F連3排3班班長Matt Baker。玩家將以這位主角的身
CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戲機(jī)上的經(jīng)典,筆者從任天堂紅白機(jī)上就開始領(lǐng)略到其不容拒絕的魅力。多年來以《洛克人》為題材的游戲一直在各種家用機(jī)平臺上反復(fù)出現(xiàn)了數(shù)十次之多,其間也往PC Game領(lǐng)域移植過幾次,基本沒有造成太大的反響。前作《洛克人X7》是一個(gè)失敗的3D化版本,而這次的《洛克人X8》則吸取了前作完全改版以至于特色盡失的教訓(xùn),又回到了以2D橫版為主的老路上來。游戲以簡單的橫版過關(guān)形式為主,夾雜了諸如賽車等諸多游戲模式,設(shè)計(jì)了豐富的升級系統(tǒng)和讓人眼花繚亂的動(dòng)作元素,讓游戲自始至終給玩家以極大的刺激和強(qiáng)烈的挑戰(zhàn),其設(shè)計(jì)巧妙的各種隱藏元素更是讓游戲者反復(fù)把玩,欲罷不能?!』静倏豖(或雙擊→鍵):沖刺Z:跳躍S:特殊武器A:一般攻擊D或C:轉(zhuǎn)換武器F:轉(zhuǎn)換角色V:雙重攻擊←↑→↓:方向控制空格鍵
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