在游戲中,玩家在戰(zhàn)勝敵人后會有一定幾率獲得該敵人的戰(zhàn)魂。游戲中戰(zhàn)勝普通敵人會得到普通戰(zhàn)魂,戰(zhàn)勝特殊的敵人就會得到特殊的戰(zhàn)魂,不同的戰(zhàn)魂對武器裝備提升也不同。下面就先說一下特殊戰(zhàn)魂。 邀月的戰(zhàn)魂 武器 會心+15% 攻擊力+15% 命中+15% 回避+15%魏無心的戰(zhàn)魂 武器 外功攻擊+15% 閃避修正+15中毒狀態(tài)50%幾率免疫杜殺的戰(zhàn)魂 武器 會心修正+10 攻擊50%幾率附加燃燒狀態(tài) 攻擊50%幾率附加卸甲狀態(tài)屠嬌嬌的戰(zhàn)魂 頭盔 外功攻擊-50% 攻擊26%幾率附加虛弱狀態(tài) 攻擊速度+50%李大嘴的戰(zhàn)魂 武
游戲大家都大致玩過了。下面我將寫一些膚淺的解析給大家使用借鑒,相信能讓大家獲得更多樂趣。屬性配點大家都使用過了,在這個配點問題上,其實我們可以大做文章的。推薦在最高難度下玩以下路線。(最高難度中的屬性點將比普通難度給的多,且容易出現(xiàn)暗金裝備)介紹如下:高攻小魚:大量的加力屬性,配合少量體及防屬性點。在裝備及戰(zhàn)魂上盡可能的增加力和命中及攻擊速度,會心。由于是近戰(zhàn),建議配合吸血武器。技能上多加對普通攻擊力有幫助的技能。秘籍推薦:嫁衣神功,連環(huán)決或六合心法,修羅訣,飛燕閃靈訣,明王經(jīng)。優(yōu)勢:成為見佛殺佛見鬼殺鬼的惡魔。劣勢:內(nèi)力不足,影響到招數(shù)技能的殺傷力,內(nèi)力技能除輔助外后期基本無大用。高防小魚:大量增加體和防,剩下的點增加到力或內(nèi)上(2選1)。裝備及戰(zhàn)魂上自然是高防+高格擋,推薦配合吸血武器。技能方面自然是銅筋鐵
作為國內(nèi)第一部武俠系列ARPG在上市一段時間內(nèi)一直受到廣大玩家的好評。下面就為大家詳細講解一下《魚戲江湖》中的技能。(被動技能的等級最高為LV7,攻擊技能和輔助技能都可以通過增加使用熟練度達到LV8級。)攻擊技能:血殺刀傷害值『命中修正100』向前劈出一道凌厲的刀氣,攻擊前方的敵人攻擊 范圍冷卻時間 1.3秒學(xué)習(xí)條件 達到1級LV1 外功基礎(chǔ)傷害50 消耗真氣24LV2 外功基礎(chǔ)傷害60 消耗真氣34LV3 外功基礎(chǔ)傷害80 消耗真氣44LV4 外功基礎(chǔ)傷害100 消耗真氣52LV5 外功基礎(chǔ)傷害120 消耗真氣62LV6 外功基礎(chǔ)傷害150 消耗真氣72LV7 外功基礎(chǔ)傷害180 消耗真氣82LVMAX 外功基礎(chǔ)傷害220 消耗真氣92烈焰回風(fēng)傷害值『命中修正100』冷卻時間 2.6秒攻擊 范圍對前方的敵人進
先說主速的,這個加點方法應(yīng)該比較多。極難情況下 3速 1力或者3速 1體 中庸一點的就是2速 1體 1力3速1力保命能力差,但是后期絕對有超強的攻速,再配上加攻速的裝備和佩飾,武器和防具都帶吸真吸血,基本上靠平砍就能殺后期的所有BOSS,我就是這樣活生生砍死邀月的,不過之前把練出來的那些朱雀白虎丸的,全吃了..主速的只有后期強大,前期和中期很難混,有的說加速是為了閃避,那我只能說.. 你玩的是普通或者簡單吧..看看困難和極難模式閃避減去多少? 主速為的是攻速和吸真吸血。全力的加法,不用多多都知道了,為的就是暴擊,不過會有被秒的危險,所以推薦3力1體,或者2力1體1防,很安全,但是攻擊就沒那么高了。 后期帶加會心的裝備,配合那些稀有戰(zhàn)魂,臨暴怒前用一個加會心的那技能,那攻擊力,不多說,邀月都扛不住記下。主防御的,
事先說明這主要說的普通難度,極難正在玩,加的主敏。力前期我加了1力1體,后期加的全力,過關(guān)55級。我感覺,平砍能砍死小怪剛好;我記得第一個范圍攻擊技能,主要加外功的,CD特別短的,一直沒升級,從頭至尾都能秒死前方所有小怪。后期加些加外功的戰(zhàn)魂,吃點加攻擊的藥,因為我不是全力,所以攻擊力3600多一點。武器是一個高攻,搞暴擊的武器:后期我舍棄了命中,通關(guān)時命中-50好像,因為后期刷小怪沒意思了,主要就是一個大boss刷著可以打點好東西,技能有命中修改,所以放技能全中^_^所以我舍棄了命中和速度,換來了高攻擊高暴擊。大boss一般 平砍20000血, 暴擊4-6w血。 放單體攻擊技能感覺和暴擊差不多,5w血左右,不過放招時可用加滿紅藍,加好狀態(tài),非常穩(wěn)妥。所以我一般選擇平砍幾下,cd到了就放技能,一般boss 2個
1,配置方面首先游戲配置比較高,差不多和使命召喚5一個檔次本人測試機器CPU速龍245,顯卡9600GSO384老版,平均真數(shù)45+,但有時有頓卡,可能優(yōu)化問題。2畫面畫面非??ㄍó嫞瑳]有鋸齒選項,但是畫面風(fēng)格非常華麗,有魔幻的色彩有一定的物理效果。各位卡通造型生動活潑,很有愛3,游戲音樂音樂很有個性,個別聽起來很有意思。4,操作操作很簡潔小鍵盤左右是方向。下是道具選擇A向后看,S漂移,D加油門,比賽時必須按住D,除非減速,不過貌似不用空格是發(fā)射道具,道具是路上隨即獲得值得一提的是每種車的手感不一樣,比如汽車比較塌實穩(wěn)定,但速度略慢,飛船速度快但是不容易掌握方向。5,游戲形式形式多樣化,有生涯賽,獎杯賽,時間賽,聯(lián)網(wǎng)等6,游戲感受非常輕松活潑的游戲,特別適合放松心情,比賽結(jié)果不重要,看到這些可愛的卡通人物就很H
催化型態(tài)(需裝備Catalyst CLASS MOD)基礎(chǔ)效應(yīng):16% - 28%減少隊伍技能冷卻時間(Team Cooldown Reduction)(越好的MOD提升的數(shù)值越高)技能輔助1:Phoenix +1~+4殺死敵人后,一段時間內(nèi),對周圍的敵人造成燃燒傷害,并且在射擊時不耗費彈藥.技能輔助2:Girl Power +1~4殺死敵人后,在一段時間內(nèi),能夠快速回復(fù)護盾.技能輔助3:Intuition +1~4殺死敵人后,在一定時間內(nèi)增加自身移動速度和自身與隊友的經(jīng)驗.(MOD通常會有1~3項技能加乘、不過技能至少需要點1點才會有技能加乘效果)額外效應(yīng)1:+1隊伍護盾再生(Team Shield Regeneration)額外效應(yīng)2:+1~2隊伍獲得稀有物品機率(額外效應(yīng)較稀有的MOD才會出現(xiàn),只能出現(xiàn)兩
我們先前刊登過Bioshock 2《生化奇兵2》多人連線武器/Plasmid/Gene Tonics功能解說,提供了《生化奇兵2》線上對戰(zhàn)模式中所有解鎖項目的說明,這次我們就游戲中的七種武器進行簡單的心得介紹,以及一些特殊的小技巧,讓玩家進行游戲時能更為順利。游戲中的七種武器各有其特征與適用的場合,由于玩家同時可攜帶兩種武器,如何視游戲模式與關(guān)卡的不同而調(diào)整自己的武裝,也是《生化奇兵2》的趣味之一。 集氣后施放Electro Bolt/Winter Blast可以暫時癱瘓Big Daddy的行動并造成傷害*武器心得:手槍(Pistol)一開始就能使用的萬能武器,準(zhǔn)度高、威力中等,近、中、遠都能發(fā)揮十足的威力。手槍搭配各種Plasmid都很好用,例如Electro Bolt癱瘓敵人后瞄頭射擊、Winte
本人是一個星際愛好者,近日有幸獲得178游戲網(wǎng)的邀請,參與體驗星際2Beta測試!在178里沉迷了一日BN后,總結(jié)出了一些自己的心得,拿來和大家分享,可能不是很完善,不專業(yè)的地方希望大家海涵。亮點一:人族可能是三族中,最快形成立體化攻擊群的種族!老星際玩家都知道,初始農(nóng)民是4個,而現(xiàn)在增加了6個,不但對游戲節(jié)奏產(chǎn)生了很大的影響(基本屏蔽掉了老星際中開局前2分鐘的無聊造農(nóng)民的時間而直接進入了戰(zhàn)斗期)。還對戰(zhàn)術(shù)層面上產(chǎn)生了很大的影響。比如,在現(xiàn)在的BETA版中,初期人族的AD組合(槍兵+劫掠者<Marauder>)是非常強勢的,而人族的兵營附件C(提高生產(chǎn)效率)的存在。可以使人族的Rush戰(zhàn)變的非常有效。比如在老星際時代人族有一個風(fēng)險很大的5SCV野兵營的戰(zhàn)術(shù),在現(xiàn)在星際2里就可能變的很可行。因為6農(nóng)民
Beta以來各族單位和戰(zhàn)術(shù)的簡要感受。主要簡單介紹下sc2中的新單位以及一些變化的實用價值和情況以及一些基本戰(zhàn)術(shù)。時間有限也只能初步研究一些部分。供諸位beta時間以及機會不多者一覽。蟲族/首要變化是基地不用造很多,基地中有了血池就可直接生產(chǎn)蟲后,有一定攻擊力可對空,蟲后擁有3個技能可增加基地產(chǎn)蟲數(shù)量以及制造生產(chǎn)爛泥的菌瘤以及加血,蟲后編好隊早期給防御塔加血防守相當(dāng)輕松,耗藍50,十分強大。蟲族新單位蟑螂科技完成后用得好很imba狗轉(zhuǎn)爆蟲配合地面蟑螂部隊進攻有奇效,用來突擊炸建筑和摧毀對面機槍群另外需要指出P族僅用高堂閃電對付埋地蟑螂結(jié)果是完全電不死,名副其實的小強,蟑螂俯臥撐戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)廣為流傳,科技研究后的地下高速回血和移動偷襲能力,以及便宜的造價和優(yōu)秀的屬性完全取代早期的刺蛇,當(dāng)然,要小心對手的反隱和空軍。升
位于Core.SC2Mod\enUS.SC2Data(如果是臺灣版的話是zhTW.SC2Data)的Error.txt。以下只是其中的Galaxy部分。[::星際爭霸核心社區(qū) BBS.SC2.CC::]由于臺灣版的同樣沒有翻譯~~故此翻譯一下~~// Galaxye_badLValue=Cannot assign to the left side of assignment expression錯誤的左值無法對等號左邊的表達式賦值。e_badParameterType=Can only pass basic types錯誤的參數(shù)類型只能傳遞基礎(chǔ)類型的參數(shù)。e_cantFindInclude=Include file not found無法找到要inculde的文件。e_cantTakeAddress=Canno
據(jù)點斗志上升量和據(jù)點戰(zhàn)法武勇:按照城內(nèi)最高的統(tǒng)率和武勇計算據(jù)點算做僅有一個小隊,所以雖然城戰(zhàn)法只需600斗志但大約一個月才能出一次據(jù)點三圍和適性皆取城內(nèi)最高值士氣和統(tǒng)率的攻防修正有效弓箭、鐵炮、兵器適性的攻擊修正有效據(jù)點攻擊可投入的兵力,高于革新時星大測得的50000,個人測得在53000左右可以使用一門大筒,炸裂彈有效增加射程、攻擊、攻擊頻率、斗志上升量的弓箭鐵炮大筒科技有效據(jù)點射程山城:對應(yīng)攻擊型態(tài)的射程+2平城:對應(yīng)攻擊型態(tài)的射程+1弓箭射程內(nèi),與革新相同,鐵炮數(shù)量達到據(jù)點兵力的一半改為使用鐵炮攻擊。鐵炮多出的一格射程,此格按照鐵炮攻擊計算,但是無法對此位置的敵軍發(fā)動據(jù)點戰(zhàn)法。大筒攻擊射程最遠,但是此攻擊不提供斗志據(jù)點戰(zhàn)法只影響一個軍勢。耐久值和天守種類不影響據(jù)點戰(zhàn)法被害計算天守種類不影響耐久值的耐久度天
在菩令山,打宋子明和宋子庭兩兄弟。打完他們其中一個(一般先倒的是宋子明,運氣好的話可以得他的戰(zhàn)魂),那時候宋子庭還沒死,存檔……然后讀檔,宋子明又出來了,可以無限這樣S/L,我困難模式打死宋子明1次升一級,而且又好殺,也可以刷魂魄。。。我39級,打死宋子明到40級。存,讀,40級又開始打宋子明到41,再存再讀……當(dāng)時為了刷兩人的戰(zhàn)魂,沒想到發(fā)現(xiàn)這么個BUG。
COD這些模式里最喜歡的還是SAD,所以發(fā)一篇心得與大家分享。首先就是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,工欲善其事,必先利其器,所以在TD模式把喜歡的槍械練好才是首先要做的。SAD不比TD,急需配合,一個人很難做到眼觀六路,所以耳麥?zhǔn)潜仨毜?,沒有耳麥無異于被對方放了一次EMP。先說一下連殺獎勵的選擇,首推345。能力再強也要選345。UAV在這個模式下是致命的。5殺推薦導(dǎo)彈,因為空投機槍會暴漏自己的目標(biāo),而且有地雷代替機槍。4殺的箱子最差出個UAV,所以必選,但也只能在開局放,其他時間放會暴漏目標(biāo),而導(dǎo)彈放在最后的時刻用,就是在包埋上的時候在用,導(dǎo)彈要放在刀刃上。攻方:首先說一下技能配備,地雷的作用要大于手雷,在路口埋雷相當(dāng)于多一個戰(zhàn)斗力守路口,即使沒炸死,也能暴漏對方位置。推薦震撼彈,反應(yīng)時間比閃光彈快。快準(zhǔn)狠是攻方配槍的標(biāo)準(zhǔn),對方
6-2刷錢法 一開始可以先觸發(fā)劇情 到逃到船艙里的時候會遇到一個檢查點(往后可以直接從船艙開始讀取游戲) 船艙里有2個房間 每個房間的鐵柜子里面會有一些彈藥和金杯 一個金杯可以賣3000 所以一次一共可以刷6000 雖然說一次只可以刷6000 但是時間用得超少 個人覺得在6-2比3-1和5-1刷錢要好。
Thuggish Splicer(拿扳手的)1級 提高對Thuggish Splicer的傷害2級 提高錢包上限到8003級 提高對Thuggish Splicer的傷害4級 Scrounger Gene Tonic,可再次lootLeadhead Splicer(用槍的)1級 提高對Leadhead Splicer的傷害2級 減緩Security反應(yīng)速度3級 提高對Leadhead Splicer的傷害4級 Thrifty Hacker Gene Tonic,黑了的Vending Machine賣的東西便宜些Houdini Splicer(會消失的)1級 提高對Houdini Splicer的傷害2級 容易發(fā)現(xiàn)消失中的Houdini Splicer3級 提高對Houdini Splicer的傷害4級 Natu
存檔正常 讀檔顯示Failed to load saved game 的朋友可以用以下方法解決問題打開文件:C:\Documents and Settings\用戶名\Application Data\Bioshock2\Bioshock2SP.ini(Application Data 為隱藏文件夾,要顯示隱藏文件夾才行)找到SavePath=Savegames改為: SavePath="你的存檔地址" (例如: SavePath=E:\Bioshock2\Savegames\)
本人新手,看了論壇里面刷錢大法,很是受益。同時也發(fā)現(xiàn)了一個刷出最強裝備的方法。根據(jù)論壇里面的方法,即將save 中的backup暫時改為只讀可以發(fā)現(xiàn)游戲每次都是在讀盤的時候進行儲存。這樣就可以在強化武器裝備前把backup暫時改為只讀,然后去強化,得到幾次強化后,就可以backup暫時去掉只讀,退出到主菜單在進入游戲,這樣強化的屬性就保留了,然后就再次把backup暫時改為只讀,然后去強化。主要是為了防止強化過程中屬性被消除。如果發(fā)生了悲劇,就再次退出到主菜單在進入游戲,因為backup暫時改為只讀,所以屬性被消除不會被記錄,于是就可以繼續(xù)強化。因此只要金錢足夠,理論上是可以把裝備強化到極限。
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