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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》拆包模式戰(zhàn)術(shù)攻略

時(shí)間:2010-02-25 19:19:57
  • 來(lái)源:yao110
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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COD這些模式里最喜歡的還是SAD,所以發(fā)一篇心得與大家分享。

首先就是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,工欲善其事,必先利其器,所以在TD模式把喜歡的槍械練好才是首先要做的。SAD不比TD,急需配合,一個(gè)人很難做到眼觀六路,所以耳麥?zhǔn)潜仨毜?,沒(méi)有耳麥無(wú)異于被對(duì)方放了一次EMP。

先說(shuō)一下連殺獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,首推345。能力再?gòu)?qiáng)也要選345。UAV在這個(gè)模式下是致命的。5殺推薦導(dǎo)彈,因?yàn)榭胀稒C(jī)槍會(huì)暴漏自己的目標(biāo),而且有地雷代替機(jī)槍。4殺的箱子最差出個(gè)UAV,所以必選,但也只能在開局放,其他時(shí)間放會(huì)暴漏目標(biāo),而導(dǎo)彈放在最后的時(shí)刻用,就是在包埋上的時(shí)候在用,導(dǎo)彈要放在刀刃上。

攻方:

首先說(shuō)一下技能配備,地雷的作用要大于手雷,在路口埋雷相當(dāng)于多一個(gè)戰(zhàn)斗力守路口,即使沒(méi)炸死,也能暴漏對(duì)方位置。推薦震撼彈,反應(yīng)時(shí)間比閃光彈快。快準(zhǔn)狠是攻方配槍的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)方最多6條命,發(fā)現(xiàn)敵人卻殺不死,原因只能兩條,要么槍法太差,要么配槍不對(duì)。所以子彈威力加強(qiáng)技能是第二技能的標(biāo)配,第一技能首推快手,攻方進(jìn)攻就是逆水行舟,不進(jìn)則輸,所以是被動(dòng)進(jìn)攻,槍械的反應(yīng)速度是最重要的,(快跑,小鳥)基本沒(méi)用,雙配件技能用處不小,但相比快手降低反應(yīng)速度,所以不推薦。第三技能標(biāo)配忍著(反心跳,走路無(wú)聲),在沒(méi)開槍之前,做到隱身是最重要的,所以忍者必須裝。即使是狙擊手也要放棄精準(zhǔn)技能,裝備忍者。不推薦消音設(shè)備,有時(shí)彈道也會(huì)暴漏位置,所以不如孤注一擲的把技能全用在威力上。如果對(duì)某槍的機(jī)械瞄準(zhǔn)得心應(yīng)手,建議把FMJ裝上,對(duì)蹲窗口的人非常有效。

實(shí)戰(zhàn):

開局很重要,很多地圖都有類似于反恐dust2中門的對(duì)狙點(diǎn),趁這個(gè)機(jī)會(huì)是放倒敵人的最佳時(shí)機(jī),但狙人是其次,判斷敵人的兵力部署才是關(guān)鍵。但狙擊手不易太多,一兩個(gè)足矣,如果全隊(duì)都是狙擊手的話,勝率幾乎為“0”,狙神除外。包最好交給步槍兵,拿包的人不易跑到隊(duì)伍前方,包掉了就輸了一半了,也不易去敵陣的樓里亂竄,包掉在樓上,更不好辦。包一般在對(duì)方剩下3人以下的時(shí)候再埋,對(duì)方3個(gè)人以上埋包無(wú)異送死。接下來(lái)就是攻方的以多打少和以少打多的問(wèn)題,以多打少的時(shí)候一定要組隊(duì)行動(dòng),以一個(gè)換一個(gè)的想法去打,因?yàn)槲曳接腥藬?shù)優(yōu)勢(shì),切莫一個(gè)一個(gè)的上,被翻盤就是這么來(lái)的。以少打多便是個(gè)人能力的體現(xiàn),爭(zhēng)取一個(gè)一個(gè)放倒,步步為營(yíng),就剩你一個(gè)的時(shí)候往往有人耐不住性子出來(lái)找你,而這就是機(jī)會(huì),先放倒他,然后就是守株待兔了,人數(shù)少于2人的話,跑到離你開槍位置最遠(yuǎn)的點(diǎn)埋包(小心地雷?。┙酉聛?lái)就是比拼意識(shí)和人品的時(shí)候啦。注意埋包的時(shí)候要養(yǎng)成趴下埋包的好習(xí)慣,手里不還有一顆地雷沒(méi)用呢嗎,埋完雷就派上用場(chǎng)了,路口或者包附近插一顆,炸不死也大紅。

守方:

技能配備,依然是地雷,震撼彈。第一技能這里要提到的是一個(gè)人軍團(tuán)技能,通過(guò)這個(gè)你可以把地雷插到2個(gè),開局先插雷,插完兩個(gè)雷在換成自己得心應(yīng)手的武器(軍團(tuán)的升級(jí)版是裝備軍團(tuán)殺120人,換裝速度加快)。第二技能子彈威力。第三技能忍者。裝備忍者的原因很簡(jiǎn)單,如地雷探測(cè),縮小準(zhǔn)心,出刀加快都是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的技能,只有貓步和心跳是不可控因素,所以忍者一定要裝。

實(shí)戰(zhàn):

守方贏得因素就是殺光敵人或者成功解包。所以開場(chǎng)先埋雷,守方推薦長(zhǎng)槍,避免和敵人近距離交火,因?yàn)槲覀兪怯心康男缘?,敵人的大概走向和最終目標(biāo)就是AB兩點(diǎn)。每個(gè)地圖都有好守和不好守的點(diǎn),好守的點(diǎn)也就是在屋子里的點(diǎn),就那么幾條道,所以地雷伺候。那種露天的點(diǎn)才是最危險(xiǎn)的,所以空曠的點(diǎn)要加以重兵防守。殺了敵人怎么辦,先看看有沒(méi)有包掉在地上,若有,告訴全隊(duì)包的位置,實(shí)際很好辦,你說(shuō)話的時(shí)候,小地圖上你的小箭頭會(huì)有顯示。敵人埋上地雷了怎么辦?當(dāng)隊(duì)友多的時(shí)候,盡量找出敵人位置,一人誘敵一人解包,如果是1V1的話,那人沒(méi)死就不要拆了,即使強(qiáng)拆,多半也會(huì)喪命,所以盡快找到敵人位置才是王道。

關(guān)于連死技能:

什么人都有點(diǎn)背的時(shí)候,連死個(gè)3,4次也是常有的事,這時(shí)候連死就派上用場(chǎng)了,狙擊手首選加血藥丸,開局給你10秒拼槍的時(shí)間,連續(xù)被狙擊槍打中3次才會(huì)死,放心去對(duì)槍吧。步槍推薦倒地,沖鋒槍推薦掉雷,模仿不推薦。

小技巧:

敵人放UAV怎么辦?一般UAV都會(huì)在開局的時(shí)候放,這時(shí)候天上會(huì)有掃描的小飛機(jī),有長(zhǎng)槍的打幾槍就下來(lái),分?jǐn)?shù)和殺一個(gè)人一樣,因?yàn)閁AV已經(jīng)暴露了你的位置,所以已經(jīng)不存在打飛機(jī)暴漏目標(biāo)了,倒是打完了馬上躲起來(lái)才好。

最重要的一點(diǎn)來(lái)了:人品!?。?七分技術(shù)三分人品,有時(shí)候人品好,隨手扔個(gè)閃光都能砸死人。

以上是個(gè)人的一點(diǎn)心得分享,希望越來(lái)越多的人能夠喜歡SAD并加入SAD模式的戰(zhàn)斗。

8.5
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