首先選擇1598年太平之章的劇本進入,故事的主人公是比各位少一只眼睛,比本人瞎子多一只眼睛的伊達正宗,外號么當然是“獨眼龍”。由于是正宗的原產(chǎn)貨,并且通過ISO9001質量認證,所以三圍絕對過關,童叟無欺。游戲正式開始,一上來我們的有志青年闡述了他的遠大理想:統(tǒng)一奧陸然后再進去天下。回到家里,先和老婆小愛聊上兩句,然后進入評定間布置一下任務。一個月后傳來了豐臣家二當家前田利家升天的消息,心想天下從此大亂,自己混水摸魚撈一票的機會來了。果然不久加藤清正等武官派襲擊了石田三成,而上杉景勝也不太平,招兵買馬想造反。老烏龜為了面子,學人家玩文的,派出了使者去詢問,不想遇到吵架達人直江謙續(xù),不但聲名大損,更是被別人問候了祖宗十八代。老烏龜大叫一聲:“我再也忍不住了!”,向各地大名發(fā)了紅頭文件,一起征討上杉。正宗進入評定間
天正十年,織田和德川聯(lián)軍,正進行著攻略武田家的準備.與此同時,擔任內(nèi)應的木曾福島城的城主?木曾義康,也舉城背叛了武田家,曾經(jīng)雄霸甲信的甲蜚源氏名門?武田家,已經(jīng)被逼到了絕境.下面是正式的游戲過程一開始什么也不干,就睡覺,一口氣睡到3月,忍者來報告,駿府城的穴山梅雪,面對武田的攻略不抵抗就開城投降.穴山梅雪本人也被德川家登用.接下來又是睡覺到8月,其間飯?zhí)锱c高遠被織田攻下.由于甲府已經(jīng)暴露在織田德川聯(lián)軍的攻擊下,此時會召開會議,討論甲府城的問題有3種選擇1、留守甲府2、移居真田昌幸的沼田3、移居小山田信茂的巖殿不過2.3個條件必須得真田與小山田兩人都在城內(nèi)未出兵才可以選擇,如若兩人中有其一在召開會議時不在居城內(nèi),則只能選擇另一選項~比如真田出兵時召開會議的話,則只能選擇留守甲府或移居巖殿,我沒試過兩人都出兵時召開
剛開始在大恒城安騰守就手下當部將,隨便打打工練練技能混日子。4個月后桶轄間今川掛掉,德川獨立。2個月后織田德川結盟。又過了幾個月齊藤義龍掛掉,龍興繼承家業(yè)。不久猴子墨股著城,織田準備進攻美濃。然后評定完成主命后竹中自言自語織田馬上就要進攻美濃了,不知道主公準備的怎么樣了。于是回城見安騰,得知龍興一天到晚飲酒作樂,就自薦去勸龍興。去稻葉山城勸龍興,龍興夸口織田絕對攻不下美濃,竹中說按照現(xiàn)在稻葉山城的狀況只要20人就能攻下,龍興不信說有本事你就攻下來我看看。竹中回到大恒城告訴安騰要攻下稻葉山城勸龍興,接著就是16人奪城了。按照劇情發(fā)展就行了,只有最后要跟龍興打場個人戰(zhàn)1對2。打下來以后居然不是城主還是部將【汗水】 然后猴子來勸降被頂了回去。打下稻葉山城后回家睡幾天再回稻葉山城,把城還給龍興辭職做了浪人。剛到家猴子就
看著實用帖集合里沒有我們御館大人的攻略,就自己寫了一篇,大家捧個場,BZ也看看吧。1560年劇本,開始之后傳達主命,我只下達拜金的指令,政務我都自己來,武田手下實在沒幾個能吏可以用啊……一個月后到甲府之町就得到有“東海道第一弓取”之稱的今川義元在桶狹間遭到“尾張傻瓜”織田信長奇襲陣亡的消息。2個月之后長尾景虎關東出陣,圍攻小田原,拜受關東管領之職,改名為“上杉政虎”。下一個月足利義輝將軍就賜予上杉“輝”一字,上杉政虎改名為“上杉輝虎”回評定間,認為上杉的行為把關東搞得一團糟,便決定將西上野國平定,出陣箕輪城。箕輪城主長野業(yè)正雖人稱“上州之虎”,但17500VS5000的懸殊兵力和箕輪城僅有的70城防實在是難以抵御,就此攻下箕輪城作為武田家在關東的重要據(jù)點?;喅枪コ菓?zhàn)武田信玄軍團:武田信玄4000 武田信繁40
1560年2月,我回到了鳥羽,為了父兄的遺志,我決定取得熊野水軍的控制權,振興家族。不過我現(xiàn)在只是一個小小的水夫,后面的路還很漫長。閑來無事,開始學習水軍技能,辛苦半天,得到一個“乘船不暈”的卡片,接到報告大浦城主“大浦為信”反叛南部家,自立為王??吹?jīng)]有任務,決定去賺點錢,畢竟身上才20,哭啊。只好買了4個鹽,賣到木加田才賺了1貫多,沒搞錯吧??磥聿粫阈g、辯才是不成了,準備去學點本事,看看京城比較近,那里人才濟濟,決定到那里轉轉。剛進入京城,莫名其妙的看到了據(jù)說叫傾奇舞的舞蹈,還認得了那個叫阿國的歐巴桑?;?貫,才學到了算術2(原來有1級),可憐啊,我1/4的本錢。那個忍者MM跟我說月初要開會,我急急忙忙的跑出來,就聽說今川義元掛了,松平元康(德川家康)也自立為王了。抬頭看看太陽,4月10號,晨,無雨,大
首先是通關截圖我打的15關中,除了最后一關一開始兩個坦克被干掉失敗一次,其余關卡都是一次過,發(fā)出配點圖,供參考。指揮官:塔克斯:阿維圖斯:多勒:主要戰(zhàn)術就是塔克斯,嘲諷加戰(zhàn)術行軍,吸引火力,其他DPS。當指揮官加出意志的大招后,每次使用戰(zhàn)吼都會給附近的人員回復魔法,同時會降低戰(zhàn)術行軍的技能的魔法消耗,基本能達到戰(zhàn)術行軍永遠有效。所以戰(zhàn)斗就很簡單了,指揮官能回魔,塔克斯吸引,只要開著戰(zhàn)術大師塔克斯永遠不死,其他人使勁DPS,塔克斯還可用技能保護指揮官,或使用回魔物品。資料片戰(zhàn)斗激烈程度大于原版,敵人也遠強于原版,不過因為技能太變態(tài)了,難度反而降低了些。囧。想多寫些經(jīng)驗心得,不過想來想去,實在就這么一點了。最后一句,指揮官的意志終極技能太變態(tài)了,不僅能回魔,還能減少附近隊友持續(xù)性技能消耗,再來可以減少隊友所有技能的
原帖地址 http://shiweihua673.cn/bbs/showtopic-1165744-1.html==============================下面則是回到首都進行首都防衛(wèi);這個任務難度不高;因為本身電腦會送你2支大步兵團作為宮殿防衛(wèi);建議配置為機甲+館長+步兵;在本任務進行過程其他部隊會自動空投;如圖將軍突前當肉盾砍步兵;機甲在后面進行彈幕掃射;建議本篇的機甲帶熱融槍成功防衛(wèi)第一波攻擊完畢;會出現(xiàn)支線讓你去占領2個神殿;這里看你的喜好了;如果你的館長夠強的話;就叫你的館長去占領吧;占領完畢會自動空投你沒有布置的其他2個部隊;最后防衛(wèi)最后的敵軍部隊沖擊就可以了;如果支撐不住可以把占領2神殿的部隊調(diào)回來混沌領主任務;這個任務建議配置機槍+機甲+館長;機槍本篇一定要布置,否則肯定會墮落
原帖地址 http://shiweihua673.cn/bbs/showtopic-1165744-1.html==============================下面路線是按照100%純潔+完成所有支線來說的;僅僅作為參考即可救援,去援救被攻擊的狙擊部隊;這次任務要部署你的狙擊。而且配置的部隊一定要高機動性;穿上加速度的裝備,機甲和機槍這樣的慢部隊就不要帶了而且在攻擊的時候一定要速攻速攻,所以建議配置為沖鋒小組+狙擊+館長 一路按照圖示沖鋒過去要盡快消滅一路上面的步兵團;這里要多多利用館長的懲戒技能消滅敵軍步兵;沖鋒小組的跳躍壓制也要合理運用執(zhí)行任務前可以看到你的部隊因為此任務而墮落值的變化,譬如這里就是你因為穿上了+3墮落的裝備;而且你的步兵也因為指揮官的墮落產(chǎn)生了2點的墮落值最后則是對
原帖地址 http://shiweihua673.cn/bbs/showtopic-1165744-1.html攻略申明本攻略謝絕隔壁和游民轉載,謝謝合作==============================混沌算是戰(zhàn)爭黎明的后續(xù);基本總體延續(xù)著戰(zhàn)爭黎明的框架;在選擇戰(zhàn)役的時候選擇混沌在起即可第一個任務算是練習任務‘基本就是讓你熟悉一下原來的操作模式;也把前作的情節(jié)做一個交代開始還是很基本的任務,譬如跳躍和使用炸藥包摧毀障礙物;按照圖示;右邊的則是你的單位的快捷鍵;即1,2,3,4;可以方便的選擇你的部隊;右下邊欄的則是你的部隊對于的技能快捷鍵合理運用可以讓你的部隊,及時的使用技能擊潰敵軍;具體的移動還是和普通的RTS一樣,鼠標左鍵點擊選擇單位,右鍵點擊目標進行攻擊或者移動調(diào)用系統(tǒng)菜單是F10;放大縮小
進入3月后大量優(yōu)秀RTS先后上市,包括《最高指揮官2》、《星際爭霸2》Beta版、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2混沌崛起》、還有即將上市的《命令與征服4》。 作為暴雪的RTS擁護者我是抱著挑刺的心態(tài)來玩《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2混沌崛起》的,但是玩過之后感覺無刺可挑,因為游戲真的很優(yōu)秀!下面簡單說下我個人的游戲感受。 我下載的是RAS硬盤版,游戲安裝文件大小為4.9GB,完全安裝后占用硬盤空間為6.21GB?!居螒蚺渲靡蟆孔畹团渲茫翰僮飨到y(tǒng):Windows XP SP2/Vista SP1CPU:P4 3.2GHz顯卡:128MB (支持優(yōu)化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT/ATI X1600內(nèi)存:1GB for XP/1.5GB for Vista硬盤:
我原來玩戰(zhàn)錘2,現(xiàn)在玩魂斷崛起居然忘記了怎么建立離線賬號,看本區(qū)那么多人不會發(fā)帖問也沒個明白人詳細回答回答,最后經(jīng)過喲我一輪瞎點,終于弄出來了,為了像我一樣不懂鳥語和貧窮的菜鳥們~特發(fā)此帖點紅框,一只點紅框輸入你喜歡的名字然后點Submit建好,點done,大功告成,米娜桑就可以盡情的玩戰(zhàn)役啦
許多玩單機版的玩家可能都因為無法戰(zhàn)勝電腦,特別作弊電腦而抓破了頭,今天就為大家介紹一個關于AI的Bug,讓你可以虐掉所有AI電腦,好好出口怨氣! 注意:此法殺傷力過大,會導致心理極度扭曲,未滿18歲且心智不成熟者慎用! 下面開始圖文解說: 首先,進入游戲后第一件事就是用鼠標全部選中農(nóng)民,直接在小地圖右鍵點擊電腦所在的位置,我們是民工,民工起義了!路途遙遠,只能在小地圖上使用終于跑到了靠近基地,準備開始拆家 這里要注意,圍上基地后,按鼠標右鍵點擊基地,農(nóng)民攻擊了。這時馬上按鍵盤
首先要確定一下加點的選擇,速體內(nèi)都是雞肋點數(shù),因此只能選擇加力和防。極難模式下,每級至少要加兩點力,否則打人不痛。我選擇的是全力的加點方式,攻擊力很可觀,一路上的小怪基本都是一刀秒殺,BOSS和大部分逆轉都是暴怒直接拍死。如果選擇加全速,你會發(fā)現(xiàn)在惡人谷入口遭遇的不是巴蜀東,而是巴蜀東方不敗。極難模式的難度前后分配不是很均衡,早期小怪難打,中期逆轉難打,后期什么都很簡單。裝備屬性和戰(zhàn)魂組合的選擇上,當然是攻擊優(yōu)先了,同時兼顧命中和閃避,游戲一開始要盡早把命中加到正數(shù),提升攻擊效率,否則打小怪都一堆MISS太累了,后期攻擊力基本都可以秒殺小怪了,就要注重閃避,這樣被圍毆時不容易傷血太快。好裝備都是從店里刷的,能打出來的裝備基本都低于當前等級5級以上,所以沒必要太強求物品掉落機率增加這個屬性。屬性中增加攻擊速度的是
1.所有種族中,正在建造的建筑中途取消,不管是第一秒取消 還是最后一秒取消 都會返還75%的資源2.所有種族中,正在建造的建筑物被攻擊,但只要自己在未打爆前取消 也會返還75% (這與WarC3不同)3.所有建造中的建筑物被打爆,不會返還資源(好像是廢話)4.如果建筑物正在建造單位,升級科技時被打爆 返還100%資源(好像還是廢話)5.取消升級中的蟲族升2本,升3本,大龍塔,人族各個附件,也是返還75%6.正在孵化單位的蟲卵被打爆,返還100%7.在狗變成爆炸蟲時,overlord變成overseer時,蟲族對空那個東西變成大龍時, 自己取消或者被打死,都返還75%資源8.蟲族礦道在建造分礦道時,是不能取消的9.人族地堡在使用回收時,不管剩多少血 都是100%返還10.人族鬼兵在引導原子彈時如果被打死,資源不返
TvZ 2人圖上人族的一個標準3BB Rush,T的運營以及Timing非常值得我們學習,同時Z如何還應對也值得我們思考
相信星際1的老玩家都知道我我在星際1最擅長的是Zerg星際二當然也是拉~beta玩到現(xiàn)在一個多月 對星際2的了解也越來越深 無聊逛版??吹接腥擞X得Z很弱 或是不好上手也許你對Zerg的理解還不夠深入星際2 zerg補工兵之快 相信大家都知道(后蟲)所以只要您的對手沒給你適當?shù)膲毫δ惝斎凰a經(jīng)濟爽爽爆兵無腦A對方爽爽贏但是您對手應該不是每場都笨蛋吧~=?。健⌒请H2 Zerg 前期的的偵查工作很重要免的已至于工兵補太多 被一PO 至于 防范對方的rush由于Zerg 地刺建筑時間 需要50秒... 這.. Orz當你看到T大軍出門OR P大軍出門 你才開始蓋根本是來不及 所以偵查真的是很重要 一開始放一個工兵在對手家逛個街吧你能知道T 是不是蓋雙兵營 爆兵+拉工兵干你 或是P 4BG 無腦爆兵A你 好吧我來說
把X:\WiCKED-DOW2\GameAssets\Locale\English路徑下的font_mapping打開,用[$TitleFont]file = ui\movies\fonts\tchinesefont = Arial Unicode MSbold = 0italic = 0[$NormalFont]file = ui\movies\fonts\tchinesefont = Arial Unicode MSbold = 0italic = 0替換原文字~~~~~口沒了…………希望對你有用~~~~~~~~
這個問題是出現(xiàn)在原版是英文版本的情況,在激活中文版資料片后,在steam里面更換語言(從英文更改為中文)更新后出現(xiàn)的error,如果有同類問題的朋友試一試用這個方法解決,因為我們公司的幾個朋友都出現(xiàn)了偶這個問題所以我把自己的解決方法分享出來。圖1:在steam啟動游戲的時候出現(xiàn)error的提示圖2:查看error對話框右下角的view report details按鈕查看錯誤的來源圖3:你可以查看warger.txt這個文檔,看看問題出在哪里。圖4:在Windows my document下面找到這個warger的文件,查看failed的原因。圖5:在steam的游戲目標下面X:\Steam\steamapps\common\dawn of war 2\GameAssets\Locale 里面看到Tchina
與星際爭霸一代相比,蟲族的結構變化相當大,這不僅僅表現(xiàn)在建筑的變動和科技樹的更新,更重要的是由此引發(fā)的兵種組合與基本戰(zhàn)術的變化。一代中蟲族最常用的幾個戰(zhàn)術如小狗加飛龍、刺蛇海、小狗大象蝎子流等等,在二代中均不能照原來的路子走了,因此在封測剛剛開始的時候,蟲族玩家的勝率一度是最低的,用蟲族的玩家也很少;隨著暴雪發(fā)布第一次平衡修改補丁,加上小強(蟑螂)作用的發(fā)掘,無論是蟲族的使用者還是這個種族本身,都開始迸發(fā)出原有的那種狂野與邪惡的魅力,蜂擁的蟲群也開始在各大地圖上重新找回昔日的自信。閑話少說,下面來看星際2中蟲族的兵種。工蜂(Drone):蟲族農(nóng)民單位,作用與一代相同,為采集資源、修建建筑及打人(效率很低),建造建筑的方式?jīng)]有改變,依然是以身相許,故此蟲族的建筑相對比較便宜,畢竟包含了一只工蜂的成本在內(nèi)(如蟲族氣
自星際2beta發(fā)布以來,蟲族經(jīng)歷了一個由弱到強的過程,從蟑螂價值的被發(fā)現(xiàn),到暴雪第一次修改兵種平衡,再到蟲族傳統(tǒng)兵種飛龍和刺蛇用法的全新詮釋,Zerg --這個邪惡而狂野的種族開始初露猙獰,看似弱小的蟲群單位以其數(shù)量的恐怖和狂野不羈的戰(zhàn)法,開始走進蟲族敵人們的噩夢。本篇圖文戰(zhàn)報就是由美服著名星際2達人KHB對戰(zhàn)Louder(游戲中的ID是TeamEG),KHB的蟲族在對抗人族初期吃足了苦頭,幾乎全軍覆沒,但他以超乎常人的毅力堅持了下來,始終以弱勢的兵力與對手周旋,三度變"不可能"為可能,最終上演驚天大逆轉,硬是吃掉了一直壓制著自己的人族,迫使對方打出了GG。好了,我們閑話少說,本艦下面就帶大家進入到這場精彩的戰(zhàn)斗中來。對戰(zhàn)地圖是戰(zhàn)爭草原,這是一張1v1地圖,雙方分別位于左下和右上的對角線位置,所以探路方面問題
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