《NBA 2K13》談?wù)?K13的十點(diǎn)進(jìn)步
- 來源:3DMGAME:danbian
- 作者:鬼道
- 編輯:ChunTian
以下是關(guān)于我對2K13的個人看法,歡迎交流:
首先說幾個我認(rèn)為很重要的基礎(chǔ)元素
1. 玩這種體育游戲,好歹有個手柄吧,無論鍵盤如何NB你也體會不到手柄的爽快感!昨天在JD買了個北通的修羅,也就89塊,完全是一個360手柄了
2. 非常不理解那些什么2K9、2K11是神作的觀點(diǎn),還有那些什么怒刪2K13的噴子們!如果你是一個真正的2K籃球迷,我相信每一次有新作出來你都是期待和熱愛的!
3. 別再說畫面怎么怎么的了,真的投入去打比賽的時候你還要注意燈光和投影嗎。。。。而且以后還有那么多畫面補(bǔ)丁。。。
4. 操作我建議大家先去玩一遍訓(xùn)練營,可以解決你的所有疑問,任何操作你都可以嘗試到!
接下來,談?wù)?K13我認(rèn)為的進(jìn)步:
1. 這一次的力量感確實(shí)很到位,不同身材不同體質(zhì)終于有很明顯的差別了,玩玩96魔術(shù)的奧尼爾和現(xiàn)在的霍華德,你就知道什么是力量了;
2. 我覺得改成LT+右搖桿以后,操作型豐富了很好,而且結(jié)合B和X,按一次按兩次都有不同的變化,可以說每個球員的動作到達(dá)了極致;
3. 更加強(qiáng)調(diào)明星的作用,難道現(xiàn)實(shí)比賽當(dāng)中每個隊(duì)伍不是都主要靠明星球員嗎?科比也好,杜蘭特也好,發(fā)飆起來,隨便投隨便進(jìn)很正常的?。‖F(xiàn)在的命中率確實(shí)有點(diǎn)高,但是相信有新的GS出來以后,更貼近真實(shí)比賽了
4. AI的進(jìn)步是我最欣賞的,不再像12的時候,傻乎乎沒有任何配合,現(xiàn)在防守要求絕對高,電腦不斷跑位和穿插,稍微有空擋就傳球到位了,很不錯!
5. 蓋帽的感覺那絕對是一次心靈的激蕩,詹姆士的追帽、奧拉朱旺的大手,只要防守判斷好,大帽隨時出現(xiàn)!
6. 體力分配趨向合理,不再出現(xiàn)一個人打全場的現(xiàn)象,更加考驗(yàn)大家的排兵布陣!
7. 明星技能,有點(diǎn)RPG的意思,而且能帶動全隊(duì)的士氣和能力,現(xiàn)實(shí)的NBA就是這樣的,不是嗎?
8. 主隊(duì)的優(yōu)勢更加明顯,無論是觀眾的表現(xiàn)還是音響,都給了我在主場很好的感覺!
9. 這次有兩項(xiàng)新的設(shè)置我個人非常欣賞的,就是過半場的手勢和擊地傳球,反正喜歡打籃球的人你們都會喜歡的,對不對?
10. 扣籃的厚實(shí)感,這一次得到淋漓盡致的體現(xiàn),不再像前幾作軟軟的,你懂的!??!
以上都是我自己的個人見解,不談音樂不談畫面,只談球場,2K13絕對值得了玩上一年的了,享受籃球吧!
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