《NBA 2K13》縱觀NBA游戲歷史,各個年代的NBA游戲的錄像
- 來源:3DMGAME:lkafeicat
- 作者:鬼道
- 編輯:ChunTian
NBA Live和NBA 2K的發(fā)展歷史
其實還少了SCEA出的NBA系列的游戲,真實性上比不上這兩個系列的效果,但是其特點就是進(jìn)度條,投籃和上籃的時候都會出現(xiàn),在綠色區(qū)域松手就能保證99%的命中率,很是爽快啊~!
下面的視頻就是SCEA出的NBA 09的視頻,因為比較冷門,所以只找到了廣告用的視頻。
nba 09 the inside
其實雖然冷門,但該系列還是可圈可點的。玩過第一代PSP的玩家都應(yīng)該接觸過這款游戲,畢竟是SONY自家公司開發(fā)的,所以優(yōu)先推出在自家掌機平臺上。我有幸買到了PS2平臺的光盤,NBA 06 07 08我都玩過,當(dāng)時給人的感覺就是畫面絕對不遜于LIVE系列和2K系列。物理效果沒有2K強,但是卻比LIVE系列好很多。獨有的投籃力度條也讓不少初學(xué)者嘗到了甜頭。
并且該系列最早引入球員生涯系統(tǒng),這一點2K也比不上他。
而且該系列強調(diào)空刷入籃的效果和上籃的飄逸感。
就我個人感受而言,三家公司開發(fā)的NBA游戲里L(fēng)IVE系列出道最早,知名度最高。而且在很長一段時間里都拿有NBA官方獨家授權(quán)的資料及權(quán)限和球員資料引入資格。(例如NBA 2K里很多球員沒有頭像,名字的英文拼寫有明顯的錯誤,其實都是為了避開官司糾紛。因為當(dāng)年EA獨掌授權(quán),其他公司只能眼巴巴的看著。造成的結(jié)果就是2K系列一直到2K12都沒有全明星周末,例如技巧挑戰(zhàn)賽,灌籃大賽一類的。不是不做,而是沒有授權(quán)。)導(dǎo)致其他系列在玩家的心中位置不高,知名度不高,資料完整度不高。畢竟幾年前還不流行聯(lián)網(wǎng)更新球員名單。并且主機平臺不支持面補。
SCEA系列的游戲出道最晚,但是SONY旗下的開發(fā)團(tuán)隊肯定會受亞洲人思維模式的影響,所以在某些方面很有創(chuàng)新,就比如說球員生涯模式。但是老外畢竟不愿意去玩一個拿護(hù)舒寶當(dāng)國旗的公司開發(fā)的游戲,所以外國媒體也不愿意過多宣傳。值得注意的是,該島人民開發(fā)的游戲居然沒有自己的母語版。
2K系列的游戲在千禧年前發(fā)布,其實也是島國企業(yè)。游戲注重視覺效果,可謂是讓很多歐美玩家眼前一亮,但是國內(nèi)閉塞的媒體和網(wǎng)絡(luò),該系列游戲自第一代(1999年)開始,一直不為所知。又因為上面有LIVE的一手遮天,導(dǎo)致2K工作室也不愿意花大價錢去做宣傳。導(dǎo)致宣傳與銷量一度萎靡,最后面臨破產(chǎn)的危機。(這也是為什么EA說籃球游戲就是倒貼錢的工作,所以在此提倡大家支持正版?。]記錯的話應(yīng)該是2K6~2K7的期間,公司因為債務(wù)危機,被TAKE TWO收購。此時有一個偉大的制作人接手該系列,就是Mike Wang,一個亞洲面孔,從名字里可以看出應(yīng)該是華裔。(給大家普及一下,NBA LIVE 2010系列該大神被EA挖走了,所以LIVE 2010及以后的作品都有明顯改良,也很像2K,而且銷量突飛猛進(jìn),2K10卻銷量下降毫無新意。從此EA學(xué)習(xí)到了2K的精華。2K11的時候該大神又被挖回來了!臥槽,這是臥底去了嗎?所以我們就看到了2K里首次出現(xiàn)喬丹,這是他本人授權(quán)制作的。首次?。』@球游戲界的首次?。。∵@就是為什么2K11的銷量又TMD彈回去了。)一直找不到他的資料,就不詳細(xì)介紹了。但是從那時開始,2K系列最大的特點就是力量對抗。比如說奧尼爾籃下暴扣,99%命中率,并且能把對手全部撞到。很霸氣,我那時就是被這些吸引的。以至于一時間質(zhì)的飛躍讓很多玩家愛不釋手。但是由于LIVE系列的獨家授權(quán),導(dǎo)致很多人還是更喜歡LIVE的資料全面性,數(shù)據(jù)權(quán)威性。這是2K意識到單靠夸張的物理重裝系統(tǒng)已經(jīng)滿足不了玩家的需要,也開始轉(zhuǎn)型像更真實的比賽發(fā)展。
恰巧這時因為盜版橫行,銷量一度不振的籃球游戲讓EA決定停止發(fā)售PC平臺而更專心的研發(fā)主機平臺,給了2K可乘之機。借助PC平臺為自己的游戲大作宣傳,于是2K9在PC端開花了。舉國同慶,阿彌陀佛。其實PC平臺還是銷量不佳,但是因為能為自己主機平臺順便做做宣傳,2K也樂此不疲。短短三四年的時間,2K系列就在知名度和銷量上與LIVE系列不分仲伯。
(以下內(nèi)容可看做本人YY)可惜盜版的原因,2K也開始了EA當(dāng)年考慮的問題。是否該停止PC端發(fā)布呢?答案介于兩者直接,2K這次的2K13決定縮減游戲內(nèi)容,取消全明星周末的內(nèi)容。(EA的獨家授權(quán)終于到期啦!哈哈哈哈~!)原因只有一個,盜版與銷量。所以鼓勵大家都嘗試主機版。至于后期是否會加入全明星周末,未曾得知……所以在此鼓勵大家支持正版,畢竟PC版才能各種補丁!
以上全為個人愚見,如有錯誤,望大家海涵、指點。
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