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《無(wú)主之地2》Axton-“突擊隊(duì)員"(Commando)天賦樹(shù)中文翻譯

時(shí)間:2012-09-12 15:39:45
  • 來(lái)源:貳神
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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艾克斯頓(Axton)是隊(duì)伍里的“突擊隊(duì)員”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)類似,他的動(dòng)作技能是可以施放“軍刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戲過(guò)程中這項(xiàng)技能可透過(guò)許多有趣的方式獲得升級(jí)。比方說(shuō)能轉(zhuǎn)變?yōu)椤伴L(zhǎng)弓炮塔”(Longbow Turret),可在更遠(yuǎn)的距離之外進(jìn)行部署;或是提升精確度、附加隊(duì)伍的輔助效果,當(dāng)然還有增加火力來(lái)對(duì)敵人造成更多傷害。炮塔的外觀因?yàn)樽兇螅雌饋?lái)也更酷了!基本上突擊隊(duì)員能使用所有的武器,并且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹(shù)方面則大部分可以提高你的攻擊傷害及生命值,并且減少裝填彈藥的時(shí)間。

Axton (Commando),阿克斯頓(突擊隊(duì)員)

主動(dòng)技能——Sabre Turret(軍刀炮塔):部署一臺(tái)自動(dòng)開(kāi)火的“軍刀”炮

分支1

Guerilla(游擊)

第一檔 Sentry(哨兵):提升炮塔每次開(kāi)火射出的彈藥數(shù)量與持續(xù)時(shí)間。   Ready(備戰(zhàn)):提升裝填速度。
等級(jí)1 彈藥+1,持續(xù)時(shí)間+2秒。   裝填速度+8%.
等級(jí)2 彈藥+2,持續(xù)時(shí)間+4秒。   裝填速度+16%.
等級(jí)3 彈藥+3,持續(xù)時(shí)間+6秒。   裝填速度+24%.
等級(jí)4 彈藥+4,持續(xù)時(shí)間+8秒。   裝填速度+32%.
等級(jí)5 彈藥+5,持續(xù)時(shí)間+10秒。   裝填速度+40%.
第二檔 Laser Sight(激光瞄準(zhǔn)鏡):提升軍刀炮塔的精確度。   Willing(意志力):提升護(hù)盾充能速度,降低護(hù)盾充能延時(shí)。
等級(jí)1 精確度+10%.   充能速度+15%,充能延時(shí)-12%.
等級(jí)2 精確度+20%.   充能速度+30%,充能延時(shí)-24%.
等級(jí)3 精確度+30%.   充能速度+45%,充能延時(shí)-36%.
等級(jí)4 精確度+40%.   充能速度+60%,充能延時(shí)-48%.
等級(jí)5 精確度+50%.   充能速度+75%,充能延時(shí)-60%.
第三檔 Onslaught(突擊):擊殺技能。擊殺敵人后短時(shí)間內(nèi)提升槍械傷害與移動(dòng)速度。 Scorched Earth(焦土):為軍刀炮塔安裝多管火箭發(fā)射器。 Able(智慧):傷害敵人可使你在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)生命值,持續(xù)3秒。效果無(wú)法疊加。
等級(jí)1 槍械傷害+6%,移動(dòng)速度+12%. 齊射22枚火箭。 每秒治療量為最大生命值的0.4%.
等級(jí)2 槍械傷害+12%,移動(dòng)速度+24%.   每秒治療量為最大生命值的0.8%.
等級(jí)3 槍械傷害+18%,移動(dòng)速度+36%.   每秒治療量為最大生命值的1.2%.
等級(jí)4 槍械傷害+24%,移動(dòng)速度+48%.   每秒治療量為最大生命值的1.6%.
等級(jí)5 槍械傷害+30%,移動(dòng)速度+60%.   每秒治療量為最大生命值的2%.
第四檔

Grenadier(擲彈兵):提升可攜帶手雷上限。

等級(jí)1   手雷上限+1.  
等級(jí)2   手雷上限+2.  
等級(jí)3   手雷上限+3.  
等級(jí)4   手雷上限+4.  
等級(jí)5   手雷上限+5.  
第五檔

Crisis Management(臨危不亂):護(hù)盾耗盡時(shí)提升槍械與近戰(zhàn)傷害。

等級(jí)1   槍械傷害+7%,近戰(zhàn)傷害+6%.  
等級(jí)2   槍械傷害+14%,近戰(zhàn)傷害+12%.  
等級(jí)3   槍械傷害+21%,近戰(zhàn)傷害+18%.  
等級(jí)4   槍械傷害+28%,近戰(zhàn)傷害+24%.  
等級(jí)5   槍械傷害+35%,近戰(zhàn)傷害+30%.  
第六檔

Double Up(雙炮臺(tái)):為軍刀炮塔裝配一支額外炮管,主炮與副炮均改用破碎彈藥。被該彈藥影響的敵人在遭受非破碎彈藥攻擊時(shí)將受到額外傷害。

等級(jí)1   增加一支炮管。  
分支2

Gunpowder(火藥)

第一檔 Impact(沖力):提升槍械與近戰(zhàn)傷害。   Expertise(專業(yè)):提升武器切換與瞄準(zhǔn)的速率,以及瞄準(zhǔn)時(shí)的移速。
等級(jí)1 槍械傷害+4%,近戰(zhàn)傷害+3%.   切換與瞄準(zhǔn)速率+14%,移速+7%.
等級(jí)2 槍械傷害+8%,近戰(zhàn)傷害+6%.   切換與瞄準(zhǔn)速率+28%,移速+14%.
等級(jí)3 槍械傷害+12%,近戰(zhàn)傷害+9%.   切換與瞄準(zhǔn)速率+42%,移速+21%.
等級(jí)4 槍械傷害+16%,近戰(zhàn)傷害+12%.   切換與瞄準(zhǔn)速率+56%,移速+28%.
等級(jí)5 槍械傷害+20%,近戰(zhàn)傷害+15%.   切換與瞄準(zhǔn)速率+70%,移速+35%.
第二檔 Overload(過(guò)載):提升突擊步槍彈夾容量。   Metal Storm(金屬風(fēng)暴):擊殺技能。擊殺敵人后短時(shí)間內(nèi)提升射速并降低后坐力。
等級(jí)1 彈夾容量+10%.   射速+12%,后坐力-15%.
等級(jí)2 彈夾容量+20%.   射速+24%,后坐力-30%.
等級(jí)3 彈夾容量+30%.   射速+36%,后坐力-45%.
等級(jí)4 彈夾容量+40%.   射速+48%,后坐力-60%.
等級(jí)5 彈夾容量+50%.   射速+60%,后坐力-75%.
第三檔 Steady(穩(wěn)定):降低所有武器后坐力,提升手雷與火箭發(fā)射器傷害。 Longbow Turret(長(zhǎng)弓炮塔):使用長(zhǎng)弓科技部屬軍刀炮塔,部屬距離大幅增加,并且提升炮塔生命值。 Battlefront(前線):炮塔被部署后自身的槍械、近戰(zhàn)與手雷傷害值得到提升。
等級(jí)1 后坐力-8%,手雷傷害+5%,火箭發(fā)射器傷害+4%. 炮塔部署距離+10000%,生命值+110%. 傷害+6%.
等級(jí)2 后坐力-16%,手雷傷害+10%,火箭發(fā)射器傷害+8%.   傷害+12%.
等級(jí)3 后坐力-24%,手雷傷害+15%,火箭發(fā)射器傷害+12%.   傷害+18%.
等級(jí)4 后坐力-32%,手雷傷害+20%,火箭發(fā)射器傷害+16%.   傷害+24%.
等級(jí)5 后坐力-40%,手雷傷害+25%,火箭發(fā)射器傷害+20%.   傷害+30%.
第四檔 Duty Calls(軍人義務(wù)):提升非元素槍械的傷害與射速。 Do or Die(決一死戰(zhàn)):在生死攸關(guān)狀態(tài)下允許你投擲手雷。提升手雷與火箭發(fā)射器傷害。  
等級(jí)1 傷害+5%,射速+3%. 手雷與火箭發(fā)射器傷害+10%.  
等級(jí)2 傷害+10%,射速+6%. 手雷與火箭發(fā)射器傷害+20%.  
等級(jí)3 傷害+15%,射速+9%. 手雷與火箭發(fā)射器傷害+30%.  
等級(jí)4 傷害+20%,射速+12%. 手雷與火箭發(fā)射器傷害+40%.  
等級(jí)5 傷害+25%,射速+15%. 手雷與火箭發(fā)射器傷害+50%.  
第五檔

Ranger(游騎兵):使你在所有事情上都高人一等。提升槍械傷害、精確度、致命一擊傷害、射速、彈夾容量、裝填速度、最大生命值。

等級(jí)1   所有屬性+1%.  
等級(jí)2   所有屬性+2%.  
等級(jí)3   所有屬性+3%.  
等級(jí)4   所有屬性+4%.  
等級(jí)5   所有屬性+5%.  
第六檔

Nuke(核彈):部署軍刀炮塔會(huì)引爆一枚核彈。

等級(jí)1   “誰(shuí)說(shuō)核彈是老古董?”  
分支3

Survival(生存)

第一檔 Healthy(健康):提升最大生命值。   Preparation(準(zhǔn)備充分):提升護(hù)盾容量。護(hù)盾滿時(shí)回復(fù)生命值。
等級(jí)1 最大生命值+6%.   護(hù)盾容量+3%,生命回復(fù)+0.4%.
等級(jí)2 最大生命值+12%.   護(hù)盾容量+6%,生命回復(fù)+0.8%.
等級(jí)3 最大生命值+18%.   護(hù)盾容量+9%,生命回復(fù)+1.2%.
等級(jí)4 最大生命值+24%.   護(hù)盾容量+12%,生命回復(fù)+1.6%.
等級(jí)5 最大生命值+30%.   護(hù)盾容量+15%,生命回復(fù)+2%.
第二檔 Last Ditch Effort(垂死掙扎):在生死攸關(guān)狀態(tài)下提升槍械傷害與移動(dòng)速度。   Pressure(高強(qiáng)度作戰(zhàn)):基于當(dāng)前生命值提升裝填速度并降低護(hù)盾回充延時(shí)。當(dāng)前生命值與加值成反比。
等級(jí)1 傷害+8%,移速+14%.   最多+14%裝填速度,-12%護(hù)盾回充延時(shí)。
等級(jí)2 傷害+16%,移速+28%.   最多+28%裝填速度,-24%護(hù)盾回充延時(shí)。
等級(jí)3 傷害+24%,移速+42%.   最多+42%裝填速度,-36%護(hù)盾回充延時(shí)。
等級(jí)4 傷害+32%,移速+56%.   最多+56%裝填速度,-48%護(hù)盾回充延時(shí)。
等級(jí)5 傷害+40%,移速+70%.   最多+70%裝填速度,-60%護(hù)盾回充延時(shí)。
第三檔 Forbearance(忍耐):降低狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間(燃燒、腐蝕、觸電、破碎),提升最大生命值。 Phalanx Shield(方陣護(hù)盾):軍刀炮塔放射出一道單向護(hù)盾,格擋敵方遠(yuǎn)程攻擊,己方遠(yuǎn)程攻擊可穿過(guò)。但敵方近戰(zhàn)攻擊與移動(dòng)不受影響。 Quick Charge(快速充能):擊殺技能。擊殺敵人后短時(shí)間內(nèi)直接回充護(hù)盾。
等級(jí)1 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-8%,最大生命值+1%. 放射一道護(hù)盾。 每秒回充量為護(hù)盾最大值的1%.
等級(jí)2 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-16%,最大生命值+2%.   每秒回充量為護(hù)盾最大值的2%.
等級(jí)3 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-24%,最大生命值+3%.   每秒回充量為護(hù)盾最大值的3%.
等級(jí)4 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-32%,最大生命值+4%.   每秒回充量為護(hù)盾最大值的4%.
等級(jí)5 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-40%,最大生命值+5%.   每秒回充量為護(hù)盾最大值的5%.
第四檔 Resourceful(資源豐富):提升軍刀炮塔的回充速率。 Mag-Lock(磁力鎖):軍刀炮塔可被部署于墻壁與天花板上。  
等級(jí)1 回充速率+5%. 粘性+100%.  
等級(jí)2 回充速率+10%.    
等級(jí)3 回充速率+15%.    
等級(jí)4 回充速率+20%.    
等級(jí)5 回充速率+25%.    
第五檔

Grit(剛毅):受到可能致死的傷害時(shí)有一定幾率無(wú)視傷害并回復(fù)一半生命值。

等級(jí)1   無(wú)視幾率4%.  
等級(jí)2   無(wú)視幾率8%.  
等級(jí)3   無(wú)視幾率12%.  
等級(jí)4   無(wú)視幾率16%.  
等級(jí)5   無(wú)視幾率20%.  
第六檔

Gemini(雙子星):允許你部署兩門軍刀炮塔。

等級(jí)1   “一個(gè)都不能少。”

8.3
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