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《無(wú)主之地2》ZERO-“刺客"天賦樹(shù)中文翻譯

時(shí)間:2012-09-12 15:26:17
  • 來(lái)源:貳神
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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刺客杰洛(Zer0),他擁有技能“欺敵”(Deception)可制造全像誘餌,并讓他進(jìn)入隱身狀態(tài),再趁著敵人不注意從后面偷襲。然而這還不是最厲害的…當(dāng)杰洛進(jìn)入欺敵狀態(tài)下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區(qū),并以紅色的八角形呈現(xiàn),因此只要瞄準(zhǔn)這些區(qū)域就能給予敵人更大的傷害,等于是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進(jìn)行升級(jí),制造更多的傷害。杰洛這個(gè)角色被塑造得很有意思,因?yàn)橥婕乙环矫婵梢詫?zhuān)研在近戰(zhàn)傷害的威力(他是唯一配劍而能殺入敵陣、近身肉搏的職業(yè)),另一方面也能都躲在遠(yuǎn)距離使用狙擊槍。不過(guò)這些都無(wú)法讓杰洛對(duì)敵人產(chǎn)生有效的傷害,必須透過(guò)致命一擊才能提高準(zhǔn)確度及傷害值。換句話說(shuō),他是個(gè)以技能為主的角色。

ZerO (Assasin),零(刺客)

主動(dòng)技能——DeceptiOn(欺騙):立即消失幾秒鐘并留下一個(gè)全息影像誘餌。隱身時(shí)間與破隱一擊造成的傷害成反比,與欺騙冷卻時(shí)間成反比。最高造成650%近戰(zhàn)傷害、200%槍械傷害、250%槍械致命一擊傷害。
分支1

Sniping(狙擊)

第一檔 HeadshOt(爆頭):提升致命一擊傷害。   Optics(望遠(yuǎn)鏡):提升所有槍械的縮放倍率。受到傷害時(shí)鏡頭晃動(dòng)幅度縮小。
等級(jí)1 傷害+4%.   縮放+3%,鏡頭穩(wěn)定性+12%.
等級(jí)2 傷害+8%.   縮放+6%,鏡頭穩(wěn)定性+24%.
等級(jí)3 傷害+12%.   縮放+9%,鏡頭穩(wěn)定性+36%.
等級(jí)4 傷害+16%.   縮放+12%,鏡頭穩(wěn)定性+48%.
等級(jí)5 傷害+20%.   縮放+15%,鏡頭穩(wěn)定性+60%.
第二檔 Killer(殺手):擊殺技能。擊殺敵人后獲得額外的致命一擊傷害與裝填速度。   PrecisiOn(精準(zhǔn)):提升所有武器的精確度。
等級(jí)1 致命一擊傷害+10%,裝填速度+15%.   精確度+5%.
等級(jí)2 致命一擊傷害+20%,裝填速度+30%.   精確度+10%.
等級(jí)3 致命一擊傷害+30%,裝填速度+45%.   精確度+15%.
等級(jí)4 致命一擊傷害+40%,裝填速度+60%.   精確度+20%.
等級(jí)5 致命一擊傷害+50%,裝填速度+75%.   精確度+25%.
第三檔 One ShOt One Kill(彈無(wú)虛發(fā)):從裝滿的彈夾射出的第一發(fā)子彈將造成額外傷害。 BOre(洞察):你射出的彈藥穿透敵人。穿透敵人后再次擊中時(shí)將造成巨大傷害?;鸺龔椗c某些特殊彈藥不受洞察影響。此外,處在欺騙狀態(tài)時(shí)敵人的弱點(diǎn)將暴露出來(lái)。 VelOcity(極速):提升所有槍械的彈藥飛行速度、傷害與致命一擊傷害。
等級(jí)1 槍械傷害+12%. 二次命中造成的傷害加倍;處在欺騙狀態(tài)時(shí)敵人的弱點(diǎn)將暴露出來(lái)。 彈藥飛行速度+20%,傷害+3%,致命一擊傷害+2%.
等級(jí)2 槍械傷害+24%.   彈藥飛行速度+40%,傷害+6%,致命一擊傷害+4%.
等級(jí)3 槍械傷害+36%.   彈藥飛行速度+60%,傷害+9%,致命一擊傷害+6%.
等級(jí)4 槍械傷害+48%.   彈藥飛行速度+80%,傷害+12%,致命一擊傷害+8%.
等級(jí)5 槍械傷害+60%.   彈藥飛行速度+100%,傷害+15%,致命一擊傷害+10%.
第四檔

Kill COnfirmed(擊殺有效):持續(xù)瞄準(zhǔn)目標(biāo)將提升致命一擊傷害。瞄準(zhǔn)時(shí)間與傷害加值成正比。

等級(jí)1   致命一擊傷害最高提升8%.  
等級(jí)2   致命一擊傷害最高提升16%.  
等級(jí)3   致命一擊傷害最高提升24%.  
等級(jí)4   致命一擊傷害最高提升32%.  
等級(jí)5   致命一擊傷害最高提升40%.  
第五檔

At One with the Gun(槍人合一):大大提升使用狙擊步槍進(jìn)行蹲姿射擊時(shí)的精確度;提升狙擊步槍裝填速度與彈夾容量。

等級(jí)1   蹲姿精確度+25%,裝填速度+10%,彈夾加大1號(hào)。  
等級(jí)2   蹲姿精確度+50%,裝填速度+20%,彈夾加大2號(hào)。  
等級(jí)3   蹲姿精確度+75%,裝填速度+30%,彈夾加大3號(hào)。  
等級(jí)4   蹲姿精確度+100%,裝填速度+40%,彈夾加大4號(hào)。  
等級(jí)5   蹲姿精確度+125%,裝填速度+50%,彈夾加大5號(hào)。  
第六檔

Critical AscensiOn(致命解脫):使用狙擊步槍每次達(dá)成致命一擊都將提升接下來(lái)造成的傷害。最高疊加999次。一段時(shí)間內(nèi)未達(dá)成致命一擊后加值會(huì)慢慢消減。

分支2

Cunning(狡詐)

第一檔 Fast Hands(巧手):提升武器裝填與切換速度。   COunter Stike(反戈一擊):被擊中后你的下次近戰(zhàn)攻擊有一定幾率造成極大傷害。
等級(jí)1 裝填速度+5%,切換速度+10%.   反擊傷害+50%.
等級(jí)2 裝填速度+10%,切換速度+20%.   反擊傷害+100%.
等級(jí)3 裝填速度+15%,切換速度+30%.   反擊傷害+150%.
等級(jí)4 裝填速度+20%,切換速度+40%.   反擊傷害+200%.
等級(jí)5 裝填速度+25%,切換速度+50%.   反擊傷害+250%.
第二檔 Fearless(無(wú)畏):護(hù)盾耗盡時(shí)提升槍械傷害與射速。   Ambush(伏擊):從背后攻擊或目標(biāo)正在瞄準(zhǔn)其他方向時(shí)提升傷害。
等級(jí)1 射速+5%,傷害+3%.   傷害提升4%.
等級(jí)2 射速+10%,傷害+6%.   傷害提升8%.
等級(jí)3 射速+15%,傷害+9%.   傷害提升12%.
等級(jí)4 射速+20%,傷害+12%.   傷害提升16%.
等級(jí)5 射速+25%,傷害+15%.   傷害提升20%.
第三檔 Rising ShOt(提振擊):每次成功進(jìn)行遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)攻擊可使你在短時(shí)間內(nèi)獲得傷害加值,最多疊加5次。射速較快的武器獲取疊加也較快,但射速較慢的武器疊加持續(xù)時(shí)間較久。 Death Mark(死亡標(biāo)記):對(duì)目標(biāo)造成近戰(zhàn)傷害后對(duì)方將被標(biāo)記。被標(biāo)記的目標(biāo)受到的所有傷害增加。當(dāng)然,這種效果不會(huì)持久。 UnfOreseen(驚愕現(xiàn)形):現(xiàn)形時(shí)全息影像爆炸,對(duì)附近敵人造成閃電傷害。
等級(jí)1 槍械傷害+2%,近戰(zhàn)傷害+1.8%. 被標(biāo)記的目標(biāo)受到的所有傷害+20%,標(biāo)記持續(xù)8秒。 閃電傷害等級(jí)1.
等級(jí)2 槍械傷害+4%,近戰(zhàn)傷害+3.6%.   閃電傷害等級(jí)2.
等級(jí)3 槍械傷害+6%,近戰(zhàn)傷害+5.4%.   閃電傷害等級(jí)3.
等級(jí)4 槍械傷害+8%,近戰(zhàn)傷害+7.2%.   閃電傷害等級(jí)4.
等級(jí)5 槍械傷害+10%,近戰(zhàn)傷害+9%.   閃電傷害等級(jí)5.
第四檔

Innervate(本能):處于欺騙狀態(tài)時(shí)提升槍械傷害與移速,直接回復(fù)生命值。

等級(jí)1   槍械傷害+2%,每秒回復(fù)0.8%生命值,移速提升7%.  
等級(jí)2   槍械傷害+4%,每秒回復(fù)1.6%生命值,移速提升14%.  
等級(jí)3   槍械傷害+6%,每秒回復(fù)2.4%生命值,移速提升21%.  
等級(jí)4   槍械傷害+8%,每秒回復(fù)3.2%生命值,移速提升28%.  
等級(jí)5   槍械傷害+10%,每秒回復(fù)4%生命值,移速提升35%.  
第五檔

TwO Fang(雙重利牙):每次開(kāi)火均有一定幾率射出兩發(fā)彈藥。

等級(jí)1   雙重射擊幾率6%.  
等級(jí)2   雙重射擊幾率12%.  
等級(jí)3   雙重射擊幾率18%.  
等級(jí)4   雙重射擊幾率24%.  
等級(jí)5   雙重射擊幾率30%.  
第六檔

Death BlOssOm(死亡之花):主動(dòng)技能插件。欺騙激活時(shí)投擲一整套忍者飛刀。每支飛刀都會(huì)爆炸并造成隨機(jī)的元素效果。忍者飛刀不受欺騙傷害加成影響,但投擲忍者飛刀不會(huì)終止欺騙狀態(tài),并且可以造成死亡標(biāo)記效果。

等級(jí)1   每次冷卻后可投擲飛刀5次。  
分支3

BlOOdshed(殺戮)

第一檔 Killing BlOw(亮劍):生命值過(guò)低時(shí)大幅提升近戰(zhàn)傷害。   IrOn Hand(鐵腕):提升近戰(zhàn)傷害與生命值。
等級(jí)1 近戰(zhàn)傷害+100%.   加值為3%.
等級(jí)2 近戰(zhàn)傷害+200%.   加值為6%.
等級(jí)3 近戰(zhàn)傷害+300%.   加值為9%.
等級(jí)4 近戰(zhàn)傷害+400%.   加值為12%.
等級(jí)5 近戰(zhàn)傷害+500%.   加值為15%.
第二檔 Grim(冷酷):擊殺技能。擊殺敵人后在短時(shí)間內(nèi)直接回充護(hù)盾并加快主動(dòng)技能的冷卻。   Be Like Water(隨心所欲):射擊命中敵人將提升你下次近戰(zhàn)攻擊的傷害,近戰(zhàn)攻擊命中敵人將提升你下次射擊造成的傷害。
等級(jí)1 每秒回充護(hù)盾總量的0.7%,降低冷卻時(shí)間1.5%.   槍械傷害+4%,近戰(zhàn)傷害+6%.
等級(jí)2 每秒回充護(hù)盾總量的1.4%,降低冷卻時(shí)間3%.   槍械傷害+8%,近戰(zhàn)傷害+12%.
等級(jí)3 每秒回充護(hù)盾總量的2.1%,降低冷卻時(shí)間4.5%.   槍械傷害+12%,近戰(zhàn)傷害+18%.
等級(jí)4 每秒回充護(hù)盾總量的2.8%,降低冷卻時(shí)間6%.   槍械傷害+16%,近戰(zhàn)傷害+24%.
等級(jí)5 每秒回充護(hù)盾總量的3.5%,降低冷卻時(shí)間7.5%.   槍械傷害+20%,近戰(zhàn)傷害+30%.
第三檔 FOllOwthrOugh(跟進(jìn)):擊殺技能。擊殺敵人后在短時(shí)間內(nèi)提升移速、近戰(zhàn)傷害與槍械傷害。 Execute(處決):替換相應(yīng)的近戰(zhàn)技能。欺騙激活時(shí)瞄準(zhǔn)目標(biāo)并實(shí)行近戰(zhàn)攻擊,可以突刺一段距離,做出特殊近戰(zhàn)動(dòng)作,造成大量傷害。 Backstab(背刺):從背后攻擊時(shí)造成額外近戰(zhàn)傷害。
等級(jí)1 移速+8%,槍械傷害+6%,近戰(zhàn)傷害+8%. 處決距離:3米。 近戰(zhàn)傷害+8%.
等級(jí)2 移速+16%,槍械傷害+12%,近戰(zhàn)傷害+16%.   近戰(zhàn)傷害+16%.
等級(jí)3 移速+24%,槍械傷害+18%,近戰(zhàn)傷害+24%.   近戰(zhàn)傷害+24%.
等級(jí)4 移速+32%,槍械傷害+24%,近戰(zhàn)傷害+32%.   近戰(zhàn)傷害+32%.
等級(jí)5 移速+40%,槍械傷害+30%,近戰(zhàn)傷害+40%.   近戰(zhàn)傷害+40%.
第四檔

Resurgence(復(fù)蘇):近戰(zhàn)擊殺敵人后回復(fù)生命值。當(dāng)前生命值與回復(fù)量成反比。

等級(jí)1   最多回復(fù)生命值總量的4%.  
等級(jí)2   最多回復(fù)生命值總量的8%.  
等級(jí)3   最多回復(fù)生命值總量的12%.  
等級(jí)4   最多回復(fù)生命值總量的16%.  
等級(jí)5   最多回復(fù)生命值總量的20%.  
第五檔

Like the Wind(風(fēng)行):移動(dòng)時(shí)獲得近戰(zhàn)與槍械傷害加值。

等級(jí)1   加值為3%.  
等級(jí)2   加值為6%.  
等級(jí)3   加值為9%.  
等級(jí)4   加值為12%.  
等級(jí)5   加值為15%.  
第六檔

Many Must Fall(屠人不倦):欺騙激活時(shí)使用近戰(zhàn)攻擊擊殺敵人可立刻留下一個(gè)新的全息影像誘餌,使你再次隱身,并增加欺騙的持續(xù)時(shí)間。次數(shù)不限。

等級(jí)1

“予惡乎知夫死者不悔其始之蘄生乎?呵呵呵……”

8.3
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