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《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》劇情梳理 主觀感想

時(shí)間:2012-09-11 10:32:28
  • 來源:納蘭蒼月
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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在缺乏大作的6月,特殊行動(dòng):一線生機(jī)Spec Ops: The Line于我無非是一個(gè)趕在淡季用沙漠迪拜題材吸引點(diǎn)銷量的二線游戲。之前沒怎么關(guān)注宣傳,而幾月前出現(xiàn)的DEMO更是惡評(píng)一片,更打消了我購買的愿望。但是一旦玩過之后,發(fā)現(xiàn)無論系統(tǒng)設(shè)計(jì)手感等等要素如何如何,游戲的劇情和題材帶給了我深深地震撼。遲來的通關(guān),在此梳理一下劇情,發(fā)表一下我的感想,更多的是整理一下自己通關(guān)之后的思緒。情節(jié)描述非常主觀,歡迎拍磚。

游戲大背景是近未來,高度繁華的沙漠城市迪拜建立了風(fēng)暴墻來在嚴(yán)酷的環(huán)境之中保有高度文明。隨著風(fēng)暴墻的倒塌,迪拜整個(gè)城市毀于一旦。

John Konrad是美軍33師團(tuán)的首長,主角沙暴墻倒塌之前konrad志愿帶領(lǐng)33師團(tuán)前去幫助疏散群眾。但是最終沙暴來了,把迪拜毀掉。之后33師團(tuán)分配剩下的資源,管理迪拜幸存者一起在沙漠廢墟中生活,并等待疏散。由于通信與外界隔絕只收到了Konrad的一條求救信號(hào),于是主角受命來尋找幸存者并呼叫總部安排撤離。出于主角本人和Konrad的交情(K救過Walker的命),主角自己也有想法就是來找到Konrad的下落。

但是在迪拜他發(fā)現(xiàn)了本地反抗者與33師團(tuán)的沖突。沖突的實(shí)質(zhì)是33師團(tuán)為了能在資源有限的情況下支撐到援助前來而對(duì)迪拜幸存者實(shí)施嚴(yán)酷的戒嚴(yán),但是本質(zhì)上是為了大家一起存活。而相對(duì)的CIA則是代表米國政府,經(jīng)濟(jì)上不想接受這些難民,政治上不想讓33師團(tuán)的所作給國際社會(huì)留下壓迫民眾的口實(shí),想連幸存者帶后面的一切都掩蓋掉,因而派遣CIA特工潛入并鼓動(dòng)當(dāng)?shù)厝朔纯?3師團(tuán)。

主角從小接受的美軍正義教育讓他每每有沖突總是挺身而出,先是看到反抗者與33師團(tuán)美軍的交火于是正義感驅(qū)使他去救自己的美國同胞;但是發(fā)現(xiàn)了33師團(tuán)的戒嚴(yán)后,胸中的英雄情懷和對(duì)民眾的同情又讓他毅然的走上了反對(duì)33師團(tuán),拯救迪拜幸存者的道路上。在這一過程中,發(fā)現(xiàn)幸存者并呼叫總部援助的最初目的早就被他拋在了腦后。

驅(qū)使著主角向前的除了他自己的正義感和使命感,還有就是主角對(duì)John Konrad的執(zhí)著。主角不相信以他對(duì)K的了解,K會(huì)做出這樣的事情。在反抗中中主角發(fā)射白磷彈卻赫然發(fā)現(xiàn)自己誤傷了47個(gè)平民。從這一刻起自己拯救大眾的信念,與他實(shí)質(zhì)上破壞33師團(tuán)建立的平衡,反而傷害了平民的生命的現(xiàn)實(shí)相沖突的時(shí)候,過于強(qiáng)烈的個(gè)人信念使他否決了現(xiàn)實(shí),而把自己對(duì)Konred的執(zhí)念拿來當(dāng)做替罪羊,認(rèn)為K是幕后的指使者,是他造成了這整個(gè)局面,自己只是沒有選擇只能一路前行的到現(xiàn)在。

一路經(jīng)歷重重戰(zhàn)火,與33師團(tuán)的戰(zhàn)斗兩敗俱傷。而在這過程中,主角企圖搶奪資源庫而造成了沙漠中賴以生存的水源的破壞,民眾的生命也隨之喪失了得救的可能。一方面是拯救迪拜幸存者的任務(wù)已經(jīng)失敗,另一方面與33師團(tuán)的戰(zhàn)斗讓主角對(duì)于33師團(tuán)與Konrad的憎恨越加強(qiáng)烈。在他腦中33師團(tuán)是這一切的起因,全然不顧事實(shí)上是他的小隊(duì)的到來才讓所有迪拜幸存的百姓和軍隊(duì)毀于一旦。

最終主角的憎恨讓他踏上尋找Konrad復(fù)仇的道路,這樣一路向前的執(zhí)念讓他永遠(yuǎn)的失去的兩個(gè)隊(duì)友,雙手沾滿了自己同胞美國士兵的鮮血。最終當(dāng)33師團(tuán)具已式微,他也終于找到罪魁禍?zhǔn)椎腏ohn Konrad時(shí),他才發(fā)現(xiàn)K早已因?yàn)楝F(xiàn)狀的殘酷自殺死去多時(shí),而他所聽到的K的存在和所有無線電聯(lián)絡(luò),都只是他腦中為自己所犯下的戰(zhàn)爭罪行所找的替罪羊。而現(xiàn)實(shí)中,迪拜33師團(tuán)被他所殺,他想拯救的民眾被他間接殺掉,隊(duì)友死亡,目標(biāo)的Konrad已經(jīng)死去多時(shí),除了他自己已經(jīng)沒有別人幸存。

主角走到這一步可以說是個(gè)人英雄主義信念和戰(zhàn)爭助長的盲目沖動(dòng)的犧牲品。戰(zhàn)爭中本就沒有正義,而在政治斗爭中個(gè)人的信念只是一種工具而已。主角的信念過于強(qiáng)烈,本人一直的堅(jiān)強(qiáng)反而更加讓他不斷深入泥潭,否認(rèn)現(xiàn)實(shí),不斷抗?fàn)?,最終成為了只知道殺戮的怪物,成為了政治目的之后的犧牲品。

結(jié)局同樣耐人尋味,結(jié)局一中,主角發(fā)現(xiàn)了自己所作所為之后毅然選擇自殺,成就了無人存活的迪拜死城。

結(jié)局二則更是莫大的諷刺,主角殺人無算,殺掉了33師團(tuán)的同胞,殺掉了自己發(fā)誓拯救的民眾,但是最終得利的是沒有了難民包袱,也無需擔(dān)心自己戰(zhàn)爭暴行被曝光的美國政府。于是幡然醒悟的主角反而成為英雄被接回家,獲得了自己的救贖。但是他的下半輩子真能平穩(wěn)度過嗎?被他殺掉的士兵,平民們的救贖又在哪里呢?

剩下兩個(gè)結(jié)局我看到的更多的是辛酸。雙手沾滿同胞,隊(duì)友,平民鮮血的主角自暴自棄的放棄了自己的救贖,對(duì)著前來營救的美國士兵舉起了槍口。殺掉所有人后,一句“Welcome to Dubai”標(biāo)志著從一個(gè)心地善良的大兵,Walker已經(jīng)徹底變成了只會(huì)殺戮的怪物。究竟是什么讓他完成了這樣的轉(zhuǎn)變?戰(zhàn)爭,政治,亦或是他的個(gè)人英雄主義情懷,我們不得而知。

整部游戲一反往常射擊游戲的基調(diào),造就了一個(gè)莫名其妙的殺戮戰(zhàn)場。在這里沒有所謂的壞蛋,所有人都有自己的正義,但就是這些立場的相互沖突讓正義成為了殺戮的借口。灰暗的基調(diào)之外,人物塑造也是一反常態(tài),這里沒有戰(zhàn)爭領(lǐng)袖也沒有救世主,沒有硬漢的鐵血柔情也沒有小人物被時(shí)勢(shì)造成了大英雄,有的只是幾個(gè)普通人,在一場莫名其妙的戰(zhàn)爭中被一步步逼到了自己的末路。

正因?yàn)檫@樣,在有著許多反正電影而主流射擊游戲卻鮮有反戰(zhàn)題材的現(xiàn)今這部游戲才脫穎而出。我認(rèn)為這不僅是2K games向眾多反戰(zhàn)電影的致敬,更是對(duì)于目前注重火爆和演出效果的射擊游戲的一次創(chuàng)新嘗試。盡管游戲聲效一般,引擎運(yùn)用不甚成熟,甚至有眾多BUG等缺點(diǎn),游戲所給我?guī)淼牧咙c(diǎn)讓他成為我心中繼GOW3之后最吸引我的TPS。

8.1
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):Yager Development
  • 語言:
  • 平臺(tái):
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭血腥,槍戰(zhàn),2k游戲

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