- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-16
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,對(duì)抗
[沖突世界]試玩感想
- 來(lái)源:飛侯
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
期待好久的游戲了,2005年就開(kāi)始放預(yù)告片……現(xiàn)在終于出來(lái)了。
配置要求不是很高,我只有GF6200 128MB,512內(nèi)存,賽揚(yáng)2.66,畫(huà)面默認(rèn)(LOW)基本上能流暢,教學(xué)運(yùn)行時(shí)30FPS左右,戰(zhàn)役時(shí)也有二三十,爆炸時(shí)就降到10以下了,但是我也沒(méi)感覺(jué)有多卡(起碼比我玩彩虹六號(hào)5的時(shí)候好多了)
戰(zhàn)役前的動(dòng)畫(huà)很精致,尤其是戰(zhàn)役中穿插的動(dòng)畫(huà)更生動(dòng)(有點(diǎn)像英雄連),動(dòng)作都很真實(shí),人物刻畫(huà)很細(xì)膩,還有些搞笑的地方:光頭指揮官(忘了叫什么名字了)在無(wú)線電上邊走邊講話,無(wú)線電兵就可憐巴巴的跟在他后面,被他拽來(lái)拽去。還有訓(xùn)練的時(shí)候那個(gè)Drill Sargaent式的人更搞笑,冷嘲熱諷的整你。
戰(zhàn)場(chǎng)很大,一會(huì)兒強(qiáng)攻,一會(huì)兒迂回,一會(huì)兒防守,一會(huì)撤退……第一次玩我還有些暈頭轉(zhuǎn)向……總找不著任務(wù)目標(biāo),可能使地圖上的標(biāo)記太復(fù)雜了我看不懂把……忙手忙腳的操控隊(duì)伍,就沒(méi)心思聽(tīng)光頭叔講任務(wù)目標(biāo)了。目前還是一切使用鼠標(biāo),只有Go to drop zone 我使用空格完成的…,開(kāi)始學(xué)著用快捷鍵了。
游戲很真實(shí),沒(méi)有用采礦——造房子——造冰——桶敵人老家 的套路發(fā)展,而大部分部隊(duì)用了空投。有點(diǎn)像JTF聯(lián)合特遣縱隊(duì)。地圖上的東西想怎么炸就怎么炸,還可以扔個(gè)凝油炸彈燒樹(shù)林,正式版里居然有核彈(就是爆炸范圍小了點(diǎn))……爽啊。
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