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[英雄傳說3rd]角色心得

時間:2007-11-22 02:02:56
  • 來源:Бしαсκ
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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注1:以上資料不包括任何裝備、回路和支援效果

注2:緹妲乘上高達后HP翻倍,不算HP回路可以達到HP35170

注3:理查德的真光鬼斬等技能速度極快,無裝備情況下,在穆拉(速度81)一下普通攻擊或小約(速度81)一下雙連擊的時間內(nèi),大佐(速度80)可以連出4發(fā)以上的真光鬼斬,據(jù)說光連斬在升級為真光連斬之前更快,未確認(rèn)

注4:大佐的S技櫻花殘月確實比小艾的絕招·太極輪要強,自己的攻擊力越低,或?qū)Ψ降姆烙υ礁?,這個差越明顯(無裝備無回路的情況下,200CP的櫻花殘月打在周游道的天使羊身上威力是200CP的絕招·太極輪的近兩倍)

注5:在裝備最終武器的情況下,玲的ATS比公主低,但是玲的最終武器有SPD+10效果

以下為心得部分,內(nèi)容可能較主觀

先講新角色

新角色中大佐和玲都是相當(dāng)強的,大佐物理攻擊方面擁有對單最強S技櫻花殘月,真·光鬼斬在CP足夠的情況下是比小約的極·雙連擊更恐怖的物理傷害輸出,畢竟小約的雙連擊放一發(fā)的時間里大佐可以打4下光鬼斬,有興趣的可以試試讓修女和神父裝CP自動上升,大佐裝備CP增長率上升的首飾,周轉(zhuǎn)CP讓大佐不斷的光鬼斬下去,效果怎么樣我也沒試過,有誰試過了來說一下結(jié)果。魔法方面,最長6孔的回路只限制了1個火,反正大佐要裝攻擊回路(修羅也沒問題),所以約等于沒有限制,而他的魔攻又是3個7孔法師之外最高的(和神父一樣),所以要轉(zhuǎn)魔法也可以,真正意義上的全能選手。

至于玲,我想說沒有比她更稱職的法師了,速度和小約一樣是81,回路配置是夢幻的7孔一線+全部自由屬性,我沒有用心去配,大魔法只配了時屬性的全體攻擊,ADF-20%,吸血和全體STR/DEF+25%的輔助魔法,還有空屬性的中圓吸引,空屬性的全體攻擊魔法和精神5,行動力5,驅(qū)動2兼容的配法沒找到,哪位找到了也來說一下。

同樣是新角色的穆拉在數(shù)值上還是相當(dāng)不錯的,僅次于高達和金的HP,略低于紅毛的攻擊力,和小約、玲一樣的81速度,回路雖然不適合魔法,但是限制也不多(1個水),可以適當(dāng)配一點回復(fù)魔法??墒羌寄軐用婢捅葞孜?線的物理攻擊選手差太多了,在后期敵人對異常狀態(tài)的免疫力相當(dāng)高的情況下,穆拉只能沒有藝術(shù)感的一下一下砍,后期基本上只能算是冷板凳角色。倒是他的支援能力加防加速減回避,在紅毛加入前還算好用。

算是半個新角色的尤里亞,攻擊力在女性角色中排第2,僅次于餓肚子saber,但是同樣沒有特別顯眼的技能,給自己的絕對防御除了星之門打穆拉之外就沒有用過,號令雖然全場范圍,但是不像小艾的助威對自己有效果,魔法方面也只算是中規(guī)中矩,后期也扔到冷板凳去了。

最后是我們?nèi)A麗的餓肚子saber——修女莉絲,攻擊力雖然是女性角色最高(不算高達的話),但是也沒有什么有效的傷害輸出戰(zhàn)技,范圍攻擊的范圍和攻擊力還算不錯,但是依然不足以作為主攻手,魔法方面擁有最長5孔,限制一個幻,但是ATS不算高,所以也不要期待她的魔法傷害輸出,通常情況下這樣的角色可以考慮仍一邊去了,但是我們的餓肚子saber憑借著她的回復(fù)技能穩(wěn)穩(wěn)的坐上了最佳輔助角色的位子。同時恢復(fù)HP50%和CP50點,本身消耗CP45點,目標(biāo)為自己以外的一個我方角色,沒有距離限制。裝上CP自動上升之后,我們的餓肚子saber就是一個CP倉庫,而和不良神父大蔥頭同時裝上CP自動上升之后,我們就能幾乎永遠(yuǎn)不停的放一些CP消耗不多的戰(zhàn)技了。配合紅毛,可以確保紅毛爆了70%HP之后能夠馬上放出200CP的dragon dive,而且不用太擔(dān)心HP問題,上面也提到的配合大佐的打法沒驗證過,但一定可以或多或少的延長光鬼斬打法的持續(xù)時間。

新角色之后,講一下其他值得注意的角色

首先是不良神父,雖然這位的兩個新S技威力都很可觀,這里還是建議大家把S技設(shè)定成絕對防御。畢竟第六章不良中年等boss的大招威力實在太猛,想要一本漂亮的騎士手冊的話肯定要用墻(至少我至今沒見到過不用墻還能不死人就過噩夢武術(shù)大會的人),本身打法當(dāng)然還是輔助為主,攻擊魔法出到時屬性全場20%即死就差不多了,法師用時屬性大魔法降了人家的ADF之后能順便打一下。輔助系的全場STR/DEF+25%爭取出來,開場放一下,然后不需要輔助的時候還能蹭別人幾下,修女的攻擊力也能造成一定的傷害。裝備方面建議裝個炙煌之冠或者閃光紋章,畢竟干輔助的中了異常狀態(tài)就沒意義了,然后裝個CP自動上升的,放完S技讓餓肚子saber補一下CP,基本上隨時可以準(zhǔn)備再放一個S技了。

然后是小約,本作的斗魂似乎可以自動上升5點CP,所以小約的雙連擊打完之后CP只會多不會少,攢夠100CP的話就用幻影奇襲清場吧,反正重新輪到小約的時候CP又有20了。其他技能方面,極魔眼消耗CP多了5點,追加了混亂效果,覺得不太好用,boss普遍免疫延遲,對雜兵的話還不如挨打幾下攢個S技清場。裝備方面斗魂必備,另一個可以考慮道化師或者STR200,推薦前者,畢竟小約不差那么一點攻擊力?;芈贩矫妫斜貧⒅硎紫瓤紤]給他或者大佐,給別人用可惜了,修羅也可以考慮給他或者大佐,給紅毛太危險了。

紅毛基本沒變,所以打法也沒變,就是有了餓肚子saber的支援之后可以更加肆無忌憚的dragon dive了。公主和王子被搶去了最強法師稱號,雙雙成為冷板凳的常客。金叔也被搶走了最強肉盾的稱號,只能打打連擊。

剩下的角色中值得一提的就是蒂法……不對,是緹妲,這個在月光炮之后又獲得了高達的loli在本作終于擺脫了最脆弱角色的頭銜(雖然平時的HP還是最少),成為了數(shù)一數(shù)二的肉盾。打不良中年的時候讓她坐上高達把老卡打到天涯海角去吧,據(jù)說這樣可以讓老卡把一半以上的時間拿去跑步。

這次3rd只是粗略的通了一遍,雖然門全開了,但是還有很多裝備沒有打齊,所以有些打法可能比較幼稚。有錯就請大家指正了。

系列游戲
英雄傳說軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說:空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說:空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說:空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說:零之軌跡 2010年9月30日
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:1994-03-18
  • 開發(fā):Falcom
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:日系經(jīng)典,童年

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