《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
背包物品
filters
描述:#Item 過濾器對象數(shù)組。
類型:Array
bar
描述:由于紅色“條”限制而無法訪問的第一個物品槽的索引。從 0 開始,可選。 類型/ItemStackIndex。
類型:Integer
計劃對象
schedule
描述:#Schedule Record 對象數(shù)組。
類型:Array
locomotives
描述:使用此時間表的機車實體編號數(shù)組。
類型:Array
計劃錄制對象
station
描述:此計劃記錄的站點名稱。
類型:String
wait_conditions
描述:#Wait Condition 對象的數(shù)組。
類型:Array
temporary
描述:這是否是臨時計劃記錄??蛇x。
類型:Boolean
等待條件對象
type
描述:“時間”、“不活動”、“滿”、“空”、“物品計數(shù)”、“電路”、“機器人不活動”、“流體計數(shù)”、“乘客出席”、“乘客不在場”之一。
類型:String
compare_type
描述:可以是“and”或“or”。指示如何將此條件與相應的 wait_conditions 數(shù)組中的先前條件進行比較。
類型:String
ticks
描述:等待的刻數(shù)或不活動的刻數(shù)。僅當類型為“時間”或“不活動”時才存在??蛇x。
類型:uint
condition
描述:CircuitCondition 對象,僅當類型為“item_count”、“circuit”或“fluid_count”時存在。
類型:Object
地塊對象
name
描述:瓷磚的原型名稱(例如“混凝土”)
類型:String
position
描述:#Position 對象,實體在藍圖內(nèi)的位置。
類型:Object
坐標對象
x
描述:藍圖內(nèi)的X位置,0為中心。
類型:Floating point
y
描述:藍圖內(nèi)的 Y 位置,0 為中心。
類型:Floating point
連接對象
1
描述:第一個連接點。沒有多個連接點的所有內(nèi)容的默認設置。#連接點對象
類型:Object
2
描述:第二個連接點。例如,算術組合器的“輸出”部分。#連接點對象
類型:Object
連接點對象
red
描述:#Connection 數(shù)據(jù)對象數(shù)組,包含從此點由紅線創(chuàng)建的所有連接。
類型:Array
green
描述:#Connection 數(shù)據(jù)對象數(shù)組,包含從此點由綠線創(chuàng)建的所有連接。
類型:Array
連接數(shù)據(jù)對象
entity_id
描述:此連接所連接的實體的 ID。
類型:Integer
circuit_id
描述:此連接所連接的實體的電路連接器 ID。
類型:Integer
物品過濾對象
name
描述:此過濾器設置的項目原型的名稱。
類型:String
index
描述:過濾器的索引,從 1 開始。
類型:Integer
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