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《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南

時間:2024-10-23 19:14:35
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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背包物品

filters

描述:#Item 過濾器對象數(shù)組。

類型:Array

bar

描述:由于紅色“條”限制而無法訪問的第一個物品槽的索引。從 0 開始,可選。 類型/ItemStackIndex。

類型:Integer

計劃對象

schedule

描述:#Schedule Record 對象數(shù)組。

類型:Array

locomotives

描述:使用此時間表的機車實體編號數(shù)組。

類型:Array

計劃錄制對象

station

描述:此計劃記錄的站點名稱。

類型:String

wait_conditions

描述:#Wait Condition 對象的數(shù)組。

類型:Array

temporary

描述:這是否是臨時計劃記錄??蛇x。

類型:Boolean

等待條件對象

type

描述:“時間”、“不活動”、“滿”、“空”、“物品計數(shù)”、“電路”、“機器人不活動”、“流體計數(shù)”、“乘客出席”、“乘客不在場”之一。

類型:String

compare_type

描述:可以是“and”或“or”。指示如何將此條件與相應的 wait_conditions 數(shù)組中的先前條件進行比較。

類型:String

ticks

描述:等待的刻數(shù)或不活動的刻數(shù)。僅當類型為“時間”或“不活動”時才存在??蛇x。

類型:uint

condition

描述:CircuitCondition 對象,僅當類型為“item_count”、“circuit”或“fluid_count”時存在。

類型:Object

地塊對象

name

描述:瓷磚的原型名稱(例如“混凝土”)

類型:String

position

描述:#Position 對象,實體在藍圖內(nèi)的位置。

類型:Object

坐標對象

x

描述:藍圖內(nèi)的X位置,0為中心。

類型:Floating point

y

描述:藍圖內(nèi)的 Y 位置,0 為中心。

類型:Floating point

連接對象

1

描述:第一個連接點。沒有多個連接點的所有內(nèi)容的默認設置。#連接點對象

類型:Object

2

描述:第二個連接點。例如,算術組合器的“輸出”部分。#連接點對象

類型:Object

連接點對象

red

描述:#Connection 數(shù)據(jù)對象數(shù)組,包含從此點由紅線創(chuàng)建的所有連接。

類型:Array

green

描述:#Connection 數(shù)據(jù)對象數(shù)組,包含從此點由綠線創(chuàng)建的所有連接。

類型:Array

連接數(shù)據(jù)對象

entity_id

描述:此連接所連接的實體的 ID。

類型:Integer

circuit_id

描述:此連接所連接的實體的電路連接器 ID。

類型:Integer

物品過濾對象

name

描述:此過濾器設置的項目原型的名稱。

類型:String

index

描述:過濾器的索引,從 1 開始。

類型:Integer

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7.4
已有61人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:slpwnd
  • 發(fā)售:2020-08-14(PC)
  • 開發(fā):slpwnd
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:沙盒,生存,經(jīng)商,時間管理,建造獨立

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