《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
【8】傷害類型/抗性
在《異星工廠》中,你將面對異星上的蟲巢敵人。由于科技的發(fā)展帶來了越來越多的污染,異星蟲也會發(fā)生變異,并得到增強(qiáng)。
以下是所有傷害類型和抗性方面的描述。
傷害類型
物理傷害
范圍:手槍、沖鋒槍子彈(標(biāo)準(zhǔn)彈匣/穿甲彈匣/貧鈾彈匣),霰彈槍 (標(biāo)準(zhǔn)霰彈/穿甲霰彈),食人蟲,斧頭 (鐵斧鎬/鋼斧鎬),防御無人機(jī)
碰撞傷害
范圍:碰撞(內(nèi)燃機(jī)車/汽車的)
火焰?zhèn)?
范圍:火焰噴射器
腐蝕傷害
范圍:沙蟲,噴吐蟲
毒性傷害
劇毒膠囊
爆炸傷害
標(biāo)準(zhǔn)火箭彈,爆炸火箭彈,標(biāo)準(zhǔn)手雷,集束手雷
激光傷害
激光炮塔, 掩護(hù)機(jī)器人/進(jìn)攻機(jī)器人, 個人激光防御模塊
穿透力
穿透力存在于坦克彈藥和穿甲霰彈。它決定了在不能夠繼續(xù)前進(jìn)之前,發(fā)射物能對敵人HP敵人造成多少傷害。為了穿透敵人,敵人必須被發(fā)射物殺死,殺死的傷害必須小于當(dāng)前的穿透力。
所處理的傷害也降低穿透力。例如,用一個有300穿透力的炮彈攻擊一個有75生命值的中型食人蟲,意味著炮彈將穿透4個中型食人蟲,殺死它們,并且仍能摧毀/傷害又一個目標(biāo)。
抗性
百分位抗性減少了指定百分比的傷害。當(dāng)兩種抗性都存在時它被應(yīng)用于flat抗性之后,從而改變上面的“修正傷害”值,將其降低指定的百分比。
如果該值為100%,則該實(shí)體免疫傷害。作為一個例子,一個擁有25%物理傷害抗性的實(shí)體被用100物理傷害的一顆子彈擊中,會受到75傷害而不是100。
設(shè)M表示從上述適用公式導(dǎo)出的修正傷害,P表示百分?jǐn)?shù)抗性(以小數(shù)形式,所以25%=0.25),F(xiàn)表示最終傷害,然后F=M*(1-P)
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