《異星工廠》圖文攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧指南
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
【9】敵人類型
撕咬蟲
撕咬蟲是游戲中兩種主要的敵人之一。它們有四種形態(tài):小型、中型、大型和巨型(貝希摩斯型)。在自由模式開(kāi)局時(shí),只會(huì)生成小型撕咬蟲。但是隨著污染的增加,它們會(huì)逐漸成長(zhǎng),這與進(jìn)化相關(guān)聯(lián)。正如其名,它們以直接“撕咬”的方式發(fā)動(dòng)攻擊。
噴吐蟲
噴吐蟲與撕咬蟲相像,但只會(huì)在進(jìn)化因子增高的游戲中后期出現(xiàn)。和撕咬蟲不同,它們可以在遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊。
在預(yù)瞄準(zhǔn)之后,它們會(huì)向攻擊對(duì)象噴吐酸球,在地上濺出酸液。
因?yàn)轭A(yù)瞄準(zhǔn)的機(jī)制,可以突然改變方向或停下來(lái)躲避酸球。
酸球和酸液都會(huì)持續(xù)造成傷害,并減緩?fù)婕液蛙囕v的行進(jìn)速度。由于建筑物(例如炮塔與護(hù)甲)對(duì)酸液的防御能力要比其它種類低得多,噴吐蟲會(huì)給玩家和工廠造成更高的損失。
噴吐蟲的行為和形態(tài)分類和撕咬蟲相同,但它們的血量較低;同時(shí),它們對(duì)爆炸傷害有顯著抗性,不抵抗物理傷害。
沙蟲
沙蟲是撕咬蟲和噴吐蟲天然的盟友,會(huì)以類似噴吐蟲的方式攻擊離它足夠近的玩家。它們像是不能移動(dòng)的 炮塔,也不會(huì)跟隨玩家。
沙蟲依靠高傷害值、遠(yuǎn)射程的噴濺傷害來(lái)阻止玩家接近它們保護(hù)的蟲群和蟲巢,雖然玩家在沙蟲面前也不會(huì)束手無(wú)策。
和其他敵人不同,沙蟲對(duì)火焰?zhèn)τ兄呖剐?。沙蟲會(huì)對(duì)玩家噴吐酸球,并在地面上留下能持續(xù)傷害玩家和載具、減緩它們行進(jìn)速度的酸液,產(chǎn)生幾秒鐘的酸蝕傷害。
相比來(lái)說(shuō),建筑和墻壁并不會(huì)受到酸液效果影響,但仍然會(huì)受到酸球的傷害。
沙蟲有4種大小,它們的攻擊力隨著體型大小的增加而增加。和撕咬蟲和噴吐蟲一樣,中型、大型和巨型沙蟲的產(chǎn)生受進(jìn)化因子影響。
只有當(dāng)進(jìn)化因子達(dá)到一定值的時(shí)候,沙蟲才會(huì)在敵人擴(kuò)張時(shí)產(chǎn)生。對(duì)應(yīng)中型、大型和巨型沙蟲的產(chǎn)生,進(jìn)化因子需要達(dá)到的值分別是0.3,0.5和0.9。
若進(jìn)化因子不滿足條件,只會(huì)有創(chuàng)建世界時(shí)產(chǎn)生的沙蟲存在;而創(chuàng)建世界時(shí),更高級(jí)的沙蟲也不會(huì)在離起始點(diǎn)較近的地方出現(xiàn)。
玩家離開(kāi)起始區(qū)域越遠(yuǎn),遇到的沙蟲也更難對(duì)付。
蟲巢
蟲巢會(huì)用于孵化以上三種蟲類,并且隨著時(shí)間的推移和污染的加劇,蟲巢也會(huì)繁衍復(fù)制,形成蟲巢集群。
敵人的擴(kuò)張機(jī)制
每隔4-60分鐘,一組5-20名撕咬蟲/噴吐蟲將離開(kāi)他們的基地,創(chuàng)建一個(gè)新的基地,該基地將由該組成員人數(shù)相同的蟲子/巢穴組成。
這個(gè)蟲群將尋找一個(gè)合適的地點(diǎn),離現(xiàn)有玩家的基地3-7區(qū)塊之外的距離。敵人擴(kuò)張的間隔是全球性的,進(jìn)化因子越高,平均間隔越短。此外,隨著進(jìn)化因子的提高,群體的平均規(guī)模也更大。
一旦蟲群找到一個(gè)合適的地點(diǎn),群體中的每個(gè)撕咬蟲/噴吐蟲都會(huì)死亡并形成一個(gè)新的巢穴/沙蟲。形成新的巢穴或沙蟲將摧毀任何擋住的東西,這可能包括負(fù)責(zé)擴(kuò)張蟲群的成員。
每個(gè)成員在犧牲自己以創(chuàng)造一個(gè)蟲巢/沙蟲之間有一個(gè)延遲,因此從擴(kuò)張組中創(chuàng)造新的基地可能需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,這取決于蟲群的大小。
中型沙蟲只有在當(dāng)前進(jìn)化高于0.3時(shí)才會(huì)形成,大型沙蟲只有在當(dāng)前進(jìn)化高于0.5時(shí)才會(huì)形成,巨型沙蟲只有在當(dāng)前進(jìn)化高于0.9時(shí)才會(huì)形成。
如果進(jìn)化系數(shù)足夠高,游戲會(huì)隨機(jī)選擇是否形成新的撕咬巢穴、噴吐巢穴、小撕咬蟲或大撕咬蟲。
- 第1頁(yè): 游戲介紹/游戲配置/游戲操作
- 第3頁(yè): 玩法:基礎(chǔ)-戰(zhàn)斗/防御/維修
- 第5頁(yè): 玩法:進(jìn)階-運(yùn)輸系統(tǒng)
- 第7頁(yè): 玩法:進(jìn)階-物流系統(tǒng)
- 第9頁(yè): 玩法:進(jìn)階-污染
- 第11頁(yè): 玩法:進(jìn)階-敵人類型
- 第13頁(yè): 玩法:高階-信號(hào)和網(wǎng)絡(luò)管理
- 第15頁(yè): 玩法:高階-信號(hào)
- 第17頁(yè): 游戲技巧總結(jié)
- 第19頁(yè): 游戲模式:標(biāo)準(zhǔn)模式-太空時(shí)代-關(guān)卡2
- 第21頁(yè): 游戲模式:擴(kuò)展模式
- 第23頁(yè): 研究與合成:模塊配方
- 第25頁(yè): 研究與合成:全合成公式
- 第27頁(yè): 其它:藍(lán)圖格式(一)
- 第29頁(yè): 其它:藍(lán)圖格式(三)
- 第2頁(yè): 玩法:基礎(chǔ)-挖掘/合成/擺放/回收
- 第4頁(yè): 玩法:進(jìn)階-礦石與能源
- 第6頁(yè): 玩法:進(jìn)階-電力系統(tǒng)
- 第8頁(yè): 玩法:進(jìn)階-科技研究
- 第10頁(yè): 玩法:進(jìn)階-傷害類型/抗性
- 第12頁(yè): 玩法:高階-均衡分配器
- 第14頁(yè): 玩法:高階-信號(hào)設(shè)施和設(shè)備
- 第16頁(yè): 玩法:高階-藍(lán)圖
- 第18頁(yè): 游戲模式:標(biāo)準(zhǔn)模式-太空時(shí)代-關(guān)卡1
- 第20頁(yè): 游戲模式:標(biāo)準(zhǔn)模式-太空時(shí)代-關(guān)卡3
- 第22頁(yè): 游戲模式:自由地圖布局模式
- 第24頁(yè): 研究與合成:科技包
- 第26頁(yè): 其它:控制臺(tái)-常用命令/物品名列表
- 第28頁(yè): 其它:藍(lán)圖格式(二)
- 第30頁(yè): 其它:藍(lán)圖格式(四)(完)
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