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《博德之門3》攻略百科 全任務流程全地圖指引及系統(tǒng)教程

時間:2024-08-20 09:54:34
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:3DM攻略站
  • 編輯:心生雙翼
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2環(huán)法術

人類定身術

需要集中位,目標只要不能過感知豁免檢定就會麻痹,無法行動。

升環(huán)后還可以進行復數控制,被控制的敵人受到近戰(zhàn)攻擊是默認暴擊的。

作為一個2環(huán)法術,雖然有失控的可能,但是整體表現還是極為亮眼了(大不了讀檔唄,笑),完全是扭轉戰(zhàn)局的勝負手。

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迷蹤步

也就是各種游戲里常見的位移:瞬移。

迷蹤步只消耗附贈動作,對走位幫助巨大且可以輕易的避開借機攻擊這個麻煩的走位“限制器”。

探索地圖時迷蹤步也能有很好的發(fā)揮。

(注意吉斯洋基人可以在5級解鎖這個種族法術,算是極大的平衡了外形劣勢,笑。)

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隱形術

消耗集中位但不能帶來重大提升或是提供強力功能,注定了隱形術不太好用(高隱還是不錯)。

隱形藥水其實挺不錯,非戰(zhàn)狀態(tài)升環(huán)后全員隱身溜達有時也有奇效(不用開鎖的箱子不會破壞隱形)。

其實5e規(guī)則里這個法術效果是1小時,基本上算是探索類的,放到游戲里10回合也就不容易搞出花樣了。

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匕首之云

強,倒不是說匕首云本身逆天,而是說3級解鎖匕首云這段時間其效果難逢對手。

雖然消耗集中,但是沒有豁免,也就是必中的aoe。

施法丟過去敵人中一次,敵人移動時還會再中一次。

可以說有3環(huán)法術后匕首云就沒那么有用了,但是沒有3環(huán)時,則是頂流。

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偵測思想

主要用于提供信息,也為接下來的檢定提供優(yōu)勢(甚至可以直接過,比如某些時候的說服)。

非戰(zhàn)狀態(tài)下不消耗法術位,對喜歡探索、喜歡嘴炮、喜歡劇情代入感的玩家來說尤其好用好玩,讓我們的領隊更牛逼(笑)。

缺點就是有偵測思想項鏈和藥劑可以替代,其實也不是缺點,單純的就是因為可以替代而降低了法術本身的地位。

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灼熱射線

高環(huán)射線配合增傷輸出很可觀,可以作為一個主力輸出玩法。

如果針對性加強,到后期也是強力技能。

(例如金龍術士。)

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敲擊術

中前期的箱子、門隨便開,要求不高的話相當于可以不用開鎖角色。

而且沒法撬鎖的機關鎖也可以用敲擊術。

探索效果很不錯,而且有手套可以附送敲擊術。

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9.6
已有721人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):拉瑞安工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑

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