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《博德之門3》攻略百科 全任務(wù)流程全地圖指引及系統(tǒng)教程

時間:2024-08-20 09:54:34
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:3DM攻略站
  • 編輯:心生雙翼
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⑤戰(zhàn)斗關(guān)鍵詞

攻擊:需要骰命中的攻擊,需與目標的AC比較。數(shù)值越高越好。

豁免:抵抗某種法術(shù)/陷阱/突發(fā)狀況,需與要抵抗的法術(shù)/陷阱的DC比較。數(shù)值越高越好。

難度等級(DC):達成某件事情的難易度。數(shù)值越高越難。

護甲等級(AC):角色用來防御,躲避攻擊的數(shù)值。數(shù)值越高越好。

XdY:X個Y面骰。2d8->2個8面骰。

技能:角色各方面的能力,用于檢定。例如運動,隱匿,醫(yī)藥,歷史。

長休:持續(xù)8小時的休息,會恢復(fù)至滿血,會刷新基本上所有法術(shù),物品,能力的冷卻。

短休:短時間的休息,會恢復(fù)一定血量,以及刷新部分能力。

預(yù)備法術(shù):在休息前記憶一些法術(shù),以便第二天使用。

環(huán)位:法術(shù)的等級,和數(shù)量。使用光所有的2環(huán)代表你在休息前不再能施展2環(huán)法術(shù)。

熟練:代表你是否擅長某些東西,熟練的東西往往可以讓你加上熟練加值。

子職:職業(yè)的分支 。

專注:某些持續(xù)性的法術(shù)需要維持專注才能持續(xù)生效,當受到傷害時有可能斷開,某些控制也會強制斷開專注。

優(yōu)勢:某項檢定有優(yōu)勢,或是攻擊有優(yōu)勢,代表需要骰兩次d20,取結(jié)果更高的一次作為結(jié)果。

劣勢:某項檢定有劣勢,或是攻擊有劣勢,代表需要骰兩次d20,取結(jié)果更低的一次作為結(jié)果。

抗性:受到擁有抗性屬性的傷害時減半。

易傷:受到擁有易傷屬性的傷害時加倍。

《博德之門3》攻略百科 全任務(wù)流程全地圖指引及系統(tǒng)教程

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本文導(dǎo)航
9.6
已有721人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):拉瑞安工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑

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