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《奇跡時(shí)代4》圖文攻略百科 玩法教程全單位建筑裝備魔法詳解

時(shí)間:2024-08-06 00:16:26
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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6、英雄/單位

①維持/位階/移動(dòng)

玩家每回合都需要支付單位的金幣 或/和 魔力維持費(fèi)用。

如果無(wú)法支付,將導(dǎo)致單位士氣下降,戰(zhàn)斗力減弱乃至叛逃。

單位維持費(fèi)用的高低由等階和單位附魔決定,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是越強(qiáng)越貴,可以通過(guò)帝國(guó)技能/英雄技能降低維持費(fèi)用(最多降低50%)。

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單位通過(guò)戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)提升位階,位階越高戰(zhàn)力越強(qiáng),維持費(fèi)用也更高。

最高為V階(5階),超過(guò)3階的單位會(huì)獲得狀態(tài)抗性加成(減少受到負(fù)面狀態(tài)的幾率),位階越高加成越多。

因此,戰(zhàn)斗時(shí)要盡量避免單位損失,盡可能的提升他們的位階,高位階實(shí)力碾壓低位階。

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每個(gè)單位都有移動(dòng)點(diǎn)數(shù),在隊(duì)伍中會(huì)顯示在頭像處。

世界地圖中,正常地形每格消耗6移動(dòng)點(diǎn)數(shù),隊(duì)伍的移動(dòng)距離由移動(dòng)點(diǎn)數(shù)最低的單位決定。

戰(zhàn)斗中,每格消耗8移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

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單位通過(guò)世界城邦建造、地圖遭遇、世界奇跡、英雄集結(jié)來(lái)獲取。

由于有維持費(fèi)用,玩家最好將單位大致分為精英和炮灰兩種,精英盡量保證不死,積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)階。

炮灰一是用來(lái)探路,而是用來(lái)作為支援部隊(duì),戰(zhàn)場(chǎng)上優(yōu)先消耗(騙反擊、深入敵陣貼遠(yuǎn)程等等)。

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有些地圖容易讓玩家單位積累速度超越經(jīng)濟(jì)發(fā)展,維持費(fèi)用跟不上。

此時(shí)可以利用炮灰掩護(hù),啃一些地圖上的硬目標(biāo),有計(jì)劃的“消耗”部分單位。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023年5月3日
  • 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,P社游戲4X

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