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《奇跡時代4》圖文攻略百科 玩法教程全單位建筑裝備魔法詳解

時間:2024-08-06 00:16:26
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、資源

①作用/來源

食物

所謂維持,就是該單位/建筑每回合會固定消耗一定量的食物、金幣等資源。

食物每回合為人口“充能”,人口進度走完一圈就增加1人口。

缺乏食物造成饑荒會導致人口減少,玩家的行省強化設施會在饑荒期間每隔3回合離開城邦。

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人口

所謂人口維持費用就是每個人口會消耗3食物和5穩(wěn)定度。

也就是說增加人口以及擴張行省都會導致穩(wěn)定度下降,不要過于激進。

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產能

注意產能、選拔和知識(還包括食物)并不是累積型的資源,而是一個類似“能力”的概念。

例如玩家某個城邦每回合可以提供30產能,那么建造需要60產能的建筑就要60除以30=2回合。

如果該回合沒有建造,那么25%的產能會轉化為金幣收入。

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選拔

選拔和產能類似,用來招募單位。

注意產能、選拔和知識還有盈余概念,例如某城邦每回合有60選拔,玩家上一回合只使用了30,那么剩余的30就是盈余,可以轉到下回合。

也就是下回合會有60+30=90產能,注意盈余只會影響1個回合,如果下回和也沒有用掉,30盈余就沒有了(當然,下回合也會產生盈余給下下回合)。

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金幣

金幣和魔力屬于累積型資源,每回合根據(jù)增長數(shù)值累積增加。

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魔力

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知識

和產能、選拔類似。

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帝權

帝權通過吞并遠古奇觀也可以大量獲得。

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穩(wěn)定度

穩(wěn)定度高會增加食物、產能、選拔收入,穩(wěn)定度低會降低收入。

到了揭竿而起的程度不光收入降低50%,行省還有幾率脫離城邦。

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靈魂

靈魂是死靈特殊的資源。

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7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023年5月3日
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,P社游戲,4X

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