- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:TPP Studio
- 發(fā)售:2021-01-22
- 開發(fā):TPP Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,Roguelike,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《歸家異途2》萌新游玩入門指南
- 來(lái)源:Steam
- 作者:棋涯-過(guò)河卒
- 編輯:懷中貓
大地圖
大地圖也有需多值得注意的地方,不小心就容易忽略。
每個(gè)區(qū)域都有其特色與相對(duì)應(yīng)的環(huán)境。
以下圖做為講解
巨型 :每個(gè)區(qū)域都有分 小 、 中 、 大 、 巨型 ,對(duì)應(yīng)的是該區(qū)域的探索長(zhǎng)度。
平塬 :每個(gè)區(qū)域都有分 地圖類型,像下圖地區(qū)獲得的金錢+30% 、 補(bǔ)給+15%,石油與材料降低收益。
道路 : 與我方區(qū)域接觸的道路為公路,前往的時(shí)間為一般。(小路請(qǐng)避免)
石油不足時(shí)移動(dòng)減緩加倍。
推薦等級(jí) : 前期組合正確的情況下,跨越自身3級(jí)的區(qū)域是沒有問(wèn)題的,該注意的是危險(xiǎn)度。如果該區(qū)域與自身等級(jí)相差過(guò)大,依照差距 減少 / 增加 事件機(jī)率。(所以不要跨太多等打)
危險(xiǎn)度 : 推薦等級(jí)下方的骷髏圖標(biāo),危險(xiǎn)度1與2時(shí),遇見的敵人隊(duì)伍只會(huì)有1~2名,方便前期成長(zhǎng)與補(bǔ)充人員,危險(xiǎn)度3時(shí)1場(chǎng)戰(zhàn)斗敵方最多3名敵人(5級(jí)以前請(qǐng)避開),危險(xiǎn)度4以上時(shí)會(huì)遇見4人小隊(duì)(請(qǐng)于10等以上再去挑戰(zhàn),不要頭鐵),前期避開危險(xiǎn)度4以上的地區(qū),如果該地區(qū)駐扎政府部隊(duì)請(qǐng)注意類型。
利潤(rùn) : 危險(xiǎn)度下方的金錢圖標(biāo),前往一個(gè)區(qū)域最優(yōu)先考慮的就是利潤(rùn),次之 等級(jí)與危險(xiǎn)度,6級(jí)以上利潤(rùn)的 城市 、 城鎮(zhèn) 、 鄉(xiāng)鎮(zhèn),較容易出酒館(找橘色人才),每級(jí)的利潤(rùn)決定你能的獲得裝備上限與單次收益,如下圖是7級(jí)利潤(rùn),則最高掉落7級(jí)武器,地區(qū)內(nèi)的某些事件可以提高收益也可能帶來(lái)危險(xiǎn) : 瞭望塔 、 地圖 、 指標(biāo) 、 人質(zhì)。
Tag標(biāo)籤 : 推薦等級(jí)正右方的標(biāo)籤,有時(shí)候極大影響該區(qū)域的收益環(huán)境,像是該標(biāo)籤的極度貧窮,就不應(yīng)該前往,除非你的目標(biāo)是裝備 、 特殊建筑 、 解任務(wù)。
探索獎(jiǎng)勵(lì) : 個(gè)人絲毫不看,希望有天探索獎(jiǎng)勵(lì)能給裝備,才會(huì)考慮。
特殊建筑 : 大多提供金錢與補(bǔ)給獎(jiǎng)勵(lì)(每日),或給予製造成功率 等等,最多生級(jí)至3等,但有被攻打的可能性,可以請(qǐng)傭兵防守,最推薦的是指揮部(危險(xiǎn)度-1)、 建材庫(kù)(裝備強(qiáng)化率)
特殊區(qū)域 : 與特殊建筑只能有其一出現(xiàn),影響區(qū)域?qū)傩?,像是?xùn)練場(chǎng)地(經(jīng)驗(yàn)加倍) 、地雷區(qū)(大量地雷) 、 獵殺小隊(duì)(有隊(duì)較強(qiáng)大的隊(duì)伍)。
政府軍 : 分為 偵查(攻打區(qū)域?yàn)橹?+3區(qū)域等級(jí) 、 敵軍增加) 、 先鋒(攻打建筑為主 +3區(qū)域等級(jí)、敵軍更多) 、 獵殺(+6地區(qū)等級(jí)、敵軍增加) 、 主力(+9區(qū)域等級(jí) 、 敵軍極多) 、 補(bǔ)給(收益+1 、敵軍增加) 、 衛(wèi)戍(塬地防御 、+3區(qū)域等極 、 收益-1 、 敵軍數(shù)更多)
大型資源商隊(duì) : 提供各種物資,價(jià)格偏高,急需時(shí)可以使用,金錢過(guò)多也可以適當(dāng)使用。
道路圖例(如圖由上至下)
小路 - 減緩50%移動(dòng)速度,提高20%遇敵機(jī)率。
公路 - 增加100%移動(dòng)速度,100%遇敵機(jī)率。
高速公路 - 增加150%移動(dòng)速度,200%遇敵機(jī)率。
鐵路 - 增加200%移動(dòng)速度,300%遇敵機(jī)率。
石油不足時(shí)移動(dòng)減緩加倍。
區(qū)域的移動(dòng)時(shí),極力避免走小路的情況,前期寧愿多繞點(diǎn)路也別走小路。(可以自行嘗試?yán)@路打兩個(gè)區(qū)域跟走小路打完區(qū)域的時(shí)間,會(huì)發(fā)現(xiàn)繞路還比較省時(shí)間)
所以前期除了非常熱衷移動(dòng)戰(zhàn)的玩家,一般建議移動(dòng)戰(zhàn)除第一場(chǎng)機(jī)車打贏外,其他遇見時(shí)就逃跑或讓其戰(zhàn)斗失敗不修理,損失一點(diǎn)點(diǎn)物資而已(打移動(dòng)戰(zhàn)花費(fèi)時(shí)間、又需投入大量資源),然后盡可能撐高卡車的移動(dòng)速度,看見遭遇戰(zhàn)時(shí)會(huì)提高避戰(zhàn)率,如果要打請(qǐng)確保人員受傷可以獲得足夠藥品治療,并犧牲適當(dāng)資源強(qiáng)化卡車。
地形圖例(如圖由左至右 由上至下共兩列)
老實(shí)說(shuō)6種地形我也記不住,缺少資源去相對(duì)應(yīng)的地形即可。
個(gè)人推薦河谷(大量糧食) 、 森林(大量材料) 、 平塬(金錢)
特殊建筑
某些區(qū)域會(huì)有特殊建筑,打下區(qū)域后每日提供金錢 、 補(bǔ)給 、 裝備強(qiáng)化 or 製造率 、 危險(xiǎn)度-1 、 商店價(jià)格便宜10% 、 研究科技消耗減少 、 每日士氣增加 等效果,并最高可以升級(jí)為3等,但須注意可能被政府軍隊(duì)奪回,可以雇用守衛(wèi)保護(hù)特殊建筑(保證一禮拜內(nèi)不會(huì)被奪回)。
行動(dòng)
一個(gè)禮拜為一次完整行動(dòng),每到禮拜一零點(diǎn)時(shí),營(yíng)地同盟任務(wù) 、 派遣 、 販賣機(jī)會(huì)同時(shí)刷新,敵軍會(huì)大地圖移動(dòng),如果不幸被敵軍切斷后路又打不下該區(qū)域,則會(huì)造成死局請(qǐng)盡量避免。
敵軍行動(dòng)時(shí),也會(huì)影響局勢(shì),導(dǎo)致革命軍士氣下降 、 上升等后果。
注意 : 盡量避免在接近禮拜一零點(diǎn)時(shí)移動(dòng),容易被敵軍切斷后路,而你待在塬地等敵軍移動(dòng),即使敵軍目標(biāo)是你的區(qū)域,也會(huì)停止前進(jìn)。
進(jìn)階技巧 : 看準(zhǔn)敵軍下周前進(jìn)方向,如果有城鎮(zhèn) 、 高利益 、 特殊建筑 的區(qū)域,這禮拜先行攻打并不防守(打完記得移動(dòng)到其他區(qū)域),等到下禮拜敵軍奪回時(shí)在進(jìn)攻一次。(多用于刷新酒館,中后期刷高利益區(qū)域找高階武器)。
危險(xiǎn)等級(jí)
下圖左上骷髏標(biāo)誌,每14天危險(xiǎn)等級(jí)會(huì)提高1級(jí),大地圖的所有區(qū)域等級(jí)都會(huì)提高叁等,所以前期的每個(gè)決定都極度重要,普通難度最高到10級(jí),地獄難度可以更高。
革命士氣
下圖最左邊綠色溫度計(jì),影響隊(duì)伍初始士氣 、 每天資源出產(chǎn)率 、 革命小隊(duì)出現(xiàn)頻率(影響不大),可以藉由 佔(zhàn)領(lǐng)特殊建筑 、 俘虜 、 事件 、 互動(dòng) 、 擊殺敵方Boss 等方式提高,士氣低于20會(huì)持續(xù)扣除,以前歸0會(huì)導(dǎo)致游戲失敗(不確定現(xiàn)在是否會(huì))。
盡量避免士氣低于20,會(huì)持續(xù)惡化至歸0,且探索總天數(shù)達(dá) 30 、 60 天會(huì)固定出現(xiàn)扣士氣的事件。
糧食不足時(shí)會(huì)扣士氣(每天結(jié)算時(shí)扣除),士氣40 / 60 / 80 / 100會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì),斬首阿卡拉時(shí),士氣需大于90,士氣達(dá)到100時(shí)會(huì)給予金錢物資與經(jīng)驗(yàn),提高士氣最快的方式是攻下敵軍佔(zhàn)領(lǐng)的建筑。
請(qǐng)注意,革命士氣 = 你初進(jìn)入一個(gè)地區(qū)的開始士氣。
一些大地圖探索的小建議
缺物資,找特殊建筑 > 地區(qū)收益 > 地區(qū)類型,地區(qū)標(biāo)籤另外看(請(qǐng)衡量難度是否可攻下),如果無(wú)法決定,除極度富裕地區(qū)必去,優(yōu)先前往城鎮(zhèn)類型的建筑,其他照上面排序。(如果連接兩個(gè)地區(qū)的道路為小路時(shí),請(qǐng)繞道或攻下附近區(qū)域換路前往)
假設(shè)缺糧食,請(qǐng)先找糧倉(cāng)(會(huì)固定有糧食事件,穩(wěn)定獲取) / 城鎮(zhèn)(多建筑提高獲得食物機(jī)率) > 地區(qū)收益(收益差2級(jí)以上時(shí)) > 地區(qū)類型(河谷、平塬),如果有極度富裕的標(biāo)籤,以上皆可無(wú)視,前往極度富裕區(qū)域(收益極其夸張的豐厚)
糧食
河谷 / 平塬 / 糧倉(cāng) / 據(jù)點(diǎn)(攻下補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)會(huì)給*4)
藥品
藥品倉(cāng)庫(kù) / 該地野外有大量藥草
石(幾乎不會(huì)缺)
森林(礦場(chǎng)) / 遺跡
木
森林 / 山地
鐵(很容易缺)
倉(cāng)庫(kù) / 軍事禁區(qū)(該區(qū)有大量陷阱地雷) / 激戰(zhàn)后區(qū)域 / 沿途有大量汽車
電池
森林 / 山地
裝備
軍械庫(kù) / 指揮部 / 據(jù)點(diǎn)(敵人較多) / 難民(補(bǔ)給換飾品) / 任務(wù)所在地 / 城鎮(zhèn)
祭壇
該地有大量遺跡或神廟 / 城鎮(zhèn)(居民家有機(jī)率出)
經(jīng)驗(yàn)
該地有大量地雷(大成功會(huì)給鐵) / 訓(xùn)練場(chǎng)地(不好找) / 據(jù)點(diǎn)(敵人較多) / 城鎮(zhèn)
伙伴
危險(xiǎn)度3以下地區(qū) / 戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化地區(qū)(敵人弱化) / 人才濟(jì)濟(jì)(該區(qū)域獲得得伙伴全屬+1) / 城鎮(zhèn)
可以看出,城鎮(zhèn)是萬(wàn)能的,因?yàn)槭裁炊加袡C(jī)率出現(xiàn),沒有就讀取存檔再試一次,總會(huì)有你想要的。
須避開地點(diǎn)
該地有大量暴民(敵人極高機(jī)率是暴動(dòng)專家,會(huì)給予大量傷勢(shì))
泥濘(緩速-50%)
極度貧窮(收益降低極多)
有小路連接的地區(qū)
特殊小隊(duì)(敵人強(qiáng)化)
政府軍主力部隊(duì)(該區(qū)域等級(jí)提高9級(jí)且敵人多)
叁人行
風(fēng)景丑惡(士氣-50%)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論