- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:TPP Studio
- 發(fā)售:2021-01-22
- 開發(fā):TPP Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,Roguelike,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《歸家異途2》萌新游玩入門指南
- 來源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 編輯:懷中貓
人物的各種屬性介紹
主屬性
主屬性指的是可以藉由升級(jí)所提高的屬性,主要有五大項(xiàng) : 力 、 敏 、 智 、 體 、 意 。
力
提升 1 點(diǎn)力量,可以獲得
1%傷害
1%格檔
1%暴擊
主要跟輸出面板掛勾,并提供防御屬性的 '格檔' ,隊(duì)伍裡的輸出職業(yè)必點(diǎn),某些事件需求力量。
備註 : 對(duì)某攻擊發(fā)動(dòng)格檔時(shí),自身防御2.5倍計(jì)算,但無法影響負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。
敏
提升1點(diǎn),可以獲得
1%速度
1%命中
1%暴擊傷害
輸出職業(yè)、技能型副坦會(huì)點(diǎn),敏可以提高命中(每級(jí)提高0.5命中) 速度并減技能CD(1%速=0.5CD),最高可以減50%(速度2.97附近),挑戰(zhàn)高難度時(shí)往往會(huì)點(diǎn)敏來保證命中。
智
提升1點(diǎn),可以獲得
1%醫(yī)療
2%經(jīng)驗(yàn)
2%補(bǔ)給
1%戰(zhàn)利品
開局人物必定有位主加智力,最重要的主屬性,非常大量的事件需求智力,像是俘虜 、 偵測(cè)陷阱 救人 ,最需要疊高的屬性。
體
提升1點(diǎn),可以獲得
2%護(hù)甲
1點(diǎn)生命上限
1%傷勢(shì)抗性
最前排坦克的主點(diǎn)屬性,護(hù)甲 與 傷勢(shì)抗性 是很稀有的屬性,隨著難度提高對(duì)此項(xiàng)屬性的需求也會(huì)提高。
意
提升1點(diǎn),可以獲得
1%士氣獲取
1%閃避
1%韌性
副坦的主點(diǎn)屬性,點(diǎn)高后閃避能力強(qiáng),施展技能速度極快。
也有技能流副坦點(diǎn)法 意志與敏互點(diǎn)(噩夢(mèng)難度以上體敏互點(diǎn)),裝備中型甲與衝鋒槍追求最大化控制敵人,像是 單體控制流 - 警察,範(fàn)圍控制流 - 擲彈兵,狂暴流 - 生化兵 。(建議較熟練再嘗試這點(diǎn)法)
副屬性
副屬性眾多,我會(huì)依照自身的想法排列重要性,并略過某些沒那么重要的數(shù)值,這游戲每項(xiàng)數(shù)值不可能兼顧,必須取捨。
命中
此游戲最重要的數(shù)值,后期普通難度命中至少120+ 困難130+ 地獄 140+ 。
實(shí)際命中 = 自身命中 - 對(duì)方閃避率 。
要注意的是,游戲內(nèi)的 '人員站位 、 '夜晚' 、 '天氣' 、 '料理'、 與某些事件的減益增益 都會(huì)影響隊(duì)伍命中,請(qǐng)隨時(shí)注意查看戰(zhàn)場(chǎng)天氣與左下的增益減益表,并確保人員武器與站位正確。
傷勢(shì)抗性
非常難獲得的數(shù)值,直接影響藥品消耗的速度,請(qǐng)注意每個(gè)地區(qū)的危險(xiǎn)程度,量力而為。(最常見就是佳釀)
護(hù)甲
由防具主要提供,前期在各隊(duì)員主屬性不夠高的情況下,每個(gè)隊(duì)員都必須撐高防御來降低戰(zhàn)損增加續(xù)戰(zhàn)率,后期主坦最低標(biāo)準(zhǔn)是 護(hù)甲90+。
速度
影響普攻頻率,也影響技能冷卻(減半,最高減50%CD),'防具輕重' 與 '武器類型' 會(huì)影響速度,后期敏屬性較高輸出人員與副坦的速度會(huì)較快,除輸出外都推薦拿攻速快的武器,像是神武 : SuperV。(8階~10階武器)
閃避
副坦點(diǎn)高意志的同時(shí),閃避即會(huì)提高,后期副坦至少 60+ 閃避站第二或第叁位,站位會(huì)影響閃避。
由于每個(gè)人玩法不同,我只是將我自己的經(jīng)驗(yàn)整理提出,前期可以參考,慢慢地你會(huì)找到自己想要的隊(duì)伍職業(yè)組合,每個(gè)人玩法都不同,如果剛接觸可以試試我的玩法,之后會(huì)慢慢找到自己喜歡與適合的方式游玩。
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