《盜賊之海》冒險(xiǎn)模式航海指南
- 來(lái)源:steam
- 作者:gfcjyb
- 編輯:廉空
常見(jiàn)戰(zhàn)斗指南——一般戰(zhàn)斗、骷髏船與巨牙鯊
什么情況?!骷髏船和巨牙鯊內(nèi)戰(zhàn)了?!!!
這章我們來(lái)說(shuō)說(shuō)在游戲中可能遇到的PVE類戰(zhàn)斗,不包括傳奇故事和世界事件中的,那些會(huì)在專門的章節(jié)講。
關(guān)于島上的骷髏
這里特指普通的骨頭骷髏,賞金骷髏任務(wù)里的特殊骷髏請(qǐng)參見(jiàn)靈魂秘社相關(guān)章節(jié)。前面講武器時(shí)已經(jīng)提到,骷髏在不同任務(wù)中刷出的血量可能不同,最普通的是兩刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髏可能持有除狙擊槍外的任何武器(不過(guò)骷髏船里是有拿狙擊槍守在高處的骷髏的,會(huì)在船靠近時(shí)射擊),但一般還是近戰(zhàn)居多。
拿刀的骷髏會(huì)使用格擋和沖刺攻擊,所以被一大群骷髏圍毆的話基本免不了受一些傷害。這時(shí)最好的解決策略就是拉開(kāi)距離,發(fā)揮自己的靈活性,把它們一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢解決掉,不要想著一口氣全殺了(這在骷髏血厚時(shí)尤其重要,不過(guò)如果都是兩刀骷髏的話確實(shí)有可能一口氣都解決掉)。
用槍的骷髏要小心,尤其是用手槍的,它們的準(zhǔn)確度蠻高的,而且大家知道一槍就會(huì)干掉將近一半血量。用霰彈槍的骷髏如果不是特別貼近的話威脅其實(shí)不是很大。因此,如果在島上碰見(jiàn)一大群骷髏,推薦先解決手槍骷髏。如果解決不掉,比如有一堆近戰(zhàn)骷髏擋住你的去路,那么就可以利用它們來(lái)?yè)踝訌?,讓它們處于你和手槍骷髏的連線上就行了——手槍骷髏似乎不會(huì)對(duì)友軍造成傷害,但這并不重要,重要的是此法確實(shí)能擋住手槍骷髏對(duì)你的傷害,大家可以試一下。如果沒(méi)有其它此類可作為掩體的骷髏,那就可以躲在石頭等掩體后面,不過(guò)有的掩體手槍應(yīng)該是能穿的,具體哪種掩體能防子彈還不完全清楚。但更靠譜的做法是在開(kāi)槍的瞬間做出跳起等走位動(dòng)作,很有可能會(huì)讓骷髏們miss。但如果有超過(guò)一名手槍骷髏的話可能就沒(méi)法全都躲掉了。
火藥桶骷髏的策略前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),去火藥桶章節(jié)查看即可。
有時(shí)候你還會(huì)發(fā)現(xiàn)頭上有紅色名字的骷髏船長(zhǎng),一般被我稱為紅名船長(zhǎng)(Emergent skeleton captain)。紅名船長(zhǎng)的血比一般骷髏厚很多,但一直用三連砍combo就可讓其毫無(wú)還手之力。擊殺紅名船長(zhǎng)后會(huì)掉一個(gè)邪惡賞金頭骨,以及一封骷髏的命令,通常是一個(gè)在大島上的謎語(yǔ)(如果當(dāng)前處于小島,那就會(huì)是距離最近的大島)。完成謎語(yǔ)后會(huì)挖出一個(gè)寶藏箱,寶藏箱中通常是高價(jià)值的寶石、小件寶藏、儀式骷髏等。如果在刷靈魂系任務(wù),紅名船長(zhǎng)是不可多得的好幫手,因?yàn)榻馔曛i語(yǔ)就有寶藏箱送了;如果你缺個(gè)儀式骷髏打詛咒要塞,也可以通過(guò)刷紅名船長(zhǎng)來(lái)賭寶藏箱里有儀式骷髏。
關(guān)于鯊魚(yú)
鯊魚(yú)也算是海盜主題作品中經(jīng)典的存在了,其實(shí)感覺(jué)鯊魚(yú)們挺萌的哈哈哈。鯊魚(yú)最常在PVP海戰(zhàn)中、沉船附近和水里浮起的高密度寶藏中出現(xiàn),特別是骷髏船、巨牙鯊死后的寶藏堆和船沉后浮起來(lái)的寶藏堆。最后一種情況的鯊魚(yú)尤其危險(xiǎn),一旦被鯊魚(yú)殺死,那就只能新船見(jiàn)了,這堆寶藏可能就刷掉了(浮在水里的寶藏一段時(shí)間沒(méi)人撿就會(huì)下沉,如果是淺海的話倒是能再撈出來(lái)),所以這就是為什么小艇在這種時(shí)候能起到關(guān)鍵作用。如果你在正常航海中不慎落水,這個(gè)時(shí)候一般不會(huì)有鯊魚(yú),基本都能順利搭上美人魚(yú)回船。不過(guò)有時(shí)候不知道為什么,在島的岸邊會(huì)有鯊魚(yú)跟過(guò)來(lái),有的時(shí)候甚至還會(huì)擱淺:
被鯊魚(yú)咬到會(huì)受總血量一半的傷害,也就是被咬兩下就沒(méi)了——有時(shí)碰到超過(guò)一只鯊魚(yú)時(shí)就會(huì)很危險(xiǎn)。鯊魚(yú)的血量比較迷,印象中狙擊槍開(kāi)三槍會(huì)掛,手槍不清楚,純近戰(zhàn)的話可能要砍九刀左右(但可能很多是鯊魚(yú)游走了沒(méi)砍著)。如果是船沉了漂在寶藏堆里,這個(gè)時(shí)候要慎用槍,因?yàn)闆](méi)有補(bǔ)子彈的機(jī)會(huì)了,而鯊魚(yú)可能會(huì)一波一波刷——這確實(shí)很令人絕望。所以學(xué)會(huì)躲避鯊魚(yú)的攻擊才是最重要的。
怎么躲呢?一種有效的方式就是在鯊魚(yú)即將咬到你的瞬間立刻下潛,之后就可以攻擊它了。如果是近戰(zhàn)的話,大家一般就會(huì)游到鯊魚(yú)的側(cè)面或背面瘋狂砍,但我不推薦這樣做太久,因?yàn)轷忯~(yú)可能直接一個(gè)回身就咬你一口,你根本來(lái)不及防備——畢竟你離鯊魚(yú)遠(yuǎn)的時(shí)候你是確實(shí)能看見(jiàn)鯊魚(yú)張開(kāi)血盆大口向你沖來(lái)的架勢(shì)的。所以我覺(jué)得如果想近戰(zhàn)砍的話砍它三四刀就拉開(kāi)距離比較好,穩(wěn)一點(diǎn),別想著一口氣把它干掉(除非用槍),拉開(kāi)距離后再躲一次攻擊,然后再砍一波估計(jì)就差不多了。
鯊魚(yú)掛了后掉一塊鯊魚(yú)肉,功效上和雞肉、蛇肉類似,可以烤熟??傆X(jué)得和雞肉、蛇肉相比,吃鯊魚(yú)肉是蠻有成就感的,至少在游戲里看著也蠻有食欲——實(shí)際上應(yīng)該不好吃吧,據(jù)說(shuō)有騷味(因?yàn)轷忯~(yú)肉里有很多尿素,會(huì)代謝出氨)。拿起鯊魚(yú)肉后可以通過(guò)“正在吃鯊魚(yú)!”等海盜聊天通知隊(duì)友你已經(jīng)把鯊魚(yú)殺了(當(dāng)然不一定真的就要立刻吃)。
還有剛才說(shuō)了鯊魚(yú)會(huì)在PVP海戰(zhàn)中出現(xiàn),基本就是給水鬼增加難度的,我確實(shí)很多時(shí)候在試圖游向敵船時(shí)被鯊魚(yú)咬死過(guò)。作為防守方,如果發(fā)現(xiàn)了水鬼,那就祈禱有鯊魚(yú)來(lái)幫你戰(zhàn)斗吧。
骷髏船戰(zhàn)斗指南
骷髏船(skeleton ship)會(huì)經(jīng)常在海上遇到。有些人可能會(huì)叫它鬼船(ghost ship),但考慮到幽靈艦隊(duì)更新之后添加了真正的“鬼船”(也可以叫飛翔的荷蘭人),所以還是統(tǒng)一叫骷髏船比較好,因?yàn)榇_實(shí)是一隊(duì)骷髏在操縱。骷髏船的主要特征是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區(qū)別玩家船和骷髏船的重要標(biāo)志。單桅骷髏船主要就看船帆和船體是不是破的,多桅骷髏船主要看形狀,因?yàn)楹投辔ν婕掖懿灰粯樱?dāng)然看帆也可以。這里放一張多桅骷髏船和玩家船的對(duì)比:
(截這張圖時(shí)這艘多桅玩家船在和多桅骷髏船戰(zhàn)斗,最終玩家船被擊沉,但骷髏船也被重創(chuàng)。當(dāng)時(shí)我在一個(gè)人刷傳奇故事,正好經(jīng)過(guò),就支援了一下那些玩家,最后竟然一個(gè)人把這艘多桅骷髏船擊沉了)
可以看到區(qū)別主要在帆的殘破程度和船燈的位置上。
如果你看到了一艘雙桅船,那不用想了肯定是玩家船,因?yàn)轺俭t船只有單桅和多桅。
骷髏船按照生成方式可以分為兩種:正在海上漫無(wú)目的航行的航海骷髏船,和突然從水中浮起來(lái)的出水骷髏船。航海骷髏船通常是中立的,只有在你的船或你的人距離其過(guò)近或你開(kāi)炮打它時(shí)才會(huì)變成和你敵對(duì);而出水骷髏船一開(kāi)始就是和你敵對(duì)的,如果你一直不打它它就會(huì)自己再沉回水里。
出水骷髏船(英文通常稱為emergent skeleton ship)通常會(huì)在你的船上有很多寶藏或你在島上待了很久然后離開(kāi)之后出現(xiàn),比如你在做金庫(kù)或者解了若干謎語(yǔ)或者打要塞等等。出水骷髏船出現(xiàn)前,會(huì)有個(gè)標(biāo)志性的音效,基本像是一聲號(hào)角(1—— 71217),這時(shí)候就可以迅速通知沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的船員準(zhǔn)備戰(zhàn)斗了。開(kāi)戰(zhàn)后(或者航海骷髏船變成敵對(duì)狀態(tài)時(shí)),標(biāo)志性bgm就會(huì)響起(1 1 1 1 712#1 1 1 1……)。
單桅和多桅骷髏船的難度和對(duì)戰(zhàn)策略都很不一樣。但作為非玩家操控的船,和玩家船相比還是有一些特殊之處的,既有優(yōu)勢(shì)也有劣勢(shì)。這里先總體地說(shuō)一下:
骷髏船最厲害的地方在于它能夠瞬時(shí)轉(zhuǎn)向,而且轉(zhuǎn)向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉(zhuǎn)才能實(shí)現(xiàn)這樣的轉(zhuǎn)向速度,但下錨急轉(zhuǎn)之后還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對(duì)骷髏船都不適用,基本你游到骷髏船附近對(duì)戰(zhàn)音樂(lè)就響起來(lái)了。
作為電腦,骷髏船的開(kāi)炮速度總體上沒(méi)有玩家快。開(kāi)過(guò)十連炮的玩家應(yīng)該都清楚。多桅骷髏船看起來(lái)開(kāi)炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒(méi)有多桅玩家船全部四人40發(fā)炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無(wú)限炮彈,并且有無(wú)限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰(zhàn)斗陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速?gòu)?瘸腿彈,這種算是很簡(jiǎn)單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。
作為電腦,骷髏會(huì)用木板修船,但不會(huì)排水。不會(huì)排水是骷髏船最大的弱點(diǎn),很多策略都是基于這個(gè)弱點(diǎn)鋪開(kāi)的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個(gè)悲傷寶箱等等)。也就是說(shuō),骷髏船的水位就像是血槽,而此時(shí)骷髏船就像是一個(gè)不能回血的大boss。你擊中它的每一炮可以認(rèn)為都不是白打的,就算骷髏把洞補(bǔ)上了,但你也讓骷髏船進(jìn)水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會(huì)沉沒(méi)。
骷髏船是有相關(guān)嘉獎(jiǎng)的(比如擊沉X艘骷髏船),但只有在骷髏船中至少一炮時(shí)才算數(shù)。
下面就分別看看單桅和多桅骷髏船的具體對(duì)戰(zhàn)策略吧。
單桅
基本稍有經(jīng)驗(yàn)的新手都會(huì)開(kāi)始認(rèn)為,單桅骷髏船就像一座會(huì)移動(dòng)的海上金庫(kù)。確實(shí),單桅骷髏船不僅可愛(ài)而且好打,不僅好打而且還有各種戰(zhàn)術(shù)來(lái)打,可以用來(lái)練習(xí)海戰(zhàn)技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認(rèn)為是作為海盜的恥辱,但一個(gè)人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來(lái)就分別說(shuō)一下。
正常的非單人情況下的打法通常是:
1. 常規(guī)海戰(zhàn)法。一句話說(shuō)就是直接瞄準(zhǔn)了轟他娘的。一般連續(xù)命中十發(fā)炮彈左右就會(huì)給骷髏船帶來(lái)很大傷害——關(guān)鍵是這個(gè)連續(xù)而不是炮彈數(shù)量,因?yàn)檫@會(huì)讓骷髏修不過(guò)來(lái)船,連續(xù)命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發(fā)炮彈連續(xù)命中基本就能讓骷髏船的水位上一個(gè)臺(tái)階,再來(lái)一兩波估計(jì)就足以將其擊沉了。此法優(yōu)點(diǎn)是好用,尤其是對(duì)出水骷髏船,它們的位置都在船的正側(cè)方,調(diào)好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點(diǎn)是對(duì)炮手的準(zhǔn)確率有要求,但一般距離拉到足夠近之后基本誰(shuí)都能打十中十,這樣就不會(huì)浪費(fèi)太多炮彈。用火焰彈來(lái)干擾也是很值的(不確定錨彈會(huì)不會(huì)打斷它們的桅桿,沒(méi)試過(guò))。
2. 登船無(wú)雙法。簡(jiǎn)單說(shuō)就是一名玩家登船然后大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時(shí)候會(huì)試圖直接撞船,所以要接近它并不難。不過(guò)這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進(jìn)行維修等工作,幫著補(bǔ)幾炮也可以。此法最大的優(yōu)點(diǎn)是省炮彈,理論上只需一發(fā)炮彈開(kāi)一個(gè)洞,然后登船的人守住這個(gè)洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)再生,包括船長(zhǎng),所以登船的人會(huì)有不小壓力,最好有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級(jí)食物。登船玩家應(yīng)該優(yōu)先殺掉修洞的骷髏,然后上來(lái)殺開(kāi)炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時(shí)候,就可以招呼守船玩家過(guò)來(lái),準(zhǔn)備撈寶藏了。
3. 火藥炸船法。既然骷髏船有時(shí)會(huì)試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下沖,把火藥桶放在底層;引爆之后可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開(kāi)槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會(huì)犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個(gè)火藥桶(我覺(jué)得這并不算壞處,火藥桶大家平時(shí)看到了很可能會(huì)拿上一個(gè))。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同于用炮擊中的,也就是能計(jì)入擊沉骷髏船的嘉獎(jiǎng)之中。
4. 悲傷寶箱法。放一個(gè)悲傷寶箱,之后就只是時(shí)間問(wèn)題了。不過(guò),要想計(jì)入擊沉骷髏船的嘉獎(jiǎng)之中記得命中一炮。
另外雨天也會(huì)讓船緩慢進(jìn)水,如果開(kāi)戰(zhàn)地點(diǎn)附近有風(fēng)暴,可以考慮把骷髏船引入風(fēng)暴,從而使其更快沉沒(méi)。
單人的話通常就只能用常規(guī)海戰(zhàn)法了,因?yàn)槿瞬荒茈x船,所以就無(wú)法進(jìn)行登船操作了。這時(shí)一個(gè)人就要同時(shí)承擔(dān)起掌舵、開(kāi)炮和維修工作。其實(shí)處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個(gè)方向滿舵,速度看情況調(diào),不會(huì)花太多精力,主要就是開(kāi)炮和維修,開(kāi)完一波十連炮就可以去底艙維修了,然后再根據(jù)需要調(diào)調(diào)航向啥的。推薦有經(jīng)驗(yàn)的玩家們或者喜歡戰(zhàn)斗的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對(duì)你的各種駕駛、戰(zhàn)斗能力和意識(shí)是一個(gè)很好的鍛煉。
多桅
基本上上述對(duì)單桅的方法都可以用來(lái)對(duì)付多桅骷髏船,但有的可能效果沒(méi)有單桅骷髏船好,比如常規(guī)海戰(zhàn)就要堅(jiān)持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個(gè)人或更多,而且待在底艙的話無(wú)法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開(kāi)的洞對(duì)多桅船也不算什么大威脅;就算想要利用風(fēng)暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這里就介紹對(duì)多桅骷髏船更加有效的一些方法。
5. 開(kāi)洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕松擊沉過(guò)多桅骷髏船。由于炮彈命中時(shí)一般都是在骷髏船的中層甲板開(kāi)洞,因此當(dāng)開(kāi)了很多洞后來(lái)一發(fā)壓艙彈那就是黃河之水天上來(lái)的節(jié)奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒(méi)過(guò)多久就沉了,比我想象的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發(fā)壓艙彈。
6. 咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰(zhàn)法,主旨就是用魚(yú)叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船后面走,離開(kāi)其大炮的射程,然后站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉(zhuǎn)也可以)。由于骷髏不會(huì)排水,因此潑一定量的水之后骷髏船就會(huì)沉了。理想的話不費(fèi)一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計(jì)入嘉獎(jiǎng)目標(biāo)的話還是得命中至少一炮才行。
如果骷髏船沉沒(méi)的位置離我方船不是很近,那么獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)在它沉沒(méi)的位置浮上來(lái)——其實(shí)如果你登船作戰(zhàn)的話,可以發(fā)現(xiàn)骷髏船上是已經(jīng)放有一些寶藏的,但肯定沒(méi)有沉沒(méi)后浮上來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)多。這些獎(jiǎng)勵(lì)一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會(huì)出骷髏船長(zhǎng)的寶箱或者骷髏船長(zhǎng)的頭骨,和一個(gè)裝有很多補(bǔ)給的儲(chǔ)存箱。儲(chǔ)存箱對(duì)大船有很大的戰(zhàn)略意義,因?yàn)榭梢园阉信趶椃胚M(jìn)儲(chǔ)存箱然后放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過(guò),前面已經(jīng)提到,這些寶藏的周圍可能會(huì)有鯊魚(yú),因此盡量還是用魚(yú)叉來(lái)叉比較好。
巨牙鯊戰(zhàn)斗指南
巨牙鯊是一種非??蓯?ài)的大鯊魚(yú),對(duì)不同規(guī)模船只的威脅不同。對(duì)單桅船來(lái)說(shuō),它基本就是又一座會(huì)移動(dòng)的海上金庫(kù),單桅船被巨牙鯊擊敗可以認(rèn)為是作為海盜的恥辱。不過(guò)對(duì)于更大的船來(lái)說(shuō),巨牙鯊的血量會(huì)更厚,威脅也更大。巨牙鯊出現(xiàn)時(shí)會(huì)響起標(biāo)志性的背景音樂(lè)(2 2 2 2 234 2……),此時(shí)你就能看到巨牙鯊在你周圍游動(dòng)了。巨牙鯊基本是在一片離陸地較遠(yuǎn)的海域巡邏,因此如果你不想和它戰(zhàn)斗的話,繼續(xù)全速往前航行就行了,離開(kāi)巡邏海域它就不會(huì)追你了。不同的巨牙鯊可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的時(shí)候它二話不說(shuō)就會(huì)直接開(kāi)始攻擊。
巨牙鯊的唯一攻擊方式是沖鋒啃咬——這個(gè)時(shí)候音樂(lè)會(huì)變得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鯊就要沖來(lái)了。此時(shí)如果命中其若干炮可能會(huì)成功打斷它的沖鋒(具體炮數(shù)沒(méi)有固定值,可能兩炮就能打斷,可能四五炮都打不斷)。如果巨牙鯊成功咬了一口船,那么會(huì)視船的規(guī)模開(kāi)若干個(gè)洞,然后傷害并擊退處于露天環(huán)境的船員,通常會(huì)把他們打到水里。巨牙鯊在進(jìn)行沖鋒后會(huì)潛水然后抵達(dá)船的另一側(cè),如果你被打進(jìn)水的話往下看就能看到它萌萌的外表了:
巨牙鯊一般用遠(yuǎn)程武器和炮來(lái)打。詛咒炮彈對(duì)其無(wú)效(因?yàn)樗皇谴?,火焰彈也是。巨牙鯊的游動(dòng)速度大致能夠反映其血量,血量越低游速越慢。打巨牙鯊?fù)ǔJ褂玫膽?zhàn)術(shù)是:
1. 停船集火法。我個(gè)人通常用這種打法。直接下錨或完全收帆,然后巨牙鯊游到炮射程時(shí)用炮打,其余時(shí)間用槍打,巨牙鯊沖鋒時(shí)密集開(kāi)炮將之擊退(單桅船上的另一位玩家可以沖它扔火槍彈)。這樣如果配合得當(dāng)?shù)脑捇究梢源瑹o(wú)傷打完,但需要一定的炮彈儲(chǔ)備以及開(kāi)炮精準(zhǔn)度(瞄準(zhǔn)背鰭的前進(jìn)方向往下就差不多),而且如果沖鋒階段沒(méi)能將其擊退的話(這并不罕見(jiàn),因?yàn)閾敉似渌枧跀?shù)不是固定的)會(huì)被啃咬攻擊打下水,這時(shí)就需要治療+修船了。
2. 轉(zhuǎn)船同步法。完全收帆然后按巨牙鯊的轉(zhuǎn)圈方向左或右滿舵,以確保巨牙鯊始終在炮的射程之內(nèi),一直開(kāi)炮,等巨牙鯊沖鋒時(shí)躲進(jìn)室內(nèi)。這樣的好處是人員基本不會(huì)受傷,但是必然會(huì)消耗一些木板(因?yàn)閾敉司扪栗彽臎_鋒基本不可能了),而且巨牙鯊的轉(zhuǎn)圈方向可能會(huì)改變,所以還需要有人調(diào)整舵輪,這樣輸出就會(huì)下降。
巨牙鯊死亡后它巨大的尸體會(huì)漂一陣子然后再消失,如果它死在了向船沖鋒的路上,那么船有一定概率被它的尸體頂起來(lái),這樣船在一定時(shí)間內(nèi)就會(huì)比較搖晃,被打到水里的玩家可能也會(huì)上不來(lái)船,這是正?,F(xiàn)象。之后寶藏就會(huì)出現(xiàn)了,基本和骷髏船類似,但沒(méi)有儲(chǔ)存箱,不過(guò)有若干塊巨牙鯊肉。巨牙鯊肉烹飪起來(lái)要花很久,但全熟的巨牙鯊肉能直接回滿血并且存上50%總血量,還是很給力的,是玩家們進(jìn)行賞金骷髏、登船作戰(zhàn)等高強(qiáng)度戰(zhàn)斗時(shí)可以攜帶的優(yōu)質(zhì)食物。這些漂在水里的巨牙鯊肉極易引來(lái)鯊魚(yú),有時(shí)還會(huì)引來(lái)不止一只,所以還是用魚(yú)叉來(lái)叉比較好。
有的時(shí)候你可能被骷髏船和巨牙鯊?qiáng)A擊。如果你覺(jué)得和它們同時(shí)打起來(lái)會(huì)有困難,可以先往前走把巨牙鯊甩開(kāi),把骷髏船打了,然后再回頭去打巨牙鯊。有趣的是,巨牙鯊和骷髏船有可能“陷入內(nèi)戰(zhàn)”——骷髏船的炮瞄著巨牙鯊打,巨牙鯊也會(huì)奔著骷髏船沖鋒。這算是很理想的情況,等它們兩敗俱傷時(shí)就可坐收漁利。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論