《盜賊之?!访半U模式航海指南
- 來源:steam
- 作者:gfcjyb
- 編輯:廉空
船的各種要素簡介
“起錨了起錨了!” “錨在哪呢???我在水底下找半天了都沒找到啊!”
好了,那我們就先從介紹船的各部分構(gòu)造開始。因為我單桅船玩得最多,所以會以單桅船的結(jié)構(gòu)為主進行介紹,更大的船的各種構(gòu)造本質(zhì)和單桅沒區(qū)別,只是數(shù)量更多或者位置不一樣。
掌舵——錨和舵輪
如果把船比作一輛車,那大概錨就是用來點火/熄火的,舵輪就是方向盤,而帆的方向和展開程度控制速度。起錨需要推動絞盤(Capstan),單人推非常慢,大家一起推速度才會快一點。船越大這個問題越明顯,而所有絞盤都是足以讓所有船員來推的,比如雙桅船絞盤就有三個把手,多桅船有四個。因此,下文會說,大船登島時一般是收帆而不是放錨;船戰(zhàn)時(PVP)如果對手是大船,可以派個人登船下他們的錨,這樣大船短時間內(nèi)基本就不能行動了(因為此時船員們大概率在開炮、戰(zhàn)斗或修船),這樣自己的船就可以移動到敵船炮火的死角(比如敵船船頭或船尾)然后猛烈開火了。
放錨只需要按住互動鍵(我改成E了,畢竟用著順手)就可以放了。單桅船的絞盤就在舵輪后頭,所以一個人完全能控制;雙桅和多桅的絞盤在中間,離舵輪很遠,所以就需要船員配合了。除了語音外,掌舵時的海盜聊天也有“放錨!”“收起船帆!”“調(diào)整船帆角度!”等選項,很方便。
舵輪在中間位置上的把手會長得和其他把手不同,轉(zhuǎn)動舵輪回正時也會聽到特殊的聲音。不同的舵輪皮膚在這里就會有一定影響,比如有的皮膚的中間把手不是很突出,有的舵輪除了中間把手外其他的把手都差不多,這樣你在打左/右半舵的時候就得數(shù)到4了。最理想的舵輪應(yīng)該是中間把手長得非常特殊,然后半舵的把手(也就是中間把手的正對面)也可以突出一些——鸚鵡主題舵輪似乎就可以。為啥要強調(diào)半舵呢,因為雙桅船的左/右滿舵是轉(zhuǎn)一圈半,而單桅和多桅分別是一圈和兩圈。這樣半舵把手的形狀如果不明顯,雙桅船換人開船時新的舵手就無法第一時間判斷當前舵的狀態(tài)了。
如果進行長途旅行,確保有人始終盯著航向修正舵位是非常重要的,因為海浪可能會使船的航向產(chǎn)生偏差,長途旅行時就會積少成多。如果不想一直盯著航向(比如船員們想要釣魚),可以把舵往航向偏差的反方向打一小點(1/8到1/4吧),這樣基本就能修正這個偏差了。
另外在滿舵狀態(tài)下放錨可以實現(xiàn)急轉(zhuǎn),這是非常重要的技巧,在靠岸、船戰(zhàn)、撈水里的戰(zhàn)利品、要撞山了緊急規(guī)避時都很有用。
船帆控制
船帆可以認為有兩個“參數(shù)”:船帆降下的程度和船帆旋轉(zhuǎn)的角度,不過它們都是為船速服務(wù)的。船帆的升起/降下對速度影響最明顯,而調(diào)整船帆角度到順風范圍(此時船帆表現(xiàn)為被呼地一聲吹起)可以進一步提高船速。
船帆的起降是通過一個形似鐵砧的裝置,放下船帆很快,升起船帆則很慢。船帆的旋轉(zhuǎn)是通過起降裝置后方的滑輪。起降和旋轉(zhuǎn)都可以由最多兩人完成(因為各自的裝置都是一左一右各一個)。雙桅、多桅船的每個帆都有各自的起降和旋轉(zhuǎn)裝置,一定要熟悉它們的位置。
雙桅以上船的船長很多時候是獨力難支的,必須需要其他船員配合。比如多桅船需要放錨急轉(zhuǎn),那么就需要在放錨的同時打滿舵,這顯然不是一個人能完成的。所以,和路人一起時記得用語音或者海盜聊天輪盤發(fā)布各種指令。
登島時建議收帆緩慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook's Hollow、死神藏身處這樣亂石/淺灘叢生的地方),當然也可以考慮滿帆直接放錨,但這需要一定經(jīng)驗(在大船還需要嚴密配合)才能無傷停船,否則船就有可能破洞了。大船登島時船員們大多會考慮收帆,因為放錨的話之后起錨會比較費勁?;旧希斈憧吹綅u的名字的信息播出時,基本就可以開始進行收帆工作了。
打單桅骷髏船時也可以適當收帆,因為進入戰(zhàn)斗后它們的速度不是很快,如果想一口氣10~20炮直接擊沉的話最好收點帆打(但不要放錨),否則骷髏船很容易離開大炮射程。
想必很多玩家都清楚這一點:逆風時小船速度最快,順風時大船速度最快。因此,大船在進行長途旅行時可以放全帆并且調(diào)到順風角度,而小船如果被大船追殺的話一定記得往逆風的方向逃,否則很快就會被滿帆的大船追上。
不過雙桅和多桅船在滿帆時,駕駛視野會非常不好,所以這時要么派一個人導航,要么把擋視線的帆升起來一小點。
資源桶
在航海時最需要的資源大抵就是木板、炮彈和食物,它們都被收納在船的特定資源桶里。炮彈桶的話單桅船在上層甲板上,雙桅和多桅船在下層甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下層甲板。
有些船員(比如我)在收納這些資源時會有強迫癥,比如單桅船把所有炮彈全放在上邊的桶(有的人是普通炮彈一個桶,其他炮彈另一個桶;或是常規(guī)炮彈一個桶,詛咒炮彈另一個桶等等),食物桶一個放能直接吃的食物一個放需要烹飪的食物和蟲子(有的人是一個放水果一個放生熟肉和蟲子)。如果和不熟悉的路人一起出海,請嘗試尊重他/她的收納習慣——不過很多時候我也能碰到和我收納習慣完全相同的路人,那真的就是再好不過了。
由于雙桅和多桅船的炮彈桶不在頂層甲板,戰(zhàn)斗時非常不好拿,所以強烈建議找個儲存箱或炮彈箱,然后把它們裝滿炮彈放到上層甲板上,這樣船員們?nèi)∮门趶椌褪秩菀琢?。如果是儲存箱,還可以裝點食物,這樣船員們可以盡快回復。木板就從木板桶直接拿就行了,因為破洞的地方都是在下層——平時碰到艱難的戰(zhàn)斗時(如vs多桅骷髏船或多桅船vs巨牙鯊)最好事先就拿滿木板。但如果是登島的話就可以把木板都放回去了,這樣去島上之后就可以再拿一些了。
因此,取決于出海的目的,進行適當?shù)难a給是非常必要的——比如要去打幽靈艦隊就一定要多補點炮彈,去殺賞金骷髏就多拿點食物,去火山區(qū)探險就多拿點木板等等。進游戲出發(fā)前可以在貿(mào)易站的桶里拿一些,出發(fā)后碰到小島也可以去補給——不過不用停船,可以派一個人游過去或大炮發(fā)射過去然后盡量拿,拿完后美人魚回船就行了(因為這類補給都可以裝入物品欄,但如果是各種寶藏就不行了)?;蛘呷绻愕腻X足夠多,你也可以直接從商人那里買到各類資源箱。
大炮
每艘船都配有大炮,單桅船兩側(cè)各一門,雙桅船兩門,多桅船四門。所以這就是大船強大的原因之一——如果所有四名船員都操控大炮對著小船一輪齊射,小船基本沒有任何喘息之機。用小船打多桅骷髏船因此也十分困難,常見的戰(zhàn)術(shù)都是用魚叉跟在多桅船后面——畢竟一旦不慎來到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。
如果要使用炮彈攻擊敵對的骷髏船或玩家船,一般都會靠近后然后開炮,因為這樣的精準度最高。一旦拉開一定距離,想要打中的話就必須抬高角度,這樣的話炮彈就會飛行很久,基本無法在這么長的時間內(nèi)預(yù)判出敵船將會到達的位置。當然大島炮臺的骷髏們是例外——它們似乎就能很精準地從很遠的地方一發(fā)炮彈直接命中船。
開炮的命中率是玩家在本游戲中的一個重要指標,也是討論誰當炮手時的關(guān)鍵。我個人的開炮命中率不高,雖然較近距離打單桅骷髏船能輕松一波10/10,但PVP時就非常吃力了。事實上,這是需要長期磨合和訓練的,經(jīng)常PVP的玩家們這里會比我更有發(fā)言權(quán)。比如,當前船前進的方向(比如直行/正在左滿舵等)就會很大程度影響炮彈的落點,所以一個合格的炮手在開炮前是應(yīng)該知悉當前船的舵位的;而一個合格的舵手在戰(zhàn)斗中也應(yīng)該隨時向炮手通報這一信息。這在路人局中基本很難做到,除非你們都開了語音并且事先約定好一些關(guān)鍵戰(zhàn)斗術(shù)語。
大炮的另一個重要作用就是人肉炮彈了。這時船員需要來到炮口,按住R鍵進入大炮,然后點擊左鍵發(fā)射(如果已經(jīng)裝了炮彈的話就必須先卸下炮彈)。人肉炮彈有很多用途,非戰(zhàn)斗場合一般用來遠距登島或者上高(尤其是刷各種海上傳奇日記和王座的時候),戰(zhàn)斗場合可以用來讓一名船員快速接近敵船,然后該船員就可以登船進行下錨、襲擾等關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)了。
萬用工具——魚叉
相比于魚叉(Harpoon),叫它“多功能戰(zhàn)術(shù)叉”可能更合適——因為它能做的事情太多了。
(主要用途)叉戰(zhàn)利品。這就使得在探索金庫/打骷髏船/打巨牙鯊后不必身體力行地把所有戰(zhàn)利品搬上船(而且骷髏船/巨牙鯊戰(zhàn)利品附近很可能會有鯊魚),只要放在魚叉的射程內(nèi)然后叉就行了。不過有幾點要注意:如果是在海上(比如叉骷髏船/巨牙鯊的戰(zhàn)利品),最好下錨而不是收帆,因為收帆的話船依然受到海浪的影響,一段時間后隨著船的偏移,戰(zhàn)利品可能會不在魚叉的射程內(nèi);并且此時海浪會極大影響魚叉的角度和戰(zhàn)利品的位置,所以最好由熟練的船員(比如我)來操作(這還真不是吹,有時候路人隊友插了好幾次都叉不上來的東西,被我一下就叉上來了;還有時候岸上的一堆金庫/要塞戰(zhàn)利品我基本也能100%命中率地叉上來)??梢宰屃硪幻瑔T來配合拿叉上來的戰(zhàn)利品,這樣會非常效率。如果你是另一名船員,拿到戰(zhàn)利品之后先別急著搬到船里邊,就放在魚叉附近就好,然后趕緊拿下一個——等船起航后再慢慢搬這些戰(zhàn)利品。
(主要用途)叉人。如果戰(zhàn)利品就剩了不幾個然后又離得太遠,這個時候人下去拿或許是最方便的,然后游回到魚叉射程附近,讓另一個人叉上來就好了。如果你需要跑好幾趟,可以舉著物品對著魚叉,此時魚叉如果命中物品就只會把物品叉上來,命中人則會連人帶物品一起叉上來——這個時候只需要背對魚叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是隊友,也可以是敵方玩家,比如你發(fā)現(xiàn)水鬼(在水里游動并想要登自己的船 / 狙殺己方船員 / 往自己的船扔火焰彈等的敵對玩家)在船附近蠢蠢欲動,就可以叉上來然后殺掉——因此,當自己作為水鬼時要避免游到敵船魚叉的范圍內(nèi)。
(主要用途)叉陸地轉(zhuǎn)向/停船。簡單說就是,魚叉叉到陸地后,往叉中方向轉(zhuǎn)向?qū)⒆兊萌菀?此時你會聽到咔咔咔咔的聲音)。因為很多時候你在靠岸后可能要把船轉(zhuǎn)一個角度(便于用魚叉叉戰(zhàn)利品、用炮上高或攻擊敵船等),此時用魚叉叉對應(yīng)方向的地面就可以轉(zhuǎn)得更快。如果你的船卡在了不好出來的位置,以此法使用魚叉也可以更快脫困(記得很久以前有一次我們的雙桅船卡在了Wanderer's Refuge,怎么都出不來,最后只好棄船,不知道按現(xiàn)在的角度用魚叉協(xié)助轉(zhuǎn)向能不能行)。
叉船貼近。和叉陸地的原理其實一樣,但只不過叉的目標不是陸地而已。此法一般用于打骷髏船或是玩家船,基本用于小船想要躲大船密集的炮火的時候,或者大船用來阻止小船逃脫的時候(在大船被下錨時尤其有用)。小船打多桅骷髏船的戰(zhàn)術(shù)之一就是用魚叉咬住骷髏船船尾,然后往船上潑水,這樣不費一槍一炮就能將其擊沉(但如果想要計入擊沉X艘骷髏船的嘉獎的進度則要至少用炮擊中骷髏船一次)。不過實測表明,這個戰(zhàn)法不是特別容易實現(xiàn),需要船員有十足的經(jīng)驗,并且魚叉手和舵手要緊密配合(很多時候這兩個人都在忙,所以很少會有時間去舀水)。
叉火藥桶。下文火藥桶的章節(jié)會詳述,這里特指島上的火藥骷髏,用此法可以安全地把火藥桶從骷髏手里奪走——如果火藥骷髏距離船過近,引爆火藥會對船造成傷害的話,就可以嘗試使用這一招。
叉生物造成傷害。這個大概才是“魚叉”真正點題的作用,可以叉骷髏、鯊魚、巨牙鯊等等,每次造成微量傷害,如果魚叉很快收回就表明叉中了,這樣快速連續(xù)叉擊其實也能造成一定傷害。
瞭望塔
瞭望塔(Crow's Nest)位于船的主桅桿頂部,可以用梯子爬上去。瞭望塔可以用來瞭望、掛船旗(包括結(jié)盟旗)、存放火藥桶等。你也可以把船帆調(diào)到適當角度,然后從瞭望塔跳到船帆頂部的橫桿,來個信仰之躍——有的王座可以用此法輕松完成,如果你停在一個島沒有海灘的岸邊的話此法也可能直接上島,也有可能以此法直接跳上敵船。在PVP中如果觀察到敵人在爬自己船瞭望塔,那他很有可能是去拿火藥桶,此時就一定要小心了。
船燈
船燈指的是船上的若干燈籠,默認開啟,但很多玩家起航后會選擇關(guān)閉上層甲板的所有船燈。這是因為,不關(guān)船燈的話自己的船在遠處時更容易看見,但也只是更容易——假如你看到了某艘小船沒開船燈,那很可能就是他們剛做完任務(wù)拿了很多戰(zhàn)利品,如果你是大船或者戰(zhàn)斗技術(shù)過硬就可以考慮去打了。另外,船燈還可以用來“存儲”命運之火,右鍵舉起你的燈籠后按R鍵就可以設(shè)置船燈燈火,而F鍵是從船燈取燈火。這在打詛咒要塞時非常有用,Thieve's Heaven雅典娜大逃殺中也會用到()。不過平時如果我死后收到了命運之火,我大概也會把它們點在船上。
船的“血量”和修理
船被攻擊后是怎么沉沒的呢?炮擊、撞擊、擱淺、巨牙鯊咬、火藥桶爆炸等行為會讓船上出現(xiàn)若干個洞,而如果洞的位置足夠低,船就會開始進水。如果水位抵達上層甲板,船就會沉沒,此時船就只是一個“純裝飾”了,無法互動了。而修船的過程,就是用木板把船上破的洞補上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回復藥水”(不過從實際功能上看我覺得水桶才是)。
船的破洞有小洞和大洞兩種,小洞進水更慢,修復也更快,如果小洞處再度受到傷害就會變成大洞,船的某部位受到嚴重傷害也會直接形成大洞。大洞的修補時間顯著增加,而且可能在修的過程中再度中炮,導致修理員被擊退,而使維修功虧一簣;修補大洞的船員也非常容易成為登船的敵方玩家擊殺的目標。
因此,在激戰(zhàn)中確保船不沉需要不停地做補洞和排水這兩件事。但哪件事更重要呢?一般來說補洞更重要,因為洞是船進水的原因,只排水的話那水永遠也排不完。但有一種情況例外:就是船上有不少洞,水馬上要漫到上層甲板了,這時應(yīng)該集合所有人先緊急排水,然后再開始修洞——因為如果先修洞的話,恐怕修著修著船就已經(jīng)沉了。
另外,上層甲板的舵輪、絞盤、桅桿也可能損壞。如果你的船中了一炮,但沒找到任何洞,那可能就是這些部位損傷了。這些損傷也都能用木板來修復,但損傷帶來的效果各不相同:絞盤損壞的是手柄,因此能推動它的人將會更少;舵輪損壞的是轉(zhuǎn)柄,轉(zhuǎn)動舵輪將會更費勁;桅桿損壞三次后會倒,此時對應(yīng)的帆將失去機動能力(如果是單桅船,那就等于無法移動了)。要修復倒下的桅桿,首先要使用降下船帆的操作升起桅桿,然后在桅桿上至少釘上一塊木板。如果不釘木板直接企圖放帆,桅桿將再度倒塌。
有時一些善于隱藏的單桅玩家也會自己放倒桅桿,以進一步避免被其他船發(fā)現(xiàn)(因為我們發(fā)現(xiàn)其他玩家船時,首先注意到的就是船帆)。要做到這一點,一般會把船帆調(diào)正,然后豎直向上開炮,這樣炮就會打到船帆頂桿,擊中若干炮后桅桿就直接倒了。
地圖桌和任務(wù)桌
任務(wù)桌位于船長室(單桅船在中層,雙桅船在下層,多桅船在頂層),可以用來投票進行任務(wù),傳奇故事存檔點讀檔而直接拿到的物品默認也會放在這里。你也可以選擇把一些特殊的小件戰(zhàn)利品(比如灰暗鑰匙、各種禮物、任務(wù)物品等)放到這里。
地圖桌的話單桅、多桅船在中層,雙桅船在下層。單桅船在上層絞盤處向下看能直接看到地圖,這對單人玩家來說算是個福利了,不用每次都去船長室看了。對于雙桅和多桅船,就需要有一個人(一般是領(lǐng)航員)盯著地圖確認航向,順便還可以看著廚房正在烹飪的食物。
對于地圖,一次只能一個人使用,這里“使用”指的是移動地圖并進行標記。標記功能很有用,可以告訴其他路人你要去的島,但一張地圖上能打的標記數(shù)是有上限的,所以最好不要濫用標記標明航線。
另外,地圖上有時還有一些值得注意的標記:
你能看到和你聯(lián)盟的船的位置。
如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的紅色三角旗,那么這是一艘死神之骨特使船,他們會被全圖發(fā)現(xiàn),而且有很大的進行PVP的傾向。如果你正在進行高價值尋寶,請盡量遠離。
如果你看到一艘船,上面有一面紅色長方形骷髏旗,那么這是一艘掛了死神之印的船——他們并不是死神之骨特使,而就是單純想讓全圖知道自己。掛死神之印的船可能就是想尋求戰(zhàn)斗,或是不知道這旗功能的新手亂掛的——畢竟這旗一開始就能用,但死神之骨特使旗需要聲望等級和錢解鎖,所以誤掛的可能性幾乎為0。
如果你看到紅圈里面的白色骷髏頭(比較小),這是詛咒要塞寶庫鑰匙。然而鑒于它是boss灰髓幽靈掉落,所以我覺得把它設(shè)計成全圖顯示的初衷應(yīng)該不是讓詛咒要塞的玩家們確認鑰匙的位置(除非boss在遠離所有玩家的地方自己掛了,但這幾乎不可能),而是在告訴其他玩家:詛咒要塞的戰(zhàn)斗結(jié)束了,來搶戰(zhàn)利品吧。想要搶戰(zhàn)利品的玩家們可能就會以此時機開始準備進攻了。
如果你看到紅圈里面的紅色骷髏頭,這是死神寶箱(Reaper's Chest),賣給死神藏身處可以獲得25藍幣和大量死神之骨聲望,但死神寶箱的位置會一直標在地圖上,也就是你運送死神寶箱這事全圖都會知道,所以做好有船來搶的準備吧。
如果你看到黃圈里面的白色骷髏頭(額頭上還有金幣的標志),這是死神眷顧(Reaper's Bounty),賣給死神藏身處可以獲得10000黃金。和前面同理,死神眷顧的位置也會一直標在地圖上。
(這是剛打完詛咒要塞的時候。可以看到地圖上出現(xiàn)的詛咒要塞寶庫鑰匙和寶庫中的死神眷顧。)
廚房和酒桶
廚房可以用來烹飪各種肉類。前面提到了,放著食物烹飪太久不管就會起火,所以一定要有人看著。酒桶一般離廚房不遠,當你酒杯里的酒都喝完后可以來這里續(xù)杯。
水桶
船是有可能著火的,原因包括被火山擊中、被火焰彈擊中、火藥桶爆炸、廚房著火等等。這個時候請盡快用船底的水桶裝水然后滅火,否則火勢蔓延起來之后船就會開始破洞。水桶最多能儲存三桶水,如果桶裝滿后繼續(xù)裝水的話,水就會進入船內(nèi)(但量并不多,所以不要指望用此法來弄沉敵方玩家船)。如果是戰(zhàn)斗中船著火了,如果船有洞的話可以留一個,這樣用船上進的水就可以滅火了。
各種自定義寶箱
包括裝備寶箱、服裝寶箱、裝飾物寶箱等等等等,可以用來更改各種自定義形象。但船的自定義要在貿(mào)易站碼頭的船只自定義寶箱進行。
有些活動獎勵的服裝等可能全船人都有份,比如2020年萬圣節(jié)活動的靈魂火船員套裝就包含四套(不過造價也不便宜,100萬啊),當你看到一個穿著靈魂火套裝的大佬時就可以去服裝寶箱看看自己能不能蹭到船員套裝了(也是有一定綠色熒光的,新手如果蹭到了大概會覺得很酷炫)。
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