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《盜賊之?!访半U(xiǎn)模式航海指南

時(shí)間:2022-01-11 16:34:31
  • 來源:steam
  • 作者:gfcjyb
  • 編輯:廉空
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玩家裝備簡介

所以首次旅程那個(gè)小箱子里是怎么一口氣裝下這么多裝備的??

我們持有的裝備其實(shí)不少,如果你玩過“首次旅程”的話,按照設(shè)定這些裝備就都是那個(gè)NPC一口氣給我們的。

拿出各種裝備的方式有兩種,一種是通過輪盤,一種是直接按快捷鍵(可能對(duì)Xbox不適用,我沒用Xbox玩過)。快捷鍵的話再按一次就可以收起,或者統(tǒng)一按C(忘了這是不是默認(rèn)鍵位了)也能收起。這有的時(shí)候也是必要的,比如風(fēng)暴中就不要拿彎刀了,會(huì)增加被閃電劈中的幾率的。

裝備大體可以分為消耗品、探險(xiǎn)裝備、娛樂裝備和武器。我就按這個(gè)順序說一下。

消耗品

食物(默認(rèn)鍵位:3)

食物可以大概分為水果和肉類,區(qū)別在于肉類(熟的)可以提供一些額外存儲(chǔ)的血量,在非戰(zhàn)斗時(shí)如果不是滿血就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。先說水果,水果有五種:香蕉、椰子、石榴、芒果、菠蘿。它們能回復(fù)的血量分別為20%、30%、40%、50%和100%,而且菠蘿可以食用兩次(每次都是回復(fù)100%)。因此,菠蘿恐成最大贏家,平時(shí)貿(mào)易站的補(bǔ)給桶里也很難見到,一般都是出現(xiàn)在補(bǔ)給浮桶、儲(chǔ)存箱、小艇寶箱等地。

一般靈魂秘社的賞金骷髏任務(wù)會(huì)大量消耗食品,因?yàn)轺俭t的火力是比較猛的。所以應(yīng)該不難想象出這樣一條鐵律:不緊急的時(shí)候吃香蕉,緊急的時(shí)候吃高回復(fù)水果。為什么都是水果呢?因?yàn)槭烊馄鋵?shí)是可以賣給獵人的,有些玩家為了刷嘉獎(jiǎng)所以可能會(huì)不舍得吃。

另外值得一提的是,水果也可以放到廚房烹飪,當(dāng)然這沒有實(shí)際意義,只會(huì)燒糊,糊掉的水果能回復(fù)的血量就大幅下降了。但這其實(shí)有個(gè)戰(zhàn)略意義:PVP時(shí)登上敵船后可以往他們廚房放根香蕉,然后出其不意制造一場火災(zāi)——畢竟這時(shí)候大家的注意力都在別的東西上。但畢竟烹飪時(shí)有滋滋的響聲,而且要想制造火災(zāi)要等很久才行,所以我個(gè)人覺得這種戰(zhàn)略的實(shí)用性不高,自己也沒遇見過,但好處是實(shí)施起來沒啥難度,大家在PVP時(shí)可以嘗試一下。

炮彈(默認(rèn)鍵位:4)

炮彈有很多種,包括普通炮彈、可投擲彈(火焰彈、火槍彈)、錨彈、詛咒炮彈和幽靈炮彈等。炮彈的重要性不用多說了,了解每種炮彈的功效和用法對(duì)玩好盜賊之海有著至關(guān)重要的作用。

普通炮彈(Cannonball)就是個(gè)實(shí)心鐵球,進(jìn)入游戲后船上就會(huì)裝備(船越大起始炮彈越多)。普通炮彈相比于其他炮彈的優(yōu)勢(shì)就是簡單直接,而且手上最多可以拿十個(gè)。打單桅骷髏船時(shí),如果炮彈不是特別緊缺,基本上一輪十發(fā)炮彈打中就差不多了。因此,如果遭遇船戰(zhàn),有經(jīng)驗(yàn)的玩家們第一反應(yīng)一定是拿滿十發(fā)炮彈開轟,而不是用其他的特殊炮彈。新手們可能喜歡先用其他特殊炮彈,但估計(jì)他們被十連發(fā)炮彈教育之后應(yīng)該就理解了。另外,炮彈直接擊中非同隊(duì)玩家(聯(lián)盟無效,因此可以用此法刷粉火)會(huì)一擊致命,因此對(duì)自己的準(zhǔn)度有自信的炮手可以嘗試近距離直接打掉敵方炮手。

火焰彈(Firebomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(gè)(是可投擲彈槽位,和火槍彈共用),通過大炮發(fā)射時(shí)射出距離比普通炮彈要遠(yuǎn)一些。火焰彈擊中后效果是使擊中區(qū)域著火,不會(huì)直接造成傷害——盡管如此,火焰彈還是能起到很關(guān)鍵的干擾作用,畢竟玩家著火的話總共會(huì)損失三分之一總血量,不滅火或是吃東西的話很容易被燒死。不過船著火其實(shí)是紙老虎,只要火勢(shì)不徹底擴(kuò)散,對(duì)船的損害其實(shí)遠(yuǎn)比開洞要小——但沒意識(shí)到這點(diǎn)的新手們可能就會(huì)陷入恐慌之中。因此在PVP中,一般會(huì)有玩家接近或登上敵船然后扔火焰彈(用炮打火焰彈因?yàn)閺椀篮推胀ㄅ趶棽煌虼瞬怀S?,而且大炮裝了火焰彈的話炮口會(huì)有火焰特效,很容易察覺)。對(duì)敵方來說著火事小,有我方玩家在周圍才是最大的威脅,他們可能就需要分出人手防住梯子以防我方玩家登船。

火焰彈也經(jīng)常被用來偷襲:比如一隊(duì)玩家正聚精會(huì)神在島上尋寶或做傳奇任務(wù)等,這時(shí)候可能就會(huì)有其他玩家悄悄接近,然后幾發(fā)火焰彈把船點(diǎn)著——如果用了手里5發(fā)加上船上4~5發(fā)均勻點(diǎn)燃的話,在沒人看管的情況下火勢(shì)其實(shí)蠻容易失控的。如果偷襲的玩家比較專業(yè),他可能會(huì)把航向設(shè)成切線,到你這里時(shí)人游過來放火,然后船正常往前走,自己偷襲完后美人魚回船——這樣就算你發(fā)現(xiàn)了有人偷襲都不知道他船在哪。如果偷襲的玩家不僅專業(yè)而且喪心病狂,那他帶來的可能就不是火焰彈,而是火藥桶了。我個(gè)人不推薦大家這樣無端干擾其他玩家,但這種行為其實(shí)是合理合法的(畢竟是“盜賊”之海嘛),所以主要還是向大家介紹一下這種行為的存在,這樣就不至于連自己船怎么沉的都不知道了hhh。

火焰彈也可以在和骷髏的戰(zhàn)斗中大顯身手。如果碰到遠(yuǎn)處無法靠近的骷髏,或是一大群骷髏,或是難纏的黃金骷髏時(shí),只需一發(fā)火焰彈,骷髏們就會(huì)在數(shù)秒內(nèi)粉碎(只要它們不在水里)。如果著火位置附近有動(dòng)物,它們也會(huì)立刻被烤熟,肉可能是全熟的或是燒焦的。在一些任務(wù)中(比如火之心),火焰彈也可以用來為一些機(jī)關(guān)點(diǎn)火。

火槍彈(Blunderbomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(gè)(是可投擲彈槽位,和火焰彈共用),通過大炮發(fā)射時(shí)射出距離比普通炮彈要遠(yuǎn)一些。需要注意的是,火槍彈是專門反生物的,無法對(duì)船造成任何傷害?;饦審棻ǖ牡胤綍?huì)彈出很多彈片,擊退玩家或船并對(duì)生物造成傷害。如果玩家里火槍彈命中位置很近——也即彈片全部擊中玩家,最多會(huì)受到二分之一總血量傷害,也就是被擊中兩次就掛了。不過玩家們一般不會(huì)通過扔火槍彈擊殺其他玩家,因?yàn)橥稊S距離并不遠(yuǎn),基本是傷敵一千自損八百。在PVP時(shí),火槍彈的戰(zhàn)術(shù)用途其實(shí)體現(xiàn)在擊退上——可以把掌舵/開炮的玩家打下水,可以把修船的玩家打斷。因此,兩船開戰(zhàn)后不會(huì)首先使用火槍彈——最效率的方式是先十發(fā)炮彈射擊,然后用火槍彈干擾他們修船——當(dāng)然,如果敵船也富有經(jīng)驗(yàn),大抵不會(huì)這么順利。

和前面火焰彈類似,火槍彈也可以用來和骷髏戰(zhàn)斗(但效率沒有火焰彈高,因?yàn)榛鹧鎻椫恍枰话l(fā)就可以用持續(xù)火焰?zhèn)魵Ⅶ俭t了,相比之下火槍彈需要好幾發(fā))。另外,火槍彈對(duì)船的擊退效果和火藥桶類似,因此如果船卡在某個(gè)狹灣出不來的話可以用火槍彈把船打回大海。

鏈彈(Chainshot)是另一種特殊的炮彈,手上最多拿5個(gè),通過大炮發(fā)射時(shí)射出距離比普通炮彈要近一些。鏈彈的作用是如果擊中敵船的絞盤、桅桿和舵輪時(shí)會(huì)立刻將其破壞,對(duì)船體的傷害反倒小一些。前面木板的章節(jié)已經(jīng)提到,絞盤損壞時(shí)能起錨的人數(shù)更少,桅桿倒下時(shí)該帆會(huì)喪失機(jī)動(dòng)性,舵輪損壞時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)它會(huì)更困難。一般來說,瞄準(zhǔn)桅桿是最容易而且效果最好的,但也需要較近的距離和精準(zhǔn)度才能做到。因此,當(dāng)開戰(zhàn)的兩艘船距離過遠(yuǎn)時(shí)就別用鏈彈了。但如果是一艘船抵進(jìn)偷襲另一艘船,那么就應(yīng)該先用鏈彈破壞后者的桅桿絞盤舵輪,使其無法逃脫,然后開始用普通炮彈開洞。

詛咒炮彈(Cursed Cannonball)是一類特殊的炮彈,有紫色和綠色兩種,紫色對(duì)船,綠色對(duì)船員,都有各自特殊的效果??梢哉f詛咒炮彈會(huì)給船或船員帶來特定的debuff,很多不能直接造成傷害,但一旦用好,將會(huì)對(duì)戰(zhàn)局起到至關(guān)重要的作用,甚至是逆轉(zhuǎn)。但是大炮裝上詛咒炮彈后就會(huì)有對(duì)應(yīng)顏色的冒煙特效,容易被敵船注意到并進(jìn)行防備。詛咒炮彈相對(duì)稀有,手上總共最多拿10個(gè),一般在浮桶和沉船里更常見,貿(mào)易站或島上的桶里也可能有,但比較罕見。

紫彈有六種:

錨彈(Anchorball):被擊中的船會(huì)立刻改變起/落錨的狀態(tài),如果起著錨就會(huì)下錨,如果下著錨就會(huì)起錨。錨彈最適合用來對(duì)付多桅玩家船,下了他們的錨之后就可以繞到側(cè)翼攻擊他們了。不過一定注意不要再打一發(fā)錨彈,否則就是幫他們起錨了。錨彈對(duì)骷髏船也有效,短時(shí)間內(nèi)骷髏船會(huì)像下了錨一樣無法移動(dòng),但時(shí)間一過它們就會(huì)立刻繼續(xù)移動(dòng)。

和平彈(Peaceball):被擊中的船的大炮立刻調(diào)整到最高日天角度,從而干擾炮手射擊。和平彈只有這一個(gè)瞬時(shí)調(diào)角度的效果,之后炮手可以立刻把角度調(diào)回來,但這一點(diǎn)耽誤的時(shí)間可能就錯(cuò)過了重要戰(zhàn)機(jī)。

船舵彈(Helmball):被擊中的船的舵輪會(huì)生紫煙,短時(shí)間內(nèi)無法轉(zhuǎn)動(dòng)。由于船戰(zhàn)時(shí)一般兩艘船都是左或右滿舵,用船舵彈命中敵船后可以調(diào)整角度近距離撞擊之,之后便可使用登船作戰(zhàn)、鏈彈破壞桅桿等一系列戰(zhàn)術(shù)。

壓艙彈(Ballastball):被擊中的船會(huì)被按在水里,較高位置的洞也會(huì)開始進(jìn)水。壓艙彈對(duì)大船尤其有效,因?yàn)槎辔Υ詧?jiān)固,就是由于中層甲板開的洞短時(shí)間內(nèi)不會(huì)進(jìn)水,所以就相當(dāng)于能承受更多傷害,但是一旦中了壓艙彈,這些洞就都會(huì)開始進(jìn)水!因此,壓艙彈可以說是打多桅骷髏船必備的,先幾輪普通炮彈齊射,然后一發(fā)壓艙彈把船按進(jìn)水,這樣它就會(huì)很快沉沒了。

減速彈(Riggingball):被擊中的船立刻收起所有帆。這個(gè)沒有錨彈強(qiáng),因?yàn)闇p速彈也只有這一個(gè)瞬時(shí)收帆的效果,而且下帆是很快的。

木桶彈(Barrelball):被擊中的船短時(shí)間內(nèi)無法使用各種資源桶,這時(shí)這些資源桶也會(huì)生紫煙。木桶彈對(duì)船戰(zhàn)時(shí)不隨身拿滿木板和炮彈的玩家船和骷髏船很有效(因?yàn)轺俭t修船也是去桶里拿木板),相當(dāng)于直接切斷了他們的補(bǔ)給能力。

綠彈有五種:

烈酒彈(Grogball):被擊中的范圍內(nèi)玩家一段時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)醉酒效果,和一口悶酒杯、拿千杯寶箱時(shí)效果類似。如果你經(jīng)常負(fù)責(zé)搬運(yùn)千杯寶箱(比如我),烈酒彈基本不能把你怎么樣,但如果你在開炮或者忙著去底下修船,烈酒彈就會(huì)帶來一定威脅。

瘸腿彈(Limpball):被擊中的范圍內(nèi)玩家一段時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)瘸腿效果,就像從高處摔下來一樣。如果你是在固定位置掌舵或開炮,瘸腿彈基本沒啥效果,但如果你需要在船上跑來跑去就會(huì)受到不小影響。

昏昏欲睡彈(Wearyball):被擊中的范圍內(nèi)玩家一段時(shí)間內(nèi)會(huì)睡著。此彈十分危險(xiǎn),因?yàn)樗鼘?duì)舵手、炮手、修理員都有效,而他們不在崗就分別會(huì)導(dǎo)致船駛?cè)氩焕恢?、失去傷害輸出、船水位升高。算?zhǔn)時(shí)間連續(xù)命中昏昏欲睡彈在PVP中對(duì)敵方絕對(duì)是毀滅性的。

吉格舞彈(Jigball):被擊中的范圍內(nèi)玩家一段時(shí)間內(nèi)會(huì)跳舞,危險(xiǎn)性同昏昏欲睡彈。

毒藥彈(Venomball):被擊中的范圍內(nèi)玩家一段時(shí)間內(nèi)會(huì)中毒。如果大家都滿血,那就還好,多吃食物就行了;但如果之前已經(jīng)被各種炮彈打殘血了,就會(huì)很危險(xiǎn)。因此適合在炮彈(尤其是火槍彈)一輪齊射之后用來補(bǔ)刀。

幽靈炮彈(Ghostly Cannonball)只能通過幽靈艦隊(duì)事件獲得(只有最終boss掉落的被詛咒的炮彈箱里才有),就是幽靈船能發(fā)射的幾種炮彈,手上總共最多拿10個(gè)。幻影炮彈(Phantom Cannonball)和烈焰幻影炮彈(Flame Phantom Cannonball)分別等同于普通炮彈和火焰彈,但真從玩家船射出時(shí)會(huì)給對(duì)面很大壓迫感,因?yàn)檫@艘船可是打贏了整艘幽靈艦隊(duì)的。幽魂炮彈(Wraith Cannonball)比較特殊,擊中后會(huì)開出數(shù)個(gè)洞并讓船搖晃。對(duì)戰(zhàn)幽靈艦隊(duì)時(shí)大家應(yīng)該領(lǐng)教過這種炮彈了,射出時(shí)有個(gè)明顯的幽魂鬼臉。PVP時(shí)要是射中了幽魂炮彈,對(duì)對(duì)方的船體和心理恐怕都是非常大的打擊。

《盜賊之?!访半U(xiǎn)模式航海指南

木板(默認(rèn)鍵位:5)

前面講船的各種傷害時(shí)基本涵蓋得差不多了。木板在一定程度上相當(dāng)于船的“血瓶”,所以在開展一場宏大的冒險(xiǎn)前一定要多補(bǔ)給一些。拿木板時(shí)的海盜聊天有“拿幾塊木板!”“我們的木板快用完了!”等有用的句子,可以提示隊(duì)友拿一些木板。

探險(xiǎn)裝備

鏟子(默認(rèn)鍵位:6)

鏟子基本用來在島上解藏寶圖和謎語時(shí)挖寶箱,隨便挖地可能會(huì)得到各種蟲子,在釣?zāi)承~時(shí)有重要作用。本文最開始提到了,鏟子的一些海盜聊天比較有用,比如“在這里”和“跟著我”。

指南針(默認(rèn)鍵位:7)

指南針可以用來辨別方向,謎語的最后一行很多時(shí)候也是往某個(gè)方向走多少步。在走這個(gè)步數(shù)的時(shí)候,建議左鍵一直按住指南針,這時(shí)候你可以走一走試試,就會(huì)很有節(jié)奏地一步一步走了。如果是比如“南偏東南”的方向,那就是南和東南之間(英文可以用SSE),推薦用南和東南之間有一道分界線相隔的指南針皮膚,針對(duì)準(zhǔn)分界線走就行了。解一些不好找的藏寶圖時(shí),也可以從一個(gè)好辨認(rèn)的地標(biāo)開始,指定一個(gè)指南針方位(比如海邊某堆石頭往北走多遠(yuǎn)多遠(yuǎn))。指南針的海盜聊天都是純方位,和看地圖時(shí)的海盜聊天一樣(什么都不拿時(shí)海盜聊天也有“我們往XX航行”這樣的指令)。

望遠(yuǎn)鏡(默認(rèn)鍵位:8)

望遠(yuǎn)鏡基本用來在出海時(shí)觀察周圍是否有船,也可以用來尋找登島時(shí)的合適位置和貿(mào)易站的碼頭。PVP等場合如果敵方玩家在使用望遠(yuǎn)鏡或狙擊槍,你會(huì)看到一道耀眼的閃光。望遠(yuǎn)鏡的海盜聊天里的“水里有東西!”比較有用,可以在發(fā)現(xiàn)浮桶或沉船時(shí)提示隊(duì)友。

懷表(默認(rèn)鍵位:0)

懷表基本只用來確認(rèn)限時(shí)的商人任務(wù)還有多久過期,但我覺得不排除將來可能加入更多其他公司的限時(shí)任務(wù)。當(dāng)你在某座島上探險(xiǎn)時(shí)受不了黑夜帶來的不便時(shí)也可以看看懷表上還有多久天亮。懷表的海盜聊天里的“我沒有時(shí)間了”可以在你快需要下線時(shí)提醒隊(duì)友。

魚竿(默認(rèn)鍵位:K)

魚竿只能用來釣魚,將在獵人一章詳述。

燈籠(默認(rèn)鍵位:L)

燈籠有不少用途,比如在黑暗處用來照明,此時(shí)右鍵舉燈籠會(huì)有更好的照明效果。進(jìn)行賞金骷髏任務(wù)時(shí),夜晚時(shí)需要用燈籠照亮暗影骷髏以破甲。謎語中很多時(shí)候也需要舉燈籠開啟下一行。燈籠也可以在被詛咒的渡輪收集命運(yùn)之火,然后把命運(yùn)之火點(diǎn)在船上,也可以點(diǎn)燃島上的營火和燈塔,也可以從船燈和燈塔取火。一些傳奇故事的解謎密室也需要把中央地圖四角的火把用燈籠點(diǎn)燃后才能啟動(dòng)。不同皮膚的燈籠可能有不同的燈火顏色,比如靈魂秘社系列燈籠是藍(lán)色光,靈魂火燈籠是綠色光等等。

水桶(默認(rèn)鍵位:B)

水桶的用途是舀水,在潑出去之前收起就可以存一桶水。水桶最主要的兩大作用就是排水和滅火,賞金骷髏任務(wù)時(shí)也可以給黃金骷髏潑水來使之生銹。商人任務(wù)的植物也需要保持在有水的環(huán)境,狂怒寶箱也需要潑水來降低其“怒氣”。水桶的一些海盜聊天很重要,比如“船進(jìn)水了!”“正在排水!”等,可以用來提醒或是通知隊(duì)友。

擴(kuò)音器(默認(rèn)鍵位:N)

游戲中其他隊(duì)伍海盜的語音就和現(xiàn)實(shí)世界一樣越遠(yuǎn)越不清楚,使用擴(kuò)音器就也和現(xiàn)實(shí)世界一樣可以放大自己的語音。擴(kuò)音器的海盜聊天在碰到其他玩家時(shí)很重要,比如“是敵是友”“我們是朋友”“讓我們組成聯(lián)盟”等。英文版海盜聊天都是大寫字母,體現(xiàn)出一種在“喊”的效果。

娛樂裝備

酒杯(默認(rèn)鍵位:9)

完成任務(wù)后和船員們一起干一杯吧!酒杯的海盜聊天有“一小口就好”“一口干!”等,比較具有娛樂性質(zhì)。如果一口干了,就會(huì)出現(xiàn)醉酒效果,走路控制極為困難,還會(huì)嘔吐。如果酒喝完了,可以從船上的酒桶、貿(mào)易站酒館的酒桶或者千杯寶箱來續(xù)杯。印象中酒杯只有一個(gè)地方有實(shí)用性用途,好像是在某個(gè)任務(wù)里需要到某個(gè)地方喝一杯來解鎖下一步。

樂器(默認(rèn)鍵位:I)

出海時(shí)和船員一起演奏音樂消磨時(shí)間吧!如果大家一起奏樂,每個(gè)人會(huì)分別演奏一個(gè)聲部,因此四人一起奏樂時(shí)就會(huì)非常美妙動(dòng)聽(也有與之相關(guān)的成就)??梢园碤然后R來切換自己喜歡的小調(diào)(海盜聊天中也有“換一首”這樣的指令)。雖然列在娛樂裝備之中,但有時(shí)樂器也是有用的:除了用來和其他玩家表示和平,謎語中很多時(shí)候也需要演奏樂器(種類不限)來開啟下一行;演奏樂器也可以穩(wěn)住蛇筐中的蛇避免它咬人;傳奇海盜

武器

玩家可以通過軍械庫裝備兩種武器,裝備的武器的快捷鍵分別是1和2。一般是彎刀+一把槍,但有的時(shí)候可能也需要雙槍(比如需要去離海很遠(yuǎn)的地方收拾黃金骷髏的時(shí)候)。槍都是五發(fā)子彈,沒了的話需要通過彈藥箱補(bǔ)。彈藥箱有兩種,無限的和有限的。船上有個(gè)無限彈藥箱,島上通常也有若干無限彈藥箱,沙灘上偶爾會(huì)飄來有限彈藥箱,未消耗的彈藥箱可以賣給商人,也可以就當(dāng)便攜式彈藥箱來用。有限彈藥箱如果有彈藥消耗,可以通過無限彈藥箱將彈藥補(bǔ)滿。另外別忘了被詛咒的渡輪上也有軍械庫,這在PVP中有很大用處,比如敵方玩家登船把你弄死了,你就可以在被詛咒的渡輪換霰彈槍等回去后爭取一槍把他爆掉。武器的海盜聊天有些比較有用,比如“我沒有子彈了!”可以用來通知隊(duì)友。

彎刀(Cutlass)是近戰(zhàn)武器,經(jīng)常被用來作為衡量傷害和血量的標(biāo)準(zhǔn)單位(比如一般骷髏是兩刀砍死,雅典娜任務(wù)里的骷髏可能要六刀才能砍死)。使用彎刀時(shí)有連招,連續(xù)揮砍的第三下可以附帶擊退效果。另外,右鍵可以用來防御,按住左鍵可以施展破防的沖刺攻擊,但沖刺過后有一段時(shí)間的硬直。彎刀每次攻擊玩家的傷害是四分之一總血量,也就是近戰(zhàn)的話四刀才能砍死一個(gè)玩家。還有一些高級(jí)技巧:防御時(shí)施展沖刺攻擊沒有硬直;從高處使用沖刺攻擊入??梢杂蔚煤芸旌苓h(yuǎn)(經(jīng)常用來在船距離島較遠(yuǎn)時(shí)快速上島或快速回船,或是在一些傳奇故事中越過陷阱);防御沖刺時(shí)跳躍也可以跳得更高更遠(yuǎn)。另外,在風(fēng)暴中裝備彎刀會(huì)增加被閃電劈中的幾率和劈中后的傷害(可以用來刷白火)。

手槍(Flintlock)是中遠(yuǎn)程武器,每次擊中玩家的傷害是55%血量,也就是兩槍即可殺死一名玩家。和狙擊槍相比,手槍射程沒那么遠(yuǎn),但射速更快,所以PVP進(jìn)行中距離作戰(zhàn)時(shí)(比如水鬼或登船后)手槍是最好選擇。另外,有些皮膚的手槍(比如雇傭兵手槍)自帶準(zhǔn)星,可以優(yōu)先考慮購買。

霰彈槍(Blunderbuss,游戲中稱為火槍)是中近程武器,距離足夠近時(shí)有可能一槍直接滿血秒掉一名玩家,所以一定要注意(我被這樣一槍秒很多次了)。霰彈槍距離足夠近時(shí)也能一槍秒生銹的黃金骷髏,在做賞金骷髏任務(wù)時(shí)如果碰到了記得換上。

狙擊槍(Eye of Reach,游戲中稱為鷹眼槍)是遠(yuǎn)程武器,瞄準(zhǔn)時(shí)那個(gè)碎玻璃的中心就相當(dāng)于準(zhǔn)星。每次擊中玩家的傷害是70%總血量。所以依然是兩槍才能殺死一名玩家(因此中距離時(shí)手槍優(yōu)勢(shì)更大),但如果玩家已經(jīng)殘血,那么就是有可能一槍秒的。個(gè)人覺得狙擊槍在非PVP時(shí)用處很大(我平時(shí)經(jīng)常放2號(hào)位帶著),因?yàn)榭梢杂脕砭_打擊距離很遠(yuǎn)的火藥桶骷髏或者開炮的骷髏,雖然手槍也能精確打擊火藥桶骷髏,但距離過遠(yuǎn)的話就不行了。

任務(wù)裝備/物品

任務(wù)物品或裝備有單獨(dú)的一個(gè)輪盤,默認(rèn)是F,我改成V了。做各種任務(wù)時(shí)需要的日記、地圖、謎語、商人合同、相關(guān)任務(wù)裝備(比如金庫的指南針)都會(huì)放在這里。輪盤中選中后按住左鍵就可以詳細(xì)查看,按右鍵則會(huì)展示給隊(duì)友,這樣就可以方便地和他表示你接下來想做哪個(gè)任務(wù)了。任務(wù)物品也有一些重要的海盜聊天,比如“幫我看看這張地圖!”“不是這個(gè)島!”“幫我解決這道謎題!”等等,可以很容易地讓隊(duì)友明白你想做什么。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2018-03-20(PC)
  • 開發(fā):Rare
  • 語言:英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,XGP游戲列表微軟出品

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