- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2021-05-07(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸,探險(xiǎn),解謎,第三人稱射擊,卡普空游戲,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,steam年度最佳游戲
《生化危機(jī)8:村莊》通關(guān)感受分享
- 來源:生化危機(jī)吧
- 作者:貼吧用戶_0D92MKb
- 編輯:宅黑真的騷
《生化危機(jī)8:村莊》發(fā)售之后,不少小伙伴第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn)了該作的劇情。對(duì)于游戲的劇情、玩法等方面有了自己的一些看法。還在觀望的小伙伴可以看看這篇《生化危機(jī)8:村莊》通關(guān)感受分享,了解一下該作到底品質(zhì)如何。
通關(guān)感受分享
1、《生化危機(jī)8:村莊》劇情方面我給8分,因?yàn)榍懊婵死锼共桓辽f真相真的太刻意了(就是為了延續(xù)劇情刻意這樣),還有后面伊森真的太慘了。
2、在玩法上,生8的玩法和孤島驚魂5的玩法在大體上是一樣的,都是先做掉周圍的boss,再回來做掉中間的究極boss,商人系統(tǒng)給予了玩家更多的選擇。
3、在游戲氛圍方面,說實(shí)話,除了人偶屋那里我不太敢沖,其余我的流程我都是直接莽的,因?yàn)楹蜕?還有生2重制版相比,這代的怪物都不會(huì)詐尸,打死怪物能獲得獎(jiǎng)勵(lì),最重要的一點(diǎn)是,這代的怪物有組織有紀(jì)律,這就讓我不那么害怕了。
4、總得來說,卡普空給生8賦予了更多的游戲性,玩家們覺得以前的太恐怖,他們就降低了恐怖元素;玩家們覺得這是背包危機(jī),生8就基本移除了這個(gè)問題。
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