《鬼谷八荒》逆天改命系統(tǒng)解析與建議
- 來源:steam
- 作者:dslayer
- 編輯:宅黑真的騷
關(guān)于逆天改命的意見
首先第一點(diǎn),我理解制作者對(duì)多樣性和隨機(jī)性的追求我也很喜歡這點(diǎn)。但是刷逆天改命真的太費(fèi)時(shí),大多數(shù)人還是更喜歡最優(yōu)解或者有了規(guī)劃想刷特定的逆天改命。我覺得可以設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng),如果對(duì)刷出來的東西不滿意,可以有代價(jià)的重新退回原來的境界,然后重新突破,每次退回去都給一種特殊的資源,當(dāng)這種資源到達(dá)一定量,就可以選擇特定的詞條。紅色比橙色比紫色更貴這樣。這樣游戲時(shí)間會(huì)增加,因?yàn)闀?huì)增加刷材料的時(shí)間,在具靈元嬰境界也會(huì)因?yàn)檫@樣產(chǎn)出更多秘籍,增加游戲性。
第二點(diǎn),可升級(jí)詞條的收益。其實(shí)現(xiàn)在我經(jīng)過計(jì)算和體驗(yàn),就只有武技入門的升級(jí)收益巨大,其它的可升級(jí)詞條的收益都很低。沒什么值得去點(diǎn)的,一個(gè)被動(dòng)槽的收益在各方面達(dá)不到10%真的沒有辦法去點(diǎn)。太多的設(shè)計(jì)沒有意義。而武技入門現(xiàn)在又太強(qiáng),導(dǎo)致如果讓所有可升級(jí)詞條都能不費(fèi)被動(dòng)槽提升會(huì)直接破壞平衡,希望制作組又考慮。
第三點(diǎn),有些逆天改命需要修改,比如先受后攻,要達(dá)到滿收益100%,需要600%的生命值消耗,這根本毫無意義,以現(xiàn)在的SL打法,瀕死觸發(fā)的詞條還可以通過武神殘決來解決,但死亡觸發(fā)的詞條目前也沒什么用。這些無用的詞條污染整個(gè)池子,又增加第一點(diǎn)不足的不好體驗(yàn),惡性循環(huán)。希望能盡快改善
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