- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2021-01-27
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》逆天改命系統(tǒng)解析與建議
- 來(lái)源:steam
- 作者:dslayer
- 編輯:宅黑真的騷
改命詞條分類說(shuō)明
按照被動(dòng)的類型來(lái)分,傷害類,防護(hù)類,特殊類,以及無(wú)用類。這里先說(shuō)一下筆者認(rèn)為的無(wú)用類是怎么個(gè)定義:不能為戰(zhàn)斗勝利或逃走做出任何貢獻(xiàn),以死亡為發(fā)動(dòng)條件,提升過(guò)剩資源或減免過(guò)剩資源消耗的所有被動(dòng)。包括不限于:靈力之樹系列,苦中作樂(lè),青帝遺錄,通天之眼。首先,我們所有的配裝,技能,都是為了讓我們能不死,能刷怪,能在高境界NPC追殺自己時(shí)戰(zhàn)勝或者逃走。在單一戰(zhàn)斗當(dāng)中,我們很少會(huì)用完我們的靈力資源(有丹藥的情況下),所以靈力就沒(méi)必要提升,我們不要死,所以就別點(diǎn)以死亡為條件發(fā)生的東西,壽命是過(guò)剩的,心情是過(guò)剩的,就不需要額外的被動(dòng)來(lái)減免這些,秘籍是可以通過(guò)導(dǎo)出存檔,SL魚姐和拍賣行刷的,就沒(méi)必要通天之眼。屬于優(yōu)先級(jí)最低的詞條。
傷害類是最受歡迎的詞條,傷害類當(dāng)中又分成自動(dòng)型和觸發(fā)型。像劍靈,小李,血祭,這都屬于自動(dòng)型,自動(dòng)型當(dāng)中又有AI型和瞄準(zhǔn)型,劍靈和小李就屬于AI型,其發(fā)揮效率不是靠玩家的操作而是靠設(shè)計(jì)師的程序,省心和低效,而像血祭這種瞄準(zhǔn)型可以通過(guò)玩家自己的瞄準(zhǔn)來(lái)更好的發(fā)揮,費(fèi)力而高效。而觸發(fā)型,目前主要是神通觸發(fā)和攻擊觸發(fā),神通觸發(fā)類紅塵劍匣,星耀,好處是可控爆發(fā)高,壞處是只有一次機(jī)會(huì)且條件苛刻,在修仙者戰(zhàn)斗中幾乎無(wú)用,而攻擊觸發(fā)類像火水雷力四射,好處是適用性高,可在任何場(chǎng)合收益穩(wěn)定,壞處是不可控看運(yùn)氣,且傷害不高。這類天賦是在配裝中較高優(yōu)先級(jí)存在的,基本上我建議每個(gè)角色都至少帶上一條自動(dòng)型攻擊詞條。屬于白賺的傷害。具體需要什么類型的詞條可根據(jù)自己的主修技能流派決定。
再說(shuō)說(shuō)特殊類,其實(shí)我認(rèn)為特殊類才是一個(gè)流派的核心,決定了你這個(gè)角色的具體方向。比如你是要玩武技平A流,那么武技入門就一定要占3個(gè)詞條點(diǎn)滿達(dá)到40%減CD。比如武神殘決,可以同時(shí)提供:刀系神通發(fā)動(dòng)條件,無(wú)限提高吸血技能收益,常駐發(fā)動(dòng)條件為"存在護(hù)盾“詞條的全部威力,必定觸發(fā)所有以”瀕死“為條件的所有詞條。比如疾速代謝可以提供近乎無(wú)限的戰(zhàn)斗資源,不只是回血回藍(lán),更有加血加防的丹藥也可以卡CD(配合成熟的煉丹隨便越級(jí))。腳底抹油可以直接消除所有來(lái)自高階修仙者的逼命威脅。所有在你理解中有類似效果的詞條,是所有詞條中優(yōu)先級(jí)最高的,一定要有,哪怕你的流派中沒(méi)有攻擊類或防護(hù)類詞條,也要給你認(rèn)為有用的特殊類留下位置。
防護(hù)類詞條是根據(jù)個(gè)人需要的,分為常駐型和觸發(fā)型。常駐型像小寶的盾,血魔大法。這兩個(gè)比較典型算是極端,小寶的盾只擋遠(yuǎn)程判定不擋近戰(zhàn),對(duì)于槍修這樣的遠(yuǎn)程收益較低,你可以躲。而血魔大法必須近戰(zhàn)才能吸到血提供更多生命值,遠(yuǎn)程用不了。而觸發(fā)型,現(xiàn)在唯一的可控神通觸發(fā)型就是歸一決,個(gè)人認(rèn)為不太有用,而剩下的基本是瀕死觸發(fā),類似盾靈入門。防護(hù)類詞條的有限度比較低,因?yàn)楣炙赖目炷膩?lái)的傷害呢??筛鶕?jù)個(gè)人需要選擇。若無(wú)特殊類核心作為連接,一般來(lái)講防護(hù)類詞條你只需要一個(gè),在常駐類和瀕死觸發(fā)里選一個(gè)。從根本意義上來(lái)說(shuō),常駐類的減傷會(huì)降低你進(jìn)入瀕死的效率,導(dǎo)致瀕死觸發(fā)的收益降低,這兩者是矛盾的。
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