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《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比

時間:2020-12-30 14:37:36
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:雨更
  • 編輯:宅黑真的騷
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公子是《原神》這款游戲中一位水屬性的C位角色,在圣遺物的搭配方面,可以選擇使用2角斗士2宗室的搭配。獲得大招爆發(fā)以及攻擊力的提升。也可以選擇使用2角斗士2水套的搭配。獲得攻擊力以及水屬性傷害的提升。當然水四件套也是完全ok的。

《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比

《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比:

天空弓公子,角2宗2/水2角2傷害對比

僅測算這兩套選擇,我沒合適的水4

一、綜合數(shù)據(jù)

1.簡稱

角斗士2+宗室2以下簡稱“角宗套”

沉淪2+角斗士2以下簡稱“水角套”

2.命座、武器、天賦

6命公子,0精90級天空,元素戰(zhàn)技11級,元素爆發(fā)12級(后續(xù)進行數(shù)據(jù)調(diào)整)

3.隊友及環(huán)境

溫迪2命風套,迪盧克3命魔女套

90級風本

4.公子屬性

? 食物操作 ...

角宗套實際攻擊力為976+1213=2189,水角套攻擊力為976+1272=2248

使用角宗套時,添加食物buff+84攻擊力(杏仁豆腐),使攻擊力變?yōu)?76+1294=2270

則角宗套多22攻擊力(與白字攻擊比例為2.25%),水角套多4.6%暴傷

實際角宗套比水角套傷害少計算2.5%左右

使用角宗套屬性 ...

? 使用水角套屬性 ...

二、戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)

1.蒸發(fā)大招傷害對比

? 操作方法 ...

溫迪eq,迪盧克e(火龍卷),公子q(遠程)

角宗套暴擊傷害=78187

? 附圖 ...

水角套暴擊傷害=71983

? 附圖 ...

角宗套相比水角套傷害差額=6204

角宗套相對水角套傷害提升約8.62%(排除裝備數(shù)據(jù)差異后,提升應為9.8%左右)

(此為12級大招天賦,如換成11級大招則差額為6204/928%*882%=5896左右

同理,角宗套傷害應為74311;水角套傷害應為68415)

(再補充:基于精通數(shù)據(jù),角宗套精通蒸發(fā)傷害比水角套多7.6%;考慮到攻擊力、暴傷等差距,暫且不計)

2.重擊第一段傷害對比

? 操作方法 ...

公子長按攻擊鍵,取第一次傷害

角宗套暴擊傷害=5086

附圖 ...

水角套暴擊傷害=5582

? 附圖 ...

角宗套相比水角套傷害差額=-496

水角套相對角宗套傷害提升約 9.75% (排除數(shù)據(jù)差異后,理論提升實際應為8.55%左右)

(此為11級戰(zhàn)技天賦)

3.疑問

對于公子重擊傷害,水角套實際傷害提升約為10%,水套提供的15%水傷加成已經(jīng)進入收益衰減區(qū)?還是怪物抗性影響導致?(總水傷加成90.4)

190.4%/175.4=108.55%

4.建議

? 分析 ...

11級元素戰(zhàn)技近戰(zhàn)4輕1重倍率共696.2%,斷流斬倍率127%(計2次),總倍率約950.2%(對單體怪)

對比11級元素爆發(fā)(遠程)倍率882%,蒸發(fā)2倍=1764%;考慮到班尼特大招加成,班尼特q蒸發(fā)遠程大招倍率應約為一套平砍的2倍

即:

約2套近戰(zhàn)4輕1重平砍傷害能達到1次班尼特q蒸發(fā)遠程大招

以[三、2.]的結(jié)論計算,-496/127.4%(重擊第一段倍率)*950.2%=-3699左右,即理想情況下4+1+2斷流斬的兩套裝備的傷害差額

四命以上公子則應額外考慮四命被動效果(尤其是對群怪時)

補充:第一次輕擊暴擊傷害分別為3284、3604,3604/3284=109.74%左右

則當公子能夠?qū)崿F(xiàn):每次班…蒸…遠…大招中間穿插至少2套近戰(zhàn)4+1時,考慮以水套2+角斗士2替換角斗士2+宗室2

如不打蒸發(fā)大招,則水2角2相對來說為更優(yōu)選

對于習慣蒸發(fā)近戰(zhàn)大招的6命公子,站場選擇更靈活,還是建議水2角2

補充: 水2宗2更適合核彈流;

上面這句話于2020/12/28修改如下:水2宗2/水2樂2更適合核彈流,二者具體抉擇:

? 取決于 ...

(1)當前精通數(shù)值:粗略計算在精通大于280左右時,80精通對蒸發(fā)遠程大招的收益將小于90.4%水傷加成下的宗室2加成(無其他同區(qū)間增傷下約為10.5%);而剛好80精通時,精通對蒸發(fā)加成為15%(收益遞減)

(2)輸出手法:如果是近戰(zhàn)大招,則須額外考慮近戰(zhàn)大招命中處于斷流狀態(tài)下敵人時的斷流爆傷害(11級倍率228%的水元素范圍傷害,視為元素爆發(fā),但很難觸發(fā)蒸發(fā))

如果并非每次大招都觸發(fā)蒸發(fā),考慮到增傷穩(wěn)定性,依然推薦宗室2

(3)其他加成:如絕弦?guī)淼膶υ乇l(fā)收益,使用絕弦時應考慮宗室2的進一步稀釋

至于角2和水2的抉擇(角宗/水宗),我腦測差距應該不會很大

再補充:我個人不考慮水4的原因如下:

1.刷不起…沒樹脂沒摩拉

2.根據(jù)不同情況,有時候只需要蒸發(fā)大招,則水4件套效果完全無收益

3.不加成斷流,而群怪時(尤其搭配溫迪)斷流斬傷害非??捎^

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:卡通美少女,開放世界,國產(chǎn)

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