《群星》V2.3.1版本智械帝國(guó)玩法探討
- 來源:群星吧
- 作者:圣光會(huì)治X你
- 編輯:宅黑真的騷
在《群星》這款游戲中,有很多的帝國(guó),智械帝國(guó)就是其中之一,有很多的小伙伴不知道該帝國(guó)要怎么玩,那么就來看看“圣光會(huì)治X你”分享的《群星》V2.3.1版本智械帝國(guó)玩法探討吧。
《群星》V2.3.1版本智械帝國(guó)玩法探討:
不探討智械帝國(guó)的相對(duì)強(qiáng)度,新人作者能力有限,望多多包涵。
關(guān)鍵詞:原版;智械帝國(guó);用愛發(fā)電;理論單星最高產(chǎn)出;蓋亞牌氣死戴森球星;生活在機(jī)械星上的作弊有機(jī)人口。
圖為:
上將難度;全高級(jí)AI;600星;高侵;一倍科研;時(shí)間為2339年(139年);1.5x天災(zāi);175年后期;半鐵人(沒有回檔)
該蓋亞星是隔壁高級(jí)AI的初始殖民地,在2220年被割下,于2278年改造為了2號(hào)堡壘星
帝國(guó)經(jīng)濟(jì)狀況如下所示:
月電15k,消耗8k,余7k
月礦5k,余1k
月合金1.2k,余1k
科研15k
月凝聚力2k(一年前走完全部傳統(tǒng))
45顆球已有35+顆是機(jī)械星球,同時(shí)大量購(gòu)買合金、暗物質(zhì)仍有可能爆倉(cāng)
泰坦6艘,巨像1艘,巨構(gòu)快好了一個(gè)(丟面子-1000)
有機(jī)人口高效發(fā)電原理分析
一個(gè)有機(jī)人口并入電網(wǎng)后獲得“勞工”階級(jí)劃分,幸福度減為0%(致幻大氣修正可以拉到5%)
消耗:0.25住房;1.2~1.8舒適度;1食物
產(chǎn)出:4電力
數(shù)據(jù)看上去很難看,并入電網(wǎng)減幸福度直接掉穩(wěn)定性,消耗不少食物與舒適度,產(chǎn)出也僅有4電力,一般20幾人口的星球,放個(gè)10有機(jī)人口就能減10%全產(chǎn),剛剛征服的有機(jī)人口星球更是能掉到0穩(wěn)定性減50%全產(chǎn)。
那么,如何解決并入電網(wǎng)帶來的影響、同時(shí)讓有機(jī)人口以盡可能小的消耗取得大的產(chǎn)出?
解決方法就是:堡壘星+強(qiáng)制服從協(xié)議+蓋亞星
堡壘星作用是提供大量士兵職業(yè),滿堡壘星是3*15+2=47個(gè)士兵職業(yè)
強(qiáng)制服從協(xié)議的效果是:花費(fèi)50點(diǎn)影響力,在目標(biāo)星球上創(chuàng)造出2個(gè)士兵職業(yè),同時(shí)該星球上的所有士兵都提供5點(diǎn)穩(wěn)定性,所有職業(yè)產(chǎn)出減少33%,所有有機(jī)人口增長(zhǎng)減少50%,有機(jī)帝國(guó)的機(jī)器人組裝速度減少50
于是乎,兩者組合到一起的效果是:
一個(gè)沒有任何區(qū)劃,住房-313,舒適度-927,犯罪率100%的星球的穩(wěn)定性仍然是100%(加30%職業(yè)全產(chǎn))
下圖是堡壘星穩(wěn)定度分析
就前期而言,如果沒有易爆微粒是無論如何都達(dá)不到100%穩(wěn)定度的,一個(gè)堡壘星至少要有2個(gè)(要塞升級(jí))堡壘才有可能達(dá)到100%穩(wěn)定度,此外,行星會(huì)周期性地刷debuff,有減30穩(wěn)定度的、減15穩(wěn)定的,堡壘星有8個(gè)要塞時(shí)基本就成型了(可以無限塞人)
8個(gè)堡壘。。打錯(cuò)了
下面說說為什么要選蓋亞星球作為生物發(fā)電的星球
圖一為第一戰(zhàn)割的首都改造的一號(hào)堡壘星,干旱星球
我們來看看有機(jī)人口的產(chǎn)出
干旱偏好(80%宜居),正常
輻照(60%宜居),減產(chǎn)20%
大陸偏好(20%宜居),減產(chǎn)40%
再看看有機(jī)人口在蓋亞上面的表現(xiàn)
一律增產(chǎn)10%
假設(shè)物種宜居偏好是整體隨機(jī)的,非蓋亞堡壘星個(gè)體產(chǎn)出的宜居性增益(種族特質(zhì)不算進(jìn)在內(nèi))是((1/9*100%)+(2/9*80%)+(6/9*60%))=68.89%,蓋亞堡壘星個(gè)體產(chǎn)出的宜居性增益是110%,每一個(gè)有機(jī)生物發(fā)電個(gè)體的產(chǎn)出差值為(4*(110%-68.89%)=1.6444電)。
如果帝國(guó)境內(nèi)有1k有機(jī)人口,直接經(jīng)濟(jì)損失就有1.6444k的電,足夠養(yǎng)活1644個(gè)機(jī)械帝國(guó)的人口
機(jī)械帝國(guó)的蓋亞星很是難得,特別是核心星域出現(xiàn)蓋亞(4跳之內(nèi)),天選之人無疑了。那么還有什么選址技巧?
找有諸如“變換莫測(cè)的天氣”(+10%但減宜居),“強(qiáng)磁場(chǎng)”(+5%)等增加職業(yè)電力產(chǎn)出的星球,雖然還是不及蓋亞(理論+41.11%)但也是不錯(cuò)的選擇,不知道巴奧改球會(huì)不會(huì)該掉行星修正。"變幻莫測(cè)的天氣"加蓋亞理論增益有(+51.11%)
實(shí)際產(chǎn)出增益里還有 總督(+2%~+20%) 循環(huán)科技”超導(dǎo)應(yīng)用"(+5%每級(jí)) 100%穩(wěn)定性(+30%) 強(qiáng)制服從協(xié)議(-30%) 種族特質(zhì) 強(qiáng)壯(+2.5%) 非常強(qiáng)壯(+5%) 靈媒(+10%
談了有機(jī)人口的發(fā)電技巧,我們接著談?wù)勗趺传@取有機(jī)人口發(fā)電
獲取有機(jī)人口,要么靠戰(zhàn),要么靠買。
現(xiàn)版本對(duì)機(jī)械帝國(guó)早戰(zhàn)給予了一定的肯定,首先是29人口開局,20格和25格空置。意味著條件允許(雖然肯定沒那么多礦)時(shí)我們?cè)诘?年就可以四合金鑄造場(chǎng),靠著機(jī)械人口8礦轉(zhuǎn)4合金而不是有機(jī)人口6礦轉(zhuǎn)3合金,我們可以迅速拉起艦隊(duì)。早戰(zhàn)是必要的。
前期單球爆艦隊(duì),霸權(quán)開,飛主權(quán),先滅掉兩個(gè)鄰居,打下來的球記得拆區(qū)劃,建筑禁用,挪人口當(dāng)復(fù)制者,頂著低穩(wěn)定性產(chǎn)人口(機(jī)械帝國(guó)人口增長(zhǎng)不受穩(wěn)定性的影響),接著看影響力是否夠下一戰(zhàn)滅國(guó)以及手上的球有沒有20+,沒有20+的宜居星肯定還要打。總之前30年不要想科研了,全部生產(chǎn)合金,打仗。殖民船400合金,基地100合金,還有艦隊(duì)。(如果影響力比較多而周圍AI比較遠(yuǎn),可以先割了附近AI的首都和人口較多的星球,讓AI幫你殖民它境內(nèi)的宜居星之后再打下來)
中期(2到3戰(zhàn)之后)可以考慮選址堡壘星了,一來各個(gè)星球開始有額外的人口采礦,礦石開始變正,二來需要艦容打仗,即使沒有易爆微粒的5個(gè)要塞,5+2也可以提供前期一支小艦隊(duì)的艦容。
等中后期堡壘星成型,就可以進(jìn)入《群星:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》了,就用前30年為爆鋪造的合金場(chǎng)造艦隊(duì)(科研仍然是重中之重),不停地宣戰(zhàn),注意此時(shí)AI整體艦隊(duì)實(shí)力強(qiáng)一線,但很喜歡拆分艦隊(duì),抓落單的艦隊(duì),多打游擊。
打下來的球有精力管可以拆區(qū)劃好好發(fā)展,沒有的話搬光有機(jī)人口前留個(gè)種,作附庸。(我才不會(huì)告訴你改造為機(jī)械星球時(shí)劃為附庸,球改完了之后就成了居住在機(jī)械星球上的bug有機(jī)物種了呢)
等后期起了巨像,全面戰(zhàn)爭(zhēng),幾只100k的艦隊(duì)分開躍遷到AI堡壘+主力所在星系面前任然零戰(zhàn)損,3~5年就能滅國(guó)。(有一個(gè)bug,陸軍下球再上來會(huì)刷新躍遷充能時(shí)間)。打完之后,500+人口能搬到手抽。
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