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《奇跡時代:星隕》護甲護盾和抵抗區(qū)別介紹

時間:2019-12-27 11:16:21
  • 來源:奇跡時代星隕吧
  • 作者:楊蘊琦1983
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《奇跡時代:星隕》中有著一些防御上相關(guān)的舒心,護盾護甲以及抵抗。有很多小伙伴還不清楚這三者之間的區(qū)別在哪里,那么就來看看“楊蘊琦1983”分享的《奇跡時代:星隕》護甲護盾和抵抗區(qū)別介紹吧。

《奇跡時代:星隕》護甲護盾和抵抗區(qū)別介紹

《奇跡時代:星隕》護甲護盾和抵抗關(guān)系介紹:

抵抗就是減對應(yīng)屬性傷害的,還能減對應(yīng)不良狀態(tài)的成功率。全屬性抵抗比甲和盾都強。

我一直覺得一級防御模塊加1甲/盾,二級加2,三級應(yīng)該全抗+2,可游戲里居然二級和三級沒區(qū)別。

如果只有單抗那適用范圍就比較窄。

護盾就是遠程抗性,所有射擊傷害都能減,對近戰(zhàn)沒卵用。也算是對苦逼近戰(zhàn)的補償。堆高了護盾對面的遠程基本束手無策。

護甲對近戰(zhàn)遠程都有用,最大路貨的防御力,但怕靈能(直接穿甲),而且很多火系和生化系的能力能減甲,你又沒什么反制減甲的手段。

護甲和護盾只影響傷害,跟狀態(tài)沒關(guān)系。

甲怕靈能,盾怕近戰(zhàn),抗性怕屬性對不上。

靈能無視護甲,護盾只減遠程傷害,大致上你就按減法算傷害就行了。

另外毒傷和火傷的都有很快能出的減護甲配件,所以護甲在很多時候并不是那么可靠就是了。

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7.2
已有36人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-08-07
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻,劇情建造

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