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《塞爾達(dá)傳說:織夢島》背景說明

時(shí)間:2019-09-20 13:48:20
  • 來源:織夢島吧
  • 作者:17173aliang
  • 編輯:宅黑真的騷
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《塞爾達(dá)傳說:織夢島》是塞爾達(dá)系列作品之一,這一作擁有相當(dāng)可愛的畫風(fēng),有不少玩家對織夢島的背景不是很清楚,那么就看看“17173aliang”分享的《塞爾達(dá)傳說:織夢島》背景說明吧。

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》背景說明

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》背景說明:

(直譯為“塞爾達(dá)傳說 林克的覺醒”;

日文:ゼルダの伝説 夢をみる島;

副標(biāo)題又譯作“夢見島”;

英文:The Legend of Zelda: Link's Awakening);

是1993年任天堂情報(bào)開發(fā)本部開發(fā)并由任天堂發(fā)行的Game Boy平臺動作冒險(xiǎn)游戲;

它是“塞爾達(dá)傳說系列”第四作,也是為便攜式游戲機(jī)開發(fā)的系列第一作;

《塞爾達(dá)傳說 織夢島》最初是作為《塞爾達(dá)傳說 眾神的三角力量》攜帶版,由任天堂成員在業(yè)余時(shí)間開發(fā)的;

在手冢卓志的監(jiān)督下,《塞爾達(dá)傳說 織夢島》發(fā)展成一個(gè)獨(dú)立的開發(fā)項(xiàng)目,小泉?dú)g晃和田邊賢輔負(fù)責(zé)編寫劇情和腳本;

本作是極少數(shù)幾個(gè)故事沒有發(fā)生在傳說中的海拉魯王國大陸的塞爾達(dá)游戲;

而且也沒有塞爾達(dá)公主這個(gè)標(biāo)志性人物和三角力量遺跡;

故事開始,主角林克被困在了由“風(fēng)之魚”守護(hù)的織夢島;

游戲的目標(biāo)是找到八件樂器,喚醒風(fēng)之魚,讓它離開織夢島;

途中,玩家操縱林克與怪獸戰(zhàn)斗,解決謎題;

《塞爾達(dá)傳說 織夢島》是一款既叫好又叫座的游戲作品;

評論家稱贊游戲的劇情深度和諸多特色,而不滿則集中在它的操作方式和單色畫面;

1998年,任天堂發(fā)布了面向Game Boy Color的復(fù)刻作品《塞爾達(dá)傳說 織夢島DX》;

由于GBC的機(jī)能提升,畫面升級為彩色,兼容Game Boy Printer;

還擁有獨(dú)特的彩色迷宮設(shè)計(jì)。兩個(gè)版本在全球范圍內(nèi)總計(jì)銷售超過600萬份;

出現(xiàn)在多種游戲雜志的“史上最佳游戲”榜單中。

7.7
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