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《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

時(shí)間:2019-09-11 19:52:04
  • 來(lái)源:NGA
  • 作者:ArcBhime
  • 編輯:月色如畫(huà)
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操蟲(chóng)棍是《怪物獵人:世界》中很需要操作的一種武器,新DLC上線之后很多玩家關(guān)心這種武器的強(qiáng)力程度如何,下邊就給大家?guī)?lái)“ArcBhime”分享的操蟲(chóng)棍測(cè)試,希望對(duì)大家有所幫助。

操蟲(chóng)棍測(cè)試

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

19力20屬性斬蟲(chóng),普通攻擊,下戳追擊以及力強(qiáng)化模式下的兩者數(shù)據(jù):

武器斬?fù)魪?qiáng)化:45/70/88/126

武器屬性強(qiáng)化:41/61/90/119

該蟲(chóng)速度為7級(jí),以訓(xùn)練場(chǎng)拖車(chē)的體積最多攻擊段數(shù)為6。

當(dāng)武器技能為[獵蟲(chóng)強(qiáng)化 氣.力發(fā)動(dòng)時(shí)],獵蟲(chóng)傷害無(wú)斬/打/屬性buff,但使用任意投射器彈藥時(shí)均可同時(shí)獲得獵蟲(chóng)強(qiáng)化氣+力的雙重buff,持續(xù)時(shí)間依然根據(jù)所使用的投射器彈藥來(lái)判定,野外采集的投射器彈藥持續(xù)時(shí)間比怪物或環(huán)境生物掉落的持續(xù)時(shí)間要短,不過(guò)兩者均可回滿整條獵蟲(chóng)耐力。

因?yàn)樵诖藦?qiáng)化下可以達(dá)成紅黃雙buff,蟲(chóng)的回復(fù)屬性變得無(wú)關(guān)緊要。喜歡持續(xù)型輸出的話此時(shí)可以選擇速度特化系列蟲(chóng)。蟲(chóng)印點(diǎn)到耐力耗盡為止回手后,直接強(qiáng)化可回滿整條耐力繼續(xù)打蟲(chóng)印當(dāng)做浮游炮用,同時(shí)產(chǎn)生大量爆破蟲(chóng)粉,可用于偉大存在二段破頭挖眼殼和玉。代價(jià)是使用速度特化系高速蟲(chóng)時(shí)急襲突刺追擊最多不會(huì)超過(guò)3段。

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

結(jié)論:練好下戳受用整個(gè)版本,趁著沒(méi)被砍之前多爽爽吧,而且連手動(dòng)點(diǎn)燈都省了。對(duì)于體型較小不適合多段貫通的選手來(lái)說(shuō)直點(diǎn)蟲(chóng)印傷害也足夠高,而且滿力蟲(chóng)回復(fù)等級(jí)夠高,可一定程度確保續(xù)航能力。即使純打蟲(chóng)炮輸出也不低,也可算看作蟲(chóng)炮流回歸了。

======武器相關(guān)測(cè)試:

以下測(cè)試對(duì)象:R8凱羅水棍,200基礎(chǔ)解放3后水屬性36。所有含刃中補(bǔ)正的招式取最大值,所有數(shù)據(jù)皆為綠斬得出,有符有爪不聲明時(shí)則全果無(wú)裝備。

地面系招式屬性補(bǔ)正:

以下前者為解放3,后者無(wú)屬性。

強(qiáng)化上撈:42,38,40/33,29,31

飛圓:58,95/49,86

橫掃:46,54/37,45

急襲突刺:82,97,15,85/71,86,14,74

結(jié)論:地面主要招式屬性補(bǔ)正均被砍至0.75,急襲突刺則依然為1(第三擊為蟲(chóng)印補(bǔ)正0)。

空中測(cè)試相關(guān)

測(cè)試條件同上,三項(xiàng)數(shù)據(jù)從前到后分別為強(qiáng)化突進(jìn)斬第一擊、強(qiáng)化跳躍斬以及強(qiáng)化突進(jìn)斬最后一擊。

無(wú)屬性:12,16,65

無(wú)屬性+騰龍頭(飛燕):15,21,84

解放3+騰龍頭:20,27,96

解放3+騰龍頭胸(飛燕屬性):26,34,108

結(jié)論:空中招式全體屬性補(bǔ)正均為0.5,突進(jìn)斬最后一擊以及強(qiáng)化跳躍斬慘遭銼刀。依靠高屬性面多級(jí)強(qiáng)化配合飛燕屬性的空戰(zhàn)流基本流產(chǎn)。

======獵蟲(chóng)相關(guān)測(cè)試:

選取初版用的最多的速度特化系白蟲(chóng)以及龍魂蟲(chóng)的屬性分別作為切斷和打擊蟲(chóng)的樣本。以下數(shù)據(jù)分別為普通攻擊、急襲突刺追擊,以及分別在力強(qiáng)化模式下的傷害數(shù)據(jù)。

11斬?zé)o屬:15/26/23/40

11斬?zé)o屬,斬?fù)魪?qiáng)化:20/34/29/52

11斬15屬:22/33/47/64

11斬15屬,屬性強(qiáng)化:25/36/57/74

11斬15屬,切斷強(qiáng)化:27/41/53/76

14打無(wú)屬:19/34/29/51

14打無(wú)屬,打擊強(qiáng)化:23/41/35/61

14打14屬:25/40/51/73

14打14屬,打擊強(qiáng)化:29/47/57/83

14打14屬,屬性強(qiáng)化:28/43/60/82

結(jié)論:獵蟲(chóng)的屬性等級(jí),以及武器自帶的打擊、斬?fù)?、屬性?qiáng)化均有效,且均吃急襲突刺追擊以及力強(qiáng)化模式的額外補(bǔ)正。同時(shí)和初版相比斬?fù)?打擊/屬性強(qiáng)化的補(bǔ)正不變,依次為1.2、1.15、1.35。其中斬?fù)?打擊強(qiáng)化與獵蟲(chóng)自帶的1.05動(dòng)作值補(bǔ)正為乘算同時(shí)生效,所以測(cè)試結(jié)果分別是無(wú)強(qiáng)化效果的1.3和1.2倍。同時(shí)力強(qiáng)化模式下蟲(chóng)印攻擊頻率提升50%

急襲突刺蟲(chóng)追擊段數(shù)測(cè)試:

測(cè)試對(duì)象為訓(xùn)練拖車(chē),方向自左至右。以工房獵蟲(chóng)列表排序。前者為斬?fù)粝x(chóng),后者打擊蟲(chóng),皆為上位最高衍生。

威力平衡:7,5

威力特化:6,7

體力平衡:7,7

體力特化:7,7

速度平衡:3,3

速度特化:3,3

龍魂蟲(chóng):4

Lv1白板蟲(chóng):10

結(jié)論:獵蟲(chóng)的速度同多段傷害間隔成正比,因此給了速度稍低的獵蟲(chóng)一個(gè)巨大優(yōu)勢(shì)。依靠下戳打輸出的場(chǎng)合低速高力蟲(chóng)成為了最佳選擇。

開(kāi)荒武器、裝備與技能推薦:

威力特化、速度特化蟲(chóng)各一只:綜上所述,做一只新蟲(chóng)子的優(yōu)先級(jí)可能要比你的武器裝備高得多。

至于斬和打的選擇,威力特化蟲(chóng)分場(chǎng)合使用兩者皆可,斬?fù)粝底罡邆畹退偻贿M(jìn)能打出最好的效果,打擊蟲(chóng)特定場(chǎng)合可以輔以一定的控制效果,比如偉大存在二階段破頭;速度特化蟲(chóng)則只推薦斬?fù)粝?,因?yàn)榇驌粝禎M速蟲(chóng)屬性不佳。

因?yàn)閙位爆破傷害大幅提升至300,所以爆破屬性以外的蟲(chóng)均不考慮。

然后對(duì)應(yīng)要使用的場(chǎng)合切換屬性(需要消耗一些上位素材,相信各位初版一路過(guò)來(lái)的應(yīng)該都有些存貨)。

骨系派生飛空巫師1-3:是能最先拿到的帶有[獵蟲(chóng)強(qiáng)化 氣力發(fā)動(dòng)]的武器,無(wú)門(mén)檻去挖骨頭就能制作,可無(wú)擊。如上文所提帶有此種獵蟲(chóng)強(qiáng)化的武器犧牲了一定的蟲(chóng)補(bǔ)正換取極其舒適的手感。因?yàn)閿匚恫患淹扑]帶上心眼防止彈刀。

迅龍派生隱密長(zhǎng)鞭:230基礎(chǔ)自帶30紫,可無(wú)擊,自帶15會(huì)心以及一個(gè)二級(jí)孔,強(qiáng)化屬性為切斷強(qiáng)化。一如既往的迅喵武器適合開(kāi)荒一直可以用到最后以至于打偉大存在,只不過(guò)要一顆天鱗可能會(huì)成為怨念物。順帶一提解禁任務(wù)偉大存在的兩個(gè)階段以及開(kāi)場(chǎng)的滅滅子和下戳的相性都很高,同時(shí)場(chǎng)地內(nèi)沒(méi)有環(huán)境投射器彈藥可以撿(不過(guò)營(yíng)地帳篷旁有松明石)。此時(shí)該武器的斬?fù)魪?qiáng)化也成為了優(yōu)勢(shì)之一。

浮空龍胸甲:自帶騎乘名人,孔位為4+1。騎乘名人效果為騎乘積蓄值提升25%,騎乘時(shí)攻擊觸發(fā)硬直所需次數(shù)減少,同時(shí)可以與浮空衣以及貓的騎乘名人效果疊加(但三者同時(shí)存在時(shí)收益較低,推薦把貓飯的技能留出來(lái))?,F(xiàn)在強(qiáng)化跳躍斬的攻擊頻率提升,同時(shí)提升了騎乘值,輸出可觀的同時(shí)騎乘效率也十分出色,可以當(dāng)做主要控制手段使用。同時(shí)因?yàn)楸w龍系怪物滯空時(shí)間明顯增加,十分推薦使用此技能應(yīng)對(duì)各種情況。

迅龍?zhí)籽b真.利刃:裝備自帶回性回耐都能用得上,真利刃效果比普通利刃明顯很多,一般迅龍棍的30紫能打到換區(qū)都不會(huì)掉斬,此時(shí)就不需要上位的達(dá)人藝了。

利刃護(hù)石:觸發(fā)條件是首先要去月辰小屋一次,然后貓管家會(huì)給你一系列狩獵/捕獲任務(wù)。其中第二個(gè)任務(wù)捕獲硫斬龍完成后與貓管家對(duì)話獲得。雖然效果和真.利刃差距明顯,但可以解放裝備位置,見(jiàn)仁見(jiàn)智。

浮空衣裝.改:月晨據(jù)點(diǎn)武器店npc會(huì)給你一系列強(qiáng)化衣裝的自由任務(wù),MR11以上時(shí)完成M3自由任務(wù)“最強(qiáng)的紅與黑”后即可獲得。強(qiáng)化后持續(xù)時(shí)間180s冷卻時(shí)間120s,自帶4+4的孔位,可謂豪華。浮空衣對(duì)于騎乘值有補(bǔ)正,可搭配騎乘名人大幅提升騎乘效率。

飛燕:現(xiàn)在補(bǔ)正效果為1.3,同時(shí)強(qiáng)化跳躍斬的攻擊頻率提升現(xiàn)在平地起跳可以打出4段攻擊,十分推薦。

死里逃生:冰原怪能造成的debuff眾多,冰火雷水降防高爆應(yīng)有盡有。同時(shí)該技能的效果也得到了提升,在身中冰屬性debuff時(shí)耐力消耗和常時(shí)一致,此時(shí)可以額外獲得回性2效果,如果有一級(jí)孔的話優(yōu)先使用。

不屈:開(kāi)荒神技不用多說(shuō),越?jīng)]自信效果越好。推薦優(yōu)先使用。另外在聚魔之地依舊有效,可以考慮開(kāi)場(chǎng)大桶貓兩次享受大幅提升物理和防御的快感。

耐沖:現(xiàn)在蟲(chóng)棍的金剛體回來(lái)了,不過(guò)代價(jià)是要用技能換。一至三級(jí)分別對(duì)應(yīng)風(fēng)壓3,耐震2,耳塞3,均可配合技能達(dá)成上限。雖然需求三級(jí)孔比較傷,但體驗(yàn)提升明顯,是否使用見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人推薦使用。技能位不夠的情況下可以考慮武器裝備上出1級(jí),剩下兩級(jí)插在浮空衣上。

心眼:總的來(lái)說(shuō)冰原怪的肉質(zhì)較硬但白斬紫斬彈刀的并不多,況且也有勾爪軟化作為輔助手段,常規(guī)打法基本用不到,不過(guò)急襲突刺最后一擊如果彈刀會(huì)導(dǎo)致獵蟲(chóng)不進(jìn)行突進(jìn)追擊損失大量輸出。最大的用處之一就是用斬打強(qiáng)化棍配滿力低速冰蟲(chóng)打偉大存在一階段,此時(shí)四肢即使是紫斬依然彈刀。

挑戰(zhàn)者:目前勾爪可以主動(dòng)維持怪的怒狀態(tài),現(xiàn)在進(jìn)入了主流輸出技能和行列。尤其1級(jí)收益更是可觀,同時(shí)兼任了怒狀態(tài)指示器的效果。

不過(guò)對(duì)于蟲(chóng)棍來(lái)說(shuō),使用氣力強(qiáng)化武器的常規(guī)打法因?yàn)樾枰渡淦鲝椝幪畛湎x(chóng)子的耐力...除了開(kāi)場(chǎng)強(qiáng)化后勾爪全彈撞墻的固定流程外,是否使用全彈發(fā)射要看具體環(huán)境而定,比如周?chē)欠裼心苎a(bǔ)充投射器彈藥的位置等等。斬打強(qiáng)化的棍子因?yàn)楸仨氁治锘蚱渌恍┉h(huán)境生物的投射器彈藥才能打出有效輸出,除了開(kāi)場(chǎng)外能使用全彈打控制的機(jī)會(huì)更是要比氣力強(qiáng)化棍少得多。

總之還是推薦優(yōu)先選擇的輸出技能之一,但蟲(chóng)棍勾爪主要用來(lái)軟化肉質(zhì),聯(lián)機(jī)時(shí)則讓其他不需要投射器強(qiáng)化效果的隊(duì)友來(lái)承擔(dān)撞墻的控制手段即可。至于蟲(chóng)棍等輕武器通用的一次軟化肉質(zhì)的操作方式,勾爪抓取怪物頭部成功后,摁o使怪轉(zhuǎn)向三次,然后三角進(jìn)行終結(jié),即可一次抓取達(dá)成軟化效果同時(shí)掉落投射器彈藥。

======以下為B測(cè)相關(guān):

急襲突刺:

白斬木樁三燈下,鋼叉(240物理):82+122+20+108,封龍古杖(220物理40龍):89+130+19+113。根據(jù)穿脫浮空衣數(shù)據(jù)一致,飛燕無(wú)效,可確定無(wú)騎乘值(是的,這就是你們要的地面招式)。

第一擊無(wú)刃中補(bǔ)正,第三擊蟲(chóng)印屬性補(bǔ)正為0。

根據(jù)鋼叉飛圓斬傷害72+126蟲(chóng)印傷害15,推算動(dòng)作值為:27+41+7+36合計(jì)111。

空中動(dòng)作發(fā)生時(shí)可小幅調(diào)整落點(diǎn),落地后可180度調(diào)整后續(xù)攻擊方向,動(dòng)作結(jié)束后可派生無(wú)后搖收蟲(chóng)、回避斬、強(qiáng)化二連斬和飛圓斬。鑒于強(qiáng)化二連斬第三擊發(fā)生時(shí)可取消硬直收蟲(chóng)而飛圓無(wú)法用收蟲(chóng)取消后搖,實(shí)戰(zhàn)推薦地面棍打樁時(shí)摁三角后收蟲(chóng),進(jìn)行下一輪循環(huán)(要求目押水平較高,要在第三擊動(dòng)作結(jié)束前準(zhǔn)確摁才能達(dá)成,否則會(huì)有后搖懲罰)。立回階段抓硬直則可飛圓翻滾位移收招同時(shí)蹭蟲(chóng)印的持續(xù)輸出。當(dāng)位移過(guò)大時(shí)則考慮直接收蟲(chóng)或用回避斬調(diào)整。

蟲(chóng)收回在手上時(shí),在空中發(fā)生動(dòng)作開(kāi)始蟲(chóng)進(jìn)入懸停狀態(tài),最后一擊橫掃發(fā)生后在懸停位置與第三擊蟲(chóng)印動(dòng)作之間產(chǎn)生高頻率貫通高補(bǔ)正傷害,以木樁的體積來(lái)說(shuō)最大4hits,無(wú)論是否是蟲(chóng)強(qiáng)化狀態(tài)皆有效,動(dòng)作結(jié)束后蟲(chóng)持續(xù)對(duì)蟲(chóng)印位置輸出。需要注意的是急襲突刺最后一擊如果彈刀,則獵蟲(chóng)不會(huì)進(jìn)行突進(jìn)只會(huì)懸停在半空中。

以目前力量6(動(dòng)作值12,目前所有蟲(chóng)的物理倍率為1也就是100物理攻擊力基礎(chǔ),物理肉質(zhì)100時(shí)造成合動(dòng)作值*1.05的物理輸出)無(wú)屬性打擊蟲(chóng)為標(biāo)準(zhǔn),普通/黃蟲(chóng)/紅蟲(chóng)狀態(tài)時(shí)蟲(chóng)普通攻擊為10/10/15,下戳派生為18/18/26。

急襲突刺段差測(cè)試:

鑒于優(yōu)秀的派生招式,能打出最高每輪235動(dòng)作值的高輸出循環(huán)。

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

后續(xù)派生強(qiáng)化二段斬接收蟲(chóng)時(shí)可同時(shí)取消招式和上臺(tái)階的硬直以方便于進(jìn)入下一輪循環(huán),推薦使用。

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

考慮繼續(xù)或直接使用飛圓斬時(shí)則必須使用翻滾取消硬直達(dá)成循環(huán),無(wú)法取消上臺(tái)階的動(dòng)作。

獵蟲(chóng)強(qiáng)化:

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[氣](黃蟲(chóng))持續(xù)2分鐘,蟲(chóng)耐力增加100%,單燈以及三燈持續(xù)時(shí)間增加為130秒。

獵蟲(chóng)強(qiáng)化[力](紅蟲(chóng))持續(xù)3分鐘,對(duì)獵蟲(chóng)的動(dòng)作值補(bǔ)正為1.5,暫時(shí)無(wú)從得知有無(wú)屬性補(bǔ)正。標(biāo)記蟲(chóng)印后蟲(chóng)粉攻擊間隔降低,普通/黃蟲(chóng)狀態(tài)下每次攻擊繞木樁五圈,紅蟲(chóng)繞三圈。

以上兩種強(qiáng)化模式使用是均會(huì)回滿獵蟲(chóng)的耐力,這樣本來(lái)就雞肋的回復(fù)屬性變得更加弱勢(shì)了。

鉤爪相關(guān):

地面使用時(shí)不能接在地面招式之后且有抓取動(dòng)畫(huà)硬直相對(duì)較大,空中派生則相對(duì)硬直較小落點(diǎn)垂直可以考慮飛圓起跳后使用。

抓取攻擊屬輕武器類(lèi)別,同一部位需命中兩輪達(dá)成肉質(zhì)軟化。動(dòng)作值為14+15+15+18+32合計(jì)94比較可觀,最后一擊后會(huì)有中等程度的向后位移,推薦盡可能多的在怪物攻擊盲區(qū)位置使用。軟化肉質(zhì)效果顯著,以轟龍前爪軟化前鋼叉白刃攻中貓飯無(wú)鬼人粉塵非怒非會(huì)心下飛圓84,軟化后108,因時(shí)間有限沒(méi)能多次測(cè)試其他部位以確定軟化機(jī)制。

投射器全彈發(fā)射會(huì)使怪物產(chǎn)生反向的硬直,在地面時(shí)如果硬直動(dòng)作中撞墻則直接倒地,空中則直接擊墜(轟龍遠(yuǎn)距離飛撲以及陷阱后的起飛動(dòng)作皆有效)。

強(qiáng)化跳躍突進(jìn)斬:

由7hits降低為6hits(和官方攻略書(shū)一致了)。

強(qiáng)化跳躍斬:

攻擊發(fā)生間隔降低,目前平地起跳最多攻擊段數(shù)由3hits提升為4hits。

騎乘值有明顯提升,阿轟1區(qū)一件浮空衣的時(shí)間內(nèi)成功騎乘三次。

飛燕:

浮空衣自帶1級(jí)飛燕補(bǔ)正為1.3倍,已測(cè)試有效。以強(qiáng)化跳躍斬為標(biāo)準(zhǔn),無(wú)衣裝下24,穿浮空衣則為31。

《怪物獵人:世界》操蟲(chóng)棍測(cè)試 開(kāi)荒裝備與技能推薦

8.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2018-08-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:合作,狩獵

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