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《城市:天際線》賺錢方法詳細(xì)教程

時(shí)間:2019-07-08 17:26:25
  • 來(lái)源:城市天際線吧
  • 作者:CasterZ0
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《城市:天際線》這款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲中,金錢是非常重要的,玩家能夠通過(guò)多樣的方式還獲得金錢?!癈asterZ0”為大家整理了游戲中快速賺錢的方法,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

《城市:天際線》賺錢方法詳細(xì)教程

《城市:天際線》賺錢方法詳細(xì)教程:

都市天際線里的錢就是給你更多解決問(wèn)題的時(shí)間,如果要在一個(gè)存檔里不使用無(wú)限金錢,又想要慢慢經(jīng)營(yíng)建設(shè)的話,就要從小城市起,慢慢建設(shè)改造。這里提供了不使用MOD時(shí)的幾種賺錢手法,算是回答幾個(gè)萌新問(wèn)題的匯總,沒(méi)啥高端的,都是些老內(nèi)容了。

一、直接方式:

無(wú)DLC,低密度商業(yè)區(qū)和低密度居民區(qū),1:2或1:3的比例隨意混合,利用基礎(chǔ)稅收賺錢,稅收合理范圍為9%~12%,越低的稅收越能吸引人口進(jìn)入。(城市發(fā)展初期的辦法)

公園DLC,利用公園門票賺錢。

方式一:在商業(yè)區(qū)人流最密集的地方,直接建造公園。

方式二:利用公園將一所學(xué)校圍起來(lái),并在公園內(nèi)部建設(shè)學(xué)校所需的所有公共服務(wù)——垃圾站、警察、消防、火葬場(chǎng),(必須是大學(xué)或多所學(xué)校組成的學(xué)區(qū)才能起到良好的作用)

方式三:超級(jí)街區(qū)(詳情請(qǐng)查閱“核爆掩體”的帖子),基礎(chǔ)概念就是用公園直接導(dǎo)流居民區(qū)到商業(yè)區(qū)的道路,出門就是公園,公園的路就是去往就是商場(chǎng)的路。

方式四:地面換乘站上方,建立公園,確認(rèn)公園內(nèi)部道路是最近的換乘通道就可以。

工業(yè)DLC,不多說(shuō),詳情自己查閱相關(guān)貼吧帖子?;A(chǔ)概念是利用強(qiáng)大而通暢的交通網(wǎng)絡(luò)支撐工業(yè)進(jìn)出口貿(mào)易。

學(xué)校DLC,也不多說(shuō),一堆主播嗷嗷叫的等著教你呢?;A(chǔ)概念,上大學(xué)就賺錢,拆掉老大學(xué),關(guān)掉強(qiáng)子對(duì)撞機(jī),建設(shè)DLC大學(xué)。

二、間接方式:

①財(cái)政節(jié)約和控制:

1.水電預(yù)算控制、

2.更簡(jiǎn)潔高效的公共交通工具設(shè)計(jì)。(太復(fù)雜不會(huì)弄?拉地鐵就完事了。)

3.控制進(jìn)出口總量,隨著城市的商業(yè)增加或減少工業(yè)區(qū)的產(chǎn)能。

4.注意獨(dú)特建筑和公園的維護(hù)費(fèi)。

5.在城市穩(wěn)定期,有居住需求的情況下,稅收可以強(qiáng)征暴斂

②邊際收益:

1.綠色都市DLC,回收站可以降低污染,并生產(chǎn)一部分商品,打開回收政策可以提高回收站效率。

2.獨(dú)特建筑可以吸引游客,游客促進(jìn)商業(yè)繁榮。軌道電梯同理。

3.飛機(jī)場(chǎng)是游客的出入口,類似的東西就是客運(yùn)港口,你要為游客著想,因?yàn)轱w機(jī)航班并不會(huì)大量乘坐本地市民。

4.獨(dú)特建筑和公園的支出可能會(huì)拖垮你的財(cái)政。【游戲初期】在商業(yè)運(yùn)行良好的情況下,需要逐步調(diào)低這兩項(xiàng)支出,之后,如果商業(yè)出現(xiàn)客源不足的情況可以逐步調(diào)回。

5.教育必須覆蓋,但是支出可以縮減。

三、系統(tǒng)性方案

即依靠合理布局產(chǎn)業(yè),達(dá)到各個(gè)產(chǎn)業(yè)自洽生存,從而產(chǎn)生效益。

小城市系統(tǒng):

①大量低密度居民區(qū),少量公園,全低密度商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)獨(dú)立出去,主要收入是【居民區(qū)稅收】。

②工業(yè)區(qū)選用農(nóng)林,中間套用辦公區(qū)作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是【居民區(qū)稅收】。

中等城市系統(tǒng):

①高密度和低密度居民區(qū)相結(jié)合,商業(yè)區(qū)采用中空結(jié)構(gòu)(中間穿插是辦公區(qū)寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業(yè)和居民賺錢,主要收入是【居民區(qū)稅收】,次要收入是【商業(yè)區(qū)收入】。

②工業(yè)、商業(yè)、居住混雜型區(qū)劃,有比較高的難度,不建議新手使用?;A(chǔ)理念,是工業(yè)和商業(yè)比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費(fèi)者的充足供應(yīng),工業(yè)和商業(yè)的等級(jí)提升都比較快,但是居民區(qū)就稍微慢一點(diǎn)。

大都會(huì)模型:

①全高密度社區(qū)+全辦公樓+低密度商業(yè)區(qū),堆人口常用模式,穩(wěn)定,有人就有錢。高科技辦公區(qū)可以充當(dāng)工廠使用,生產(chǎn)的貨物差不多可以完全供應(yīng)低密度商業(yè)區(qū),但是你如果選擇高密度商業(yè)區(qū),這些貨物就少的不值一提。

②全高密度居民區(qū)+高密度商業(yè)區(qū)中心系統(tǒng),商業(yè)區(qū)和居民區(qū)擁有完善的立體化的交通配套體系(主要包括居民區(qū)和商業(yè)區(qū)高速直通、商業(yè)區(qū)附近貨運(yùn)火車或貨運(yùn)港連接、公交客運(yùn)方式兩種以上并有多個(gè)換乘出入口,商業(yè)區(qū)內(nèi)公交系統(tǒng)有巨大的客流吞吐能力。)擁有完善的商業(yè)體系后,主要收入是【商業(yè)稅收】,并且會(huì)高于居民區(qū)稅收。

③旅游業(yè),這個(gè)是大都會(huì)模型的補(bǔ)充,但是不必要。首先你需要有可容納大量游客的建筑資產(chǎn),不然用這個(gè)賺錢就是空談。官方給出的足球場(chǎng)DLC、音樂(lè)會(huì)DLC、公園DLC是必要的,核心概念是利用旅游帶動(dòng)公交系統(tǒng)高效運(yùn)轉(zhuǎn),最終服務(wù)商業(yè),產(chǎn)生商業(yè)利潤(rùn)并提高商業(yè)區(qū)稅收。

7.7
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-10(PC)
  • 開發(fā):Colossal Order
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:建造開放世界,XGP游戲列表P社游戲

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