《人間地獄》游戲評測分享
- 來源:steam
- 作者:m0d1fy
- 編輯:空房間的孤寂
《人間地獄》是一款二戰(zhàn)題材的射擊游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底好不好玩,這個(gè)時(shí)候就需要玩過的玩家給一個(gè)評測了,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癿0d1fy”分享的游戲評測,希望能對大家有所幫助。
游戲評測分享
《Hell Let Loose》一款二戰(zhàn)題材硬核第一人稱動(dòng)作射擊游戲,目前沒有單人模式只有多人聯(lián)網(wǎng)模式,50vs50的大規(guī)模戰(zhàn)場、真實(shí)的槍彈射擊爆炸物理特效帶來的震撼感無話可說,小隊(duì)作戰(zhàn)模式注重配合,很有意思。但目前處于EA階段的游戲本身來說問題也不少,但游戲目前的完成度已經(jīng)很高了,而且制作組已經(jīng)公布了未來更新計(jì)劃,游戲目前來說還是值得期待的。
兵種介紹
游戲中玩家是以小隊(duì)的模式進(jìn)行游戲的,小隊(duì)中一般都會(huì)搭配不同的兵種職業(yè)。
步兵:這個(gè)兵種更具武器使用的一些特殊技能的不同還可以細(xì)分,比如支援兵種還可以建造炮臺(tái)提供補(bǔ)給什么的。
裝甲兵:主要是載具操控兵種,目前也就坦克兵,需要一定的交流配合。
指揮官:主要是呼叫空襲和空投補(bǔ)給,算是小隊(duì)的負(fù)責(zé)人吧,只會(huì)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,建議新手不要玩這個(gè)兵種,后期熟悉了可以嘗試。
偵察兵:主要是狙擊手,但是這個(gè)游戲里狙擊手會(huì)配有一個(gè)觀察員,偵查兵可以給隊(duì)友標(biāo)記敵軍位置,算是小隊(duì)最先獲得敵軍情報(bào)的兵種。
炮兵:從偵察兵那獲得敵軍位置后可以給予敵軍炮擊,這個(gè)兵種一定要挺指揮,因?yàn)樽陨碓诤蠓讲簧钊霊?zhàn)場,瞎打的話打空了也就罷了,大道隊(duì)友就不好了。
游戲在一定程度上還是挺強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的,即使是大佬單刷也沒那沒容易吧。
精美的畫面
游戲畫面那是沒的說,槍械武器、士兵服裝、載具的細(xì)節(jié)都有刻畫,巨大的戰(zhàn)場支持50vs50人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),無論是雪地還是鄉(xiāng)間戰(zhàn)場,真實(shí)感十足,交火時(shí)子彈在耳邊飛過,炮彈落在身邊時(shí)的視覺和聽覺上非常震撼。奔跑時(shí)鏡頭的晃動(dòng)感不是很強(qiáng),可以說幾乎沒有,只有槍桿子在擺動(dòng),這個(gè)反正因人而異吧,我還是比較喜歡晃動(dòng)感強(qiáng)一些的。
聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
游戲過程中的交流很重要,比如你是指揮官,需要調(diào)用空軍轟炸某處陣地的時(shí)候,至少要先吼一聲讓隊(duì)友暫時(shí)不要往陣地上沖了,不然就大水沖了龍王廟。還有當(dāng)你操縱坦克的時(shí)候,也是目前游戲中唯一的載具,坦克的炮臺(tái)和駕駛室是分別需要玩家操控的,沒有交流的話,坦克還是很難打中敵人的。所以總的來說這類游戲其實(shí)都是這樣,玩家一定要準(zhǔn)備好麥克風(fēng),不然一局游戲下來,自己玩的暈頭轉(zhuǎn)向體驗(yàn)差不說,隊(duì)友們可能還一肚子火。游戲設(shè)置中可以設(shè)置隊(duì)友姓名顯示的范圍,拉到最大吧,這樣可以避免誤傷隊(duì)友。
硬核的射擊體驗(yàn)
這個(gè)沒的說,機(jī)械瞄準(zhǔn)加拉大栓,普通步兵的配置,喜歡的玩家還是非常爽快的。如果感覺拉大栓實(shí)在打不到人的話邁出了多加練習(xí)外,那就選擇配有湯普森沖鋒槍或者M(jìn)P沖鋒槍的兵種吧。
不足之處
坦克居然會(huì)被木質(zhì)的廢棄馬車擋住去路!坦克的威嚴(yán)在哪里?載具目前也只有坦克,有點(diǎn)少。
玩到現(xiàn)在沒見到噴火器這種的范圍殺傷性武器,后期可以考慮加入啊。
人物撞上鐵柵欄時(shí)居然不會(huì)扣血,對比《紅色管弦樂》和《恥辱之日》,這點(diǎn)做得有點(diǎn)不真實(shí)。
跑路時(shí)間有點(diǎn)長了,怎么這游戲是要致敬《武裝突襲》系列么?雖然沒有后者跑圖1小時(shí)戰(zhàn)斗5分鐘那么夸張。
優(yōu)化還有待提高,有些場景熱別是人多的場景會(huì)有掉針現(xiàn)象出現(xiàn)。游戲挺吃CPU的占用率和溫度都不低。
總結(jié)
游戲畢竟還在EA階段,有自己的特色,在團(tuán)隊(duì)合作方面挺有意思,不過對比目前市面上類似的且很成熟的產(chǎn)品來說的確是粗糙了些,單也不是不能接受,而且制作組也發(fā)布了未來更新計(jì)劃,還是值得期待的,這里也推薦玩家們觀望一波再做決定。游戲還是很硬核的拉大栓,不過最近今年擬真射擊游戲也是層出不窮,相比很多玩家也還是可以很快上手的,除非是FPS萌新。
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