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《群星》修改巨型建筑上限方法

時(shí)間:2018-12-26 14:57:03
  • 來(lái)源:群星吧
  • 作者:hallorap
  • 編輯:楓小痕
0

在《群星》中,巨型建筑耗時(shí)極長(zhǎng),但是建立完成收益也很高,為了更好的獲取資源,就需要建設(shè)多個(gè)巨型建筑,但是同一時(shí)刻內(nèi)只能允許建造一個(gè)巨型建筑,所以我們就需要“黑科技”。

《群星》修改巨型建筑上限方法


通過(guò)everything的文件內(nèi)關(guān)鍵詞搜索,具體接觸修建限制的方案如下:

1、首先打開(kāi)megastructure文件夾,定位各個(gè)巨型建筑的文件。比如戴森球就是01_dyson_sphere。

2、具體語(yǔ)句解釋?zhuān)?

dyson_sphere_0 = {

entity = "construction_platform_entity"

construction_entity = "construction_platform_entity"

portrait = "GFX_megastructure_construction_background"

place_entity_on_planet_plane = no 修建的巨型建筑是否跟星球在一個(gè)平面上(沒(méi)啥卵用)

entity_offset = { x = -7 y = -7 }

build_time = 1800 #修建時(shí)間

build_cost = {

minerals = 10000 #修建成本 (新版本是 alloys,合金。不過(guò)大同小異。)

influence = 300

}

maintenance = {

energy = 5 #維護(hù)費(fèi)用

}

potential = {

has_ascension_perk = ap_galactic_wonders #potential 詞條是必須有銀河奇跡的飛升才能修建

}

possible = {

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_inside_border" #必須在本實(shí)力控制范圍內(nèi)。用“#”注釋掉這句和下面幾句就可以給外星人修戴森球了

is_inside_border = from

}

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_existing_dyson_sphere" #限制只有一個(gè)戴森球

from = { NOT = { has_country_flag = built_dyson_sphere } }

} #注釋掉上面幾行就能修更多球。

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_surveyed_system"

NOT = {

any_planet = {

is_surveyed = {

who = prev.from

status = no

}

}

}

}

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_habitable_planets"

NOT = {

any_planet = {

AND = {

OR = {

habitable_planet = yes

habitable_structure = yes

}

NOT = { has_planet_flag = habitat }

}

}

}

}

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_black_hole_neutron_star_pulsar"

NOT = {

is_star_class = sc_black_hole

is_star_class = sc_neutron_star

is_star_class = sc_pulsar

}

}

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_binary_trinary"

NOR = {

is_star_class = sc_binary_1

is_star_class = sc_binary_2

is_star_class = sc_binary_3

is_star_class = sc_binary_4

is_star_class = sc_binary_5

is_star_class = sc_binary_6

is_star_class = sc_binary_7

is_star_class = sc_binary_8

is_star_class = sc_binary_9

is_star_class = sc_binary_10

is_star_class = sc_trinary_1

is_star_class = sc_trinary_2

is_star_class = sc_trinary_3

is_star_class = sc_trinary_4

}

}

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_existing_megastructure" #限制不能有已存在的巨型建筑,如果注釋掉這個(gè)(這一段,整個(gè)大括號(hào)里的)custom_tooltip,就能把戴森球跟研究空間站、軌道棲所修在一個(gè)星系里。

#NOT = { has_any_megastructure = yes }

has_no_non_gate_megastructure = yes

}

}

placement_rules = {

planet_possible = {

custom_tooltip = {

fail_text = "must_build_around_star"

is_star = yes

}#必須圍繞恒星修建。注釋掉這個(gè),就能?chē)@著氣態(tài)巨行星和小行星之類(lèi)的其他星體修戴森球。(這就有點(diǎn)兒魔改了。。。一個(gè)星系里全是戴森球。。。畫(huà)美不看。。。)

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_anomaly"

NOT = { has_anomaly = yes }

}#必須沒(méi)有異常

custom_tooltip = {

fail_text = "requires_no_orbital_station"

has_orbital_station = no

}

}

}

# root = system

# from = country

ai_weight = {

factor = 15

modifier = {

factor = 0.1

starbase = { NOT = { has_starbase_size >= starbase_starfortress } }

}

modifier = {

factor = 0.1

any_neighbor_system = {

NOT = {

owner = { is_same_value = from }

}

}

}

}

on_build_start = {}

on_build_cancel = {}

on_build_complete = {

set_star_flag = dyson_sphere_built

from = { set_country_flag = built_dyson_sphere }

}

}

7.1
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