《街頭霸王5》4.0版本機(jī)制修改一覽
- 來源:街霸5
- 作者:OOGIK
- 編輯:星馬烈
《街頭霸王5》的4.0版本,對(duì)不少角色做出了性能調(diào)整,而在整體的系統(tǒng)機(jī)制上也做出了改變,具體有哪些機(jī)制的修改呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癘OGIK”分享的4.0版本機(jī)制修改一覽,一起來了解一下吧。
4.0版本機(jī)制修改一覽
1、空血/血量不足時(shí)的霸體技會(huì)直接被打死。
2、無敵技(哪怕只有1F無敵)收招都會(huì)被打康。
3、開V時(shí)的無敵情況,全角色統(tǒng)一(不是很確定)。
4、開V時(shí)如果有角色處于受創(chuàng)硬直則最終受創(chuàng)硬直會(huì)縮短1F(因?yàn)楦_V那一F重疊了吧)的問題修正。
意味著以后連招開V多了1F的連招時(shí)間。
5、修正畫面定格(CA VT或KO)同一時(shí)間出招的問題。
應(yīng)該是類似指復(fù)合指令打死對(duì)手時(shí)后續(xù)招不會(huì)再出來了。
6、修正受創(chuàng)硬直恢復(fù)后第一時(shí)間用EX技,EX技出招會(huì)慢1F的異常。
意味著以后被壓EX凹快了1F。
7、修正前前/后后指令跟普通指令同時(shí)輸入的話,會(huì)在沖刺或急退畫面結(jié)束后第一時(shí)間直接出招的問題。
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