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《怪物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

時間:2018-11-26 17:54:57
  • 來源:怪物獵人世界吧
  • 作者:十萬逗比過漢江
  • 編輯:星馬烈
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怪物獵人:世界》中弓箭比前作中更為飄逸了,弓箭的玩法也是十分的豐富,下面小編就為大家?guī)硪黄笆f逗比過漢江”分享的弓箭通用配裝思路指南,想針對特定怪物的話可以在此基礎上進行調(diào)整,一起來看看吧。

《怪物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

弓箭通用配裝思路指南

配裝思路:

元素弓,輸出輔助一體,根據(jù)技能珠的搭配選擇配裝路線。(非站樁、蓄力龍之一矢)

核心技能:

食菇、體術、火龍兩件套會心(屬性)增強、弱點特效

次核心技能:

極速耐力回復、散彈剛射強化、強弓術、

客制強化:

會心攻擊

solo狩獵思路:

滑步剛射接下雨,剛射打弱點出會心。

在保證有效射程的情況下,每次剛射至少7支箭打出會心特效,在屬性克制的情況下,單支箭矢傷害35~40不等,攻擊單次剛射輸出280~300

下雨積攢氣絕值,實測頭部下雨,HR50以下的狩獵怪物(不含)會在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前后狩獵完成(此處攻擊不含接擊瓶、強擊瓶)。

(此處若使用麻痹、睡眠爆彈G、閃光落地可大幅降低狩獵難度,縮短狩獵時間)

組隊狩獵思路:

根據(jù)隊友選擇的武器進行不同的攻擊手法調(diào)整,盡可能選擇次要弱點進行剛射或犧牲弱點慧心特效,為近戰(zhàn)創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境(剛射和下雨會打斷近戰(zhàn)攻擊的連貫性導致高傷害技能被打斷)

純輸出流:

選擇3星弱點克制的武器,滑步位移時遠離近戰(zhàn)進行輸出,以破部位和次要弱點打擊為主要攻擊目標。

輔助流:

怪物起飛接閃光彈強制落地(HR50古龍慎用)、陷阱(古龍無效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆彈G,大型怪物可選擇性下雨為隊友積攢氣絕值,小型怪物則以部位破壞為主要目的。

配裝截圖參考:

《怪物獵人:世界》弓箭通用配裝思路指南

首要保證火龍2件套出技能,食菇技能可以通過配裝或插茸好珠達成,3級食菇可以直接食用風茄(體力回滿),鬼爆炸菇(強走),且食用蘑菇自帶快吃效果,強走配合3級體術2級以上耐力極速回復,可保證弓手在滑步調(diào)整位置時有足夠的體能進行輸出和再次調(diào)整。

頭部和衣服選擇火龍魂頭和火龍衣,搭配出火龍2件套的屬性慧心攻擊強化特效;

火龍魂的頭提供的1級超會心和2個1級寶石孔,增加配裝的靈活性,1級的超會心也可以讓屬性弓的會心攻擊達到傷害最大化。

火龍衣提供2級的弱點特效和1個1級的寶石孔,說實話這個寶石孔位不太理想,但是看在2級的弱點特效以及火龍2件套的套裝屬性上,火龍衣服也成為了最終配裝的不二選擇。

杜賓手的2個技能都屬于弓箭手的核心技能,所以在茸好珠不足3顆時,這個手部是必選(目前樓主只有2顆茸好珠,所以杜賓手也是目前性價比最高的選擇,1級的食菇和1級的耐力極速回復)

腿部做出熔巖龍的β,1級的散彈剛射強化技能帶1個2級寶石孔,這已經(jīng)弓箭手所能選擇最完美的技能,搭配一個強弓珠可以直接讓剛射和滑步蓄力平射傷害最大化。

最后來說腰部,因為其他部位的搭配已經(jīng)將弓手的核心技能湊的差不多了,所以腰部就可以根據(jù)實際討伐的需求來進行微調(diào),在上述裝備的基礎上也盡可能的降低了金錢和調(diào)查點數(shù)的投入。

暴力輸出可以選擇風飄、剛龍(冰攻)、飛雷(雷攻)、死神(龍攻)、戰(zhàn)紋(攻擊、)、火龍(火攻)

這里選擇火龍腰的時候,就可以在衣服上做出變動,個人推薦戰(zhàn)紋β的衣服,自帶2級耐力極速回復,還送1級寶石孔1個,2級寶石孔1個。

需要高容錯率和環(huán)境適應可以選擇異種大型β、麒麟(屬性異常狀態(tài)耐性和多孔位)、爆鱗(耳栓2級帶1個3級寶石孔)、皇后β(2級整備可使達人、治愈煙筒頻繁使用且自帶2個2級寶石孔)

8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2018-08-10(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:合作,狩獵

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