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《怪物獵人:世界》滑步弓要不要帶耐力回復(fù)?耐力回復(fù)收益一覽

時間:2018-10-16 13:21:39
  • 來源:NGA
  • 作者:于勒也想涂墻
  • 編輯:星馬烈
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弓的滑步需要消耗一定的耐力值,因此滑步弓一般都要帶體術(shù),相信許多玩家也考慮過耐力回復(fù)這個技能要不要帶,它的收益不像體術(shù)這么直接,這讓玩家很難取舍,下面小編就為大家?guī)硪黄土貜?fù)收益一覽,一起來看看吧。

《怪物獵人:世界》滑步弓要不要帶耐力回復(fù)?耐力回復(fù)收益一覽

耐力回復(fù)收益一覽

以吃完貓飯/肉之后+50耐力為基礎(chǔ)

滑、平、剛射次數(shù)

體術(shù)5回耐0:7次(接近清空耐力槽)

體術(shù)5回耐3:7次(剩余耐力不夠滑一次,不過夠再來一發(fā)曲射)

在滑平剛循環(huán)7次之后

使用剛平剛平剛手法進行輸出

體術(shù)5回耐0:11次+1次剛1后回滿耐力

體術(shù)5回耐3:4次+1次剛1后回滿耐力

(可能有時按久了一點也會有點誤差)

以此為基礎(chǔ)

體術(shù)5回耐0:7次滑平剛+11次剛平剛平剛+1次剛1=70次出手

體術(shù)5回耐3:(7次滑平剛+4次剛平剛平剛+1次剛1)*2=70次出手

差距如下表:

動作招式 箭數(shù)/無回 箭數(shù)/回3 箭數(shù)差距
平射1 0 0 0
平射2 11 8 -3
平射3 0 0 0
平射4 18 22 4
剛射1 12 10 -2
剛射2 0 0 0
剛射3 11 8 -3
剛射4 18 22 4

然而我們以上述輸出手法,即使不插瓶,除了鋼龍和爆鱗龍都死了(尸套+2落石剛剛好),而且實際操作中我們也不可能打這么多次剛平剛平剛,會在有耐&安全下使用滑平剛,所以這個差距會更小。我一直都是認為帶不帶回耐完全是手感問題,喜歡無腦滑,不知道利用輸出手法及走位回耐,或者打尸套鋼龍什么的滑起來很帶感,是可以上回耐。

但是正常出裝插個回耐,我覺得有待商榷。

8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2018-08-10(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:合作,狩獵

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