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《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

時(shí)間:2018-09-19 09:24:34
  • 來源:雙點(diǎn)醫(yī)院貼吧
  • 作者:斯堪尼亞重卡車
  • 編輯:楓小痕
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在《雙點(diǎn)醫(yī)院》中,泡芙摩天塔是游戲里的最后一關(guān),因此難度也會(huì)不小。而要完成三星條件是很難的一件事,但是要保證高治愈率是更加困難的,因?yàn)槲覀円WC病人數(shù)量足夠多。下面小編將帶來《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略。

點(diǎn)擊進(jìn)入:摩天塔三星無排隊(duì)布局攻略

首先說明一下,游戲版本是最新的1.42版,無任何Mod和修改,另外這個(gè)布局只是我個(gè)人認(rèn)為比較合理的布局,不一定就是最好的。

先上一張整體的情況圖,醫(yī)院已經(jīng)運(yùn)行了45年,現(xiàn)在年治愈率整體穩(wěn)定在95%左右,最高可以到98%,最低92%,因?yàn)樾腋w零離開醫(yī)院的病人極少,死亡率也極低。因?yàn)橐呀?jīng)到了30級(jí)滿級(jí),病人不會(huì)再繼續(xù)增加了,所以這個(gè)情況應(yīng)該是非常穩(wěn)定的。我掛機(jī)了3年,數(shù)據(jù)每年都幾乎一樣。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

再來看一下布局,因?yàn)榕蒈剿?0級(jí)時(shí),病人的數(shù)量非常多,所以我放棄了剛開始布局時(shí)的中心診斷外部治療的模式,改為四周診斷,中心治療的模式。

1、診斷部門

下圖是醫(yī)院北部的布局,病人從地鐵口或下車來到醫(yī)院后,會(huì)首先進(jìn)入左右兩側(cè)的全科診斷部門,每個(gè)診斷部門都有4個(gè)全科+1精神科+1DNA+1核磁+1廁所(員工專用)+1員工休息室+2個(gè)接待桌

南部的診斷部門也是一樣的。東西兩側(cè)因?yàn)椴∪嗣黠@比南北兩個(gè)方向少,所以我只放了3個(gè)全科,其他都是一樣的

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

北診斷部

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

西診斷部

四個(gè)方向一共8個(gè)對(duì)稱的診斷部門共計(jì)28個(gè)全科。28個(gè)全科看起來很夸張,但是面對(duì)30級(jí)時(shí)洶涌的人流,也只是剛剛好。如果是26個(gè)全科,有時(shí)醫(yī)生去摸魚,就會(huì)有排隊(duì)的情況。28個(gè)全科則常年不會(huì)排隊(duì)。

2、治療+培訓(xùn)部門

治療和培訓(xùn)部門集中在醫(yī)院中心。左上角是醫(yī)生專用的治療房間,每個(gè)治療室有兩個(gè),完全夠用,不會(huì)排隊(duì)。右上角是1病房+2骨科,記得把每個(gè)病房的護(hù)士人數(shù)調(diào)到最大。左下是1病房+7個(gè)手術(shù)室。因?yàn)槭中g(shù)的治療時(shí)間最長,病人數(shù)量也很多,我感覺7個(gè)手術(shù)室有時(shí)都不夠用,如果手術(shù)醫(yī)生集體摸魚,病人有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)等死的情況。右下是護(hù)士專用的治療房間,4個(gè)藥房,3個(gè)注射,其他各兩個(gè),完全夠用,不會(huì)排隊(duì)。醫(yī)院的最中心在這種布局下反而用處不大,我在這里放了一個(gè)餐廳+4個(gè)培訓(xùn)室。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

其實(shí)醫(yī)院的治療部門在設(shè)計(jì)上就可以很隨意了,來這里的病人基本都是診斷出病情的,治療完了就可以走了,所以人流比門診部小很多。

3、心得

開醫(yī)院就是為了把病人治好,為了提高治療率,我們其實(shí)只需要關(guān)注病人的幸福度和健康度。病人幸福度歸零就會(huì)紅臉,然后離開醫(yī)院,拉低治療率。病人的健康度如果歸零就死了,還會(huì)變鬼嚇其他的病人。

健康度從病人進(jìn)醫(yī)院起,就會(huì)一直下降,除了治好以外,沒有別的辦法提高,可以理解為病人的死亡倒計(jì)時(shí)。(有治愈之手技能的醫(yī)生會(huì)略微提高健康度,但是非常少見,而且效果不大,可以不用在意)

病人下了車或出了地鐵后,口渴,饑餓,無聊度等就開始上漲,上漲的越多,幸福度下降的就越快。如果這些數(shù)值都上漲滿了,幸福度下降的會(huì)非??欤粶y(cè)大概1秒下降1%,病人分分鐘就會(huì)離開醫(yī)院給差評(píng)。

為了在病人的健康度歸零前治好他,我們需要上述的28個(gè)全科+8個(gè)核磁+8個(gè)dna+若干精神科. 全科只配會(huì)全科技能的醫(yī)生,核磁配1核磁+4診斷的醫(yī)生,DNA配1dna+4治療的醫(yī)生,精神科只配會(huì)精神學(xué)的醫(yī)生。醫(yī)生之間一定要分工明確。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

圖:醫(yī)生分工要明確

全科醫(yī)生技能高了之后,大部分病人去一次全科就診斷出病情,然后就可以直接去治療室了。治療度困難的病人走 全科+DNA或核磁+全科的診斷流程。因?yàn)槿齐xdna和核磁很近,所以這個(gè)過程也很快。只要醫(yī)院不排隊(duì),大部分病人可以在健康歸零前治好

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

圖:病人健康度的截圖,健康度最低的病人都診斷出病情,基本可以保證在健康歸零前得到治療

另外在30級(jí)的時(shí)候,就算沒有任何排隊(duì),病人病人也會(huì)保持在230-250個(gè)左右。如果出現(xiàn)排隊(duì)并且沒有及時(shí)治理,病人很快就會(huì)突破300,然后治愈率就會(huì)直線下降,這一點(diǎn)要格外注意。

病人的幸福度是可以提升的,一般病人來到醫(yī)院的幸福度是75-90左右,前臺(tái)接待如果有4級(jí)客戶服務(wù)技能可以直接+15幸福度??赐耆坪笠矔?huì)加幸福度。一般病人在這個(gè)階段幸福度是可以保持很高的。所以8個(gè)門診部門不要放任何加幸福度的東西,比如飲料機(jī),廁所,零食,報(bào)刊架,噴泉等。否則病人就會(huì)亂跑,不排隊(duì)。病人在診斷出病情后,幸福度就開始加速下降了,因?yàn)榛旧峡诳署囸I都漲到100%了,尤其是對(duì)于走全科+診斷+全科的病人,幸福度一般都會(huì)在70%以下,而且下降的速度很快。所以在治療部門我放了一些奢侈飲料零食機(jī),可以提高不少幸福度。確保在幸福歸零前病人可以看上病。而且因?yàn)殚T診部和治療部之間有一段距離,所以不會(huì)出現(xiàn)門診的病人不排隊(duì),跑到治療部買飲料的情況。

另外一點(diǎn)要注意的是要保證美觀度盡可能的覆蓋到所有區(qū)域,主要靠貼金星獎(jiǎng)。反正醫(yī)院已經(jīng)30級(jí)了,不用擔(dān)心貼金星獎(jiǎng)提升等級(jí)增加病人。提升美觀度可以有效緩解病人幸福度下降過快的問題

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

這是員工數(shù)量的截圖,71個(gè)醫(yī)生,大概有35個(gè)都是全科

《雙點(diǎn)醫(yī)院》摩天塔高治愈率布局心得攻略

這是排名截圖,整體治愈率已經(jīng)90%,員工士氣92%。因?yàn)閱T工工資都是最大,所以整體利潤不高,每個(gè)月大概收入60w,支出50w,不過錢還是越來越多,現(xiàn)在快3000w,根本用不完

另外補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)布局并不是最后一關(guān)的攻略,我只是想試著布局一下滿級(jí)30級(jí)后,醫(yī)院能處理的最大病人數(shù)量并盡可能的保證治愈率。

如果只是想3星通關(guān),最簡(jiǎn)單的方法還是把醫(yī)院等級(jí)壓到20級(jí)左右,盡可能減少病人數(shù)量,上面這樣的布局反而會(huì)拖慢通關(guān)節(jié)奏。

8.1
已有211人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-30(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:經(jīng)商建造,世嘉游戲

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