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《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

時(shí)間:2018-09-18 15:21:38
  • 來源:雙點(diǎn)醫(yī)院貼吧
  • 作者:a11111w76581
  • 編輯:楓小痕
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在《雙點(diǎn)醫(yī)院》中,玩家們經(jīng)常遇到擁堵的問題,導(dǎo)致我們醫(yī)院全線崩潰。而擁堵的主要來源就是因?yàn)椴∪诵枰啻稳ト七M(jìn)行排隊(duì),因此小編將帶來《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略,希望對大家有所幫助。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

這次的帖子試圖對本游戲的終極問題——全科排隊(duì)進(jìn)行探究,并且為大家提供更好的游戲思路。在下從來都不是什么高玩,但怎么說也算是完成了250人永動(dòng)機(jī),算是基本把這個(gè)游戲玩明白了,這里就班門弄斧,以求列位看官一笑。

一、問題概述

很多小伙伴在初玩這個(gè)游戲,甚至已經(jīng)打了十幾關(guān),依舊發(fā)現(xiàn)明明初期經(jīng)營的好好的,月入十幾萬甚至幾十萬穩(wěn)穩(wěn)的,但是后期不知道怎么回事莫名其妙就崩了,而醫(yī)院的崩潰又往往和全科排隊(duì)、醫(yī)院總病人數(shù)量暴漲和收入暴跌相生相伴,不管造多少全科都不夠用,病人幸福值刷刷掉,健康值也刷刷掉,不是氣走就是病死,根本拿不到收入,最后要么破產(chǎn)要么重新開局。

是的,在下剛玩這個(gè)游戲的時(shí)候也被這個(gè)問題困擾過很久,拿三星基本靠壓等級壓聲望,250人永動(dòng)更是不敢想。后來嘛,后來在一次次的失敗中試圖把游戲上升到戰(zhàn)略層面,思考更好的優(yōu)化方式,經(jīng)過一段時(shí)間的思考,得到的結(jié)論是:

全科排隊(duì)、收入下降還有醫(yī)院崩潰,這些問題的成因是診斷資源和治療資源分配不均(準(zhǔn)確的說,是治療資源過度溢出)導(dǎo)致診斷速度跟不上來客速度。

二、治療資源溢出

1、概述:很多小伙伴建醫(yī)院喜歡來者不拒,小丑來了建小丑,木乃伊來了建破伊學(xué),總之就是你們這些該死的病人一個(gè)都別想給老子跑路,乖乖把錢留下。但這樣最大的問題在于:當(dāng)你的這個(gè)科室一個(gè)月能治三個(gè)病人,卻要三個(gè)月才等的來一個(gè)病人的時(shí)候,這個(gè)科室的治療資源就溢出了。事實(shí)上,當(dāng)我們把所有的治療科室都建了1到2間之后,即使是250人永動(dòng)機(jī)模式,治療資源都是完全溢出的,就更不要說中前期了。查看治療資源溢出程度的方式很簡單:打開病人列表,診斷程度由高到低排列,如果確診的病人數(shù)量在40%以上能穩(wěn)定得住,說明診斷系統(tǒng)狀態(tài)良好,但如果確診病人不足三分之一甚至四分之一,就說明診斷系統(tǒng)已經(jīng)吃緊,(如果不進(jìn)行人工干預(yù))醫(yī)院崩潰在即。

2、治療資源、診斷資源與來客速度:先來理清這樣一個(gè)邏輯:病人數(shù)量爆倉是因?yàn)閿?shù)量持續(xù)增加(廢話),病人數(shù)量持續(xù)增加是因?yàn)橹委熕俣雀簧蟻砜退俣?,而在治療資源絕對溢出的情況下,治療速度跟不上來客速度的原因是診斷系統(tǒng)無法把足夠數(shù)量的病人輸送到治療系統(tǒng),導(dǎo)致治療系統(tǒng)的效率低下,與此同時(shí),大量的病人堆積在診斷系統(tǒng),造成診斷系統(tǒng)效率進(jìn)一步低下,惡性循環(huán)就此建立,醫(yī)院的崩潰只是時(shí)間問題。

3、對策(戰(zhàn)略向):既然溢出的治療資源毫無價(jià)值,還會(huì)提高等級和聲望,那不如前期少建幾個(gè)治療科室,把更多的建筑資源和人力資源用在診斷系統(tǒng)。同時(shí)對診斷區(qū)的布局進(jìn)行優(yōu)化,提高診斷系統(tǒng)向治療系統(tǒng)輸送病人的能力。什么,你舍不得這幾個(gè)病人的治療費(fèi)用?別傻了,只要醫(yī)院良性發(fā)展,最不缺的就是錢了。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

4、對策(布局向):走廊必須寬闊,兩格起步三格可以四格更好(當(dāng)然前期你用一格的羊腸小道影響也不大,但你用羊腸小道應(yīng)對250人試試看?擠不爆你的走廊算我輸)。全科位于接待處和吃喝區(qū)的必經(jīng)之路,廁所位于全科和吃喝區(qū)的必經(jīng)之路,二級科室盡量分散分布,避免診斷與診斷過程中的長途轉(zhuǎn)場。

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

5、對策(人員&科室向):招聘和晉升都會(huì)使等級升高,所以如果不是非招不可,請避免在前期吸納一大堆高級的雜牌醫(yī)生,慢慢培養(yǎng)自己的專業(yè)人才并不會(huì)拖慢發(fā)展,有百利而無一害。同時(shí),請?jiān)谌漆t(yī)生羽翼未滿之時(shí)使用藥柜進(jìn)行輔助,避免重復(fù)勞作,畢竟診斷失敗一次就相當(dāng)于少診斷了一個(gè)病人。此外,最重要的一點(diǎn)是:別看見排隊(duì)就招治療人員!有時(shí)候靠輪崗能解決的事兒就不需要招新人,時(shí)刻牢記治療資源不要溢出。多等幾十天又如何?反正死不了人。

今天開了一個(gè)檔,想試試自己的布局在極限狀態(tài)下能有多少盈利,目前19級醫(yī)院可以月度盈利45萬左右,超過50萬也是有的(比如下面的圖),不知道滿級之后有沒有希望月收入100萬和月盈利70萬。所以說,只要是良性經(jīng)營,絕對絕對絕對是不缺錢滴~

請不要吐槽布局,現(xiàn)在診斷治療能力都是溢出的,暫時(shí)不想費(fèi)太大精力布置建筑,等到22級之后會(huì)認(rèn)真規(guī)劃的

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

三、由第二條引申出的,可能是小伙伴們最關(guān)心的尸潮問題詳解

1、問題概述:尸潮嘛大家都懂得,本來前期經(jīng)營的好好的,結(jié)果不知道什么時(shí)候突然之間病人數(shù)量飆到150+,全科瞬間大排長龍,咖啡廳(如果建了的話)也大排長龍,病人不少卻根本沒幾個(gè)能走完診斷流程,不是氣跑就是死掉,鬼魂大軍到處游蕩,收入慘不忍睹,赤字慘慘不忍睹。

2、常見的幾個(gè)誤區(qū)之——手動(dòng)送病人去檢查/回家狀態(tài)下的健康運(yùn)營也算真正的健康運(yùn)營:手動(dòng)把50%以上確診率的病人送去治療,手動(dòng)把狀態(tài)低下的病人送回家,這是很多人都會(huì)使用的操作,很多人用這招在前期輕松月入十幾萬。But,巴特:請注意,當(dāng)你需要手動(dòng)進(jìn)行這些操作時(shí),已經(jīng)說明你的診斷速度跟不上來客速度了,這個(gè)時(shí)候繼續(xù)擴(kuò)張只會(huì)造成來客速度進(jìn)一步加快,你早晚會(huì)失去手動(dòng)操作的耐心。更進(jìn)一步的,當(dāng)你的病人基本都被堵死在全科和咖啡店,這個(gè)時(shí)候手動(dòng)也只能把很少的病人送到治療區(qū),收益微乎其微。所以,當(dāng)你需要大量手動(dòng)操作時(shí),請?jiān)诋?dāng)前等級內(nèi)重新調(diào)配資源,讓診斷能力升高,甚至去掉一些治療科室都沒問題,還是那句話,良性發(fā)展大于天。

3、常見的幾個(gè)誤區(qū)之——10個(gè)全科扛100人無壓力,結(jié)果來了一波尸潮飆到150人,那我再補(bǔ)5個(gè)全科和少量二級科室就沒問題了:這是很多新手玩家會(huì)犯的錯(cuò)誤,認(rèn)為按照人數(shù)比例補(bǔ)充對應(yīng)的診斷科室就能解決問題,最后發(fā)現(xiàn)多少個(gè)全科都是大排長龍。真正健康的診斷系統(tǒng)是絕對不會(huì)出現(xiàn)大排長龍的情況的,而你的診斷系統(tǒng)乏力導(dǎo)致人數(shù)飆升,這個(gè)時(shí)候單純增加診斷科室的后果是——多出來的幾十號人迅速排滿你的新增科室,讓這些科室的效率迅速下降,使得科室增加帶來的效率增益跟不上等級上升進(jìn)一步加快的來客速度。對于這個(gè)問題,我們要換一個(gè)角度思考:與其思考怎么扛住150人,不如思考怎么不讓病人數(shù)量飆到150人。解決辦法和上面的一樣,在當(dāng)前等級內(nèi)讓資源配置更加合理即可。如果你怎么調(diào)整都沒用,請思考是不是布局出了問題,是走廊太窄還是會(huì)讓病人亂跑的東西太多?有些玩家吃喝和娛樂設(shè)施建的太少,就會(huì)導(dǎo)致某些病人跋山涉水只為了解決他的幸福感問題,但為了1%的幸福度跑幾十天的路很明顯是得不償失的,這也是這個(gè)游戲AI的不足之處。但,既然不能改變游戲,那就讓我們自己提高吧。

4、對策

理論上講,尸潮局面形成之后并沒有辦法自然解除,因?yàn)檎缟衔乃f,此時(shí)全科、各種吃喝拉撒設(shè)施以及咖啡廳(如果有的話)的互相拖累將導(dǎo)致診斷系統(tǒng)效率極度低下,此時(shí)增加科室、招聘人手帶來的提升跟不上等級和聲望的提升。因此,比起人數(shù)飆到失控,不讓人數(shù)飆上去才是最好的選擇。

尸潮的出現(xiàn)就證明問題的存在,那我們要做的第一步當(dāng)然是找出問題(廢話),這里提供兩個(gè)方法:

①時(shí)間:請打開病人頁面的“記錄”一欄,你可以看到病人在醫(yī)院內(nèi)的軌跡↓

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

在一個(gè)健康的診斷系統(tǒng)中,從等級到診斷,再到二級診斷和確診,這三個(gè)步驟平均下來每一個(gè)應(yīng)該不超過60天(想像一下一個(gè)在診斷區(qū)就耽誤了250天的病人的下場),如果你發(fā)現(xiàn)某一個(gè)病人登記之后足足100天才看了全科醫(yī)生,或者看了全科醫(yī)生以后100天才去了二級診室,請思考是對應(yīng)診室的數(shù)量、醫(yī)院的布局還是人員配置的問題,并進(jìn)行相應(yīng)的補(bǔ)充/調(diào)整/培訓(xùn)。對了,如果你發(fā)現(xiàn)你的全科醫(yī)生把病人先后送往多個(gè)二級診室,這只能說明你的全科醫(yī)生等級還不到家,請不要著急發(fā)展,慢慢培訓(xùn)即可。

②軌跡:記錄雖好,但我們只能看到病人在哪個(gè)階段用了多長時(shí)間。因此,為了更好地發(fā)現(xiàn)問題解決問題,我們需要仔細(xì)看看病人的時(shí)間到底都浪費(fèi)在了什么地方。我們只需選中一名疑難雜癥患者(簡單癥狀的病人全科一次搞定,啥都看不出),以他的第一視角來進(jìn)行一小段時(shí)間的游戲即可,這樣,也許我們就能發(fā)現(xiàn),這名病人明明已經(jīng)排到了全科的第二名,卻為了解決自己的某一項(xiàng)需求千里迢迢地趕到其他的地方,再千里迢迢趕到全科。為此,我們需要把解決生♂理♂or心理需求的設(shè)施擺放地盡量分散(曾經(jīng)測試過在邊緣地塊的角落放置兩個(gè)販賣機(jī),然后不多久這個(gè)地塊兒擠滿了萬里迢迢趕來吃喝的患者)。

既然已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了問題,那我們就需要解決問題。無腦擴(kuò)建招聘誰都會(huì),但我們需要的不是莽,而是建立一個(gè)良性循環(huán)。那么,除了多建科室,多培養(yǎng)員工,還有哪些方法可以對我們醫(yī)院的診斷效率進(jìn)行提升呢?

①接待處絕對不能排隊(duì),絕對不能排隊(duì),絕對不能排隊(duì):很多小伙伴直到接待處顯示“大排長龍”之后才會(huì)對其進(jìn)行擴(kuò)建,然而事實(shí)上,3-4人的排隊(duì)就足以讓每個(gè)人耽誤相當(dāng)一段時(shí)間,而這段時(shí)間極有可能就決定了這個(gè)人會(huì)不會(huì)在去全科進(jìn)行一次診斷之前跑去咖啡廳,很多一百天診斷度都是0%的**病人往往就是因?yàn)榈⒄`了這一小段時(shí)間才導(dǎo)致了后面的反復(fù)轉(zhuǎn)場。此處請訓(xùn)練一批1工作激情+1體力+3客戶服務(wù)的助理,加快接待速度,降低換班頻率

②咖啡廳(如果有的話)的入口、柜臺(tái)、桌椅和廚余桶之間請留足夠的空間,桌椅之間至少一格,其他的地方請保證3人排隊(duì)不會(huì)干擾其他人走位,咖啡廳離員工休息室盡量近,再讓負(fù)責(zé)服務(wù)咖啡廳的助理們都只做這一件事,這樣也可以最大限度降低換班造成的影響。要知道,醫(yī)院的崩潰前兆往往就是后勤的壓力增大,而作為最大的后期補(bǔ)給站,咖啡廳的狀態(tài)甚至可以直接反映醫(yī)院整體的健康程度,道理也很簡單:越多的閑置病人就有越多的嘴,越多的嘴在吃飯就有越多的腿不動(dòng)地方,造成診斷效率進(jìn)一步降低。

p.s.上面這兩條合起來,叫做“助理的數(shù)量一定要足”。

③導(dǎo)流很重要,非常重要,無比的重要:相信大部分小伙伴都會(huì)把接待處建在中央,那么,最大的客流量就是由中心區(qū)域來承擔(dān)了,這也就給中心區(qū)域的疏導(dǎo)能力帶來了很大的考驗(yàn)。對此,我們需要做這些事:

a、中央?yún)^(qū)域的走廊一定要寬闊:這個(gè)不贅述了,還是那句話,很多人后期一波崩就是因?yàn)橐桓竦难蚰c小道

b、不要在中央?yún)^(qū)域建太多全科:有的小伙伴習(xí)慣直接在中央建十幾個(gè)全科,看上去很美,實(shí)際上不然。這樣做的話,會(huì)導(dǎo)致更多病人傾向于留在中路,造成空間資源利用率不均,還會(huì)給中央?yún)^(qū)域的交通帶來壓力(尤其是喜歡羊腸小道的下伙伴們)。更重要的是,中央?yún)^(qū)域全科太多四周的全科必然會(huì)相對減少,就會(huì)導(dǎo)致大量病人為了進(jìn)行確診要進(jìn)行至少兩次轉(zhuǎn)場,也就是要被上至少3個(gè)“太冷BUFF”,這在時(shí)間就是金錢的診療過程中足以帶來質(zhì)變

c、請區(qū)分診斷全科和確診全科,前者請離接待處盡量近,離二級科室盡量遠(yuǎn),后者反之

d、建立在前一條基礎(chǔ)之上的,請讓治療區(qū)離確診全科盡量近

e、二級科室盡量分散到不同區(qū)域,盡量減少轉(zhuǎn)場現(xiàn)象

f、每個(gè)區(qū)域至少兩個(gè)廁所,可以小,分開放置這樣就直接讓想去廁所的人路程減半了

先寫到這兒吧,存檔崩了心態(tài)爆炸,之前留了一張凈利潤65萬,利潤率接近300%的截圖,現(xiàn)在也只能作為紀(jì)念了。唉,心好累

《雙點(diǎn)醫(yī)院》全科排隊(duì)及醫(yī)院崩潰完全解決攻略

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-30(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:經(jīng)商,建造,世嘉游戲

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