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《全境封鎖》pve突擊步槍增傷配件的整合意見

時(shí)間:2018-08-20 17:19:05
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:幽靈十字焰
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《全境封鎖》中,突擊步槍屬于主流武器,同時(shí)pve與pvp的步槍配裝都是不同的,今天小編帶大家看看pve的模式下突擊步槍該怎么配裝比較合適,如何才能夠打出爆炸輸出吶?

關(guān)于pve突擊步槍增傷配件的整合意見


對于pve自動(dòng)步槍來說,槍口和瞄具該主爆頭還是暴擊?

有兩個(gè)決定性的因素。一個(gè)是下掛配件小握把;另一個(gè)則是K天賦——精準(zhǔn)射手,可以對被命中頭部的目標(biāo)提供固定的12.5暴率25暴傷(插件加成無效)持續(xù)10秒。

主流步槍配件,默認(rèn)為射速暴率長彈匣,三爆槍口瞄具,這樣可以在不礙事的前提下獲得9%暴率,下掛配件可以用小握把,因?yàn)樗坏K事也沒人跟它搶(下掛爆頭配件?不存在的)

配件爆頭上限主18.5副6,暴擊上限主19副4,暴擊和爆頭之間是加法關(guān)系。

以機(jī)密突襲為例,假設(shè)我們140配置,體力暴率插件*5,手套暴率+6(突襲手套暴率是比暴傷收益高的),即自帶9+6+5=20暴率。

——————————————

精準(zhǔn)射手記入后:

暴率32.5

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若步槍配件主暴傷副爆頭:

爆頭 75+6*2=87

暴傷 25+19*3+25=107

綜合暴擊增傷107*0.325=34.125

設(shè)基礎(chǔ)傷害為1,

總計(jì)1+0.87+0.34=2.21

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若步槍配件主爆頭副暴傷:

爆頭 75+18.5*2=112

暴傷 25+4*2+19+25=77

暴擊實(shí)際增傷77*0.325=25.025

總計(jì)1+1.12+0.25=2.37

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命中身體時(shí),暴擊占優(yōu):

1.34125-1.25025=0.091,占比7.28%

命中頭部時(shí),爆頭占優(yōu):

2.37-2.21=0.16,占比7.24%

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乍一看差得不多,而且爆頭配件似乎還占了一些優(yōu)勢,但要注意,只有在所有彈丸100%命中頭部時(shí)才能有這個(gè)效果

有人要說,“我的pve裝備是不帶暴率的,堆了暴傷怕是發(fā)揮不出來吧?”

確實(shí),比如pve機(jī)密獵人,裝備根本沒空帶暴擊率,主武器也不是步槍。

但是!

他往往需要一把步槍來防身。

還有最重要的一點(diǎn):機(jī)密獵人一般是帶精準(zhǔn)射手的。

那我們就完全刨除裝備的暴率(暴傷也一并刨除):

暴率3*3+12.5=21.5,爆頭暴傷跟之前一樣。

暴擊增傷分別是23.005和16.555

命中頭部時(shí):

暴擊配件總計(jì)2.100

爆頭配件總計(jì)2.285

差值0.185,占比8.8%,爆頭占優(yōu)。

命中身體時(shí):

差值0.0645,占比5.53%,暴擊占優(yōu)。

可以看出暴擊的優(yōu)勢明顯減弱了,但爆頭仍受命中率困擾,而且機(jī)密獵人之流的武器穩(wěn)定值一般很低,步槍命中率只會(huì)比突襲更糟。

從視覺效果上來看,可能覺得紅字冒得多就是準(zhǔn),然而子彈的實(shí)際散布跟準(zhǔn)星擴(kuò)散描述出的情況是不一樣的用機(jī)密突襲在靶場打靶時(shí)就能發(fā)現(xiàn),掃最遠(yuǎn)那個(gè)靶子的頭部時(shí)(壓槍一直掃30發(fā),中間不停),子彈的消耗跟增加的層數(shù)是對不上的,看似紅字頻率挺高,但這只是“冒的白字少”帶給人的錯(cuò)覺而已,而脫靶的攻擊則干脆不跳字,人自然也就不知道

實(shí)戰(zhàn)環(huán)境下,自動(dòng)步槍即使打十米以內(nèi)被閃光彈控住的怪,也不可能做到所有子彈全部命中目標(biāo),命中目標(biāo)的子彈也不可能做到完全爆頭。(實(shí)際上即使被閃光彈定住,怪也會(huì)小幅度的晃頭)

那么在沒有閃光彈的時(shí)候呢?——怪通常在以各種姿勢反復(fù)橫跳,還有掩體的影響,想完全命中身體都是不可能的。

還有很多時(shí)候,怪是背身對著你的,在所有射擊游戲中背身都難打頭,在這種情況下即使鎖頭貼著打也打不出很高的爆頭率,因?yàn)閭Ρ患绾捅场敖幼 绷恕?

距離的因素則更為可怕,隨著距離增加,命中率將呈指數(shù)下降,后坐力和精準(zhǔn)值對命中率的影響也越來越大。

現(xiàn)實(shí)情況就是,自動(dòng)步槍即使在pve中也有近半的命中數(shù)不在腦袋上,更不用說那些為了打頭而miss的子彈了

即使在游戲中,子彈的利用效率也是高不起來的。

所以pve步槍適當(dāng)?shù)亩岩欢驯羰菦]錯(cuò)的,9k體突襲也可以借致命武力天賦(3832火)來進(jìn)一步增加傷害(雖然不怎么多就是了)

但上述的一切都要有這個(gè)先決條件——你同時(shí)帶了精準(zhǔn)射手和小握把——才行,如果沒了這倆,pve步槍的暴擊率將下降40%~60%,暴擊傷害也慘不忍睹。

那么在什么情況下應(yīng)該給自動(dòng)步槍拼命地,無腦地堆爆頭配件呢?

以炸逼為例,他們往往不帶精準(zhǔn)射手,掃描也不常用,所以他們的256雙腦破甲防身槍就應(yīng)該以爆頭配件為主,下掛配件則換成托座或角型握把之類以免浪費(fèi)。

當(dāng)然也有爆頭和暴擊二者都不堆的情況,比如雙大鴨梨孤星(雖然是機(jī)槍但本質(zhì)上差不多,別在意這些小細(xì)節(jié)),他們雖然有空帶精準(zhǔn)射手,但大鴨梨不能帶下掛,暴傷上不去,而且孤星壓槍是件很辛苦的事情,所以很多人會(huì)干脆選擇副爆頭的全穩(wěn)定配件。

那么最后——

如果裝備的暴擊已經(jīng)爛泥扶不上墻,那武器配件的9%暴率是不是也可以舍棄呢?

當(dāng)然——

——不行!

首先,這玩意并不礙事,聊勝于無,其次——萬一有高電放掃描,你少了這9%暴率豈不是很虧?

7.6
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